Con l'aggiornamento 8.30.0, aggiungeremo nuove missioni di progressione, nuovi bonus di zona alla Sala Grande, un contatore di battaglie nell'Arena Classica, oltre al ribilanciamento dei campioni e molto altro ancora! Scoprite tutti i dettagli qui sotto.
Nuove missioni di progressione
Stiamo aggiungendo nuove missioni di progressione per riflettere tutti gli incredibili contenuti che abbiamo aggiunto al gioco nell'ultimo anno.
Sono in arrivo 180 nuove missioni, incentrate sui dungeon della modalità Hard, sull'Arena Live, sulla Città Maledetta e molto altro ancora! Potrete ottenere ricompense per ogni missione completata, con ricompense importanti dopo aver completato 60, 120 e tutte le 180 missioni. Completando tutte queste nuove missioni, si otterrà gratuitamente un nuovo Campione Leggendario del Vuoto:
Rarità: Leggendaria
Tipo : DEF
Affinità: nessuna
Fazione: Skinwalker
Nota: è possibile completare le missioni Ramantu e Marius contemporaneamente, ma solo dopo aver completato tutte le missioni Arbitro.
Nuovi bonus di zona
Abbiamo esteso la funzionalità dei bonus di zona alla Sala Grande! Ora è possibile ottenere potenziamenti delle statistiche anche nelle Guerre di Fazione, nella Torre del Destino, nel Forte dei Gemelli di Ferro, nella Necropoli del Demone della Sabbia, nel Bosco dello Shogun Fantasma e nella Città Maledetta.
Contatore di battaglia
Stiamo aggiungendo un contatore di battaglie all'Arena classica. Questo mostrerà il numero di battaglie d'attacco da completare per rimanere nel proprio livello Arena attuale dopo la fine del periodo di classifica.
Nota: la permanenza nel livello Platino richiede punti Arena e non dipende quindi dal numero di battaglie iniziate.
Ordinamento della posta in arrivo
Abbiamo anche aggiunto una nuova opzione di ordinamento alla posta in arrivo. Ora è possibile ordinare gli elementi in base alla data di ricezione o alla data di scadenza.
Rinominare l'insieme Rathalos
Abbiamo rinominato e riprogettato il set Rathalos in set Slayer e il materiale Rathalos in Slayer Scales, in seguito alla fine della nostra collaborazione con il franchise Monster Hunter. Tutti gli equipaggiamenti e i materiali esistenti saranno convertiti e le risorse convertite dalla collaborazione saranno compatibili con le nuove risorse. Il bilanciamento del set di equipaggiamento rimarrà invariato.
Riequilibrio dei campioni
Signorina Annie
[Abilità 1 - Unghie belle]
- Abilità cambiata.
Vecchia versione: attacca un nemico 3 volte. Ogni colpo ha una probabilità di 50% di causare un danno [Riduzione della guarigione] di 100% per 2 giri.
Nuova versione: attacca un nemico 3 volte. Ogni colpo ha una probabilità di 50% di causare un danno [Riduzione della guarigione] di 100% e un debuff [Riduzione DIF] di 60% per 2 turni.
[Abilità 2 - Bambola Cava]
- Abilità cambiata.
Vecchia versione: attacca un nemico due volte. Prima di attaccare, posizionare un[Aumento ATT] di 50% per 2 turni se il bersaglio ha un [Scudo]. Ignorerà 25% della Difesa del bersaglio se il bersaglio ha un [Scudo].
Mette un buff [Velo perfetto] di 2 turni su questo campione se questo attacco uccide un nemico.
Riempie l'indicatore di turno di questo campione con 30% se questo attacco non uccide il bersaglio.
Nuova versione: attacca un nemico due volte. Prima di attaccare, posizionare un[Aumento ATT] di 50% per 2 turni. Ignora 25% della Difesa del bersaglio.
Posiziona anche un [Velo perfetto] di 2 turni su questo campione.
Poi riempite il misuratore a torre 30% di questo campione.
[Abilità 3 - Appuntamenti]
- Abilità cambiata.
Vecchia versione: attacca un nemico. Ignora 25% della difesa del bersaglio se è superiore a quella di questo campione. Riduce gli HP massimi del bersaglio di 25% dei danni inflitti se gli HP massimi del bersaglio sono superiori a quelli di questo campione.
Ripeterà l'attacco una seconda volta se la Difesa e gli HP MAX del bersaglio sono superiori a quelli di questo campione.
Nuova versione: attacca un nemico. Ignora 25% della difesa del bersaglio. Riduce la Salute MAX del bersaglio di 25% dei danni inflitti.
Ripeterà l'attacco una seconda volta se la Difesa e gli HP MAX del bersaglio sono superiori a quelli di questo campione.
Inoltre, se l'attacco uccide un nemico, questo campione riceve un buff di [Rianimazione dopo la morte] per 2 turni.
[Abilità 5 - Cuore magico [P]]
- Abilità cambiata.
Vecchia versione: ogni colpo ha una probabilità di 50% di diminuire l'indicatore di turno del bersaglio di 5% e una probabilità di 100% di distruggere gli HP MAX del bersaglio di 5% di danni inflitti quando si attaccano nemici indeboliti [Riduzione della guarigione].
Inoltre guarisce questo campione di 5% dai danni inflitti quando attacca nemici indeboliti [Riduzione della guarigione].
[Non guarisce dai danni della maestria.]Nuova versione: ogni colpo ha una probabilità di 50% di ridurre il contatore di turni del bersaglio di 10% e una probabilità di 100% di ridurre gli HP MAX del bersaglio di 10% dai danni inflitti quando si attaccano nemici con debuff [Guarigione ridotta] O [Scrivere DEF]
Inoltre cura questo Campione per 10% di danni inflitti quando attacca i nemici con [Riduzione della guarigione] o [Riduzione DEF]
[Non guarirà dai danni inflitti dalle Maestrie.]