Det tak fra Raid Shadow Legends er passive bonusser, der låses op, når du vækker dine helte. Denne guide hjælper dig med at vælge den bedste velsignelse ud fra din helts sjældenhed og det indhold, du sigter mod: arena, dungeons eller boss.

Det findes 5 typer tak: Lys, Mørke, Krig, Kaos og Harmoni. Hver nådegave har 6 niveauer låses op via Opvågnen: jo mere opvågnet din champion er, desto stærkere bliver hans nåde.
Det findes tre sjældne udtryk for nåde : Sjælden, Episk og Legendarisk. Din helts sjældenhed bestemmer, hvilke evner han har adgang til:
- Det sjældne mestre kan kun opnå sjældne nådegaver.
- Det episke mestre kan have sjældne eller episke evner.
- Det legendariske mestre kan vælge hvilken som helst.
Tabellen nedenfor giver et overblik over nådegaverne, opdelt efter type og sjældenhed.
| Venlig | Sjælden | Episk | Legendarisk |
|---|---|---|---|
| Lys | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| Mørke | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| Krig | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| Kaos | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| Harmoni | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Hvis du er i tvivl om, hvilken nåde du skal vælge, så se i Rangliste over nådegaver for at sammenligne de bedste muligheder alt efter sammenhængen: dungeons, arenaen eller boss.
Her er min fulde analyse i en video om nye nådegaver Harmoni, for at forstå, hvordan de ændrer metaen:
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge YouTubes automatiske oversættelse)
Her er de nådens symboler som de ser ud, når du kæmper mod en modstander i arenaen:

Lysets nåde
Det lysets nåde er blandt de mest alsidige i spillet. De styrker forsvar, pleje og overlevelse af dine helte, både i arenaen, i dungeons og mod en boss.
Ukuelig ånd

Maksimale statistikbonusser:
- DEF: +400
- PV: +1000
- MODSTÅ: +50
- LIV: +10
Denne evne giver mulighed for at blokere debuffs [bedøve], [Søvn] og [Frygt] så snart en fjende forsøger at placere dem på din champion.
- 1 ★ : 5 % chancer for at blokere debuffs
- 2 ★: DEF +200 (+200 til legendariske enheder)
- 3 ★: 10 % chancer for at blokere debuffs
- 4 ★: HP +1000, STYRKE +30 (+20 til legendariske monstre)
- 5 ★: 15 % chancer for at blokere debuffs
- 6 ★: 20 % chance for at blokere debuffs, HASTIGHED +5 (+5 på legendariske genstande)
Soin miraculeux (mirakelhelbredelse)

Maksimale statistikbonusser:
- PV: +6000
- MODSTÅ: +50
- LIV: +10
Denne nåde giver mulighed for at genoprette en del af Ødelagte PV'er så snart en champion helbreder sig selv eller en allieret. Den genoprettede mængde afhænger af en procentdel af helbredelsen.
- 1 ★ : 30 % chance for at genoprette de tabte HP, svarende til 5 % af helbredelsen
- 2 ★: HP +1500 (+3500 for legendariske figurer)
- 3 ★: 50 % chance for at genoprette de tabte HP, svarende til 5 % af helbredelsen
- 4 ★: HP +1000, MODSTAND +30 (+20 for legendariske)
- 5 ★: 75 % chance for at genoprette tabte HP, svarende til 10 % af helbredelsen
- 6 ★: 100 % chance for at genoprette tabte HP svarende til 15 % af helbredelsen, VIT +5 (+5 for legendariske genstande)
Jernvilje

Maksimale statistikbonusser:
- DEF: +400
- PV: +1000
- MODSTÅ: +50
- LIV: +10
Denne evne mindsker den skade, din champion tager, når fjender aktiverer deres evner, eller når fjender angriber uden for deres tur.
- 1 ★: reducerer den modtagne skade fra 5 %
- 2 ★: DEF +300 (+100 til legendariske)
- 3 ★: reducerer den modtagne skade fra 10 %
- 4 ★: HP +1000, MODSTAND +40 (+10 for legendariske)
- 5 ★: reducerer den modtagne skade fra 18 %
- 6 ★: reducerer den modtagne skade fra 30 %, VIT +7 (+3 til legendariske genstande)
Heavencast

Maksimale statistikbonusser:
- ATQ: +500
- PV: +1000
- C. DEF: +25 %
- LIV: +10
Debuffs, der påføres af standardkompetence af dine tilhængere kender ikke en vis procentdel af RES af målet.
- 1 ★: ignorér 5 % af målets RÉS
- 2 ★: ATQ +400 (+100 til legendariske kort)
- 3 ★: ignorér 10 % af målets RÉS
- 4 ★: HP +1000, Angrebsstyrke +20 % (+5 % til legendariske karakterer)
- 5 ★: ignorér 20 % af målets RÉS
- 6 ★: ignorér 40 % af målets RES, HAST +7 (+3 for legendariske genstande)
Skræmmende tilstedeværelse

Maksimale statistikbonusser:
- DEF: +400
- PV: +1000
- MODSTÅ: +50
- LIV: +10
Det styrker’Vil have dit hold og svækker modstanderholdet. Det er en meget effektiv evne i Arena. Hvis flere af dit holds helte har den, aktiveres kun én af dem. På samme måde gælder det, hvis en allieret har Befalende tilstedeværelse, det er kun den truende tilstedeværelse, der virker.
- 1 ★: styrker din aura med 2,5 %, svækker fjenden med 5 %
- 2 ★: DEF +400
- 3 ★: styrker din aura af 7,5 %, svækker fjenden med 10 %
- 4 ★: HP +1000, MODSTAND +50
- 5 ★: styrker din aura af 15 %, svækker fjenden med 20 %
- 6 ★: styrker din aura af 35 %, svækker fjenden med 20 %, VIT +10
Lynets bur

Maksimale statistikbonusser:
- ATQ: +500
- PV: +1000
- C. DEF: +25 %
- LIV: +10
Så snart en fjende får en buff, eller hvis dens Omgangstæller er fyldt, vinder din mester en bunke’[Lys kugle]. Hvert stak beskytter tilfældigt en aktiv buff mod at blive fjernet, stjålet eller overført, hvorefter det forsvinder. Helten kan højst akkumulere 3 batterier.
Med 3 batterier, hvert slag forårsager Bonusskade baseret på målets MAX-PV (denne skade tæller ikke som et ekstra slag), hvorefter alle stakke fjernes.
- 1 ★: Får 1 stak, så snart en fjende får en buff. Stakkerne har 50 % chancer for at beskytte en tilfældig buff. Bonusskade på 2 % fjendens MAX-HP (1 % på en boss)
- 2 ★: ATQ +500
- 3 ★: Får en stak, så snart en fjende får en buff, eller når dens turtæller er fyldt op
- 4 ★: HP +1000, ANGR. +25 %
- 5 ★: Batterierne har 75 % chancer for at beskytte en tilfældig buff og genopretter de tabte HP med 10 % af helbredelsen
- 6 ★: Bonusskade på 5 % fjendens MAX-HP (2,5 % på en boss), VIT +10
mørkets nåde
Det mørkets nåde fokuserer på kontrol, debuffs og overlevelse. De egner sig lige så godt til offensive champions som til tanks, afhængigt af den valgte nåde.
Sombre détermination (mørk beslutsomhed)

Maksimale statistikbonusser:
- PV: +6000
- MODSTÅ: +50
- LIV: +10
Dark Resolve giver din mester en chance for at blokere en debuff [Frys], [Provokation] eller [Absolut frygt], så snart en fjende forsøger at placere ham. Genopladningstid på’1 tur.
- 1 ★ : 5 % chancer for at blokere debuffs
- 2 ★: HP +1500 (+3500 for legendariske figurer)
- 3 ★: 10 % chancer for at blokere debuffs
- 4 ★: HP +1000, MODSTAND +30 (+20 for legendariske)
- 5 ★: 15 % chancer for at blokere debuffs
- 6 ★: 20 % chance for at blokere debuffs, HASTIGHED +5 (+5 på legendariske genstande)
Phantom Touch

Maksimale statistikbonusser:
- ATQ: +500
- PV: +1000
- C. DEF: +25 %
- LIV: +10
Phantom Touch giver mulighed for at påføre Bonusskade ved hvert angreb. Ved et angreb mod flere mål er det kun én fjende, der tager denne skade. Genopladningstid på’1 tur. Bonusskaden er proportional med championens ATQ. Ved høje opvågningsniveauer tilføjes en chance for at påføre en ekstra runde med bonusskade.
- 1 ★ : 20 % chancer for at påføre ekstra skade
- 2 ★: ATQ +300 (+200 mod legendariske kort)
- 3 ★: 40 % chancer for at påføre ekstra skade
- 4 ★: HP +1000, Angrebsstyrke +15 % (+10 % til legendariske karakterer)
- 5 ★: 100 % chancer for at påføre ekstra skade
- 6 ★: 35 % chance for at påføre en ekstra runde med bonusskade, HAST +5 (+5 for legendariske genstande)
Grusomhed

Maksimale statistikbonusser:
- ATQ: +500
- PV: +1000
- C. DEF: +25 %
- LIV: +10
Så snart denne mester rammer en fjende, Cruelty reducerer DÉF fra målet til slutningen af runden. Opstår én gang pr. angreb. Selv hvis flere helte har denne nådegave, overstiger reduktionen aldrig 40 % om en mester eller 20 % på en boss.
- 1 ★: reducerer forsvaret med 1 % pr. angreb (op til 10 % på mestre, 5 % på boss)
- 2 ★: ATQ +400 (+100 til legendariske kort)
- 3 ★: reducerer forsvaret med 1 % pr. angreb (op til 20 % på mestre, 10 % på boss)
- 4 ★: HP +1000, Angrebsstyrke +20 % (+5 % til legendariske karakterer)
- 5 ★: reducerer forsvaret med 2 % pr. angreb (op til 30 % på mestre, 15 % på boss)
- 6 ★: reducerer forsvaret med 4 % pr. tryk (op til 40 % på mestre, 20 % på boss), HASTIGHED +7 (+3 på legendariske)
Dødelig dosis

Maksimale statistikbonusser:
- ATQ: +500
- PV: +1000
- PRE: +50
- LIV: +10
Lethal Dose øger skade fra [Gift] som fjenderne har lidt i Arena. Det er en frygtindgydende evne for mestre i forgiftning i PvP. På niveau 6 ignorerer den desuden 35 % fra RÉS for hvert mål, når en [Gift]-debuff påføres en fjende.
- 1 ★: Modtaget [Gift]-skade +10 %
- 2 ★: ATQ +400 (+100 til legendariske kort)
- 3 ★: Modtaget [Gift]-skade +25 %
- 4 ★: HP +1000, DEF +40 (+10 for legendariske figurer)
- 5 ★: modtaget [Gift]-skade +50 %
- 6 ★: ignorér 35 % fra RÉS for hvert mål på [Gift]-debuffs mod fjendtlige mestre: HASTIGHED +7 (+3 mod legendariske)
Tidsmæssige kæder

Maksimale statistikbonusser:
- DEF: +400
- PV: +1000
- PRE: +50
- LIV: +10
Temporal Chains reducerer VIT for hver fjende for hver aktiv buff, den har. Et fremragende værktøj til at styre tempoet i arenaen. På høje opvågningsniveauer reduceres alle fjenders turtællere øjeblikkeligt, så snart en fjende modtager en tredje aktiv buff (genopladningstid på 4 omgange).
- 1 ★: Fjendens VIT -2 % pr. aktiv buff (op til 6 %)
- 2 ★: DEF +400
- 3 ★: Fjendens VIT -3 % pr. aktiv buff (op til 9 %)
- 4 ★: HP +1000, SP +50
- 5 ★: Fjendens VIT -5 % pr. aktiv buff (op til 15 %)
- 6 ★: reducerer alle fjenders omgangstæller med 15 % ved den tredje aktive buff: VIT +10
Pupilles du Déchu (De faldnes afdeling)

Maksimale statistikbonusser:
- PV: +6000
- C. DEF: +25 %
- LIV: +10
Med Ward of the Fallen, din mester starter hver runde med bunker af’[Knoglerustning]. Hvert batteri reducerer skaden fra et enkelt slag og forsvinder derefter, med et maksimum på 3 batterier samtidige.
På det højeste opvågningsniveau påfører den bonusskade til hver fjende, der rammes, proportional med ATQ og svarende til antallet af døde allierede. Hver gang evnen udløses, tilføjes en stak [Knoglepanser]. Denne skade gælder ikke via mestringer, passive evner, reflekteret skade eller debuffs som [Gift] eller [HP-forbrænding].
- 1 ★: starter runden med 1 batteri [Knoglerustning], skadesreduktion på 20 %
- 2 ★: HP +5000
- 3 ★: starter runden med 2 batterier af [Knoglerustning]
- 4 ★: HP +1000, ANGR. +25 %
- 5 ★: Stakke af [Knoglepanser] reducerer den modtagne skade fra 30 %
- 6 ★: starter runden med 2 stakke [Knoglepanser], påfører ekstra skade ved angreb (tilføjer 1 stak), HASTIGHED +10
krigens nåde
Det krigens velsignelser er designet med henblik på overlevelse og langvarig skade. Du finder dem især på dine frontlinjekampagner, i dungeons og mod boss og deres håndlangere.
Heltesjæl

Maksimale statistikbonusser:
- ATQ: +500
- PV: +1000
- C. DEF: +25 %
- LIV: +10
Øger den skade, der påføres Chef og til deres håndlangere, afhængigt af antallet af fjender, der stadig er i live. Det er en af de mest effektive velsignelser til at rydde bølger.
- 1 ★ : 0,5 % skade pr. fjende
- 2 ★: ATQ +300 (+200 mod legendariske kort)
- 3 ★: 1 % skade pr. fjende
- 4 ★: HP +1000, Angrebsstyrke +15 % (+10 % til legendariske karakterer)
- 5 ★: 1,5 % skade pr. fjende
- 6 ★: 3 % skade pr. fjende, VIT +5 (+5 mod legendariske fjender)
Fejlfrit forsvar

Maksimale statistikbonusser:
- PV: +6000
- MODSTÅ. : +50
- LIV: +10
Denne mester modtager mindre skader ved hvert efterfølgende slag i færdigheder med flere slag. Et rigtigt defensivt trumfkort mod boss, der slår i salver.
- 1 ★ : 5 % skadesbegrænsning ved slag
- 2 ★: HP +1500 (+3500 for legendariske figurer)
- 3 ★: 10 % skadesbegrænsning ved slag
- 4 ★: HP +1000, MODSTAND +30 (+20 for legendariske)
- 5 ★: 20 % skadesbegrænsning ved slag
- 6 ★: 35 % skadesreduktion ved angreb, HASTIGHED +5 (+5 for legendariske genstande)
Kommanderende tilstedeværelse

Maksimale statistikbonusser:
- PV: +6000
- MODSTÅ. : +50
- LIV: +10
Styrker’Vil have fra dit hold. Hvis flere helte fra det samme hold har denne evne, aktiveres kun én af dem.
- 1 ★: styrker auraen af 2,5 %
- 2 ★: HP +3000 (+2000 til legendariske figurer)
- 3 ★: styrker auraen af 7,5 %
- 4 ★: HP +1000, MODSTAND +40 (+10 for legendariske)
- 5 ★: styrker auraen af 15 %
- 6 ★: styrker auraen af 35 %, VIT +7 (+3 til legendariske genstande)
Kædebryder

Maksimale statistikbonusser:
- DEF: +400
- PV: +1000
- PRE: +50
- LIV: +10
I starten af denne mesters runde er der mulighed for at fjerne debuffs [bedøve], [Frysning], [Søvn], [Provokation], [Frygt], [Absolut frygt] eller [Forstening]. Aktiveres kun, hvis helten er ramt af en af disse debuffs. Genopladningstid på 3 omgange.
På det høje bevidsthedsniveau har denne mester, så snart han bliver ramt under en af disse debuffs, en chance for delvist at genopfylde sin Omgangstæller (én gang pr. tastetryk).
- 1 ★ : 5 % chancer for at fjerne debuffs
- 2 ★: DEF +300 (+100 til legendariske)
- 3 ★: 10 % chancer for at fjerne debuffs
- 4 ★: HP +1000, DEF +40 (+10 for legendariske figurer)
- 5 ★: 10 % chancer for at fylde turtælleren 10 %, når den rammes
- 6 ★: 15 % muligheder for at fjerne debuffs, 25 % chance for at fylde turtælleren 10 %, når den rammes, VIT +7 (+3 til legendariske genstande)
Livets høst

Maksimale statistikbonusser:
- PV: +6000
- MODSTÅ: +50
- LIV: +10
Ødelægger en del af MAX HP fjender, der genoplives, så snart de kommer tilbage i spillet. Frygtindgydende mod boss og mestre, der misbruger genoplivning. Fra niveau 3 fylder hver genoplivet fjende også delvist Omgangstæller af denne mester.
- 1 ★: ødelagt 6 % den genoplivede fjendes maksimale HP
- 2 ★: HP +5000
- 3 ★: ødelagt 6 % MAX-point, fylder 5 % på omgangstælleren
- 4 ★: HP +1000, MODSTAND +50
- 5 ★: ødelagt 15 % MAX-point, fylder 10 % på omgangstælleren
- 6 ★: ødelagt 20 % MAX-point, fylder 15 % på omgangstælleren, hastighed +10
Høstere (Soul Reap)

Maksimale statistikbonusser:
- ATQ: +500
- PV: +1000
- C. DEF: +25 %
- LIV: +10
Når denne mester rammer et mål og bringer dets HP under en bestemt grænse, udløses en mejer vises og forårsager ekstra skade svarende til de resterende HP. Ved et områdeangreb får hvert mål, der er faldet under tærsklen, sin egen Dødsengel. Dødsenglen ignorerer FORSVAR samt alle effekter og buffs, der reducerer skaden. Ved et højt opvågningsniveau er der, hvis målet overlever, en chance for at påføre en debuff [Absolut frygt] i 1 omgang lægges der til.
- 1 ★: Målets HP-tærskel 4 %
- 2 ★: ATQ +500
- 3 ★: Målets HP-tærskel 8 %
- 4 ★: HP +1000, ANGR. +25 %
- 5 ★: Målets HP-tærskel 14 %, 50 % chance for at udløse [Absolut frygt] i 1 runde, hvis målet overlever
- 6 ★: Målets HP-tærskel 20 %, 50 % chance for at udløse [Absolut frygt] i 1 runde, hvis målet overlever, HAST +10
kaosets nåde
Det kaosets nåde indeholder uforudsigelige og strafende effekter, der er perfekte til at forstyrre dine modstandere både i arenaen og i dungeonerne.
Akut behandling (Emergency Heal)

Maksimale statistikbonusser:
- PV: +10500
- ATQ: +900
Denne champion modtager helbredelse, så snart en buff [skjold] der er placeret på ham, fjernes eller ødelægges af et fjendtligt angreb. Helbredelsesværdien svarer til en del af hans MAX HP.
- 1 ★: helbreder 3 % af sine MAX-PV’er
- 2 ★: ATQ +450 (+450 mod legendariske kort)
- 3 ★: helbreder 6 % af dens MAX-HP, FORSVAR +300 (+450 for legendariske)
- 4 ★: HP +1000, ANGR. +23 % (+22 % for legendariske)
- 5 ★: helbreder 9 % af dens MAX-PV, RES +40 (+50 for legendariske), PRÉ +40 (+50 for legendariske)
- 6 ★: helbreder 10 % af dens MAX-HP, HASTIGHED +7 (+13 for legendariske)
Overlevelsesinstinkt (Survival Instinct)

Maksimale statistikbonusser:
- PV: +6000
- C. DEF: +25 %
- LIV: +10
Udfylder delvist Omgangstæller af denne mester, så snart man påfører, spreder eller overfører en debuff til ham. Effekten træder først i kraft, når’kun én gang pr. fjendens tur.
- 1 ★: fylder turtælleren op med 2 %
- 2 ★: HP +1500 (+3500 for legendariske figurer)
- 3 ★: fylder turtælleren op med 4 %
- 4 ★: HP +1000, Angrebsstyrke +15 % (+10 % til legendariske karakterer)
- 5 ★: Fylder turtælleren op til 7 %
- 6 ★: fylder turtælleren op til 10 %, VIT +5 (+5 til legendariske genstande)
Knusende Rend

Maksimale statistikbonusser:
- ATQ: +500
- PV: +1000
- C. DEF: +25 %
- LIV: +10
I hver runde ignorerer et bestemt antal slag en procentdel af DEF af målet. Denne procentdel afhænger af målets niveau. På niveau 6 ignorerer hvert angreb FORSVAR.
- 1 ★: Det første angreb i hver runde ignorerer DEF, 1 % ignoreres for hver 50 niveauer
- 2 ★: ATQ +400 (+100 til legendariske kort)
- 3 ★: Det første angreb ignorerer FORSVAR, 1 % ignoreres for hver 40 niveauer
- 4 ★: HP +1000, Angrebsstyrke +20 % (+5 % til legendariske karakterer)
- 5 ★: De to første angreb ignorerer FORSVARET, 1 % ignoreres hvert 25. niveau
- 6 ★: Hvert slag ignorerer forsvaret, 1 % ignoreres for hver 10. niveau, VIT +7 (+3 til legendariske genstande)
Forbrænd (Incinerate)

Maksimale statistikbonusser:
- DEF: +400
- PV: +1000
- PRE: +50
- LIV: +10
Øger skader givet af debuffs [HP Burn] placeret af denne mester i Arena. På niveau 6, hver gang en debuff [HP-forbrænding] påfører en fjende skade, vil dens PV MAX er blevet ødelagt i samme mængde (kun i arenaen).
- 1 ★: skade fra debuffs [HP-forbrænding] +10 %
- 2 ★: DEF +300 (+100 til legendariske)
- 3 ★: skade fra debuffs [HP-forbrænding] +25 %
- 4 ★: HP +1000, DEF +40 (+10 for legendariske figurer)
- 5 ★: skade fra debuffs [HP-forbrænding] +50 %
- 6 ★: skade fra debuffs [HP-forbrænding] +50 %, ødelægger de maksimale HP for fjender, der er ramt af [HP-forbrænding], VIT +7 (+3 for legendariske)
Polymorf (Polymorf)

Maksimale statistikbonusser:
- DEF: +400
- PV: +1000
- MODSTÅ: +50
- LIV: +10
Har en chance for at placere en debuff [Får] i 2 runder på fjendtlige helte, så snart de påfører denne helt debuffs eller stjæler buffs fra ham. Det er umuligt at blokere eller modstå denne debuff, og den kan ikke påføres en boss.
Så snart en debuff [Får] udløber, eller fåret er besejret, vil den berørte Champion vende tilbage til kampen med 50 % HP.
- 1★ 5 % chancen for at påføre en [Får]-debuff
- 2 ★ DEF +400
- 3 ★ 10 % chancen for at påføre en [Får]-debuff
- 4 ★ HP +1000
- MODSTÅ +50
- 5 ★ 15 % chancen for at påføre en [Får]-debuff
- 6 ★ 20 % chancen for at påføre en [Får]-debuff
- SPD +10
Svovl (Brimstone)

Maksimale statistikbonusser:
- PV: +6000
- PRE: +50
- LIV: +10
Så snart denne Champion angriber, har hvert slag en chance for at påføre en [Straffe]-debuff i 2 runder.
Champions, der er under indflydelse af debuffen [Straff], vil blive ramt af en meteor, når de bruger en aktiv evne. Meteoren forårsager skade svarende til 25 % af den berørte Champions maksimale HP og vil desuden forårsage skader svarende til 5 % af deres maksimale livspoint til alle andre fjendtlige mestre.
Der kan kun være én [Straffe]-debuff aktiv pr. hold ad gangen. Den kan hverken fjernes, blokeres, modstås eller overføres.
- 1 ★ 20 % chancen for at påføre en [Straff]-debuff
- 2 ★ HP +5000
- 3 ★ 40 % chancen for at påføre en [Straff]-debuff
- 4 ★ HP +1000
- PRE +50
- 5 ★ 70 % chancen for at påføre en [Straff]-debuff
- 6 ★ 100 % chancen for at påføre en [Straff]-debuff
- SPD +10
Nådens harmoni
Giv næring

Maksimale statistikbonusser:
- PV: +10500
- ATQ: +900
Denne evne øger værdien af den helbredelse, der ydes via de [Kontinuerlig helbredelse]-buffer, som denne champion har påført. Hver [Kontinuerlig helbredelse]-buff, som denne champion har påført, genopretter en del af målets tabte maksimale HP.
- 1 ★ Stiger med 5 % værdien af den helbredelse, der ydes af [Kontinuerlig helbredelse]-bufferne. Gendanner den maksimale HP, der er mistet, svarende til 5 % af helbredelsen.
- 2 ★ ATQ +450 (+450 mod legendariske kort)
- 3 ★ Stiger med 10 % værdien af den helbredelse, der ydes af [Kontinuerlig helbredelse]-bufferne. Gendanner den maksimale HP, der er mistet, svarende til 10 % af helbredelsen.
- DEF +300 (+450 for legendariske genstande)
- 4 ★ HP +1000
- DEG C. +23 % (+22 % til legendarer)
- 5 ★ Øger værdien af den helbredelse, der ydes af [Kontinuerlig helbredelse]-buffene, med 15 %. Genopretter den maksimale HP, der er mistet, svarende til 15 % af helbredelsen.
- RES +40 (+50 for legendariske genstande)
- PRÉ +40 (+50 for legendariske genstande)
- 6 ★ Stiger med 30 % værdien af den helbredelse, der ydes af [Kontinuerlig helbredelse]-bufferne. Gendanner den maksimale HP, der er gået tabt, svarende til 30 % af helbredelsen.
- VIT +7 (+13 for legendariske genstande)
Naturens overflod

Maksimale statistikbonusser:
- PV: +10.500
- ATQ: +900
Hver gang denne Champion påfører en debuff, har han en chance for at påføre en stærkere version af denne debuff (for eksempel en debuff [Nedsat RES] på 50 % i stedet for 25 %).
Opmærksomhed : Denne effekt gælder ikke for debuffs, der påføres af udstyrssæt.
- 1 ★ 15 % chance for at påføre en stærkere version af debuffen
- 2 ★ ATQ +450 (+450 mod legendariske kort)
- 3 ★ 30 % chance for at påføre en stærkere version af debuffen
- DEF +300 (+450 for legendariske genstande)
- 4 ★ HP +1000
- DEG C. +23 % (+22 % til legendarer)
- 5 ★ 45 % chance for at påføre en stærkere version af debuffen
- RES +40 (+50 for legendariske genstande)
- PRÉ +40 (+50 for legendariske genstande)
- 6 ★ 60 % chance for at påføre en stærkere version af debuffen
- VIT +7 (+13 for legendariske genstande)
Neutraliser

Maksimale statistikbonusser:
- PV: +10500
- ATQ: +900
Har en chance for at påføre debuffs med svage slag, når der angribes fjender, der er under indflydelse af [Giftsky]-buffene.
- 1 ★ 10 % mulighed for at påføre debuffs ved svage angreb med buffs [Giftsky]
- 2 ★ ATQ +600 (+300 til legendariske kort)
- 3 ★ 20 % mulighed for at påføre debuffs ved svage angreb med buffs [Giftsky]
- DEF +450 (+300 for legendariske genstande)
- 4 ★ HP +1000
- DEG C. +30 % (+15 % til legendarer)
- 5 ★ 40 % mulighed for at påføre debuffs ved svage angreb med buffs [Giftsky]
- RES +60 (+30 for legendariske genstande)
- PRÉ +60 (+30 for legendariske genstande)
- 6 ★ 60 % mulighed for at påføre debuffs ved svage angreb med buffs [Giftsky]
- VIT +10 (+10 til legendariske genstande)
Naturens vrede

Maksimale statistikbonusser:
- PV: +10500
- ATQ: +900
Øger den skade, denne champion forvolder, for hver debuff, han har formået at påføre, bortset fra debuffs påført via udstyrssæt.
- 1 ★ Øger den skade, denne champion påfører, med 2 % for hver debuff, han med succes påfører (op til 6 %)
- 2 ★ ATQ +600 (+300 til legendariske kort)
- 3 ★ Øger den skade, denne champion påfører, med 2 % for hver debuff, han med succes påfører (op til 8 %)
- DEF +450 (+300 for legendariske genstande)
- 4 ★ HP +1000
- DEG C. +30 % (+15 % hos de legendariske)
- 5 ★ Øger den skade, denne champion forvolder, med 3 % for hver debuff, han med succes påfører (op til 15 %)
- RES +60 (+30 for legendariske genstande)
- PRÉ +60 (+30 for legendariske genstande)
- 6 ★ Øger den skade, denne champion påfører, med 5 % for hver debuff, han med succes påfører (op til 30 %)
- VIT +10 (+10 til legendariske genstande)
Knækkede rødder

Maksimale statistikbonusser:
- PV: +10500
- ATQ: +900
Øger den skade, denne champion påfører, på [Stenhud]s HP.
- 1 ★ Øger den skade, der påføres [Stenhud]s HP med 20 %
- 2 ★ ATQ +750 (+150 mod legendariske kort)
- 3 ★ Øger den skade, der påføres [Stenhud]s HP med 40 %
- DEF +600 (+150 til legendariske genstande)
- 4 ★ HP +1000
- DEG C. +38 % (+7 % til legendarer)
- 5 ★ Øger den skade, der påføres [Stenhud]s HP, med 60 %
- RES +75 (+15 for legendariske genstande)
- PRÉ +75 (+15 til legendariske genstande)
- 6 ★ Øger den skade, der påføres [Stenhud]s HP, med 100 %
- VIT +15 (+5 til legendariske genstande)
Harmonisk impuls

Maksimale statistikbonusser:
- PV: +10500
- ATQ: +900
Fylder denne champions turtæller op, så snart han mister sin tur på grund af en debuff [Frygt] eller [Absolut frygt].
Reducerer også genopladningstiden for den evne, han forsøgte at bruge, når hans tur går tabt på grund af debuffen [Ægte frygt].
- 1 ★ Reducerer afkølingstiden for den evne, som denne champion forsøgte at bruge, med 1 runde. Udfyldt 10 % af denne mesters omgangstæller.
- 2 ★ ATQ +750 (+150 mod legendariske kort)
- 3 ★ Reducerer afkølingstiden for den evne, som denne champion forsøgte at bruge, med 1 runde. Udfyldes 15 % af denne mesters omgangstæller.
- DEF +600 (+150 til legendariske genstande)
- 4 ★ HP +1000
- DEG C. +38 % (+7 % til legendarer)
- 5 ★ Reducerer afkølingstiden for den evne, som denne champion forsøgte at bruge, med 2 runder. Fylder 25 % på denne champions rundetæller.
- RES +75 (+15 for legendariske genstande)
- PRÉ +75 (+15 til legendariske genstande)
- 6 ★ Nulstiller afkølingstiden for den evne, som denne champion forsøgte at bruge. Genopfylder 50 % af denne mesters omgangstæller.
- VIT +15 (+5 til legendariske genstande)
Nu ved du alt om de tilgængelige evner i RAID: Shadow Legends!
Og hvis du leder efter andre nyttige vejledninger, er du velkommen til at tjekke vores Rangliste over raid-helte i Shadow Legends.



































Hej
Jeg vil gerne vide, hvordan jeg vælger de rigtige evner til mine figurer?
Hej, jeg arbejder for Alucare, hvis du har et spørgsmål, så tøv ikke med at stille det på Alucare discord: (link nederst på siden).