Nuovo aggiornamento RSL: versione 8.30.0

Con l'aggiornamento 8.30.0, aggiungeremo nuove missioni di progressione, nuovi bonus di zona alla Sala Grande, un contatore di battaglie nell'Arena Classica, oltre al ribilanciamento dei campioni e molto altro ancora! Scoprite tutti i dettagli qui sotto.

Nuove missioni di progressione

Stiamo aggiungendo nuove missioni di progressione per riflettere tutti gli incredibili contenuti che abbiamo aggiunto al gioco nell'ultimo anno.

Sono in arrivo 180 nuove missioni, incentrate sui dungeon della modalità Hard, sull'Arena Live, sulla Città Maledetta e molto altro ancora! Potrete ottenere ricompense per ogni missione completata, con ricompense importanti dopo aver completato 60, 120 e tutte le 180 missioni. Completando tutte queste nuove missioni, si otterrà gratuitamente un nuovo Campione Leggendario del Vuoto:

Marius il Valoroso!

Rarità: Leggendaria
Tipo : DEF
Affinità: nessuna
Fazione: Skinwalker

Nota: è possibile completare le missioni Ramantu e Marius contemporaneamente, ma solo dopo aver completato tutte le missioni Arbitro.

Nuovi bonus di zona

Abbiamo esteso la funzionalità dei bonus di zona alla Sala Grande! Ora è possibile ottenere potenziamenti delle statistiche anche nelle Guerre di Fazione, nella Torre del Destino, nel Forte dei Gemelli di Ferro, nella Necropoli del Demone della Sabbia, nel Bosco dello Shogun Fantasma e nella Città Maledetta.

Contatore di battaglia

Stiamo aggiungendo un contatore di battaglie all'Arena classica. Questo mostrerà il numero di battaglie d'attacco da completare per rimanere nel proprio livello Arena attuale dopo la fine del periodo di classifica.

Nota: la permanenza nel livello Platino richiede punti Arena e non dipende quindi dal numero di battaglie iniziate.

Ordinamento della posta in arrivo

Abbiamo anche aggiunto una nuova opzione di ordinamento alla posta in arrivo. Ora è possibile ordinare gli elementi in base alla data di ricezione o alla data di scadenza.

Rinominare l'insieme Rathalos

Abbiamo rinominato e riprogettato il set Rathalos in set Slayer e il materiale Rathalos in Slayer Scales, in seguito alla fine della nostra collaborazione con il franchise Monster Hunter. Tutti gli equipaggiamenti e i materiali esistenti saranno convertiti e le risorse convertite dalla collaborazione saranno compatibili con le nuove risorse. Il bilanciamento del set di equipaggiamento rimarrà invariato.

Riequilibrio dei campioni

Signorina Annie

[Abilità 1 - Unghie belle]

  • Abilità cambiata.

Vecchia versione: attacca un nemico 3 volte. Ogni colpo ha una probabilità di 50% di causare un danno [Riduzione della guarigione] di 100% per 2 giri.

Nuova versione: attacca un nemico 3 volte. Ogni colpo ha una probabilità di 50% di causare un danno [Riduzione della guarigione] di 100% e un debuff [Riduzione DIF] di 60% per 2 turni.

[Abilità 2 - Bambola Cava]

  • Abilità cambiata.

Vecchia versione: attacca un nemico due volte. Prima di attaccare, posizionare un[Aumento ATT] di 50% per 2 turni se il bersaglio ha un [Scudo]. Ignorerà 25% della Difesa del bersaglio se il bersaglio ha un [Scudo].

Mette un buff [Velo perfetto] di 2 turni su questo campione se questo attacco uccide un nemico.

Riempie l'indicatore di turno di questo campione con 30% se questo attacco non uccide il bersaglio.

Nuova versione: attacca un nemico due volte. Prima di attaccare, posizionare un[Aumento ATT] di 50% per 2 turni. Ignora 25% della Difesa del bersaglio.

Posiziona anche un [Velo perfetto] di 2 turni su questo campione.

Poi riempite il misuratore a torre 30% di questo campione.

[Abilità 3 - Appuntamenti]

  • Abilità cambiata.

Vecchia versione: attacca un nemico. Ignora 25% della difesa del bersaglio se è superiore a quella di questo campione. Riduce gli HP massimi del bersaglio di 25% dei danni inflitti se gli HP massimi del bersaglio sono superiori a quelli di questo campione.

Ripeterà l'attacco una seconda volta se la Difesa e gli HP MAX del bersaglio sono superiori a quelli di questo campione.

Nuova versione: attacca un nemico. Ignora 25% della difesa del bersaglio. Riduce la Salute MAX del bersaglio di 25% dei danni inflitti.

Ripeterà l'attacco una seconda volta se la Difesa e gli HP MAX del bersaglio sono superiori a quelli di questo campione.

Inoltre, se l'attacco uccide un nemico, questo campione riceve un buff di [Rianimazione dopo la morte] per 2 turni.

[Abilità 5 - Cuore magico [P]]

  • Abilità cambiata.

Vecchia versione: ogni colpo ha una probabilità di 50% di diminuire l'indicatore di turno del bersaglio di 5% e una probabilità di 100% di distruggere gli HP MAX del bersaglio di 5% di danni inflitti quando si attaccano nemici indeboliti [Riduzione della guarigione].

Inoltre guarisce questo campione di 5% dai danni inflitti quando attacca nemici indeboliti [Riduzione della guarigione].

[Non guarisce dai danni della maestria.]

Nuova versione: ogni colpo ha una probabilità di 50% di ridurre il contatore di turni del bersaglio di 10% e una probabilità di 100% di ridurre gli HP MAX del bersaglio di 10% dai danni inflitti quando si attaccano nemici con debuff [Guarigione ridotta] O [Scrivere DEF]

Inoltre cura questo Campione per 10% di danni inflitti quando attacca i nemici con [Riduzione della guarigione] o [Riduzione DEF]

[Non guarirà dai danni inflitti dalle Maestrie.]

Supremo Athel

[Abilità 1 - Archetipo Stoicismo]

  • Aumento del moltiplicatore dei danni.

[Abilità 2 - Compagnia del freddo]

  • Abilità cambiata.

Vecchia versione: attacca tutti i nemici. Ignora i buff [Rinforzare], [Protezione degli alleati] e [Invincibile] sui nemici debuffati [Gel].

Quindi ha 100 % di possibilità di piazzare un debuff [Gel] per 1 turno.

Nuova versione: attacca tutti i nemici. Prima di attaccare, ha una probabilità di 100% di mettere un debuff [Gel] per 1 turno.

Ignorerà anche i buff [Per rafforzare], [Protezione alleata] e [Invincibile], oltre a 20% della DEF del bersaglio, sui nemici sotto debuff [Gel].

  • Aumento del moltiplicatore dei danni.

[Abilità 3 - Per sempre fedele]

  • Abilità cambiata.

Vecchia versione : Posizionare un buff [Aumento ATT] di 50 %, un buff [Aumento VELOCITÀ C.] di 30% e un buff [Scudo] su questo Campione per 3 turni, poi concede un turno aggiuntivo. Il valore di [Scudo] è proporzionale all'ATK di questo Campione.

Nuova versione: Inserire un buff [Aumento ATT] di 50 %, un buff [Aumento VELOCITÀ C.] da 30%, un buff [Scudo] e un buff [PRE aumentato] di 50% su questo Campione per 3 turni, poi concede un turno aggiuntivo.

Il valore di [Shield] è proporzionale all'ATQ di questo campione.

Siegfrund il Nephilim, Forma Base

[Abilità 1 - Filo da scuoio]

  • Aumento del moltiplicatore dei danni.

[Abilità 2 - Onda Serafica]

  • Aumento del moltiplicatore dei danni.

[Abilità 3 - Furia del Nephel]

  • Abilità cambiata.

Vecchia versione: attacca 1 nemico. Se il bersaglio iniziale viene ucciso, attacca tutti i nemici rimanenti con i danni in eccesso.

Guarisce completamente questo Campione se il colpo iniziale uccide un nemico.

Nuova versione : Attacca 1 nemico. Ignora 50% di DEF. Se il bersaglio iniziale viene ucciso, attacca tutti i nemici rimanenti con danni in eccesso.

Guarisce completamente questo Campione se il colpo iniziale uccide un nemico.

  • Aumento del moltiplicatore dei danni.

[Abilità 5 - Fermare la lama [P]]

  • Abilità cambiata.

Vecchia versione: Se questo campione sta per essere ucciso da un colpo mortale, blocca i danni in arrivo e applica un buff [Blocco dei danni] su questo campione per 1 turno.

Poi guarisci questo campione 50% dei suoi HP MAX e riempi il suo segnalino di turno con 100%.

Nuova versione: Se questo campione sta per essere ucciso da un colpo mortale, blocca i danni in arrivo e applica un buff [Blocco dei danni] su questo campione per 2 turni.

Poi guarisci questo campione 50% dei suoi HP MAX e riempi il suo segnalino di turno con 100%.

Siegfrund il Nephilim, forma alternativa

[Abilità 3 - Luce dall'aldilà]

  • Abilità cambiata.

Vecchia versione: rianima tutti gli alleati morti con 50% di salute e 50% di contatore di turno, poi inserisce un buff [Blocco dei danni] su tutti gli alleati tranne questo campione per 1 turno.

Nuova versione: rianima tutti gli alleati morti con 50% di salute e 50% di contatore di turno, poi mette un buff [Blocco dei danni] su tutti gli alleati per 2 turni.

Altri miglioramenti e correzioni di battaglie

Miglioramenti:

  • Quando si evocano 10 Campioni o Spiriti o si creano 10 Artefatti, i Punti Torneo vengono visualizzati dopo che tutto è stato presentato.

Correzioni :

  • Corretto un bug che causava l'attivazione istantanea dell'abilità Ammirare lo Stendardo.Acelin il valoroso quando un giocatore cercava di rianimare gli alleati, anche se tutti gli alleati erano già vivi.
  • Corretto un bug che causava un ciclo di guarigione quando le abilità passive della Forma Base dell'Arconte Lunare Amius e della Forma Base dell'Arconte Lunare Cavaliere supremo erano coinvolti nella stessa battaglia.
  • Corretto un bug per cui l'abilità Zinogre Essence di Zinogre lo spagnolo ha impedito la morte quando si ricevono danni fatali dai debuff.
  • Corretto un bug per cui l'abilità Pantano della Miseria di Contessa Lix non ha cercato di piazzare debuff su ogni colpo.
  • Corretto un bug visivo che causava la visualizzazione errata del Danno totale quando si attaccava l'Idra con l'abilità Attacco alleato.
  • Le descrizioni di Karnage l'Anarca ora affermano che i danni si basano sia sull'ATQ che sull'ACC.
  • Corretto un bug che impediva ai giocatori di partecipare a un torneo CvC se avevano iniziato la Fase 1 delle Fogne di Arnoc quando era iniziato il matchmaking CvC.
  • Corretto un bug che causava la chiusura errata della finestra "Possibili cadute dal palco".
  • Corretto un bug visivo che causava la mancata visualizzazione della ricompensa dopo il completamento di una battaglia in varie modalità di gioco.
  • Corretto un bug che rendeva inutilizzabile un Glifo dopo la rielaborazione di un pezzo di Equipaggiamento.
  • Corretto un bug visivo che causava la visualizzazione errata delle icone dei Frammenti e degli Eventi sul Portale nel Bastione.
  • Corretto un bug visivo che causava la visualizzazione errata del set Rathalos nel Deposito equipaggiamento.
  • È stato risolto un bug che causava la comparsa di un messaggio di errore di acquisto quando si riduceva il gioco subito dopo aver effettuato un acquisto tramite Google Play.
  • Corretto un bug visivo che, in alcune offerte del Negozio, faceva apparire l'icona del Campione in modo errato e non indirizzava i giocatori all'Indice quando la premevano.
  • Corretto un bug che faceva sì che le istruzioni per la configurazione della squadra smettessero di funzionare quando un campione nella configurazione della squadra raggiungeva il livello massimo durante una sequenza di battaglie multiple.
  • Descrizione del set Zeal aggiornata.

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Questo contenuto è stato scritto da un francese (Vedere l'editor appena sotto). È stato tradotto e corretto in varie lingue utilizzando Deepl e/o l'API di Google Translate per offrire aiuto al maggior numero possibile di Paesi. Questa traduzione ci costa diverse migliaia di euro al mese. Se non è 100 % perfetta, lasciateci un commento in modo da poterla correggere. Se sei interessato a correggere e migliorare la qualità degli articoli tradotti, non esitare a inviarci un'e-mail tramite il modulo di contatto!
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