新的 RSL 更新:版本 8.30.0

在 8.30.0 更新中,我们将增加新的进阶任务、大礼堂的新区域奖励、经典竞技场的战斗计数器以及冠军的重新平衡等等!详情请见下文。

新的进阶任务

我们正在增加新的进阶任务,以反映我们在过去一年中为游戏添加的所有精彩内容。

即将推出 180 个新任务,主要集中在困难模式地下城、现场竞技场、诅咒之城等!完成每个任务都能获得奖励,完成 60 个、120 个和全部 180 个任务还能获得重要奖励。完成所有这些新任务后,您将免费获得一个新的传奇虚空冠军:

英勇的马略

稀有度:传奇
类型:DEF
亲和力:无
派别:皮行者

注意:您可以同时完成 Ramantu 和 Marius 任务,但必须在完成所有裁判任务之后。

新区奖金

我们将区域奖励功能扩展到了大礼堂!现在,您还可以在派系战争、末日塔、钢铁双子堡、沙魔亡灵城、幽灵将军林和诅咒之城获得属性加成。

战斗计数器

我们将在经典竞技场中添加战斗计数器。它将显示您需要完成多少场攻击战才能在排名期结束后保持当前竞技场等级。

注:继续留在白金级需要竞技场积分,因此与发起战斗的次数无关。

整理收件箱

我们还为收件箱添加了新的排序选项。现在,您可以按收到日期或到期日期对项目进行排序。

重新命名 Rathalos 套件

在结束与《怪物猎人》系列的合作后,我们已将 "拉瑟洛斯 "套装重新命名并重新设计为 "杀手 "套装,并将 "拉瑟洛斯 "材料重新命名为 "杀手鳞片"。任何现有装备或材料都将进行转换,从合作中转换的任何资源都将与新命名的资源兼容。装备套装的平衡将保持不变。

冠军再平衡

安妮小姐

[技能 1 - 漂亮指甲]

  • 技能变了。

旧版本:攻击敌人 3 次。每次攻击都有 50% 的几率造成一个 debuff [...治疗减少] 100% 2 圈。

新版本:攻击敌人 3 次。每次攻击都有 50% 的几率造成一个 debuff [...治疗减少]的 100% 值和[......]的削弱值。DEF 减少] 60% 弹 2 发。

[技能 2 - 空心娃娃]

  • 技能变了。

旧版:攻击敌人两次。在攻击之前,放置一个[...攻击力增加如果目标有[,则50%的]持续2回合]。如果目标有[,则忽略目标防御的25%].

放置一个buff [完美面纱如果这次攻击杀死了一名敌人,则该英雄将受到 2 次攻击。

如果这次攻击没有杀死目标,则用 30% 填充该英雄的回合计。

新版本:攻击敌人两次。在攻击之前,先放置一个[...攻击力增加在 2 个回合内触发 50%。无视目标 25% 的防御

还放置了一个 [完美面纱该冠军的 2 轮比赛。

然后将这个冠军的 30% 塔规装满。

[技能 3 - 约会]

  • 技能变了。

旧版本:攻击敌人。如果目标的防御高于本战士,则忽略其 25% 的防御。如果目标的最大生命值高于本战士,则降低目标 25% 的最大生命值。

如果目标的防御和最大生命值高于该英雄,则会重复第二次攻击。

新版本:攻击敌人。无视目标 25% 的防御。使目标的最大生命值降低所受伤害的 25%。

如果目标的防御和最大生命值高于该英雄,则会重复第二次攻击。

如果这次攻击杀死了一名敌人,还会给这名战士施加[死后重生]buff,持续 2 个回合。

[技能 5 - 魔法之心[P]]

  • 技能变了。

旧版本:每次攻击都有 50% 的几率使目标的回合表减少 5%,并有 100% 的几率使目标的最大 HP 减少 5%。治疗减少].

在攻击被削弱的敌人时,还能通过 5% 治疗该战士受到的伤害。治疗减少].

[无法治愈精通伤害]。

新版本:每次攻击都有 50% 的几率使目标的回合计数减少 10%,并有 100% 的几率使目标的最大 HP 减少 10%,该几率来自攻击带有 debuff 的敌人时造成的伤害 [...治疗效果降低] 或者 [写作 DEF]

当使用 [ 攻击敌人时,还会治疗该英雄 10% 的伤害治疗减少] 或 [防御减少]

[不会从精通造成的伤害中恢复。]

阿泰尔至尊

[技能 1--斯多葛派原型]

  • 提高伤害倍率。

[技能 2--冷酷公司]

  • 技能变了。

旧版本:攻击所有敌人。无视缓冲 [加强], [盟友保护] 和 [无敌] 在被减益的敌人身上 [冻结].

然后有 100 个 % 机会放置一个 debuff [冻结] 1 回合。

新版本:攻击所有敌人。攻击前,有 100% 的几率施加一个 debuff [...冻结] 1 回合。

也会忽略缓冲 [加强], [联合保护] 和 [无敌],以及目标防御力的 20% ,对受到[......]debuff 的敌人造成伤害。冻结].

  • 提高伤害倍率。

[技能 3 - 永远忠诚]

  • 技能变了。

旧版本:放置缓冲区 [攻击力增加] 50 个 %,浅黄色 [C RATE 增加。] 30% 和一个浅黄色 [盾] 在此冠军上持续 3 回合,然后再获得一个回合。的价值 [盾] 与该英雄的攻击力成正比。

新版本:放置 BUFF [攻击力增加] 50 个 %,浅黄色 [C RATE 增加。] 来自 30%,一个浅黄色 [盾] 和一个buff [增加PRE] 该冠军的 50% 会持续 3 个回合,然后会额外增加一个回合。

屏蔽]值与该 "冠军 "的 ATQ 值成正比。

奈菲尔人西格弗伦德,基本形态

[技能 1 - 剥皮线]

  • 提高伤害倍率。

[技能 2 - Seraphic Wave]

  • 提高伤害倍率。

[技能 3 - 奈菲尔之怒]

  • 技能变了。

旧版本:攻击 1 名敌人。如果初始目标被击杀,则攻击其余所有敌人,并造成超额伤害。

如果最初一击杀死了一名敌人,则可完全治愈这名冠军。

新版本 : 攻击 1 名敌人。无视 50% 的防御。如果初始目标被击杀,将攻击其余所有敌人并造成超额伤害。

如果最初一击杀死了一名敌人,则可完全治愈这名冠军。

  • 提高伤害倍率。

[技能 5 - 停刀[P]]

  • 技能变了。

旧版本:如果该战士即将被致命一击杀死,则阻挡袭来的伤害并放置一个 Buff [伤害阻断] 对该冠军持续 1 回合。

然后治疗这位 50% 冠军的最大 HP 值,并用 100% 填满他的回合计数器。

新版本:如果该战士即将被致命一击杀死,则阻挡袭来的伤害并放置一个 BUFF [伤害阻断] 在这个冠军身上持续2回合。

然后治疗这位 50% 冠军的最大 HP 值,并用 100% 填满他的回合计数器。

奈非利人希格弗伦德,另类形式

[技能 3 - 来自远方的光芒]

  • 技能变了。

旧版本:复活所有死亡的盟友,并获得 50% 的生命值和 50% 的回合计数,然后放置一个 BUFF [...伤害格挡在 1 个回合内对除本战士以外的所有盟友造成伤害。

新版本:复活所有死亡的盟友,使其获得 50% 的生命值和 50% 的回合计数,然后放置一个 BUFF [...伤害格挡]作用于所有盟友,持续 2 个回合。

其他改进和战斗修正

改进:

  • 召唤 10 个冠军或魂灵,或制作 10 件工艺品时,在展示所有物品后将显示锦标赛积分。

更正 :

  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 "钦佩旗帜 "技能瞬间激活。英勇的阿塞林 当玩家试图复活盟友时,即使所有盟友都已经活着。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 在阿米乌斯-月神大天使的基本形态的被动技能和 至尊骑士 参与了同一场战斗。
  • 修正了一个 Bug,在该 Bug 中,齐诺格瑞精华技能从 西班牙人齐诺格雷 防止在受到 debuff 致命伤害时死亡。
  • 修正了一个 Bug,在该 Bug 中,"痛苦泥潭 "技能的 莉克斯伯爵夫人 没有尝试在每一发子弹上都设置 debuff。
  • 修正了一个视觉错误,当使用盟友攻击技能攻击九头蛇时,该错误会导致总伤害显示不正确。
  • 描述 无政府主义者卡纳奇 现在规定伤害基于 ATQ 和 ACC。
  • 修正了一个 Bug,当 CvC 匹配开始时,如果玩家已开始阿诺克下水道的第一阶段,则无法参加 CvC 锦标赛。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 "可能从舞台掉落 "窗口错误关闭。
  • 修正了一个视觉错误,该错误导致在各种游戏模式中完成战斗后不显示奖励。
  • 修复了一个 Bug,该 Bug 可在重做一件装备后导致无法使用一个 Glyph。
  • 修正了一个视觉错误,该错误导致堡垒中传送门上的碎片和事件图标显示不正确。
  • 修正了一个视觉错误,该错误导致 "装备库 "中的 "拉瑟洛斯套装 "显示不正确。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在通过 Google Play 购买游戏后减少游戏时出现购买错误信息。
  • 修正了一个视觉错误,在商店的某些优惠中,该错误会导致冠军图标显示错误,并且当玩家按下该图标时不会引导玩家进入索引。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在多重战斗序列中,当团队配置中的冠军等级达到最高等级时,团队配置指令停止工作。
  • 行健套装说明已更新。

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