Notas do Patch (03.12.20) Atualização 3.0

Notas do Patch (03.12.20) Atualização 3.0

(Sem grandes informações, apenas pequenas mudanças e correções de bugs, estamos esperando segunda-feira para ter a torre do doom)

Para começar, algumas informações sobre a Doom Tower – em breve! Estamos lançando a Doom Tower em 7 de dezembro. Estaremos postando uma série de informações muito em breve detalhando tudo o que você precisa saber – o formato, a mecânica, os bosss e muito mais – então fique de olho nisso. Por enquanto, saiba que a espera está quase no fim e mal podemos esperar para ver o que todos pensam.

(PS = vão sair vídeos que vão sair com as informações, vou ver a melhor forma de transcrevê-los para vocês no site)

Dito isto, agora abordaremos o que há de novo nesta atualização:

Conjuntos de artefatos rebalanceados.

(informações já fornecidas durante o último patch, então coloquei no final da página 🙂)

Decoração festiva da fortaleza.

Se você ainda não está no clima festivo, temos uma solução fácil: vá até sua Fortaleza e absorva o clima festivo. (vão mudar a decoração, ano passado era uma árvore)

Campeões e batalhas.

– A habilidade Hellfire Torrent do Tyrant Ixlimor agora funciona como planejado contra o Clan boss.

– Corrigido um bug que causava o congelamento das lutas quando o campeão atacante morria devido a um [Reflect Damage].

– As habilidades Exotic Blades e Fluid Style de Fayne agora ativam Warmaster Mastery apenas uma vez por habilidade. (assim menos dano)

– Exibição corrigida de pop-ups de acertos fracos/fortes quando os campeões estão sob [Reflect Damage].

– Occult Brawler agora causa dano corretamente ao clã boss.

– O jogo não mostrará mais o indicador de carregamento por períodos prolongados quando a Coleção estiver carregada com um número alto de Campeões.

– A bota esquerda do Dunestrider agora é exibida corretamente. (melhor troca de jogo haha)

– A habilidade Iceberg Smash de Tormin the Cold agora remove todos os buffs, incluindo o buff [Block Damage], então ataca 2 vezes.

– Corrigido um bug que causava o congelamento do jogo durante a primeira batalha da Tag Arena.

– Corrigido erros durante Multi-Battle no dragão.

– Projeto atualizado da Longship Arena.

– Aliados agora contra-atacam logo após o escudo colocado por Drokgul le Havret ser removido ou quebrado por ataques de veneno ou bomba.

– Corrigido um erro que ocorria ao visitar a loja na janela de resultados após as batalhas de campanha ou masmorra.

– Corrigido um erro que ocorria durante as batalhas quando um artefato Kill Set estava equipado.

Melhorias na experiência de jogo

– Adicionado um indicador de campeão acima do portal quando os eventos e torneios de fragmentação estão no momento.

– Mudou o sistema de pontos da Tag Arena.

– Adaptação da área da tela para novos dispositivos iOS – como iPhone 12 mini, iPhone 12, iPhone 12 Pro, iPhone 12 Pro Max, iPad Air (2020).

– Adicionado um novo indicador de desconto na loja.

– O equilíbrio de muitos estágios da Guerra de Facções foi alterado para torná-los mais fáceis de completar (suas mudanças já estão em vigor há algum tempo).

– Corrigida a posição das etiquetas de desconto em alguns pacotes de lojas.

– Uma dica de ferramenta indicando o número de pontos de torneio ganhos agora é exibida quando um campeão é convocado no portal durante um torneio de caça ao campeão.
Isso é tudo que temos para você! Deixe-nos saber o que você acha dessas mudanças em nossos fóruns e fique de olho nas notícias para mais atualizações em breve.

Conjuntos de artefatos alterados.

Melhoramos 8 conjuntos de artefatos de baixo desempenho para alinhá-los um pouco mais com o resto. Queremos que cada conjunto tenha seu lugar e usos, então esperamos que essas mudanças signifiquem que esses conjuntos serão muito mais usados. Aqui está o que mudou:

Retaliação:

conjunto de retaliação

Conjunto 4: 35% (era 25%) chance de contra-atacar ao ser atingido.

Regeneração:

conjunto de regeneração

4 Set: Cura 15% (em vez de 10%) a cada turno.

Tóxico :

conjunto tóxico

4 Set: 75% (em vez de 50%) chance de colocar 2.5% um debuff de Poison por 2 turnos.

Reflexo:

conjunto reflexo

Conjunto 4: 40% (abaixo de 30%) chance de reduzir o tempo de recarga de habilidades aleatórias em 1 turno.

Vingador:

conjunto vingador

Conjunto 4: 45% (em vez de 30%) chance de contra-atacar se você for atingido por um acerto crítico. O contra-ataque causará 100 % do dano padrão da habilidade e não terá uma penalidade de dano como os contra-ataques normais.

Destruição:

conjunto de destruição

4 Set: Diminui o HP MAX do inimigo em 40% (em vez de 30%) de dano infligido.

Droga :

conjunto amaldiçoado

Conjunto 4: 75% (em vez de 50%) chance de colocar um debuff de redução de cura 50% por 2 turnos (em vez de 1 turno).

Curando :

conjunto de cuidados

Conjunto 4: bônus de cura de 20% (em vez de 10%).

 

Para retornar às outras páginas do WIKI:

Gostou? Partilhe-o!

Este conteúdo foi escrito por um francês (Ver o editor logo abaixo). Foi traduzido para diferentes línguas utilizando o Deepl e/ou a API do Google Translate para oferecer ajuda no maior número possível de países, e depois foi revisto. Esta tradução custa-nos vários milhares de euros por mês. Se não estiver 100 % perfeita, deixe-nos um comentário para que a possamos rever. Se estiver interessado em rever e melhorar a qualidade dos artigos traduzidos, não hesite em enviar-nos um e-mail através do formulário de contacto!
Agradecemos imenso o seu feedback para melhorar o nosso conteúdo. Se quiser sugerir melhorias, utilize o nosso formulário de contacto ou deixe um comentário abaixo. A sua opinião contribui para a excelência do nosso sítio Alucare.fr!

Alucare é um meio de comunicação social independente. Apoie-nos adicionando-nos aos seus favoritos do Google News:

Publicar um comentário