Catatan Perbaikan (06.09.22) Pembaruan 6.0

Kami telah mengerjakan pembaruan ini cukup lama, dan ini adalah pembaruan yang besar: kami memiliki Dungeon baru, cara baru untuk meningkatkan Champion Anda, Skin Champion baru, perubahan pada saldo Champion, dan beberapa perbaikan dan pembaruan kecil! Mari kita bahas bintang utama pembaruan ini: The Awakening!

KEBANGKITAN & BENTENG SI KEMBAR BESI

Membangkitkan Champion Anda memberi mereka akses ke Graces, keterampilan pasif baru yang kuat yang meningkatkan statistik mereka dan mengubah kinerja pertempuran mereka. Awakening (dan semua yang terkait dengannya, termasuk Dungeon baru) dibuka di Level 42.
Untuk mulai membangunkan Champions Anda, pertama-tama Anda harus mendapatkan beberapa item penting di ruang bawah tanah yang baru: Benteng Kembar Besi.

BENTENG DES JUMEAUX DE FER

Benteng Kembar Besi adalah tempat Anda akan menghadapi Kembar Besi, bos baru yang tangguh yang akan memberi Anda akses ke item-item berharga: Koin Jiwa dan Esensi Jiwa. Anda akan membutuhkannya untuk memulai proses membangkitkan Champions Anda.

Benteng itu sendiri bekerja secara berbeda dengan dungeon lainnya: ia dibagi menjadi empat Affinities, dan Affinities-nya berubah setiap hari.

Setiap Afinitas memiliki 15 Langkah, dan kemajuan Anda unik untuk setiap Afinitas. Ini berarti Anda harus membuka kunci Langkah untuk setiap Affinity secara terpisah, dengan maju melalui Langkah ketika Affinity tertentu aktif.

Anda membutuhkan Kunci Energi dan Kunci Benteng untuk memasuki Stage Benteng Kembar Besi. Anda memiliki maksimal 6 Kunci Benteng untuk digunakan per hari, dengan cadangan Kunci dikurangi menjadi 6 pada pukul 00:00 GMT setiap hari.

Jika Anda berhasil menggunakan semua Fortress Key Anda tetapi ingin terus maju, Anda dapat memperoleh Fortress Key Refill menggunakan Permata, yang akan memungkinkan Anda untuk mengisi kembali stok Anda. Anda hanya bisa mendapatkan satu Isi Ulang Kunci Benteng per hari, jadi pilihlah dengan bijak. Jika Anda kalah dalam pertempuran, Anda tidak akan kehilangan Kunci Benteng, tetapi Anda akan kehilangan Energi, jadi perhatikan cadangan Anda.

Jika Anda berhasil mengalahkan si Kembar Besi, Anda akan mendapatkan Koin Jiwa dan Esensi Jiwa. Maka inilah saatnya untuk mulai membangunkan Champions Anda.

EVEIL

Untuk Membangkitkan Champion Anda, Anda akan mengambil Soul Coin dan Soul Essence yang telah Anda curi dari Iron Twins, lalu menuju ke bangunan baru di Bastion, Altar of Souls. Di sinilah Anda akan menggunakan item-item ini untuk mendapatkan Souls untuk Champion Anda.

Ada dua jenis Jiwa: Jiwa yang Sempurna dan Jiwa yang Cemerlang.

  • Perfect Souls memungkinkan Anda untuk Membangkitkan Champion Anda ke Level Kebangkitan yang tepat yang ditunjukkan oleh jumlah bintang merah di Soul, tanpa langkah atau syarat tambahan. Cara utama untuk mendapatkan Perfect Souls adalah dengan memanggilnya menggunakan Soul Stone, tetapi Anda juga bisa mendapatkan 1* Perfect Soul dari Soul Merchant.
    Untuk mendapatkan Soul Stone, pergilah ke Mystic Market di Altar of Souls dan habiskan Soul Coin Anda.
  • Split Souls Membangkitkan jagoan Anda satu Level dalam satu waktu, dan Jagoan Anda harus berada di Level Kebangkitan yang benar untuk menggunakan Split Soul tertentu.
    Untuk mendapatkan Sparkly Souls, Anda harus mengunjungi Soul Merchant dan menukarkan Soul Essence. Stok Soul Merchant berubah setiap saat, jadi pastikan Anda berkunjung secara teratur untuk menemukan Soul yang Anda butuhkan.

Setiap Juara membutuhkan Jiwa tertentu untuk dibangkitkan. Jadi, untuk membangkitkan Wasit, Anda membutuhkan Jiwa Wasit.

Penting untuk diketahui bahwa hanya Champion Langka, Epic, dan Legendaris yang dapat Dibangkitkan, dan Champion tidak dapat Dibangkitkan ke level yang lebih tinggi dari Level Kenaikan mereka saat ini.

Setelah Anda memiliki Jiwa yang Anda butuhkan, Anda dapat Membangkitkan Juara dan memilih Grace-nya.

GARIS-GARIS

Alasan Anda ingin mengalahkan Iron Twins, memanggil Souls, dan Membangkitkan Champion Anda adalah karena Graces.

Setiap Grace dimiliki oleh Divinity, dan setiap Divinity memiliki Rare, Epic, dan Legendary Grace. Juara Langka hanya dapat mengakses Rahmat Langka, Juara Epik hanya dapat mengakses Rahmat Epik dan Langka, dan Juara Legendaris dapat mengakses semua Rahmat.

Setiap Grace memiliki 6 Level, dan meningkatkan Level ini secara langsung terkait dengan Level Kebangkitan Champion. Manfaat dari peningkatan level adalah unik untuk setiap Grace, mulai dari peningkatan bonus stat hingga membuka efek dan kemampuan baru.

Grace dapat ditukar kapan saja. Seperti halnya Masterships, penukaran pertama gratis - tetapi penukaran berikutnya akan dikenakan biaya Permata.

OBJEK PEMBELAJARAN

Ada beberapa cara lain untuk mendapatkan beberapa item Awakening yang penting ini, serta cara-cara untuk mengubah kelebihan item menjadi sesuatu yang berguna - sehingga Anda dapat terus maju.

Misalnya, jika Anda mendapatkan Soul yang tidak Anda perlukan, Anda selalu dapat menjualnya untuk mendapatkan Soul Coin. Berikut adalah ringkasan dari item-item utama Awakening.

Potongan Jiwa. Digunakan untuk mendapatkan Soul Stone dan Soul Essence. Mereka dapat diperoleh dengan berbagai cara, termasuk:

  • Kalahkan si Kembar Besi.
  • Dengan menjual jiwa.
  • Dengan menggunakan Batu Jiwa yang fana dan abadi di Altar Jiwa.
  • Sebagai pengganti Soulburn.

Esensi Jiwa. Digunakan untuk mendapatkan jiwa dari Pedagang Jiwa. Dapat diperoleh dengan cara berikut:

  • Kalahkan si Kembar Besi.
  • Ditukar dengan Koin Jiwa di Pasar Mistik.
  • Batu Jiwa. Digunakan untuk memanggil Jiwa yang sempurna ke Altar Jiwa.
  • Diperoleh dengan menggunakan Koin Jiwa di Pasar Mistik.
  • Ditemukan di peti Hydra (hanya Batu Jiwa Fana).
  • Dan seperti biasa, nantikan apa yang bisa Anda menangkan di Acara dan Turnamen!

SELAMAT BERSENANG-SENANG!

Anda dapat mengetahui lebih lanjut tentang Kebangkitan, Rahmat dan Kembar Besi dengan membaca panduan permainan. Setelah Anda berada di Altar of Souls, Benteng Kembar Besi atau antarmuka Graces, cukup tekan ikon 'i' untuk mendapatkan penjelasan lengkap tentang semuanya.

Semua pemain akan menerima paket item gratis untuk memulai pengalaman Awakening setelah mereka mencapai Level 42 dan membuka fitur tersebut. Jika Anda telah melewati Level 42, Anda akan mendapatkannya secara langsung setelah mengunjungi Altar of Souls.

Ada banyak sekali Grace yang berbeda dan unik untuk dimainkan, dan kami tidak sabar untuk melihat semua strategi dan kombinasi menarik yang akan Anda temukan.

KULIT JUARA BARU

Kami merilis dua Skin baru yang akan mengubah penampilan Barbar Legendaris - Scyl dari Drake ! Kami menambahkan Skin berikut ini:

Skin Héroïque - Lavaborn.

Kulit lambang - Azure.

Kedua Skin ini akan tersedia dalam game dalam waktu dekat, jadi pantau terus Event, Turnamen, dan Penawaran Khusus.

Tetapi jika Anda ingin melihat seperti apa tampilan Skin ini sekarang, pergilah ke indeks Champions, cari Scyl dari Drakes dan lihat sendiri!

Dan jangan lupa, Anda tidak akan kehilangan Skin jika Anda mengorbankan satu-satunya salinan Champion yang telah Anda kumpulkan Skin-nya; dan ya, Anda dapat menggunakan Skin yang sama untuk setiap duplikat Champion Anda secara bersamaan.

MENYEIMBANGKAN KEMBALI JUARA :

Pemanah elit (Penembak jitu)

[Skill 1 - Panah Berbisa]

- Efek yang dimodifikasi: meningkatkan peluang untuk memberikan giliran ekstra dari 15% menjadi 25%.

[Skill 2 - Tembakan Mengesankan (Ascendant)]

- Efek yang diubah: meningkatkan peluang serangan kritis tambahan dari 15% menjadi 25%.

[Skill 3 - Duri]

- Efek dimodifikasi: Meningkatkan peluang untuk mengabaikan DEF dari 25% ke 35%.

- Statistik dasar yang dimodifikasi: VIT meningkat dari 92 menjadi 98.

- Aura yang dimodifikasi: sekarang meningkatkan ITV sekutu dalam pertempuran arena sebesar 20% (DEF sekutu dalam pertempuran arena adalah 32%).

Canoness

[Skill 3 - Penjaga Setia]

- Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Memberikan buff 50% [Perlindungan Sekutu] dan buff 60% [Peningkatan DEF] kepada target selama 2 giliran. Juga memberikan buff 15% [Penyembuhan Berkelanjutan] kepada Champion ini selama 1 giliran.

Versi baru: Memberikan buff 50% [Perlindungan Sekutu] dan buff 60% [Tingkatkan DEF] pada target selama 2 putaran. Juga memberikan buff 15% [Penyembuhan Berkelanjutan] kepada semua sekutu selama 2 putaran.

- Statistik dasar yang dimodifikasi: VIT meningkat dari 89 menjadi 98.

itik jantan

[Skill 2 - Pukulan terakhir]

- Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Menyerang 1 musuh. Jika target memiliki HP kurang dari 30%, serangan ini selalu kritis.

Versi baru: Menyerang 1 musuh. Jika target memiliki HP kurang dari 50%, serangan ini selalu kritis.

[Skill 3 - Memusnahkan]

- Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Menyerang 1 musuh. Menempatkan debuff sebesar 50% [Pengurangan ACC] pada semua musuh kecuali target selama 2 putaran jika serangan ini kritis.

Versi baru: Menyerang 1 musuh. Memberikan debuff sebesar 50% [Kurangi ACC] kepada semua musuh selama 2 putaran jika serangan ini kritis.

- Waktu pengisian ulang telah dikurangi dari 5 menjadi 4 putaran.

[Skill 3 - Memusnahkan (Ascendant)

- Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Menyerang 1 musuh. Menempatkan debuff sebesar 30% [Kurangi VIT] dan debuff sebesar 50% [Kurangi ACC] pada semua musuh kecuali target selama 2 putaran jika serangan ini kritis.

Versi baru: Menyerang 1 musuh. Menempatkan debuff sebesar 30% [Kurangi VIT] dan debuff sebesar 50% [Kurangi ACC] pada semua musuh selama 2 putaran jika serangan ini kritis.

- Waktu pengisian ulang telah dikurangi dari 5 menjadi 4 putaran.

- Aura yang dimodifikasi: sekarang meningkatkan ATQ sekutu di ruang bawah tanah faksi sebesar 30% (dalam pertempuran arena).

Fouilleuse (Pembuang)

[Skill 2 - Tanda Kematian]

- Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Menyerang 1 musuh. Menempatkan debuff 25% selama 3 putaran jika target memiliki debuff [Pengurangan penyembuhan].

Versi baru: Menyerang 1 musuh. Menempatkan debuff 25% selama 3 putaran jika target berada di bawah efek debuff DEF.

[Skill 2 - Tanda Kematian (Ascendant)]

- Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Menyerang 1 musuh. Memberikan debuff sebesar 25% pada target selama 3 putaran jika target memiliki debuff [reduced healing]. Debuff ini tidak bisa dilawan.

Versi baru: Menyerang 1 musuh. Menempatkan debuff 25% pada target selama 3 putaran jika target memiliki debuff pertahanan. Debuff ini tidak dapat dilawan.

[Keterampilan 3 - Penyelesai]

- Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Menyerang semua musuh. Menempatkan buff 50% [Increase ATQ] pada Champion ini selama 2 giliran sebelum menyerang. Jika target memiliki debuff [Weak], dia akan memberikan debuff 60% [Decrease DEF] pada target selama 2 putaran.

Versi baru: Menyerang semua musuh. Menempatkan buff 50% [Increase ATQ] pada Champion ini selama 2 giliran sebelum menyerang. Juga memiliki peluang 50% untuk memberikan debuff 60% [Decrease DEF] pada target selama 2 giliran sebelum menyerang.

- Statistik dasar yang dimodifikasi: VIT meningkat dari 91 menjadi 98.

Karam

[Skill 1 - Pedang Berlumuran Darah]

- Efek dimodifikasi: Meningkatkan peluang untuk memberikan debuff 2.5% [Poison] dari 30% menjadi 50%.

[Skill 1 - Pedang Berlumuran Darah (Ascendant)]

- Efek dimodifikasi: Meningkatkan peluang untuk memberikan debuff 5% [Poison] dari 30% menjadi 50%.

[Skill 2 - Gila dengan amarah]

- Kompetensi yang dimodifikasi.

Versi lama: Menyerang 1 musuh. Memiliki peluang serangan kritis sebesar 15%. Kerusakan meningkat sesuai dengan jumlah HP yang hilang dari Champion.

Versi baru: Menyerang 1 musuh. Memiliki peluang serangan kritis ekstra 15%. Kerusakan meningkat sebesar 50% jika Champion ini memiliki lebih dari 50% HP.

- Pengali kerusakan telah diubah: pengali kerusakan untuk skill ini sekarang hanya didasarkan pada ATQ, bukan ATQ dan HP.

Berbagai perubahan dan koreksi pertempuran

  • Soul Stones (Bahan Tempa) telah berganti nama menjadi Will Stones.
  • Champion yang dibuang oleh Astranyx the Dark Fae dengan skill Abduction into Darkness kini menjadi tidak terlihat.
  • Animasi dan ikon debuff [Stun] tidak lagi ditampilkan jika debuff dihapus.
  • Memperbaiki bug yang mencegah Iragoth mengorbankan salah satu minionnya dengan kemampuan pasif Consume Soul jika minion tersebut berada di bawah efek debuff [Petrification].
  • Champion dari set artefak Stone Skin yang memberikan debuff [Provocation] dan [HP Burn] tidak lagi menyebabkan Champion musuh yang terkena debuff tersebut melewatkan gilirannya.
  • Memperbaiki bug yang mencegah Heliks serangan balik saat berada di bawah pengaruh buff [Block damage] setelah musuh dengan penguasaan Master of War atau Giant Slayer menyerang mereka.
  • Memperbaiki bug di mana Shemnath tidak dapat bangkit dengan baik setelah dikalahkan dalam beberapa ronde pertama pertarungan.
  • Memperbaiki bug di mana pemain tidak menerima Hadiah Peti Demon Lord Novice dalam keadaan tertentu.

Itulah yang kami miliki untuk Anda - sekarang saatnya untuk membenamkan diri Anda dalam Awakening.

Suka? Bagikan!

Konten ini telah ditulis oleh seorang Prancis (Lihat editor tepat di bawah). Buku ini telah diterjemahkan dan dikoreksi dalam berbagai bahasa menggunakan Deepl dan/atau Google Translate API untuk menawarkan bantuan di sebanyak mungkin negara. Penerjemahan ini menghabiskan biaya beberapa ribu euro per bulan. Jika terjemahan ini tidak 100 % sempurna, tinggalkan komentar agar kami dapat memperbaikinya. Jika Anda tertarik untuk mengoreksi dan meningkatkan kualitas artikel yang diterjemahkan, jangan ragu untuk mengirim email kepada kami menggunakan formulir kontak!
Kami sangat menghargai umpan balik Anda untuk meningkatkan konten kami. Jika Anda ingin memberikan saran perbaikan, silakan gunakan formulir kontak kami atau tinggalkan komentar di bawah ini. Pendapat Anda berkontribusi pada keunggulan situs Alucare.fr kami!

Alucare adalah media independen. Dukung kami dengan menambahkan kami ke favorit Google News Anda:

Kirimkan komentar