Note sulla patch (03.12.20) Aggiornamento 3.0
(Nessuna grande informazione, solo piccole modifiche e correzioni di bug, stiamo aspettando lunedì per avere la torre del destino)
Per cominciare, un po' di informazioni sulla Doom Tower: arriverà presto! Rilasceremo la Doom Tower il 7 dicembre. Molto presto pubblicheremo tutta una serie di informazioni che descrivono in dettaglio tutto ciò che devi sapere: il formato, la meccanica, gli boss e altro ancora, quindi tieni gli occhi aperti. Per ora, sappiate che l'attesa è quasi finita e non vediamo l'ora di vedere cosa ne pensano tutti.
(PS = ci saranno dei video che usciranno con le informazioni, vedrò come meglio trascrivervele sul sito)
Detto questo, ora tratteremo le novità di questo aggiornamento:
Set di artefatti ribilanciati.
(informazioni già date durante l'ultima patch quindi le metto IN FONDO pagina 🙂 )
Arredamento festivo della fortezza.
Se non ti senti ancora dell'atmosfera festosa, abbiamo una soluzione semplice: vai alla tua Roccaforte e immergiti nell'atmosfera festosa. (cambieranno l'arredamento, l'anno scorso era un albero)
Campioni e battaglie.
– L'abilità Hellfire Torrent di Tyrant Ixlimor ora funziona come previsto contro il Clan boss.
– Risolto un bug che bloccava i combattimenti quando il campione attaccante moriva a causa di un [Danno riflesso].
– Le abilità Exotic Blades e Fluid Style di Fayne ora attivano Warmaster Mastery solo una volta per abilità. (quindi meno danni)
– Corretta la visualizzazione dei popup dei colpi deboli/forti quando i campioni sono sotto [Danno riflesso].
– L'attaccabrighe occulta ora infligge correttamente danni al clan boss.
– Il gioco non mostrerà più l'indicatore di caricamento per periodi prolungati quando la Collezione è caricata con un numero elevato di Campioni.
– Lo stivale sinistro di Dunestrider ora viene visualizzato correttamente. (miglior cambio di gioco haha)
– L'abilità Iceberg Smash di Tormin the Cold ora rimuove tutti i buff, incluso il buff [Block Damage], quindi attacca 2 volte.
– Risolto un bug che causava il blocco del gioco durante la prima battaglia Tag Arena.
– Risolti errori durante Multi-Battle nel drago.
– Aggiornato il design dell'arena della nave lunga.
– Gli alleati ora contrattaccano subito dopo che lo scudo posizionato da Drokgul le Havret è stato rimosso o rotto da attacchi di Veleno o Bombe.
– Risolto un errore che si verificava visitando il negozio dalla finestra dei risultati dopo le battaglie della campagna o del dungeon.
– Risolto un errore che si verificava durante le battaglie quando era equipaggiato un manufatto del set di uccisioni.
Miglioramenti dell'esperienza di gioco
– Aggiunto un indicatore di campione sopra il portale quando gli eventi e i tornei di sharding sono in questo momento.
– Modificato il sistema di punti Tag Arena.
– Adattamento dell'area dello schermo per i nuovi dispositivi iOS – come iPhone 12 mini, iPhone 12, iPhone 12 Pro, iPhone 12 Pro Max, iPad Air (2020).
– Aggiunto un nuovo indicatore di sconto nel negozio.
– Il bilanciamento di molte fasi di Faction Wars è stato modificato per renderle più facili da completare (le sue modifiche sono già in vigore da un po').
– Risolto il problema con la posizione delle etichette di sconto in alcuni shop pack.
– Ora viene visualizzato un suggerimento che indica il numero di punti torneo guadagnati quando un campione viene convocato sul portale durante un torneo di caccia al campione.
Questo è tutto ciò che abbiamo per te! Fateci sapere cosa ne pensate di questi cambiamenti sui nostri forum e tenete d'occhio le notizie per ulteriori aggiornamenti a breve.
Set di artefatti modificati.
Abbiamo potenziato 8 set di artefatti poco performanti per allinearli un po' di più agli altri. Vogliamo che ogni set abbia il suo posto e usi, quindi speriamo che questi cambiamenti significhino che questi set saranno molto più utilizzati. Ecco cosa è cambiato:
Ritorsione:
4 Set: 35% (invece di 25%) possibilità di contrattaccare quando colpito.
Rigenerazione:
Set da 4: cura 15% (invece di 10%) ogni turno.
Tossico:
4 set: 75% (invece di 50%) possibilità di piazzare 2.5% un debuff Veleno per 2 turni.
Riflesso:
Set da 4: 40% (invece di 30%) possibilità di ridurre il tempo di recupero delle abilità casuali di 1 turno.
Vendicatore:
Set da 4: 45% (invece di 30%) possibilità di Contrattaccare se vieni colpito da un colpo critico. Il Contrattacco infliggerà 100 % del danno dell'abilità predefinita e non avrà una penalità di danno come i normali Contrattacchi.
Distruzione:
Set da 4: riduce gli HP MAX nemici di 40% (invece di 30%) di danni inflitti.
Dannazione :
Set da 4: 75% (invece di 50%) possibilità di piazzare un debuff di riduzione delle cure 50% per 2 turni (invece di 1 turno).
Guarigione :
Set da 4: bonus di guarigione 20% (invece di 10%).
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