Note sulla patch (03.12.20) Aggiornamento 3.0
(Nessuna grande informazione, solo piccole modifiche e correzioni di bug, stiamo aspettando lunedì per avere la torre del destino)
Per iniziare, un po' di informazioni sulla Doom Tower: arriverà presto! Rilasceremo la Doom Tower il 7 dicembre. Pubblicheremo molto presto tutta una serie di informazioni che descrivono in dettaglio tutto ciò che devi sapere – il formato, la meccanica, gli boss e altro – quindi tienilo d'occhio. Per ora sappiate che l'attesa è quasi finita e non vediamo l'ora di vedere cosa ne pensano tutti.
(PS = ci saranno dei video che usciranno con le informazioni, vedrò come meglio trascrivervele sul sito)
Detto questo, ora tratteremo le novità di questo aggiornamento:
Set di artefatti ribilanciati.
(info già data durante l'ultima patch quindi la metto IN FONDO alla pagina 🙂 )
Arredamento festivo della fortezza.
Se non ti senti ancora nell'atmosfera festiva, abbiamo una soluzione semplice: vai alla tua Roccaforte e immergiti nell'atmosfera festiva. (Cambieranno l'arredamento, l'anno scorso era un albero)
Campioni e battaglie.
– L'abilità Torrente di fuoco infernale del tiranno Ixlimor ora funziona come previsto contro il clan boss.
– Risolto un bug che causava il congelamento dei combattimenti quando il campione attaccante moriva a causa di un [Danno riflesso].
– Le abilità Lame esotiche e Stile fluido di Fayne ora attivano Maestria del maestro di guerra solo una volta per abilità. (quindi meno danni)
– Risolto il problema con la visualizzazione dei popup dei colpi deboli/forti quando i campioni sono sotto [Riflessione danno].
– L'attaccabrighe occulta ora infligge correttamente danni al clan boss.
– Il gioco non mostrerà più l'indicatore di caricamento per periodi prolungati quando la raccolta viene caricata con un numero elevato di campioni.
– Lo stivale sinistro di Dunestrider ora viene visualizzato correttamente. (il miglior cambio di gioco ahah)
– L'abilità Smash Iceberg di Tormin the Cold ora rimuove tutti i buff, incluso il buff [Block Damage], quindi attacca 2 volte.
– Risolto un bug che causava il blocco del gioco durante la prima battaglia in Tag Arena.
– Risolti errori durante la battaglia multipla nel drago.
– Aggiornato il design della Longship Arena.
– Gli alleati ora contrattaccano subito dopo che lo scudo posizionato da Drokgul le Havret è stato rimosso o rotto da attacchi di Veleno o Bombe.
– Risolto un errore che si verificava quando si visitava il negozio dalla finestra dei risultati dopo le battaglie della campagna o del dungeon.
– Risolto un errore che si verificava durante le battaglie quando veniva equipaggiato un artefatto del set di distruzione.
Miglioramenti all'esperienza di gioco
– Aggiunto un indicatore del campione sopra il portale quando è in corso lo sharding di eventi e tornei.
– Modificato il sistema di punti Tag Arena.
– Adattamento dell'area dello schermo per i nuovi dispositivi iOS, come iPhone 12 mini, iPhone 12, iPhone 12 Pro, iPhone 12 Pro Max, iPad Air (2020).
– Aggiunto un nuovo indicatore di sconto nel negozio.
– Il bilanciamento di molte fasi di Faction Wars è stato modificato per renderle più facili da completare (le sue modifiche sono già in vigore da un po').
– Risolto il problema con la posizione delle etichette di sconto in alcuni shop pack.
– Quando un campione viene evocato sul portale durante un torneo di caccia al campione, viene ora visualizzato un suggerimento che indica il numero di punti torneo guadagnati.
Questo è tutto ciò che abbiamo per te! Facci sapere cosa ne pensi di questi cambiamenti sui nostri forum e tieni d'occhio le notizie per ulteriori aggiornamenti a breve.
Set di artefatti modificati.
Abbiamo potenziato 8 set di artefatti con prestazioni inferiori per allinearli un po' di più al resto. Vogliamo che ogni set abbia il suo posto e i suoi usi, quindi speriamo che queste modifiche significhino che questi set saranno molto più utilizzati. Ecco cosa è cambiato:
Ritorsione:

4 Set: 35% (invece di 25%) possibilità di contrattaccare quando colpito.
Rigenerazione:

Set da 4: cura 15% (invece di 10%) ogni turno.
Tossico:

4 set: 75% (invece di 50%) possibilità di piazzare 2.5% un debuff Veleno per 2 turni.
Riflesso:

Set da 4: possibilità di 40% (era 30%) di ridurre il tempo di recupero delle abilità casuali di 1 turno.
Vendicatore:

4 set: 45% (invece di 30%) possibilità di contrattaccare se vieni colpito da un colpo critico. Il contrattacco infliggerà 100 TP2T del danno predefinito dell'abilità e non avrà una penalità al danno come i normali contrattacchi.
Distruzione:

Set da 4: riduce gli HP MAX nemici di 40% (invece di 30%) di danni inflitti.
Dannazione :

Set da 4: possibilità di 75% (invece di 50%) di piazzare un debuff di riduzione delle cure di 50% per 2 turni (invece di 1 turno).
Guarigione :

Set da 4: bonus di guarigione 20% (invece di 10%).
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