Berikut adalah beberapa detail tentang Juara baru yang pertama: Dame Ireth

- Faksi - Pengawal Sylvan
- Kelangkaan – Legendaris
- Jenis – Dukungan
- Afinitas – Semangat
Keahlian Dame Ireth
ECLAIR DE FEE
Serang 1 musuh.
Mengaktifkan buff secara instan [Perawatan berkelanjutan) secara acak pada semua sekutu dengan VP kurang dari 85%.
- Kerusakan Level 2 +10%
- Kerusakan Level 3 +10%.
PERAWATAN KAYU BAKAR | CD = 4 putaran
Menghapus semua debuff dari sekutu yang ditargetkan, lalu menyembuhkan sekutu tersebut sebesar 40% dari HP MAX-nya. Penyembuhan ini tidak dapat menjadi kritis.
Jika target sekutu belum sepenuhnya sembuh, berikan dia buff [Pemblokiran kerusakanSelama 2 putaran. Jika sekutu telah sepenuhnya sembuh, isi meter putarannya dengan 50%.
- Penyembuhan Level 2 +10%.
- Penyembuhan Level 3 +10%
- Level 4 Waktu pengisian ulang -1
KEKUATAN RITMIK | CD = 5 putaran
Menempatkan buff [Memperkuat25% dan [Perawatan berkelanjutan] dari 15% pada semua sekutu selama 2 putaran.
- Level 2 Waktu pengisian ulang -1
- Level 3 Waktu pengisian ulang -1
EGIDE DE LA FORÊT | CD = 2 putaran
Tempatkan buff [Tameng] setara dengan 15% dari PV MAX sang juara pada sekutu yang memiliki PV terendah pada awal giliran sang Juara.
- Level 2 Waktu pengisian ulang -1
- Level 3 Waktu pengisian ulang -1
AURA
Meningkatkan kesehatan sekutu di semua pertempuran sebesar 30%.

Ulasan Alucare:
Juara yang bagus sebagai tank dan pendukung.
Dan detail dari Juara baru kedua: Valkanen

- Faksi - Mayat Hidup
- Kelangkaan – Legendaris
- Jenis - Serangan
- Afinitas - Tidak ada
Keahlian Valkanen
PEMBUNUHAN YANG MENAKUTKAN
Menyerang 1 musuh. Serangan ini mengabaikan [Tameng].
Memiliki peluang 60% untuk meningkatkan durasi semua debuff target sebesar 1 putaran.
Memiliki peluang sebesar 80% untuk menerapkan efek [Perambatan debuff], yang mengambil 2 buff acak dari target dan menempatkannya pada semua musuh dengan [Kutukan].
- Kerusakan Level 2 +10%
- Level 3 Peluang buff/debuff +10%
- Kerusakan level 4 +10%
- Peluang buff/debuff level 5 +10%
PERAMALAN BULU | CD = 4 putaran
Menyerang semua musuh. Serangan ini memberikan kerusakan target tunggal, bukan kerusakan area pada setiap target.
Sebelum menyerang, memiliki peluang 80% untuk menerapkan debuff [Kutukanpada semua musuh selama 2 putaran. Akan mengabaikan 20% dari setiap RES musuh untuk setiap sekutu yang mati.
Damage dari skill ini meningkat sebesar 10% untuk setiap debuff yang diberikan kepada setiap musuh.
- Kerusakan Level 2 +10%
- Peluang Buff/Debuff Level 3 +10%
- Kerusakan Level 4 +10%.
- Level 5 Peluang buff/debuff +10%
- Level 6 Waktu pengisian ulang -1
NEGOSIASI KEMATIAN | CD = 5 putaran
Menargetkan sekutu.
Jika sekutu masih hidup, bunuh dia dan buka kemampuan rahasia., Kenakalan dilepaskan. Tempatkan juga debuff [Melemah] dari 25% untuk 2 putaran dan debuff [Ketakutan Mutlak... untuk 1 giliran pada semua musuh. Efek ini tidak dapat dilawan atau diblokir. Penghitung giliran sang juara kemudian dikurangi 75%.
Jika sekutu telah mati, pahlawan ini akan disembuhkan sebesar 50% dari HP maksimum sekutu yang telah mati. Jika semua sekutu telah mati, ia juga akan membuka kemampuan rahasia, Kenakalan dilepaskan. Tempatkan buff [Tamengpada juara ini selama 2 putaran. Nilai dari [Tameng] sama dengan penyembuhan ekstra apa pun. Jika champion ini sudah memiliki [Tameng], nilai dari [Tameng. meningkat dengan penyembuhan ekstra. Penghitung giliran juara ini kemudian dikurangi 75%.
- Level 2 Waktu pengisian ulang -1
- Level 3 Waktu pengisian ulang -1
LEDAKAN KENAKALAN
Serang 1 musuh. Sebelum menyerang, curi semua buff dari target. Efek ini tidak dapat ditahan. Jika target memiliki ATK yang sama atau lebih tinggi dari ATK champion ini, serangan ini mendapatkan multiplier kerusakan bonus yang setara dengan ATK target. Tidak berlaku untuk Bos. Jika ATK target lebih rendah dari ATK champion ini, serangan ini akan mengabaikan 50% dari DEF target. Serangan ini juga mengabaikan buff [Pemblokiran kerusakan], [tak terkalahkan], [Tameng] dan [Perlindungan sekutu]. Menempatkan debuff [Blok resusitasi] jika target terbunuh.
REMPART FANTOM [P] | CD = 1 putaran
[Efek aktif]
Menempatkan buff [Tameng] pada juara ini setiap kali sekutu atau juara musuh mati. Nilai dari [Tameng] sama dengan 50% dari HP MAX champion yang mati. Tidak mungkin untuk menghapus, mencuri, atau mentransfer buff ini [Tameng]
Jika juara ini sudah berada di [Tameng], nilai dari [Tameng] ditambah 50% dari PV MAX juara yang mati. Tidak aktif saat Bos atau anak buah mati.
[Efek pasif]
Ketika musuh menyerang juara ini saat dia sedang dalam kondisi buff [Tameng], memberikan debuff acak pada musuh yang menyerang. Debuffs [Takut], [Ketakutan Mutlak], [Membekukan], [Provokasi], [Membatu], [Tidur] dan [setrum... ditempatkan selama 1 putaran. Semua debuff lainnya ditempatkan selama 2 giliran. Akan mengabaikan 20% dari RES musuh untuk setiap sekutu yang mati. Tidak dapat menempatkan debuff eksklusif untuk boss atau debuff [Domba] atau [Hukuman].
AURA
Meningkatkan VIT sekutu dalam pertempuran arena sebesar 30%

Ulasan Alucare:
Champion yang benar-benar berbeda dari yang lain, dia bisa memiliki komposisi yang keren (Nodgar misalnya?) untuk arena? Kita lihat saja pengganda-penggandanya. Dia membutuhkan ketepatan untuk menerapkan debuff-nya, dan saya pikir dia bisa menjadi pilihan yang bagus untuk hydra (tergantung pada Passif-nya).







