Patchnotizen (03.12.20) Update 3.0
(Keine großen Informationen, nur kleine Änderungen und Fehlerbehebungen, wir warten auf Montag, um den Doom Tower zu haben.)
Zu Beginn ein paar Informationen zum Doom Tower – er kommt bald! Wir veröffentlichen den Doom Tower am 7. Dezember. Wir werden sehr bald eine ganze Reihe von Informationen veröffentlichen, die alles genau beschreiben, was Sie wissen müssen – das Format, die Mechanik, die bosss und mehr – also halten Sie Ausschau danach. Wisst vorerst, dass das Warten fast vorbei ist und wir es kaum erwarten können, zu sehen, was alle denken.
(PS = es wird Videos geben, die mit den Informationen herauskommen werden, ich werde sehen, wie ich sie am besten auf der Website für Sie transkribieren kann)
Davon abgesehen werden wir nun die Neuerungen in diesem Update behandeln:
Artefaktsets neu ausbalanciert.
(Informationen wurden bereits während des letzten Patches gegeben, also habe ich sie UNTEN auf der Seite eingefügt 🙂 )
Festliche Festungsdekoration.
Wenn Sie noch nicht in festlicher Stimmung sind, haben wir eine einfache Lösung: Gehen Sie zu Ihrer Festung und genießen Sie die festliche Stimmung. (Sie werden das Dekor ändern, letztes Jahr war es ein Baum)
Champions und Schlachten.
– Die Hellfire Torrent-Fertigkeit von Tyrant Ixlimor funktioniert jetzt wie beabsichtigt gegen Clan boss.
– Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Kämpfe eingefroren wurden, wenn der angreifende Champion aufgrund eines [Schaden reflektieren] starb.
– Faynes Fertigkeiten „Exotische Klingen“ und „Fluider Stil“ lösen jetzt nur noch einmal pro Fertigkeit „Kriegsmeisterbeherrschung“ aus. (also weniger Schaden)
– Die Anzeige von Popups für schwache/starke Treffer, wenn Champions unter [Schaden reflektieren] stehen, wurde korrigiert.
– Occult Brawler fügt Clan boss jetzt korrekt Schaden zu.
– Das Spiel zeigt die Ladeanzeige nicht länger für längere Zeit an, wenn die Sammlung mit einer großen Anzahl von Champions geladen ist.
– Der linke Stiefel von Dunestrider wird jetzt korrekt angezeigt. (bester Spielwechsler haha)
– Die Eisberg-Smash-Fertigkeit von Tormin the Cold entfernt jetzt alle Buffs, einschließlich des Buffs [Blockschaden], und greift dann 2 Mal an.
– Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel während des ersten Tag-Arena-Kampfes einfror.
– Fehler beim Multi-Battle im Drachen behoben.
– Aktualisiertes Langschiff-Arena-Design.
– Verbündete greifen jetzt sofort an, nachdem der von Drokgul le Havret platzierte Schild entfernt oder durch Gift- oder Bombenangriffe zerstört wurde.
– Es wurde ein Fehler behoben, der beim Besuch des Shops aus dem Ergebnisfenster nach Kampagnen- oder Dungeonkämpfen auftrat.
– Es wurde ein Fehler behoben, der während Kämpfen auftrat, wenn ein Zerstörungsset-Artefakt ausgerüstet war.
Verbesserungen des Spielerlebnisses
– Über dem Portal wurde ein Champion-Indikator hinzugefügt, wenn Sharding-Events und -Turniere gerade stattfinden.
– Das Punktesystem von Tag Arena wurde geändert.
– Bildschirmbereichsanpassung für neue iOS-Geräte – wie iPhone 12 mini, iPhone 12, iPhone 12 Pro, iPhone 12 Pro Max, iPad Air (2020).
– Neue Rabattanzeige im Shop hinzugefügt.
– Das Gleichgewicht vieler Phasen der Fraktionskriege wurde geändert, um sie einfacher abzuschließen (die Änderungen sind bereits seit einiger Zeit in Kraft).
– Die Position von Rabattetiketten in einigen Shop-Paketen wurde korrigiert.
– Ein Tooltip mit der Anzahl der verdienten Turnierpunkte wird jetzt angezeigt, wenn ein Champion während eines Champion-Jagd-Turniers auf das Portal gerufen wird.
Das ist alles, was wir für Sie haben! Teilen Sie uns Ihre Meinung zu diesen Änderungen in unseren Foren mit und behalten Sie die News im Auge, um bald weitere Updates zu erhalten.
Geänderte Artefaktsätze.
Wir haben 8 leistungsschwache Artefakt-Sets aufpoliert, um sie etwas besser mit den anderen in Einklang zu bringen. Wir möchten, dass jedes Set seinen Platz und seine Verwendung hat, also hoffen wir, dass diese Änderungen dazu führen, dass diese Sets viel mehr Verwendung finden. Folgendes hat sich geändert:
Vergeltung:

4 Set: 35% (statt 25%) Chance auf Gegenangriff bei Treffer.
Regeneration:

4 Set: Heilt 151 TP2T (statt 101 TP2T) pro Runde.
Giftig :

4 Set: 75% (statt 50%) Chance, 2.5% einen Gift-Debuff für 2 Runden zu platzieren.
Reflex:

4 Set: 40% (vorher 30%) Chance, die Abklingzeit von zufälligen Fertigkeiten um 1 Runde zu reduzieren.
Rächer:

4 Set: 45% (statt 30%) Chance auf Gegenangriff, wenn Sie von einem kritischen Treffer getroffen werden. Der Gegenangriff verursacht 100 TP2T des Standardschadens der Fertigkeit und hat keine Schadensstrafe wie normale Gegenangriffe.
Zerstörung :

4 Set: Verringert die MAX HP des Gegners um 401 TP2T (statt 301 TP2T) des zugefügten Schadens.
Verdammt :

4 Set: 75% (statt 50%) Chance, einen 50% Heilungsreduktions-Debuff für 2 Runden (statt 1 Runde) zu platzieren.
Heilung :

4 Set: 20% (statt 10%) Heilungsbonus.
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