Ciao a tutti!
Abbiamo già annunciato che alcune grazie verranno ribilanciate nel prossimo aggiornamento. E poiché il rilascio è imminente, diamo un'occhiata più da vicino a questi cambiamenti.
Riequilibreremo quasi tutte le benedizioni per garantire che tutte diano bonus a HP, ATQ, DEF, DEG C., RES, PRE e VIT, a seconda del livello di risveglio del campione. Quando verrà rilasciata la versione 8.20, tutti i giocatori potranno reimpostare le benedizioni di ogni campione una volta, gratuitamente.
Polimorfo
RARITÀ: Leggendario
GRAZIA DEL CAOS
PRIMA :
- Ha la possibilità di applicare un debuff [Pecora] sui campioni nemici per 2 turni ogni volta che questi ultimi gli applicano dei debuff o gli tolgono o rubano dei buff. Questo debuff non può essere bloccato o applicato ai boss.
- Campioni sotto debuff [Pecora] perdono l'accesso alle loro normali abilità e possono usare solo la [Pecora] di seguito :
- Attacca 1 nemico. Qualsiasi pecora alleata si unirà a questo attacco. Ha una probabilità di 50% di rimuovere il debuff. [Pecora] di questo campione dopo l'attacco.
- Quando un debuff [Pecora] scadono o la pecora viene sconfitta, il Campione colpito tornerà in combattimento con 50% dei suoi VP.
Bonus di risveglio elevato
- Il debuff [Pecora] non si può resistere.
DOPO :
- Ha la possibilità di applicare un debuff [Pecora] sui campioni nemici per 2 turni, ogni volta che questi ultimi mettono dei debuff su quel campione, o quando un nemico gli rimuove o gli ruba i buff. Si verifica una volta per turno nemico. Questo debuff non può essere bloccato o applicato ai boss.
- Campioni sotto debuff [Pecora] perdono l'accesso alle loro normali abilità e possono usare solo la [Pecora] di seguito :
- Attacca 1 nemico. Qualsiasi pecora alleata si unirà a questo attacco. Ha una probabilità di 50% di rimuovere il debuff. [Pecora] di questo campione dopo l'attacco.
- Quando un debuff [Pecora] scadono o la pecora viene sconfitta, il Campione colpito tornerà in combattimento con 50% dei suoi VP.
Bonus di risveglio elevato
- Il debuff [Pecora] non si può resistere.
Cure d'emergenza (precedentemente noto come Carapace)
RARITA': Raro
GRAZIA DEL CAOS
PRIMA :
Questo campione subirà meno danni quando è sotto i buffs [Gelo], [Sonno], [Paura], [Paura assoluta]., e [Pietrificazione].
- 1 ★ Riduce i danni ricevuti da 10%
- 3 ★ Riduce i danni ricevuti da 15%
- 5 ★ Riduce i danni ricevuti da 20%
- 6 ★ Riduce i danni ricevuti da 30%
DOPO :
Prendetevi cura di questo campione ogni volta che un buff [Scudo] che gli è stato attribuito scade, viene rimosso o viene interrotto da un attacco nemico. Il valore di guarigione è pari a una parte degli HP massimi del campione (con un turno di cooldown).
- 1 ★ Prendetevi cura di questo campione 3% per la sua massima durata.
- 3 ★ Trattare questo campione 6% della loro MAX VITA
- 5 ★ Prendetevi cura di questo campione 9% per la sua massima durata.
- 6 ★ Trattare questo campione 15% della loro MAX LIFE
dose letale
RARO: Epico
GRAZIA DELLE TENEBRE
PRIMA :
- 1 ★ Aumenta i danni causati ai nemici dai debuff. [Veleno] di 25%
- 3 ★ Aumenta i danni causati ai nemici dai debuff. [Veleno] di 50%
- 5 ★ Aumenta i danni causati ai nemici dai debuff. [Veleno] da 100%
DOPO :
- 1 ★ Aumenta i danni causati ai nemici dai debuff. [Veleno] di 50%
- 3 ★ Aumenta i danni causati ai nemici dai debuff. [Veleno] di 100%
- 5 ★ Aumenta i danni subiti dai nemici a causa dei debuff [Veleno] di 200%
oscura determinazione
RARITA': Raro
GRAZIA DELLE TENEBRE
PRIMA:
Ha la possibilità di bloccare un debuff [Gel], [Provocazione] e [Paura Assoluta] non appena un nemico tenta di piazzarli su questo campione. (1 giro di ricarica)
- 1 ★ 5 % possibilità di bloccare i debuff
- 3 ★ 10 % possibilità di bloccare i debuff
- 5 ★ 15 % possibilità di bloccare i debuff
- 6 ★ 20 % possibilità di bloccare i debuff
DOPO:
Aumenta i danni inflitti da questo Campione in base al numero di alleati morti nella sua squadra. Non aumenta i danni da debuff. [Veleno], [HP Burn], e [Bomba].
- 1 ★ +1% danni per ogni alleato morto
- 3 ★ +1.5% danni per ogni alleato morto
- 5 ★ +2,5% danni per ogni alleato morto
- 6 ★ +5% danni per ogni alleato morto
Volontà di ferro
Rarità: Epica
GRAZIA DI LUCE
PRIMA :
Riduce i danni che questo Campione riceve dalle abilità nemiche attivate da altre abilità o quando i nemici infliggono danni quando non è il suo turno.
- 1 ★ Riduce i danni ricevuti da 5%
- 3 ★ Riduce i danni ricevuti da 10%
- 5 ★ Riduce i danni ricevuti da 18%
- 6 ★ Riduce i danni ricevuti da 30%
DOPO :
Riduce i danni subiti da questo Campione in base al numero di debuff presenti. Non riduce i danni da debuff [Veleno], [Ustione da HP]., e [Bomba.]
- 1 ★ Riduce i danni ricevuti da 0,5%
- 3 ★ Riduce i danni ricevuti da 1%
- 5 ★ Riduce i danni ricevuti da 1,5%
- 6 ★ Riduce i danni ricevuti da 2%
Colpo celeste
Rarità: Epica
GRAZIA DI LUCE
PRIMA :
I Debuff piazzati dall'attacco base di questo Campione ignorano una percentuale della RESISTENZA del bersaglio.
- 1 ★ Ignora 5% della RESISTENZA del bersaglio.
- 3 ★ Ignora 10% della RESISTENZA del bersaglio.
- 5 ★ Ignora 20% della RESISTENZA del bersaglio.
- 6 ★ Ignora 40% della RESISTENZA del bersaglio.
DOPO :
Aumenta i danni inflitti da questo Campione in base al numero di buff su di lui. Non aumenta i danni da debuff [Veleno], [Ustione da HP]., e [Bomba].
- 1 ★ +0,5% danni per ogni buff
- 3 ★ +1% danni per ogni buff
- 5 ★ +1.5% danni per ogni buff
- 6 ★ +2% danni per ogni buff
spirito indomito
RARITA': Raro
GRAZIA DI LUCE
PRIMA:
Ha la possibilità di bloccare tutti i debuff [Stordire], [Sonno] e [Paura] non appena un nemico tenta di piazzarli su questo campione. (1 giro di ricarica)
- 6 ★ 25 % possibilità di bloccare i danni (senza cooldown)
DOPO:
Difesa impeccabile
RARITÀ: Epico
GRAZIA DI GUERRA
PRIMA:
Questo Campione riceverà meno danni da ogni colpo consecutivo di abilità a più colpi. La riduzione dei danni aumenta ad ogni colpo aggiuntivo.
- 1 ★ 5% riduzione del danno per colpo
- 3 ★ 10% riduzione del danno per colpo
- 5 ★ 20% riduzione dei danni per colpo
- 6 ★ 35% riduzione del danno per colpo
DOPO:
Quando un nemico attacca un alleato con un [Aumenta DEF] posizionato da questo Campione, riflette una parte dei danni sull'attaccante.
- 1 ★ 3% danno riflesso
- 3 ★ 6% di danni riflessi
- 5 ★ 9% di danni riflessi
- 6 ★ 15% di danni riflessi
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