Patchnotizen (03.12.20) Update 3.0

Patchnotizen (03.12.20) Update 3.0

(Keine großen Informationen, nur kleine Änderungen und Fehlerbehebungen, wir warten auf Montag, um den Doom Tower zu haben.)

Zu Beginn ein paar Informationen zum Doom Tower – er kommt bald! Wir veröffentlichen den Doom Tower am 7. Dezember. Wir werden in Kürze eine ganze Reihe von Informationen veröffentlichen, in denen alles aufgeführt ist, was Sie wissen müssen – das Format, die Mechanik, die bosss und mehr – also halten Sie die Augen offen. Seien Sie sich vorerst darüber im Klaren, dass das Warten fast ein Ende hat und wir es kaum erwarten können, zu sehen, was alle denken.

(PS = es wird Videos geben, die mit den Informationen herauskommen werden, ich werde sehen, wie ich sie am besten auf der Website für Sie transkribieren kann)

Davon abgesehen werden wir nun die Neuerungen in diesem Update behandeln:

Neu ausbalancierte Artefaktsätze.

(Infos wurden bereits im letzten Patch gegeben, daher habe ich sie ENDE der Seite eingefügt 🙂)

Festliche Festungsdekoration.

Wenn Sie noch nicht in festlicher Stimmung sind, haben wir eine einfache Lösung: Gehen Sie zu Ihrer Festung und genießen Sie die festliche Stimmung. (Sie werden die Dekoration ändern, letztes Jahr war es ein Baum)

Champions und Schlachten.

– Die Fertigkeit „Höllenfeuerstrom“ von Tyrant Ixlimor funktioniert jetzt wie vorgesehen gegen Clan boss.

– Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Kämpfe einfrierten, wenn der angreifende Champion aufgrund von [Reflect Damage] starb.

– Faynes Fertigkeiten „Exotische Klingen“ und „Flüssiger Stil“ lösen jetzt nur einmal pro Fertigkeit die Kriegsmeistermeisterschaft aus. (also weniger Schaden)

– Die Anzeige von Popups für schwache/starke Treffer wurde korrigiert, wenn Champions unter [Schaden reflektieren] stehen.

– Occult Brawler fügt Clan boss jetzt korrekt Schaden zu.

– Wenn die Sammlung mit einer großen Anzahl an Champions geladen ist, zeigt das Spiel über einen längeren Zeitraum hinweg nicht mehr die Ladeanzeige an.

– Der linke Stiefel des Dunestrider wird jetzt korrekt angezeigt. (Bester Game Changer, haha)

– Die Fertigkeit „Eisbergschmettern“ von Tormin the Cold entfernt jetzt alle Buffs, einschließlich des Buffs [Schaden blockieren], und greift dann zweimal an.

– Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel während des ersten Tag-Arena-Kampfes einfrierte.

– Fehler beim Multi-Battle im Drachen behoben.

– Aktualisiertes Design der Langschiff-Arena.

– Verbündete greifen jetzt sofort an, nachdem der von Drokgul le Havret platzierte Schild entfernt oder durch Gift- oder Bombenangriffe zerstört wurde.

– Es wurde ein Fehler behoben, der beim Besuch des Shops über das Ergebnisfenster nach Kampagnen- oder Dungeonkämpfen auftrat.

– Es wurde ein Fehler behoben, der während Schlachten auftrat, wenn ein Kill-Set-Artefakt ausgerüstet war.

Verbesserungen des Spielerlebnisses

– Über dem Portal wurde eine Champion-Anzeige hinzugefügt, wenn gerade Sharding-Events und Turniere stattfinden.

– Das Punktesystem von Tag Arena wurde geändert.

– Bildschirmbereichsanpassung für neue iOS-Geräte – wie iPhone 12 mini, iPhone 12, iPhone 12 Pro, iPhone 12 Pro Max, iPad Air (2020).

– Neue Rabattanzeige im Shop hinzugefügt.

– Das Gleichgewicht vieler Phasen der Fraktionskriege wurde geändert, um sie einfacher abzuschließen (die Änderungen sind bereits seit einiger Zeit in Kraft).

– Die Position von Rabattetiketten in einigen Shop-Paketen wurde korrigiert.

– Wenn ein Champion während eines Championjagd-Turniers auf das Portal gerufen wird, wird jetzt ein Tooltip angezeigt, der die Anzahl der verdienten Turnierpunkte angibt.
Das ist alles, was wir für Sie haben! Teilen Sie uns in unseren Foren mit, was Sie von diesen Änderungen halten, und behalten Sie die Neuigkeiten im Auge, um bald weitere Updates zu erhalten.

Geänderte Artefaktsätze.

Wir haben 8 leistungsschwache Artefaktsets verbessert, um sie etwas mehr an den Rest anzupassen. Wir möchten, dass jedes Set seinen Platz und seine Verwendungsmöglichkeiten hat. Daher hoffen wir, dass diese Änderungen dazu führen, dass diese Sets viel mehr Verwendung finden. Folgendes hat sich geändert:

Vergeltung:

Vergeltung eingestellt

4 Set: 35% (statt 25%) Chance auf Gegenangriff bei Treffer.

Regeneration:

Regenerationsset

4 Set: Heilt 151 TP2T (statt 101 TP2T) pro Runde.

Giftig :

giftiger Satz

4 Set: 75% (statt 50%) Chance, 2.5% einen Gift-Debuff für 2 Runden zu platzieren.

Reflex:

Reflex eingestellt

4 Satz: 40% (vorher 30%) Chance, die Abklingzeit zufälliger Fertigkeiten um 1 Runde zu verringern.

Rächer:

Rächer-Set

4 Satz: 45% (statt 30%) Chance auf einen Gegenangriff, wenn Sie von einem kritischen Treffer getroffen werden. Der Gegenangriff verursacht 100 % des Standardfähigkeitsschadens und hat keine Schadensstrafe wie normale Gegenangriffe.

Zerstörung :

Zerstörung eingestellt

4 Set: Verringert die MAX HP des Gegners um 401 TP2T (statt 301 TP2T) des zugefügten Schadens.

Verdammt :

verfluchter Satz

4er-Satz: 75% (statt 50%) Chance, für 2 Runden (statt 1 Runde) einen Heilungsreduktions-Debuff von 50% zu platzieren.

Heilung :

Pflegeset

4 Set: 20% (statt 10%) Heilungsbonus.

 

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