Catatan Patch (03.12.20) Perbarui 3.0
(Tidak ada informasi besar hanya perubahan kecil dan perbaikan bug, kami menunggu hari Senin untuk memiliki menara malapetaka)
Untuk memulai, sedikit informasi tentang Menara Doom – akan segera hadir! Kami merilis Menara Doom pada 7 Desember. Kami akan segera memposting seluruh informasi yang merinci semua yang perlu Anda ketahui – format, mekanisme, boss, dan banyak lagi – jadi awasi hal itu. Untuk saat ini, ketahuilah bahwa penantian hampir berakhir dan kami tidak sabar untuk melihat apa yang dipikirkan semua orang.
(PS = akan ada video yang akan keluar dengan informasi, saya akan melihat cara terbaik untuk menyalinnya kepada Anda di situs)
Karena itu, kami sekarang akan membahas apa yang baru dalam pembaruan ini:
Set artefak yang diseimbangkan kembali.
(info sudah diberikan saat patch terakhir jadi saya taruh DI BAWAH halaman )
Dekorasi benteng yang meriah.
Jika Anda belum merasakan suasana pesta, kami punya solusi mudah: pergi ke Benteng Anda dan nikmati suasana meriah. (mereka akan mengubah dekorasi, tahun lalu itu adalah pohon)
Juara dan pertempuran.
– Skill Hellfire Torrent Tyrant Ixlimor sekarang berfungsi sebagaimana mestinya melawan Clan boss.
– Memperbaiki bug yang menyebabkan pertarungan membeku ketika juara penyerang mati karena [Reflect Damage].
– Skill Exotic Blades dan Fluid Style milik Fayne sekarang hanya memicu Warmaster Mastery sekali per skill. (jadi lebih sedikit kerusakan)
– Memperbaiki tampilan popup hit yang lemah/kuat saat champion berada di bawah [Reflect Damage].
– Occult Brawler sekarang memberikan damage dengan benar ke clan boss.
– Game tidak akan lagi menampilkan indikator pemuatan untuk waktu yang lama saat Koleksi dimuat dengan jumlah Juara yang tinggi.
– Boot kiri Dunestrider sekarang ditampilkan dengan benar. (pengubah permainan terbaik haha)
– Skill Iceberg Smash Tormin the Cold sekarang menghilangkan semua buff, termasuk buff [Block Damage], lalu menyerang 2 kali.
– Memperbaiki bug yang menyebabkan game membeku selama pertempuran Tag Arena pertama.
- Memperbaiki kesalahan selama Multi-Pertempuran di naga.
– Desain Longship Arena yang diperbarui.
– Sekutu sekarang melakukan serangan balik tepat setelah perisai yang ditempatkan oleh Drokgul le Havret dihilangkan atau dihancurkan oleh serangan Racun atau Bom.
– Memperbaiki kesalahan yang terjadi saat mengunjungi toko dari jendela hasil setelah kampanye atau pertempuran bawah tanah.
– Memperbaiki kesalahan yang terjadi selama pertempuran saat artefak set penghancuran dilengkapi.
Peningkatan pengalaman permainan
– Menambahkan indikator juara di atas portal saat acara sharding dan turnamen sekarang.
– Mengubah sistem poin Tag Arena.
– Adaptasi area layar untuk perangkat iOS baru – seperti iPhone 12 mini, iPhone 12, iPhone 12 Pro, iPhone 12 Pro Max, iPad Air (2020).
– Menambahkan indikator diskon baru di toko.
– Keseimbangan banyak tahapan Perang Fraksi telah diubah untuk membuatnya lebih mudah diselesaikan (perubahannya telah berlaku untuk sementara waktu).
– Memperbaiki posisi label diskon di beberapa paket toko.
– Tooltip yang menunjukkan jumlah poin turnamen yang diperoleh sekarang ditampilkan saat seorang juara dipanggil di portal selama turnamen perburuan juara.
Itu saja yang kami miliki untuk Anda! Beri tahu kami pendapat Anda tentang perubahan ini di forum kami, dan pantau terus Berita untuk pembaruan lebih lanjut segera.
Set artefak yang diubah.
Kami telah memoles 8 Set Artefak yang berkinerja buruk untuk membuatnya lebih sejajar dengan yang lain. Kami ingin setiap set memiliki tempat dan kegunaannya sendiri, jadi semoga perubahan ini berarti set ini akan lebih banyak digunakan. Inilah yang telah berubah:
Pembalasan:

4 Set: 35% (adalah 25%) kesempatan untuk melakukan Counterattack saat terkena.
Regenerasi:

4 Set: Menyembuhkan 15% (bukan 10%) setiap giliran.
Beracun :

4 Set: 75% (bukan 50%) kesempatan untuk menempatkan 2.5% Poison debuff untuk 2 putaran.
Refleks:

4 Set: 40% (sebelumnya 30%) kesempatan untuk mengurangi cooldown skill acak sebanyak 1 turn.
Pembalas:

4 Set: 45% (bukan 30%) berpeluang melakukan Counterattack jika terkena critical hit. Serangan Balik akan memberikan 100 % dari kerusakan skill default dan tidak akan memiliki penalti kerusakan seperti Serangan Balik biasa.
Penghancuran :

4 Set: Mengurangi MAX HP musuh sebesar 40% (bukan 30%) dari kerusakan yang ditimbulkan.
Berengsek :

4 Set: 75% (bukan 50%) kesempatan untuk menempatkan debuff pengurangan penyembuhan 50% untuk 2 putaran (bukan 1 putaran).
Sembuh :

4 Set: bonus penyembuhan 20% (bukan 10%).
Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:







