私たちはこのアップデートにしばらく取り組んできましたが、これは重要なアップデートです。まったく新しいダンジョン、チャンピオンをレベルアップするまったく新しい方法、新しいチャンピオンスキン、チャンピオンバランスの変更、およびいくつかの小さな修正が含まれています。更新情報!このアップデートの目玉である「覚醒」について詳しく見ていきましょう!
目覚めと鉄の双子の砦
チャンピオンを目覚めさせると、ステータスを向上させ、戦闘でのパフォーマンスを変える強力な新しいパッシブスキルであるグレイスにアクセスできるようになります。覚醒 (および新しいダンジョンを含むそれに関連するすべて) はレベル 42 でロック解除されます。
チャンピオンの覚醒を開始するには、まず新しいダンジョン、鉄の双子の砦から重要なアイテムを入手する必要があります。
アイアンツインズフォート
アイアン・ツインズの砦では、貴重なアイテムであるソウル・ピースとソウル・エッセンスへのアクセスを与えてくれる手強い新しいボス、アイアン・ツインズと対峙することになります。ヒーローを目覚めさせるプロセスを開始するにはそれが必要になります。
フォート自体は他のダンジョンとは異なり、4 つの Affinity に分割されており、その Affinity は毎日変化します。
各アフィニティには 15 のステージがあり、進行状況はアフィニティごとに異なります。これは、各アフィニティのステージを個別にロック解除し、特定のアフィニティがアクティブなときにステージを進める必要があることを意味します。
アイアン・ツインズ・フォートのステージに入るには、エネルギーとフォートレス・キーが必要です。 1 日に使用できる要塞の鍵は最大 6 つあり、鍵の供給は毎日 00:00 GMT に 6 つに減ります。
要塞の鍵をすべて使用しても、さらに進歩を続けたい場合は、ジェムを使用して要塞の鍵の補充を入手し、供給を補充することができます。フォートレス キー リフィルは 1 日に 1 つしか入手できないため、慎重に選択してください。戦闘に負けても要塞の鍵は失われませんが、エネルギーは失われるので、蓄えに注意してください。
アイアンツインズを倒すことができれば、ソウルピースとソウルエッセンスを手に入れることができます。そこから、ヒーローの覚醒を開始します。
覚醒
チャンピオンを目覚めさせるには、アイアン・ツインズから盗んだソウル・ピースとソウル・エッセンスを手に取り、拠点内の真新しい建物である魂の祭壇に向かいます。ここでこれらのアイテムを使用してチャンピオンのソウルを入手します。
ソウルにはパーフェクトソウルとスプリットソウルの2種類があります。
- パーフェクトソウルを使用すると、追加の手順や要件を必要とせずに、ソウルの赤い星の数で示される正確な覚醒レベルまでヒーローを覚醒させることができます。パーフェクトソウルを入手する主な方法はソウルストーンを使用して召喚することですが、ソウルマーチャントで* 1のパーフェクトソウルを見つけることもできます。
ソウルストーンを入手するには、魂の祭壇にあるミスティックマーケットに行き、ソウルコインを使う必要があります。 - スプリット ソウル 一度に 1 レベルずつチャンピオンを覚醒させます。特定のスプリット ソウルを使用するには、チャンピオンが正しい覚醒レベルに達している必要があります。
切断された魂を入手するには、魂の商人に行き、魂のエッセンスを交換する必要があります。ソウルマーチャントの在庫は常に変動するため、必要なソウルを見つけるために定期的に訪問するようにしてください。
各チャンピオンは覚醒するために特定の魂を必要とします。そのため、アービターを覚醒させるにはアービターソウルが必要となります。
レア、エピック、レジェンドのチャンピオンのみが覚醒可能であり、チャンピオンは現在のアセンション レベルよりも高いレベルに覚醒することはできないことを知っておくことが重要です。
必要なソウルを手に入れたら、ヒーローを目覚めさせ、その恵みを選択できます。
グレース
鉄の双子を倒し、ソウルを召喚し、ヒーローを目覚めさせたい理由は、グレイセスです。
各グレイスは神に属しており、各神にはレア、エピック、レジェンドのグレイスがあります。レアチャンピオンはレアグレイスのみにアクセスでき、エピックチャンピオンはエピックとレアグレイスにのみアクセスでき、レジェンドチャンピオンはすべてのグレイスにアクセスできます。
各恩寵には6つのレベルがあり、これらのレベルの向上はチャンピオンの覚醒レベルに直接関係します。ステータスボーナスの向上から新しい効果や能力のロック解除まで、レベルアップの利点は各恩寵に固有です。
恵みはいつでも引き換えることができます。マスタリーと同様に、最初の変更は無料ですが、その後の変更にはジェムが必要です。
学習項目
これらの重要な覚醒アイテムを入手する方法や、余ったアイテムを役立つものに変える方法は他にもいくつかあります。そのため、常に進歩を続けることができます。
たとえば、不要なソウルを入手した場合は、いつでもそれらを売ってソウルコインを入手できます。主な覚醒アイテムをまとめました。
ソウルピース。ソウルジェムとソウルエッセンスを入手するために使用します。これらは次のようなさまざまな方法で獲得できます。
- 鉄の双子を倒す。
- 魂を売る。
- ソウル祭壇で定命のソウルストーンと不滅のソウルストーンを使用することによって。
- Soulburn からの払い戻しとして。
ソウルエッセンス。ソウルマーチャントからソウルを入手するために使用されます。以下のように獲得できます。
- 鉄の双子を倒す。
- ミスティックマーケットでソウルピースと交換。
- ソウルストーン。魂の祭壇でパーフェクトソウルを召喚するために使用されます。
- ミスティックマーケットでソウルピースを使用して入手。
- ヒドラのチェストで見つかります(デッドリーソウルストーンのみ)。
- いつものように、イベントやトーナメントで何が獲得できるかにご注目ください!
楽しんで !
ゲーム内ガイドを参照すると、覚醒、グレイス、アイアン ツインズに関する詳細情報を見つけることができます。魂の祭壇、アイアン ツインズの要塞、またはグレイスのインターフェイスに入ったら、「i」アイコンを押すだけで完全な説明が表示されます。すべての。
すべてのプレイヤーは、レベル 42 に到達して機能のロックを解除すると、覚醒体験を開始するための無料アイテム パックを受け取ります。すでにレベル 42 を超えている場合は、魂の祭壇を訪れた後に直接入手できます。
さまざまでユニークなグレースがたくさんあります。皆さんが発見するすべてのクールな戦略と組み合わせを見るのが待ちきれません.
新しいチャンピオンスキン
伝説のバーバリアンの外観を変える 2 つの新しいスキンをリリースします。 Scyl des Drakes (ドレイクのScyl) !以下のスキンを追加しています。
ヒロイック スキン – ラバボーン。
アイコニック スキン – アズール。
どちらのスキンも近日中にゲーム内で利用できるようになる予定ですので、イベント、トーナメント、スペシャル オファーにご注目ください。
ただし、これらのスキンが今どのように見えるかを確認したい場合は、チャンピオン インデックスにアクセスし、ドレイクのシルを見つけて、自分の目で確認してください。
そして覚えておいてください、スキンを集めたチャンピオンの唯一のコピーを犠牲にしても、スキンは失われません。はい、チャンピオンの複製のそれぞれに同じスキンを同時に使用できます。
チャンピオンのリバランス:
【スキル1 ヴェノムアロー】– 効果の変更: 追加ターンを付与するチャンスが 15% から 25% に増加しました。
【スキル 2 - インプレッシブ ショット (アセンダント)】– 効果変更:クリティカルヒットの追加確率を15%から25%に増加しました。
【スキル3 棘】– 効果の変更:DEFを無視する確率が25%から35%に増加しました。
– 基本ステータスの変更: VIT が 92 から 98 に増加しました。
– オーラの変更: アリーナ戦闘での味方の SPD が 20% 増加します (アリーナ戦闘での味方の DEF は 32% でした)。
【スキル3 - 忠実なる守護者】– スキルを変更しました。
旧バージョン: 対象に 50% バフ [味方の加護] と 60% バフ [防御力増加] を 2 ターン付与する。また、このヒーローに 15% [Continuous Heal] バフを 1 ターン付与する。
新バージョン: ターゲットに 50% [味方保護] バフと 60% [防御力増加] バフを 2 ターンの間配置します。また、味方全員に 15% [Continuous Heal] バフを 2 ターン付与します。
– 基本ステータスの変更: VIT が 89 から 98 に増加しました。
【スキル2・とどめの一撃】– スキルを変更しました。
旧バージョン:敵1体を攻撃。ターゲットの HP が 30% 未満の場合、この攻撃は依然としてクリティカルです。
新バージョン:敵1体を攻撃。ターゲットの HP が 50% 未満の場合、この攻撃は依然としてクリティカルです。
【スキル3・デシメート】– スキルを変更しました。
旧バージョン:敵1体を攻撃。この攻撃がクリティカルの場合、ターゲットを除くすべての敵に 50% [ACC 減少] デバフを 2 ターン付与します。
新バージョン:敵1体を攻撃。この攻撃がクリティカルの場合、敵全体に 50% [ACC 減少] デバフを 2 ターン付与します。
– クールダウンが 5 ラウンドから 4 ラウンドに増加しました。
【スキル3-デシメート(アセンダント)】– スキルを変更しました。
旧バージョン:敵1体を攻撃。この攻撃がクリティカルの場合、ターゲットを除くすべての敵に 30% [VIT 減少] デバフと 50% [ACC 減少] デバフを 2 ターン置く。
新バージョン:敵1体を攻撃。この攻撃がクリティカルの場合、敵全体に 30% [VIT 減少] デバフと 50% [ACC 減少] デバフを 2 ターンの間配置します。
– クールダウンが 5 ラウンドから 4 ラウンドに短縮されました。
– オーラの変更: ファクション クリプト内の味方の ATK が 30% 増加します (アリーナの戦いの場合)。
【スキル2 - 死の刻印】– スキルを変更しました。
旧バージョン:敵1体を攻撃。ターゲットが[回復減少]タイプのデバフを持っている場合、3ターンの間25%デバフを置きます。
新バージョン:敵1体を攻撃する。対象がDEFデバフの影響下にある場合、3ターンの間25%のデバフを付与します。
【スキル2 - デスマーク(アセンダント)】– スキルを変更しました。
旧バージョン:敵1体を攻撃。ターゲットが[回復減少]デバフを持っている場合、ターゲットに25%デバフを3ターン置きます。このデバフは抵抗できません。
新バージョン:敵1体を攻撃。ターゲットに防御デバフがある場合、ターゲットに 25% デバフを 3 ターン配置します。このデバフは抵抗できません。
【スキル3・必殺技】– スキルを変更しました。
旧バージョン:敵全体を攻撃します。攻撃する前に、このヒーローに2ターンの間、50%の[ATK増加]バフを与えます。ターゲットが[弱体化]デバフを持っている場合、ターゲットに60%の[防御力減少]デバフを2ターンの間付与します。
新バージョン:敵全体を攻撃します。攻撃する前に、このヒーローに2ターンの間、50%の[ATK増加]バフを与えます。また、50%の確率で、攻撃前にターゲットに2ターンの間、60%[防御力減少]デバフを付与します。
– 基本ステータスの変更: VIT が 91 から 98 に増加しました。
【スキル1 血染めの剣】– 効果変更: 2.5% [毒] デバフを与える確率を 30% から 50% に増加しました。
【スキル1 血染めの剣(アセンダント)】– 効果変更:5% [毒]デバフを与える確率を30%から50%に増加しました。
【スキル2 - 怒りの狂気】– スキルを変更しました。
旧バージョン:敵1体を攻撃する。クリティカルヒットを与える確率が 15% 増加します。ダメージはチャンピオンが失ったHPの数に基づいて増加します。
新バージョン:敵1体を攻撃する。クリティカルヒットを与える確率が 15% 増加します。このヒーローのHPが50%以上ある場合、ダメージは50%増加する。
– ダメージ乗数の変更: このスキルのダメージ乗数は、ATK と HP ではなく、ATK のみに基づくようになりました。
その他の戦闘の変更と修正
- ソウルストーン(鍛造の素材)はウィルストーンに名前が変更されました。
- Astranyx the Dark Fae が Abduction in Darkness 能力で追放したチャンピオンは透明になります。
- デバフが解除された場合、[スタン]デバフアニメーションとアイコンは表示されなくなりました。
- ミニオンが[石化]デバフの影響下にある場合、イラゴスがソウル消費パッシブスキルでミニオンの1つを犠牲にできないバグを修正しました。
- [挑発] と [HP バーン] デバフを配置するストーンスキン アーティファクト セット チャンピオンは、それらのデバフにかかっている敵チャンピオンにターンをスキップさせなくなりました。
- 妨げるバグを修正しました ヘリカス ウォーマスターまたはジャイアントスレイヤーのマスタリーを持つ敵が攻撃した後、[ブロックダメージ]バフの影響下にあるときに反撃します。
- 原因となるバグを修正しました シェムナス 戦闘の最初のラウンドで敗北した後、正しく復活しませんでした。
- 特定の状況下でプレイヤーが魔王初心者チェストから報酬を受け取っていなかったバグを修正しました。
私たちがあなたに提供できるのはこれだけです。今こそ、覚醒に飛び込む時です。