Pembaruan RSL baru: Versi 8.30.0

Dengan pembaruan 8.30.0, kami menambahkan misi perkembangan baru, bonus zona baru di Great Hall, penghitung pertempuran di Arena Klasik, serta penyeimbangan ulang juara dan banyak lagi! Cari tahu semua detailnya di bawah ini.

Misi perkembangan baru

Kami menambahkan misi perkembangan baru untuk mencerminkan semua konten luar biasa yang telah kami tambahkan ke dalam game selama setahun terakhir.

Ada 180 misi baru yang akan segera hadir, dengan fokus pada Hard Mode Dungeon, Live Arena, Cursed City, dan masih banyak lagi! Kamu akan dapat memperoleh hadiah untuk setiap misi yang diselesaikan, dengan hadiah utama setelah menyelesaikan 60, 120, dan 180 misi. Dengan menyelesaikan semua misi baru ini, kamu akan mendapatkan Legendary Void Champion gratis:

Marius yang gagah berani!

Kelangkaan: Legendaris
Tipe: DEF
Afinitas: Tidak ada
Fraksi: Pejalan kaki

Catatan: Anda dapat menyelesaikan misi Ramantu dan Marius secara bersamaan, tetapi hanya setelah Anda menyelesaikan semua misi Wasit.

Bonus zona baru

Kami telah memperluas fungsionalitas bonus zona ke Aula Besar! Sekarang Anda juga bisa mendapatkan peningkatan status di Faction Wars, Menara Doom, Benteng Kembar Besi, Necropolis Iblis Pasir, Hutan Hantu Shogun, dan Kota Terkutuk.

Penghitung pertempuran

Kami menambahkan penghitung pertempuran ke Arena Klasik. Penghitung ini akan menunjukkan kepada Anda berapa banyak pertempuran serangan yang harus Anda selesaikan untuk tetap berada di Tingkat Arena saat ini setelah akhir periode peringkat.

Catatan: Tetap berada di Tingkat Platinum membutuhkan Poin Arena dan oleh karena itu tidak bergantung pada jumlah pertempuran yang dimulai.

Menyortir kotak masuk Anda

Kami juga menambahkan opsi penyortiran baru pada kotak masuk. Kini Anda dapat mengurutkan item berdasarkan tanggal penerimaan, atau berdasarkan tanggal kedaluwarsa.

Mengganti nama set Rathalos

Kami telah mengganti nama dan mendesain ulang set Rathalos menjadi set Slayer, dan Material Rathalos menjadi Slayer Scales, menyusul berakhirnya kolaborasi kami dengan franchise Monster Hunter. Setiap peralatan atau material yang ada akan dikonversi, dan sumber daya apa pun yang dikonversi dari kolaborasi tersebut akan kompatibel dengan sumber daya yang baru. Keseimbangan set peralatan akan tetap sama.

Penyeimbangan Kembali Juara

Nona Annie

[Keterampilan 1 - Kuku Cantik]

  • Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Menyerang musuh sebanyak 3 kali. Setiap serangan memiliki peluang 50% untuk memberikan debuff [Pengurangan perawatan... dari 100% untuk 2 putaran.

Versi baru: Menyerang musuh 3 kali. Setiap serangan memiliki peluang 50% untuk memberikan debuff [Pengurangan perawatan] dari 100% dan debuff [Pengurangan DEF] dari 60% untuk 2 putaran.

[Skill 2 - Boneka Berongga]

  • Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Menyerang musuh dua kali. Sebelum menyerang, letakkan tanda [Peningkatan ATQ] dari 50% selama 2 putaran jika target memiliki [Tameng]. Akan mengabaikan 25% dari Pertahanan target jika target memiliki buff [Tameng].

Menempatkan buff [Kerudung Sempurna] dari 2 giliran pada champion ini jika serangan ini membunuh musuh.

Mengisi Turn meter champion ini dengan 30% jika serangan ini tidak membunuh target.

Versi baru: Serang musuh dua kali. Sebelum menyerang, letakkan tanda [Peningkatan ATQ] dari 50% selama 2 putaran. Mengabaikan 25% dari Pertahanan target

Juga tempatkan buff [Kerudung Sempurna] dari 2 ronde pada juara ini.

Kemudian isi pengukur menara 30% juara ini.

[Keterampilan 3 - Janji Temu]

  • Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Menyerang musuh. Mengabaikan 25% pertahanan target jika lebih tinggi dari champion ini. Mengurangi HP MAX target sebesar 25% dari kerusakan yang diberikan jika HP MAX target lebih tinggi dari champion ini.

Akan mengulangi serangan untuk kedua kalinya jika Pertahanan dan HP MAX target lebih tinggi dari champion ini.

Versi baru: Menyerang musuh. Mengabaikan 25% pertahanan target. Mengurangi MAX Health target sebesar 25% dari kerusakan yang ditimbulkan.

Akan mengulangi serangan untuk kedua kalinya jika Pertahanan dan HP MAX target lebih tinggi dari champion ini.

Juga memberikan buff [Reanimate after death] pada champion ini selama 2 giliran jika serangan ini membunuh musuh.

[Skill 5 - Magical Heart [P]]

  • Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Setiap serangan memiliki peluang 50% untuk mengurangi pengukur giliran target sebesar 5% dan peluang 100% untuk menghancurkan HP MAX target sebesar 5% dari kerusakan yang diberikan saat menyerang musuh dalam kondisi lemah [Pengurangan perawatan].

Juga menyembuhkan champion ini sebesar 5% dari kerusakan yang ditimbulkan saat menyerang musuh dengan [Pengurangan perawatan].

[Tidak akan sembuh dari kerusakan penguasaan].

Versi baru: Setiap serangan memiliki peluang 50% untuk mengurangi penghitung giliran target sebesar 10% dan peluang 100% untuk mengurangi MAX HP target sebesar 10% dari kerusakan yang diberikan saat menyerang musuh dengan debuff [Mengurangi perawatan] atau [Menulis DEF]

Juga menyembuhkan Champion 10% ini dari kerusakan yang ditimbulkan saat menyerang musuh dengan debuff [Pengurangan perawatan] atau [Pengurangan DEF]

[Tidak akan sembuh dari kerusakan yang diberikan oleh Masteries.]

Supreme Athel

[Keterampilan 1 - Pola Dasar Ketabahan]

  • Peningkatan pengganda kerusakan.

[Keterampilan 2 - Perusahaan yang dingin]

  • Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Menyerang semua musuh. Mengabaikan buff [Untuk memperkuat], [Perlindungan sekutu] dan [Invincible] pada musuh di bawah debuff [Freeze].

Kemudian, memiliki 100 peluang % untuk melakukan debuff [Freeze] untuk 1 putaran.

Versi baru: Menyerang semua musuh. Sebelum menyerang, memiliki peluang 100% untuk memberikan debuff [Membekukan] untuk 1 putaran.

Juga akan mengabaikan penggemar [Memperkuat], [Perlindungan Sekutu] dan [tak terkalahkan], serta 20% dari DEF target, pada musuh yang terkena debuff [Membekukan].

  • Peningkatan pengganda kerusakan.

[Keterampilan 3 - Setia selamanya]

  • Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Tempatkan buff [Peningkatan ATQ] dari 50 %, sebuah buff [Peningkatan dalam LAJU C.] dari 30% dan sebuah buff [Tameng] pada Champion ini selama 3 giliran, kemudian memberikan giliran tambahan. Nilai dari [Tameng] sebanding dengan ATQ Champion ini.

Versi baru: Tempatkan buff [Peningkatan ATQ] dari 50 %, sebuah buff [Peningkatan dalam LAJU C.] dari 30%, sebuah buff [Tameng] dan penggemar [Peningkatan ERP] dari 50% pada Champion ini selama 3 giliran, kemudian memberikan giliran tambahan.

Nilai [Perisai] sebanding dengan ATQ Champion ini.

Siegfrund si Nephilim, Bentuk Dasar

[Keterampilan 1 - Mengupas benang]

  • Peningkatan pengganda kerusakan.

[Keterampilan 2 - Gelombang Seraphic]

  • Peningkatan pengganda kerusakan.

[Skill 3 - Rage of the Nephel]

  • Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Menyerang 1 musuh. Jika target awal terbunuh, serang semua musuh yang tersisa dengan kerusakan berlebih.

Menyembuhkan sepenuhnya Champion ini jika serangan awal membunuh musuh.

Versi baru : Menyerang 1 musuh. Mengabaikan 50% dari DEF. Jika target awal terbunuh, akan menyerang semua musuh yang tersisa dengan kerusakan berlebih.

Menyembuhkan sepenuhnya Champion ini jika serangan awal membunuh musuh.

  • Peningkatan pengganda kerusakan.

[Skill 5 - Menghentikan Pedang [P]]

  • Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Jika champion ini akan terbunuh oleh serangan fatal, blok kerusakan yang masuk dan berikan buff [Blok kerusakan]] pada champion ini selama 1 giliran.

Kemudian sembuhkan juara 50% ini dari HP MAX-nya dan isi penghitung putarannya dengan 100%.

Versi baru: Jika champion ini akan terbunuh oleh pukulan fatal, blok kerusakan yang masuk dan berikan buff [Blok kerusakan]] pada champion ini selama 2 putaran.

Kemudian sembuhkan juara 50% ini dari HP MAX-nya dan isi penghitung putarannya dengan 100%.

Siegfrund si Nephilim, Bentuk Alternatif

[Keterampilan 3 - Cahaya dari Luar]

  • Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Menghidupkan kembali semua sekutu yang mati dengan 50% kesehatan dan 50% penghitung giliran, lalu memberikan buff [Pemblokiran kerusakan] pada semua sekutu kecuali jagoan ini selama 1 giliran.

Versi baru: Menghidupkan kembali semua sekutu yang mati dengan 50% kesehatan dan 50% penghitung giliran, lalu memberikan buff [Pemblokiran kerusakan] pada semua sekutu selama 2 putaran.

Perbaikan dan koreksi pertempuran lainnya

Perbaikan:

  • Saat memanggil 10 Champion atau Spirit, atau membuat 10 Artefak, Poin Turnamen sekarang akan ditampilkan setelah semuanya disajikan.

Koreksi :

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan skill Admire the Banner aktif secara instan.Acelin yang gagah berani saat pemain mencoba menghidupkan kembali sekutu, meskipun semua sekutu sudah hidup.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan healing loop ketika skill pasif dari Basic Form Amius Lunar Archon dan Ksatria Tertinggi terlibat dalam pertempuran yang sama.
  • Memperbaiki bug di mana skill Zinogre Essence dari Zinogre si pembalap Spanyol mencegah kematian saat menerima kerusakan fatal dari debuff.
  • Memperbaiki bug di mana skill Mire of Misery dari Countess Lix tidak mencoba menempatkan debuff pada setiap bidikan.
  • Memperbaiki bug visual yang menyebabkan Total Damage tidak ditampilkan dengan benar saat menyerang Hydra dengan skill Ally Attack.
  • Deskripsi dari Karnage the Anarch sekarang menyatakan bahwa kerusakan didasarkan pada ATQ dan ACC.
  • Memperbaiki bug yang mencegah pemain mengambil bagian dalam Turnamen CvC jika mereka telah memulai Tahap 1 Arnoc's Sewers ketika matchmaking CvC telah dimulai.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan jendela "Kemungkinan jatuh dari Panggung" tidak menutup dengan benar.
  • Memperbaiki bug visual yang menyebabkan tidak ada hadiah yang ditampilkan setelah menyelesaikan Pertempuran di berbagai mode permainan.
  • Memperbaiki bug yang membuat Glyph tidak dapat digunakan setelah mengerjakan ulang sebuah Peralatan.
  • Memperbaiki bug visual yang menyebabkan ikon Fragmen dan Peristiwa pada Portal di Bastion tidak ditampilkan dengan benar.
  • Memperbaiki bug visual yang menyebabkan Rathalos Set di Penyimpanan Peralatan tidak ditampilkan dengan benar.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pesan kesalahan pembelian muncul saat mengurangi game sesaat setelah melakukan pembelian melalui Google Play.
  • Memperbaiki bug visual yang, pada penawaran tertentu di Toko, menyebabkan ikon Champion muncul dengan tidak benar dan tidak mengarahkan pemain ke Indeks saat mereka menekannya.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan instruksi konfigurasi tim berhenti bekerja saat Champion dalam konfigurasi tim mencapai Max Level selama urutan Multi-Battle.
  • Deskripsi Zeal Set diperbarui.

Suka? Bagikan!

Konten ini telah ditulis oleh seorang Prancis (Lihat editor tepat di bawah). Buku ini telah diterjemahkan dan dikoreksi dalam berbagai bahasa menggunakan Deepl dan/atau Google Translate API untuk menawarkan bantuan di sebanyak mungkin negara. Penerjemahan ini menghabiskan biaya beberapa ribu euro per bulan. Jika terjemahan ini tidak 100 % sempurna, tinggalkan komentar agar kami dapat memperbaikinya. Jika Anda tertarik untuk mengoreksi dan meningkatkan kualitas artikel yang diterjemahkan, jangan ragu untuk mengirim email kepada kami menggunakan formulir kontak!
Kami sangat menghargai umpan balik Anda untuk meningkatkan konten kami. Jika Anda ingin memberikan saran perbaikan, silakan gunakan formulir kontak kami atau tinggalkan komentar di bawah ini. Pendapat Anda berkontribusi pada keunggulan situs Alucare.fr kami!

Alucare adalah media independen. Dukung kami dengan menambahkan kami ke favorit Google News Anda:

Kirimkan komentar di forum diskusi