パッチノート(03.12.20)アップデート3.0
(大きな情報はありません。小さな変更とバグ修正だけです。月曜日に運命の塔ができるのを待っています)
まず、ドゥーム タワーに関する情報を少しご紹介します。近日公開予定です。ドゥームタワーを12月7日にリリースします。私たちは、フォーマット、メカニズム、boss など、あなたが知る必要があるすべてのことを詳細に説明する大量の情報を間もなく投稿する予定ですので、注目してください。今のところ、待ち時間はもうすぐ終わり、皆さんがどう思うか楽しみにしています。
(PS =情報とともに出てくるビデオがあります、私はサイトであなたにそれらを転写するための最良の方法を見るでしょう)
そうは言っても、このアップデートの新機能について説明します。
再調整されたアーティファクト セット。
(情報は前回のパッチですでに提供されているため、ページの一番下に置きました 🙂 )
お祝いの要塞の装飾。
まだお祭り気分ではない場合は、簡単な解決策があります。拠点に行ってお祭り気分を満喫してください。 (装飾を変える予定ですが、昨年はツリーでした)
チャンピオンと戦い。
– Tyrant Ixlimor の Hellfire Torrent スキルは、クラン boss に対して意図したとおりに機能するようになりました。
– [ダメージを反射]により攻撃チャンピオンが死亡した場合に戦闘がフリーズするバグを修正しました。
– フェインのエキゾチック ブレードとフルイド スタイルのスキルは、スキルごとにウォーマスター マスタリーを 1 回だけトリガーするようになりました。 (ダメージが少ないので)
– チャンピオンが[ダメージを反射]状態にあるときの弱い/強いヒットのポップアップ表示を修正しました。
–オカルトブロウラーがクランbossに正しくダメージを与えるようになりました。
– コレクションに多数のチャンピオンがロードされている場合、ゲームには長時間ロードインジケーターが表示されなくなります。
– Dunestrider の左ブーツが正しく表示されるようになりました。 (最高のゲームチェンジャー笑)
– Tormin the ColdのIceberg Smashスキルは、[ブロックダメージ]バフを含むすべてのバフを削除してから2回攻撃するようになりました。
– 最初のタッグアリーナ戦闘中にゲームがフリーズする原因となったバグを修正しました。
– ドラゴンでのマルチバトル中のエラーを修正しました。
– ロングシップアリーナのデザインを更新しました。
– Drokgul le Havretによって配置されたシールドが毒または爆弾の攻撃によって除去または破壊された直後に、味方が反撃するようになりました。
・キャンペーンやダンジョン戦闘後のリザルトウィンドウからショップにアクセスすると発生するエラーを修正しました。
– キルセットアーティファクトを装備しているときに戦闘中に発生するエラーを修正しました。
ゲーム体験の改善
– シャーディングイベントやトーナメントが開催されているときに、ポータルの上にチャンピオンインジケーターを追加しました。
–タグアリーナポイントシステムを変更しました。
– 新しい iOS デバイスの画面領域の適応 – iPhone 12 mini、iPhone 12、iPhone 12 Pro、iPhone 12 Pro Max、iPad Air (2020) など。
– ショップに新しい割引インジケーターを追加しました。
–多くの派閥戦争ステージのバランスが変更され、完了しやすくなりました(その変更はすでにしばらくの間有効になっています)。
–一部のショップパックの割引ラベルの位置を修正しました。
– チャンピオン ハント トーナメント中にポータルでチャンピオンが召喚されると、獲得したトーナメント ポイントの数を示すツールチップが表示されるようになりました。
私たちがあなたにできることはこれだけです!これらの変更についてのご意見をフォーラムでお知らせください。また、今後の最新情報についてはニュースに注目してください。
アーティファクトセットを変更しました。
8 つのパフォーマンスの低いアーティファクト セットを強化して、残りのアーティファクト セットをもう少し揃えました。私たちは各セットにそれぞれの場所と用途を持たせたいと考えているので、これらの変更によりこれらのセットがより多く使用されることを願っています。変更点は次のとおりです。
報復:
4セット:35%(以前は25%)がヒットしたときに反撃するチャンス。
再生:
4セット:毎ターン15%(10%ではなく)を回復します。
毒 :
4セット:75%(50%の代わりに)2.5%を2ターンの間毒デバフにするチャンス。
反射神経:
4 セット: 40% (30% から減少) ランダムなスキルのクールダウンを 1 ターン短縮する確率。
アベンジャー:
4 セット: クリティカルヒットを受けた場合、45% (30% ではなく) の確率で反撃します。カウンターアタックはデフォルトのスキルダメージの 100 % を与え、通常のカウンターアタックのようなダメージペナルティはありません。
破壊 :
4セット:敵の最大HPを(30%ではなく)40%減少させます。
くそ :
4 セット: 75% (50% の代わり) の確率で 50% 治癒減少デバフを (1 ターンではなく) 2 ターン配置します。
癒し :
4セット:20%(10%の代わりに)ヒーリングボーナス。
WIKIの他のページに戻るには: