¡Nuevos torneos, reequilibrio de conjuntos de artefactos y bendiciones, y mucho más!
Añadimos un nuevo evento y nuevos torneos, reequilibramos algunos de nuestros conjuntos de artefactos y bendiciones, e implementamos otras actualizaciones y correcciones. Descubre todo lo que la versión 7.21.0 aporta a Raid:
Fin del soporte para Android 5.0
En primer lugar, lamentamos informarles de que el juego ya no está disponible para dispositivos Android 5.0. Para aquellos que hayan jugado a RAID en Android 5.0, sugerimos lo siguiente:
- Utiliza un dispositivo con una versión más reciente de Android o actualiza el sistema operativo de tu dispositivo actual.
- Use un dispositivo iOS o use Plarium Play en Windows/Mac
Bendiciones reequilibrantes
Se agregaron nuevas estadísticas para campeones con bendiciones de nivel 6. Además, la bonificación de estadísticas de SPD en el nivel 6 se incrementó en 50 % para bendiciones legendarias y 25 % para bendiciones épicas y raras.
La historia de los campeones
Esta actualización añade un nuevo grupo de campeones al juego, y se añadirán más en futuras actualizaciones. Entre estos campeones se encuentran: Reina Eva, Jetni el Gigante, Candrafón ¡Y muchos más! Si tu campeón favorito no aparece en esta lista, permanece atento, ¡puede que aparezca en una próxima actualización!
Nuevo evento y nuevo torneo.
¡Hemos añadido un nuevo tipo de evento al juego, la Carrera de las piedras del alma! Para obtener magníficas recompensas, debes ganar puntos de evento invocando almas a partir de piedras del alma. El número de puntos depende del tipo de piedra del alma.
¡También presentamos un nuevo torneo de caza de almas! ¡Recoge tantas almas como puedas para ganar puntos y obtener fantásticas recompensas!
Torneo de ataque por turnos
También hemos añadido un nuevo tipo de torneo para las mazmorras de engranajes y la necrópolis del diablo de arena. Las reglas son sencillas: completa las etapas de una determinada mazmorra en el menor número de turnos posible. Cuanto más alta sea la etapa y menos turnos necesites para completarla, más puntos de torneo ganarás.
El número mínimo de turnos posibles es diferente en cada mazmorra: 1 turno en la guarida de la araña y la necrópolis del demonio de las arenas, y 3 turnos en la guarida del dragón, el castillo del caballero de fuego y el pico del gólem de hielo.
El número máximo de turnos posibles para una batalla es 1500.
Ten en cuenta que todos los turnos cuentan: tanto los de tus campeones como los de tus enemigos.
Cofre con medalla de oro
Ahora, tras mejorar todas las bonificaciones de afinidad en el Gran Salón al nivel 10, podrás canjear todas las medallas de oro nuevas y existentes que poseas por cofres de medallas de oro. El precio de un cofre de medallas de oro es de 1000 medallas de oro. Puedes canjear tus medallas de oro por un cofre de medallas de oro una vez cada 48 horas.
El cofre soltará abalorios aleatorios, así como artefactos épicos, legendarios o míticos de rango 5 o 6 de entre los siguientes conjuntos de artefactos:
- vida divina
- ofensas divinas
- Tasa de crítico divino
- Velocidad divina
Reequilibrio de los conjuntos de artefactos
Hemos reequilibrado varios conjuntos de artefactos, algunos con ajustes menores y otros con cambios mecánicos más importantes:
Venganza
Versión anterior: 4 Set: 35 % de posibilidades de contraataque cuando se recibe un golpe.
Nueva versión: 2 conjuntos: 15% posibilidad de contraatacar cuando se golpea.

Vengador
Versión antigua: 4 Conjunto: 45% posibilidad de contraataque en caso de golpe crítico.
Nueva versión: 4 Conjunto: 45% de probabilidad de contraataque cuando se aplica un debuff al portador.

Maldición
Versión anterior: 4 Conjunto: 75% posibilidad de colocar una desventaja de reducción de curación 50% durante 2 turnos.
Nueva versión: 4 Set: 50% de posibilidades de aplicar el efecto Hex durante 2 turnos.

Frenesí
Versión antigua: 4 Conjunto: +10% contador de vueltas por segmento de 5% de PV perdido.
Nueva versión: 4 Set: +5% contador de turnos por cada debuff recibido.

Cicatrización
Versión anterior: 4 Conjunto: bonificación de curación 20%.
Nueva versión: 4 Set: bonificación de curación 20%. También restaura la cantidad de HP destruidos igual a la bonificación de curación.

Furia
Versión anterior: 4 Set: +5% de daño por cada 10% de PV perdidos. Se acumula hasta +25%.
Nueva versión: 4 Set: El aumento del daño depende de los PV del campeón: 1001 PV 64 TP 761 = +101 64 TP de daño, 751 PV 64 TP 511 = +251 64 TP de daño, 501 PV 64 TP o menos = +501 64 TP de daño.

Rompedor de afinidad
Versión antigua: 4 Conjunto: C.DMG +30%. 20% posibilidad de convertir un golpe débil en un golpe crítico.
Nueva versión: 4 juegos: C.DMG +30%. 50% posibilidad de convertir un golpe débil en un golpe crítico.

Otras mejoras y correcciones de batalla.
- Se ha corregido un error que provocaba la aparición del mensaje de error ”Tu colección de campeones está llena” al intentar despertar a un campeón en los cofres, aunque hubiera espacios libres en la colección.
- Se ha corregido un error que interrumpía el desplazamiento por la lista de conjuntos de artefactos en la Forja en PC y Mac.
- Se ha corregido un error que provocaba que se restableciera la selección de artefactos para vender cuando se seleccionaba el filtro Rango y rareza.
- Se ha corregido un error visual que provocaba que la interfaz de selección de escenas en el Laberinto del Minotauro y la ventana de colección de campeones fueran visibles simultáneamente.
- Se ha corregido un error que impedía a los jugadores obtener los cofres Hydra tras finalizar los ciclos semanales.
- Se ha corregido un error que provocaba la aparición de un mensaje de error al reclamar recompensas de etapa en Faction Wars.
- Se ha corregido un error por el que los jugadores quedaban atrapados en una batalla de arena en directo ya finalizada cuando intentaban entrar en una nueva batalla.
- Se ha corregido un error visual en la arena en directo que provocaba que la barra de efecto de la piel de piedra se mostrara después de que el beneficio hubiera finalizado.
- Se ha corregido un error por el que la habilidad «Petrificación rampante» del geomante no funcionaba correctamente en combates automáticos contra enemigos que tenían los beneficios «Bloquear daño» o «Inmatable».
- Se ha corregido un error por el que la misión de desafío “Mata a un campeón enemigo en tu primer turno y gana una batalla” no se completaba correctamente.
- Se ha corregido un error visual que provocaba la desaparición del icono de las fichas de arena clásicas en la ventana de selección de equipo.
- Se ha corregido un error visual que hacía que la barra de PV vacía de un campeón muerto permaneciera visible después de haber sido afectado por el debuff Oveja.
- Se ha corregido un error por el que los conjuntos de artefactos de escarcha, aturdimiento, toxicidad, provocación y aturdimiento aplicaban una desventaja una vez por golpe en lugar de una vez por habilidad.
- Se ha corregido un error visual que impedía que el contador de vueltas de los Skeuramis de recargarse tras usar su habilidad «Superioridad inquebrantable».
Reducción de la animación de la habilidad Maestro de fantasmas [P] del rector Drath.
¡Esto es todo lo que teníamos para ustedes! No olviden decirnos qué opinan sobre estos cambios.








Hola.
¿El conjunto de curación es +20% de curación recibida o +20% de curación otorgada?
Por ejemplo, si lo pongo en Scyl o Apothicaire, ¿aumentará la curación de todos?
Gracias de antemano por su respuesta.
Hola, trabajo para Alucare, si tienes alguna pregunta no dudes en hacerla en el discord de Alucare: (enlace en la parte inferior del sitio)