Berikut adalah beberapa detail tentang Juara baru yang pertama: Dame Ireth
- Faksi - Pengawal Sylvan
- Kelangkaan – Legendaris
- Jenis – Dukungan
- Afinitas – Semangat
Keahlian Dame Ireth
ECLAIR DE FEE
Serang 1 musuh.
Mengaktifkan buff secara instan [Perawatan berkelanjutan) secara acak pada semua sekutu dengan VP kurang dari 85%.
- Kerusakan Level 2 +10%
- Kerusakan Level 3 +10%.
PERAWATAN KAYU BAKAR | CD = 4 putaran
Menghapus semua debuff dari sekutu yang ditargetkan, lalu menyembuhkan sekutu tersebut sebesar 40% dari kesehatan MAX mereka. Penyembuhan ini tidak bisa menjadi kritis.
Jika target sekutu tidak sepenuhnya sembuh, berikan buff [Pemblokiran kerusakan. selama 2 giliran. Jika sekutu sepenuhnya sembuh, isi penghitung gilirannya dengan 50%.
- Penyembuhan Level 2 +10%.
- Penyembuhan Level 3 +10%
- Level 4 Waktu pengisian ulang -1
KEKUATAN RITMIK | CD = 5 putaran
Menempatkan buff [Memperkuat25% dan [Perawatan berkelanjutan] dari 15% pada semua sekutu selama 2 putaran.
- Level 2 Waktu pengisian ulang -1
- Level 3 Waktu pengisian ulang -1
EGIDE DE LA FORÊT | CD = 2 putaran
Tempatkan buff [Tameng] setara dengan 15% dari VP MAX Champion ini pada sekutu dengan VP paling sedikit di awal giliran Champion ini.
- Level 2 Waktu pengisian ulang -1
- Level 3 Waktu pengisian ulang -1
AURA
Meningkatkan kesehatan sekutu di semua pertempuran sebesar 30%.
Ulasan Alucare:
Juara yang bagus sebagai tank dan pendukung.
Dan detail dari Juara baru kedua: Valkanen
- Faksi - Mayat Hidup
- Kelangkaan – Legendaris
- Jenis - Serangan
- Afinitas - Tidak ada
Keahlian Valkanen
EFFROY PALSU
Menyerang 1 musuh. Serangan ini mengabaikan [Tameng].
Memiliki peluang 60% untuk meningkatkan durasi semua debuff target sebanyak 1 turn.
Juga memiliki peluang 80% untuk menerapkan [Perambatan debuff], yang mengambil 2 buff acak dari target dan menempatkannya pada semua musuh dengan [Kutukan].
- Kerusakan Level 2 +10%
- Level 3 Peluang buff/debuff +10%
- Kerusakan level 4 +10%
- Peluang buff/debuff level 5 +10%
PERAMALAN BULU | CD = 4 putaran
Menyerang semua musuh. Serangan ini memberikan kerusakan target tunggal, bukan kerusakan area pada setiap target.
Sebelum menyerang, memiliki peluang 80% untuk memberikan debuff [Kutukanpada semua musuh selama 2 putaran. Akan mengabaikan 20% dari setiap RES musuh untuk setiap sekutu yang mati.
Damage dari skill ini meningkat sebesar 10% untuk setiap debuff yang diberikan kepada setiap musuh.
- Kerusakan Level 2 +10%
- Peluang Buff/Debuff Level 3 +10%
- Kerusakan Level 4 +10%.
- Level 5 Peluang buff/debuff +10%
- Level 6 Waktu pengisian ulang -1
NEGOSIASI KEMATIAN | CD = 5 putaran
Menargetkan sekutu.
Jika sekutu masih hidup, bunuh mereka dan buka keterampilan rahasia, Kenakalan dilepaskan. Tempatkan juga debuff [Melemah] dari 25% untuk 2 putaran dan debuff [Ketakutan Mutlak... untuk 1 giliran pada semua musuh. Efek ini tidak dapat dilawan atau diblokir. Penghitung giliran sang juara kemudian dikurangi 75%.
Jika sekutu mati, champion ini disembuhkan hingga 50% dari kesehatan MAX sekutu yang mati. Jika semua sekutu mati, champion juga akan membuka skill rahasia, Kenakalan dilepaskan. Tempatkan buff [Tamengpada juara ini selama 2 putaran. Nilai dari [Tameng] sama dengan penyembuhan ekstra apa pun. Jika champion ini sudah memiliki [Tameng], nilai dari [Tameng. meningkat dengan penyembuhan ekstra. Penghitung giliran juara ini kemudian dikurangi 75%.
- Level 2 Waktu pengisian ulang -1
- Level 3 Waktu pengisian ulang -1
LEDAKAN KENAKALAN
Menyerang 1 musuh sebelum mencuri semua buff target. Jika ATQ target sama atau lebih besar dari champion ini, serangan ini mendapatkan bonus pengali kerusakan yang sama dengan ATQ target. Jika ATQ target kurang dari ATQ champion ini, serangan ini akan mengabaikan 50% dari DEF target. Serangan ini juga mengabaikan buff [Pemblokiran kerusakan], [tak terkalahkan], [Tameng] dan [Perlindungan sekutu]. Menempatkan debuff [Blok resusitasi] jika target terbunuh.
REMPART FANTOM [P] | CD = 1 putaran
[Efek aktif]
Menempatkan buff [Tameng] pada champion ini setiap kali champion sekutu atau musuh mati. Nilai dari [Tameng] sama dengan 50% dari HP MAX champion yang mati. Tidak mungkin untuk menghapus, mencuri, atau mentransfer buff ini [Tameng]
Jika juara ini sudah berada di [Tameng], nilai dari [Tameng. meningkat sebesar 50% dari HP MAX champion yang mati. Tidak aktif saat Boss atau Minion mati.
[Efek pasif]
Ketika musuh mengenai champion ini ketika sedang dalam buff [Tamengmemberikan debuff secara acak pada musuh yang menyerang. Debuff [Takut], [Ketakutan Mutlak], [Membekukan], [Provokasi], [Membatu], [Tidur] dan [setrum... ditempatkan selama 1 putaran. Semua debuff lainnya ditempatkan selama 2 giliran. Akan mengabaikan 20% dari RES musuh untuk setiap sekutu yang mati. Tidak dapat menempatkan debuff eksklusif untuk boss atau debuff [Domba] atau [Hukuman].
AURA
Meningkatkan VIT sekutu dalam pertempuran arena sebesar 30%
Ulasan Alucare:
Seorang juara yang benar-benar berbeda dari yang lain, dia akan dapat memiliki beberapa komposisi yang keren (Nodgar misalnya?) untuk arena? Kita harus melihat apa saja pengali yang dimilikinya. Dia harus tepat dalam mengatur debuff-nya, dan saya pikir dia bisa menjadi hebat untuk hydra (dilihat dari Passive-nya).