补丁说明 (03.12.20) 更新 3.0
(没有大信息,只有小改动和错误修复,我们正在等待星期一有厄运塔)
首先,先介绍一些有关末日塔的信息 – 它即将推出!我们将于 12 月 7 日发布末日之塔。我们很快就会发布大量信息,详细介绍您需要了解的所有信息 – 格式、机械原理、boss 等等 – 所以请密切关注。现在,等待即将结束,我们迫不及待地想看看每个人的想法。
(PS = 将会有视频与信息一起出现,我会看看如何最好地在网站上将它们转录给你)
话虽如此,我们现在将介绍此更新中的新内容:
重新平衡的工件集。
(在上一个补丁中已经给出了信息,所以我把它放在页面的底部🙂)
节日据点装饰。
如果您还没有感受到节日气氛,我们有一个简单的解决方案:前往您的要塞并沉浸在节日气氛中。 (他们要改变装饰,去年是一棵树)
冠军和战斗。
– 暴君艾克斯利莫的地狱火洪流技能现在可以正常对抗氏族 boss。
- 修复了当攻击冠军因[反射伤害]死亡时导致战斗冻结的错误。
- 费恩的奇异之刃和流体风格技能现在每个技能只能触发战帅掌握一次。 (所以伤害较小)
- 修正了当冠军处于[反射伤害]时弱/强命中弹出窗口的显示。
- 神秘斗士现在正确地对氏族 boss 造成伤害。
- 当收藏加载大量冠军时,游戏将不再长时间显示加载指示器。
– 沙丘行者的左靴子现在可以正确显示。 (最好的游戏规则改变者哈哈)
- 冷酷托明的冰山粉碎技能现在会移除所有增益效果,包括[格挡伤害]增益效果,然后攻击 2 次。
- 修复了导致游戏在第一场双打竞技场战斗中冻结的错误。
- 修正了龙的多重战斗中的错误。
– 更新了 Longship 竞技场设计。
- 现在,在 Drokgul le Havret 放置的盾牌被毒药或炸弹攻击移除或破坏后,盟友会立即进行反击。
- 修复了战役或地下城战斗后从结果窗口访问商店时发生的错误。
- 修复了装备杀戮套装神器时在战斗中发生的错误。
游戏体验改进
– 当分片活动和锦标赛正在进行时,在门户上方添加了冠军指示器。
- 更改了标记竞技场积分系统。
– 新 iOS 设备的屏幕区域适配 – 例如 iPhone 12 mini、iPhone 12、iPhone 12 Pro、iPhone 12 Pro Max、iPad Air (2020)。
– 在商店中添加了新的折扣指示器。
- 许多阵营战争阶段的平衡已经改变,使它们更容易完成(它的改变已经生效了一段时间)。
- 修复了一些商店包中折扣标签的位置。
- 在冠军狩猎锦标赛期间,当在门户上召唤冠军时,现在会显示一个工具提示,指示所获得的锦标赛积分数。
这就是我们为您提供的一切!请在我们的论坛上告诉我们您对这些变化的看法,并随时关注新闻以获取更多更新。
更改了工件集。
我们增强了 8 个表现不佳的神器套装,使它们与其他套装更加一致。我们希望每个套装都有它的位置和用途,所以希望这些变化意味着这些套装将得到更多的使用。以下是发生的变化:
报复:
4 组:35%(原为 25%)击中时有机会反击。
再生:
4 组:每回合治疗 15%(而不是 10%)。
有毒的 :
4 套:75%(而不是 50%)有机会在 2 回合内放置 2.5% 的毒减益。
反射:
4套:40%(从30%下调)几率减少随机技能冷却时间1回合。
复仇者:
4组:如果你受到暴击,有45%(而不是30%)几率反击。反击会造成默认技能伤害100点%,并且不会像普通反击那样受到伤害惩罚。
破坏:
4 组:将敌人的 MAX HP 降低 40%(而不是 30%)造成的伤害。
该死 :
4组:75%(而不是50%)有机会施加50%治疗减少减益效果,持续2回合(而不是1回合)。
康复 :
4 套:20%(而不是 10%)治疗加成。
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