Nueva actualización de RSL: Versión 8.30.0

Con la actualización 8.30.0, añadimos nuevas misiones de progresión, nuevas bonificaciones de zona al Gran Salón, un contador de batalla en la Arena Clásica, así como un reequilibrio de campeones y mucho más. Descubre todos los detalles a continuación.

Nuevas misiones de progresión

Estamos añadiendo nuevas misiones de progresión para reflejar todo el increíble contenido que hemos añadido al juego en el último año.

Pronto llegarán 180 misiones nuevas, centradas en las mazmorras del modo difícil, la arena en vivo, la ciudad maldita y mucho más. Podrás ganar recompensas por cada misión completada, con importantes recompensas tras completar 60, 120 y las 180 misiones. Al completar todas estas nuevas misiones, conseguirás un nuevo Campeón del Vacío Legendario gratis:

¡Marius el Valiente!

Rareza: Legendaria
Tipo : DEF
Afinidad: Ninguna
Facción: Skinwalkers

Nota: Puedes completar las misiones de Ramantu y Marius simultáneamente, pero solo después de haber completado todas las misiones de Árbitro.

Nuevas bonificaciones de zona

Hemos ampliado la funcionalidad de bonificación de zona a la Gran Sala. Ahora también puedes conseguir mejoras de estadísticas en Guerras de facciones, la Torre de la Perdición, el Fuerte de los Gemelos de Hierro, la Necrópolis del Demonio de Arena, el Bosque del Shogun Fantasma y la Ciudad Maldita.

Contador de batalla

Vamos a añadir un contador de batallas a la Arena clásica. Te mostrará cuántas batallas de ataque necesitas completar para permanecer en tu nivel de arena actual al final del periodo de clasificación.

Nota: Para permanecer en el nivel platino se necesitan puntos de arena, por lo que no depende del número de batallas iniciadas.

Clasificar la bandeja de entrada

También hemos añadido una nueva opción de clasificación a la bandeja de entrada. Ahora puedes ordenar los elementos por fecha de recepción o por fecha de caducidad.

Cambiar el nombre del conjunto Rathalos

Hemos renombrado y rediseñado el conjunto Rathalos por el conjunto Slayer, y el material Rathalos por Slayer Scales, tras el fin de nuestra colaboración con la franquicia Monster Hunter. Cualquier equipo o material existente se convertirá, y cualquier recurso convertido de la colaboración será compatible con los recursos de nuevo nombre. El resto del equipamiento seguirá siendo el mismo.

Reequilibrio de campeones

Pequeña Miss Annie

[Habilidad 1 - Uñas bonitas]

  • La habilidad cambió.

Versión antigua: Ataca a un enemigo 3 veces. Cada ataque tiene una probabilidad de 50% de provocar una debilitación [Reducción de curación] de 100% durante 2 vueltas.

Nueva versión: Ataca a un enemigo 3 veces. Cada ataque tiene una probabilidad de 50% de provocar una debilitación [Reducción de curación] de 100% y un debuff [reducción de DEF] de 60% para 2 rondas.

[Habilidad 2 - Muñeca Hueca]

  • La habilidad cambió.

Versión antigua: Ataca a un enemigo dos veces. Antes de atacar, coloca un[Aumento de ATQ] de 50% durante 2 turnos si el objetivo tiene un [Escudo]. Ignorará 25% de la Defensa del objetivo si el objetivo tiene [Escudo].

Coloca un beneficio [velo perfecto] de 2 se vuelve contra este campeón si este ataque mata a un enemigo.

Llena el Turn Meter de este campeón en 30% si este ataque no mata al objetivo.

Nueva versión: Ataca a un enemigo dos veces. Antes de atacar, coloca un[Aumento de ATQde 50% durante 2 turnos. Ignora 25% de la Defensa del objetivo.

También coloca un [velo perfecto] de 2 rondas sobre este campeón.

Entonces llene el medidor de torre 30% de este campeón.

[Habilidad 3 - Citas]

  • La habilidad cambió.

Versión antigua: Ataca a un enemigo. Ignora 25% de la Defensa del objetivo si es superior a la de este campeón. Reduce los PS MÁX. del objetivo en 25% del daño infligido si los PS MÁX. del objetivo son superiores a los de este campeón.

Repetirá el ataque una segunda vez si la Defensa y el HP MÁXIMO del objetivo son más altos que los de este campeón.

Nueva versión: Ataca a un enemigo. Ignora 25% de la defensa del objetivo. Reduce la Vida MÁXIMA del objetivo en 25% del daño infligido.

Repetirá el ataque una segunda vez si la Defensa y el HP MÁXIMO del objetivo son más altos que los de este campeón.

También otorga un potenciador [Reanimar tras morir] a este campeón durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.

[Habilidad 5 - Corazón mágico [P]]

  • La habilidad cambió.

Versión antigua: Cada golpe tiene una probabilidad de 50% de disminuir el indicador de turno del objetivo en 5% y una probabilidad de 100% de destruir el HP MÁXIMO del objetivo en 5% de daño infligido al atacar a enemigos debilitados [Reducción de curación].

También cura a este campeón en 5% del daño infligido al atacar a enemigos debilitados [Reducción de curación].

[No se curará del daño de maestría].

Nueva versión: Cada golpe tiene una probabilidad de 50% de reducir el contador de turno del objetivo en 10% y una probabilidad de 100% de reducir los PS MÁX. del objetivo en 10% del daño infligido al atacar a enemigos con debuffs [Curación reducida] o de [Escribiendo DEF]

También cura a este Campeón por 10% de daño infligido al atacar enemigos con [Reducción de curación] o [Reducción DEF]

[No se curará del daño infligido por Maestrías.]

Athel Supremo

[Habilidad 1 - Arquetipo del Estoicismo]

  • Multiplicador de daño aumentado.

[Habilidad 2 - Empresa fría]

  • La habilidad cambió.

Versión antigua: Ataca a todos los enemigos. Ignora los potenciadores [Reforzar], [Protección de aliado] y [Invencible] en enemigos debilitados [Congelar].

Luego tiene 100 % de posibilidades de colocar un debuff [Congelar] por 1 turno.

Nueva versión: Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene una probabilidad de 100% de aplicar una desventaja [Congelar] durante 1 turno.

También ignorará los potenciadores [para fortalecer], [Protección aliada] y [Invencible], así como 20% de la DEF del objetivo, en enemigos bajo debuff [Congelar].

  • Multiplicador de daño aumentado.

[Skill 3 - Forever faithful]

  • La habilidad cambió.

Versión antigua : Poner un buff [Aumento de ATK] de 50 %, un beneficio [Aumento de la TASA C.] de 30% y un beneficio [Escudo] en este Campeón por 3 turnos, luego otorga un Turno adicional. El valor de [Escudo] es proporcional al ATK de este Campeón.

Nueva versión: Poner un buff [Aumento de ATK] de 50 %, un beneficio [Aumento de la TASA C.] de 30%, un beneficio [Escudo] y un aficionado [PRE aumentado] de 50% en este Campeón durante 3 turnos, y luego concede un turno adicional.

El valor del [Escudo] es proporcional al ATQ de este Campeón.

Siegfrund el Nephilim, forma básica

[Habilidad 1 - Hilo desollador]

  • Multiplicador de daño aumentado.

[Habilidad 2 - Onda Seráfica]

  • Multiplicador de daño aumentado.

[Habilidad 3 - Furia de Nephel]

  • La habilidad cambió.

Versión antigua: Ataca a 1 enemigo. Si el objetivo inicial muere, ataca a todos los enemigos restantes con el daño sobrante.

Cura completamente a este campeón si el golpe inicial mata a un enemigo.

Nueva versión : Ataca a 1 enemigo. Ignora 50% de DEF. Si el objetivo inicial muere, atacará a todos los enemigos restantes con exceso de daño.

Cura completamente a este campeón si el golpe inicial mata a un enemigo.

  • Multiplicador de daño aumentado.

[Habilidad 5 - Detener la cuchilla [P]]

  • La habilidad cambió.

Versión antigua: si este campeón está a punto de morir por un golpe mortal, bloquea el daño entrante y coloca un potenciador [Bloqueo de daños] en este campeón durante 1 turno.

Entonces cura a este campeón 50% de su MAX HP y llena su contador de turno con 100%.

Nueva versión: si este campeón está a punto de morir a causa de un golpe mortal, bloquea el daño entrante y aplica un potenciador [Bloqueo de daños] sobre este campeón durante 2 turnos.

Entonces cura a este campeón 50% de su MAX HP y llena su contador de turno con 100%.

Siegfrund el Nefilim, forma alternativa

[Skill 3 - Light from Beyond]

  • La habilidad cambió.

Versión antigua: Revive a todos los aliados muertos con 50% de salud y 50% de contador de turnos, y luego coloca un buff [Bloqueo de daños] sobre todos los aliados excepto este campeón durante 1 turno.

Nueva versión: Revive a todos los aliados muertos con 50% de salud y 50% de contador de turnos, y luego coloca un buff [Bloqueo de daños] sobre todos los aliados durante 2 turnos.

Otras mejoras y correcciones de batallas

Mejoras:

  • Al invocar a 10 campeones o espíritus, o al fabricar 10 artefactos, ahora se mostrarán los puntos de torneo una vez que se haya presentado todo.

Correcciones :

  • Se ha corregido un error que provocaba que la habilidad Admirar el estandarte se activara al instante.Acelin el valiente cuando un jugador intentaba reanimar aliados, aunque todos los aliados ya estuvieran vivos.
  • Se ha corregido un error que provocaba un bucle de curación cuando las habilidades pasivas de la Forma básica de Amius Arconte Lunar y la Caballero Supremo participaron en la misma batalla.
  • Se ha corregido un error por el que la habilidad Esencia de Zinogre de Zinogre el español Evita la muerte al recibir daño mortal de los debuffs.
  • Se ha corregido un error por el que la habilidad Fango de miseria de Condesa Lix no trató de colocar debuffs en cada disparo.
  • Se ha corregido un error visual que provocaba que el Daño total se mostrara incorrectamente al atacar a la Hidra con habilidades de Ataque aliado.
  • Las descripciones de Karnage el Anarca ahora indican que el daño se basa tanto en el ATQ como en el ACC.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores participar en un torneo de CvC si habían empezado la fase 1 de las Cloacas de Arnoc cuando había empezado el matchmaking de CvC.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la ventana "Posibles caídas del escenario" se cerrara incorrectamente.
  • Se ha corregido un error visual que provocaba que no se mostrara ninguna recompensa tras completar una batalla en varios modos de juego.
  • Se ha corregido un error que inutilizaba un glifo tras modificar una pieza de equipo.
  • Se ha corregido un error visual que provocaba que los iconos de fragmento y evento del portal del Bastión se mostraran incorrectamente.
  • Se ha corregido un error visual que provocaba que el conjunto de Rathalos del almacén de equipo no se mostrara correctamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba la aparición de un mensaje de error de compra al reducir el juego justo después de realizar una compra a través de Google Play.
  • Se ha corregido un error visual que, en determinadas ofertas de la Tienda, hacía que el icono del Campeón apareciera incorrectamente y no dirigía a los jugadores al Índice cuando lo pulsaban.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las instrucciones de configuración del equipo dejaran de funcionar cuando un campeón de la configuración del equipo alcanzaba el nivel máximo durante una secuencia de varias batallas.
  • Descripción actualizada de Zeal Set.

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Este contenido ha sido escrito por un francés (Véase el editor justo debajo). Se ha traducido y revisado en varios idiomas utilizando Deepl y/o la API de Google Translate para ofrecer ayuda en el mayor número de países posible. Esta traducción nos cuesta varios miles de euros al mes. Si no es 100 % perfecta, déjanos un comentario para que podamos arreglarlo. Si estás interesado en corregir y mejorar la calidad de los artículos traducidos, ¡no dudes en enviarnos un correo electrónico a través del formulario de contacto!
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