Hier sind einige Details zum ersten neuen Champion: Dame Ireth

- Fraktion – Silvan Guards
- Seltenheit – Legendär
- Typ – Unterstützung
- Affinität – Geist
Lady Ireths Fähigkeiten
FEENBLITZ
Greife 1 Feind an.
Aktiviert sofort ein [Kontinuierliche Betreuung] zufällig auf alle Verbündeten mit weniger als 85% HP.
- Lv.2 Schaden +10%
- Lv.3 Schaden +10%.
NEBEL HOLZPFLEGE | CD = 4 Runden
Retire tous les débuffs d’un allié ciblé, puis soigne cet allié de 40% de ses PV MAX. Ce soin ne peut pas passer en critique.
Si la cible allié n’est pas totalement soigné, lui accorde un buff [Blockieren von Schäden] pendant 2 tours. Si l’allié est totalement soigné, remplit son compteur de tours de 50%.
- Lv.2 Heilung +10%.
- Lv.3 Heilung +10%
- Lv.4 Abklingzeit -1
RHYTHMISCHE KRAFT | CD = 5 Runden
Platziert einen Buff [Zur Stärkung] von 25% und [Kontinuierliche Betreuung] von 15% auf alle Verbündeten für 2 Runden.
- Lv.2 Abklingzeit -1
- Lv.3 Abklingzeit -1
EGIDE DES WALDES | DC = 2 Runden
Platziert ein [Schild] équivalent à 15% des PV MAX de cette championne sur l’allié ayant le moins de PV au début du tour de cette Championne.
- Lv.2 Abklingzeit -1
- Lv.3 Abklingzeit -1
WERDE HABEN
Erhöht die HP von Verbündeten in allen Schlachten um 30%.

Alucare-Bewertung:
Schöner Champion als Tank und Unterstützung.
Und die Details zum zweiten neuen Champion: Valkanen

- Fraktion – Untote
- Seltenheit – Legendär
- Typ – Angriff
- Affinität – Keine
Valkanen-Fähigkeiten
FAUX D’EFFROI
Greife 1 Feind an. Dieser Angriff ignoriert [Schild].
Possède 60% de chances d’augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs de la cible.
Possède également 80% de chances d’appliquer un effet de [Verbreitung von Debuffs], der 2 zufällige Buffs vom Ziel nimmt und sie auf alle Feinde mit [ überträgtFluch].
- Lv.2 Schaden +10%
- Lv.3 Buff/Debuff-Chance +10%
- Lv.4 Schaden +10%
- Lv.5-Buff-/Debuff-Chance +10%
FLUCH DER KLINGEN | CD = 4 Runden
Greife alle Feinde an. Dieser Angriff fügt jedem einzelnen Ziel Einzelzielschaden statt Flächenschaden zu.
Avant d’attaquer, possède 80% de chances de placer un débuff [Fluch] auf alle Feinde für 2 Runden. Ignoriert 20% der RES jedes Feindes für jeden toten Verbündeten.
Der Schaden dieser Fertigkeit erhöht sich um 10% für jeden Debuff, von dem jeder Gegner betroffen ist.
- Lv.2 Schaden +10%
- Lv.3 Buff/Debuff-Chance +10%
- Lv.4 Schaden +10%.
- Lv.5 Buff/Debuff-Chance +10%
- Lv.6 Abklingzeit -1
VERHANDLUNG DES TODES | CD = 5 Runden
Zielen Sie auf einen Verbündeten.
Si l’allié est vivant, le tue et débloque une compétence secrète, Entfesselte Bosheit. Platziert außerdem einen Debuff [Schwächung] von 25% für 2 Runden und ein [Absolute Angst] für 1 Runde gegen alle Feinde. Diese Effekte können weder widerstanden noch blockiert werden. Dann wird der Rundenzähler dieses Champions um 75% reduziert.
Si l’allié est mort, ce champion est soigné à hauteur de 50% des PV MAX de l’allié mort. Si tous les alliés sont morts, il débloque également une compétence secrète, Entfesselte Bosheit. Platziert einen Buff [Schild] auf diesen Champion für 2 Runden. Der Wert von [Schild] entspricht etwaiger überschüssiger Heilung. Wenn dieser Champion bereits einen [Schild], der Wert von [Schild] wird durch übermäßige Heilung erhöht. Dann wird der Rundenzähler dieses Champions um 75% reduziert.
- Lv.2 Abklingzeit -1
- Lv.3 Abklingzeit -1
Entfesselte Bosheit
Attaque 1 ennemi.Avant d’attaquer, vole tous les buffs de la cible. Il est impoossible de resister à cet effet.Si la cible possède une ATQ égale ou supérieure à celle de ce champion, cette attaque gagne un multiplicateur de dégâts bonus, égal à l’ATQ de la cible. Non applicable aux Boss.Si l’ATQ de la cible est inférieure à celle de ce champion, cette attaque ignorera 50% de la DEF de la cible.Cette attaque ignore également les buffs [Blockieren von Schäden], [Unbesiegbar], [Schild] und [Schutz der Verbündeten]. Platziert einen Debuff [Wiederbelebungsblock], wenn das Ziel getötet wird.
PHANTOM GEHWEG [P] | DC = 1 Runde
[Effekt aktiv]
Platziert einen Buff [Schild] sur ce champion chaque fois qu’un allié ou qu’un champion ennemi meurt. La valeur du [Schild] entspricht 50% der MAX HP des toten Champions. Es ist nicht möglich, diesen Buff zu entfernen, zu stehlen oder zu übertragen [Schild]
Wenn dieser Champion bereits unter einem [Schild], der Wert von [Schild] est augmentée de 50% des PV MAX du champion mort. Ne s’active pas quand un Boss ou un sbire meurt.
[Passiver Effekt]
Lorsqu’un ennemi frappe ce champion alors qu’il est sous buff [Schild], place un debuff aléatoire sur l’ennemi qui attaque. Les débuffs [Furcht], [Absolute Angst], [Einfrieren], [Provokation], [Versteinerung], [Schlafen] und [Betäuben] werden für 1 Runde platziert. Alle anderen Debuffs werden für 2 Runden platziert. Ignoriert 20% des feindlichen RES für jeden toten Verbündeten. Es können keine Debuffs platziert werden, die exklusiv für einen boss gelten, noch Debuffs [Schaf] Oder [Bestrafung].
WERDE HABEN
Augmente la VIT des alliés dans les combats d’arène de 30%

Alucare-Bewertung:
Champion qui change totalement des autres, il va pouvoir avoir des compos sympa (Nodgar par exemple ?) pour de l’arène ? A voir ses multiplicateurs. Il lui faudra de la précision pour mettre ses débuffs, et je pense qu’il peut être sympa pour l’hydre (a voir avec son Passif)







