Ei pessoal!
Já anunciamos que algumas graças serão rebalanceadas na próxima atualização. E como o lançamento é iminente, vamos dar uma olhada nessas mudanças.
Vamos reequilibrar quase todas as bênçãos para garantir que todas dão bónus de HP, ATQ, DEF, DEG C., RES, PRE e VIT, dependendo do nível de despertar do teu campeão. Quando a versão 8.20 for lançada, todos os jogadores poderão redefinir as bênçãos de cada campeão uma vez, gratuitamente.
Polimorfo
RARIDADE: Lendário
GRAÇA DO CAOS
ANTES :
- Tem a possibilidade de colocar um debuff [Ovelha] em Campeões inimigos por 2 turnos cada vez que eles colocam penalidades naquele Campeão, ou removem ou roubam reforços dele. Esta penalidade não pode ser bloqueada ou colocada em Chefes.
- Campeões sob debuff [Ovelha] perdem o acesso às suas competências normais e só podem utilizar as [Ovelha] seguintes :
- Ataca 1 inimigo. Qualquer ovelha aliada juntar-se-á a este ataque. Tem uma probabilidade de 50% de remover a penalidade. [Ovelha] deste Campeão após o ataque.
- Quando um debuff [Ovelha] expirar ou a ovelha for derrotada, o Campeão afetado voltará ao combate com 50% dos seus VPs.
Bônus de Despertar Alto
- O debuff [Ovelha] não se pode resistir.
DEPOIS :
- Tem a possibilidade de colocar um debuff [Ovelha] em Campeões inimigos por 2 turnos cada vez que eles colocam penalidades naquele Campeão, ou quando um inimigo remove ou rouba os seus reforços. Ocorre uma vez por turno do inimigo. Este debuff não pode ser bloqueado ou colocado em Bosses.
- Campeões sob debuff [Ovelha] perdem o acesso às suas competências normais e só podem utilizar as [Ovelha] seguintes :
- Ataca 1 inimigo. Qualquer ovelha aliada juntar-se-á a este ataque. Tem uma probabilidade de 50% de remover a penalidade. [Ovelha] deste Campeão após o ataque.
- Quando um debuff [Ovelha] expirar ou a ovelha for derrotada, o Campeão afetado voltará ao combate com 50% dos seus VPs.
Bônus de Despertar Alto
- O debuff [Ovelha] não se pode resistir.
Cuidados de emergência (anteriormente conhecido como Carapace)
RARIDADE: Raro
GRAÇA DO CAOS
ANTES :
Este campeão sofrerá menos dano quando estiver sob os catalisadores [Gelo], [Sono], [Medo], [Medo absoluto]., e [Petrificação].
- 1 ★ Reduz o dano recebido por 10%
- 3 ★ Reduz o dano recebido por 15%
- 5 ★ Reduz o dano recebido por 20%
- 6 ★ Reduz o dano recebido por 30%
DEPOIS :
Cuidar deste campeão de cada vez que um buff [Escudo] A cura é igual a uma parte do HP MÁX. O valor de cura é igual a uma porção da Vida Máxima do Campeão (1 turno de recarga).
- 1 ★ Cuidar deste 3% campeão da sua MAX LIFE
- 3 ★ Tratar este campeão 6% do seu MAX LIFE
- 5 ★ Cuidar deste 9% campeão da sua MAX LIFE
- 6 ★ Tratar este campeão 15% do seu MAX LIFE
dose letal
RARO: Épico
GRAÇA DA ESCURIDÃO
ANTES :
- 1 ★ Aumenta o dano causado aos inimigos por debuffs [Tóxico] de 25%
- 3 ★ Aumenta o dano causado aos inimigos por debuffs [Tóxico] de 50%
- 5 ★ Aumenta o dano causado aos inimigos por debuffs [Tóxico] de 100%
DEPOIS :
- 1 ★ Aumenta o dano causado aos inimigos por debuffs [Tóxico] do 50%
- 3 ★ Aumenta o dano causado aos inimigos por debuffs [Tóxico] do 100%
- 5 ★ Aumenta o dano sofrido pelos inimigos devido a debuffs [Veneno] do 200%
determinação sombria
RARIDADE: Raro
GRAÇA DA ESCURIDÃO
ANTES:
Tem a chance de bloquear um debuff [Congelar], [Provocação] e [Medo Absoluto] assim que um inimigo tentar colocá-los neste Campeão. (1 turno de recarga)
- 1 ★ 5 % chance de bloquear debuffs
- 3 ★ 10 % chance de bloquear debuffs
- 5 ★ 15 % chance de bloquear debuffs
- 6 ★ 20 % chance de bloquear debuffs
DEPOIS:
Aumenta o dano infligido por este Campeão de acordo com o número de aliados mortos na sua equipa. Não aumenta o dano de debuffs. [Tóxico], [HP Burn], e [Bombear].
- 1 ★ +1% de dano por cada aliado morto
- 3 ★ +1.5% de dano por cada aliado morto
- 5 ★ +2.5% de dano por cada aliado morto
- 6 ★ +5% de dano por cada aliado morto
Vontade de ferro
Raridade: Épico
GRAÇA DE LUZ
ANTES :
Reduz o dano que este Campeão recebe de habilidades inimigas activadas por outras habilidades ou quando os inimigos infligem dano quando não é a sua vez.
- 1 ★ Reduz o dano recebido por 5%
- 3 ★ Reduz o dano recebido por 10%
- 5 ★ Reduz o dano recebido por 18%
- 6 ★ Reduz o dano recebido por 30%
DEPOIS :
Reduz o dano que este Campeão recebe de acordo com o número de debuffs. Não reduz o dano de penalidades [Veneno], [Queimadura de HP]., e [Bomba].
- 1 ★ Reduz o dano recebido por 0,5%
- 3 ★ Reduz o dano recebido por 1%
- 5 ★ Reduz o dano recebido por 1,5%
- 6 ★ Reduz o dano recebido por 2%
Golpe celestial
Raridade: Épico
GRAÇA DE LUZ
ANTES :
As penalidades colocadas pelo ataque básico deste Campeão ignoram uma percentagem da RESISTÊNCIA do alvo.
- 1 ★ Ignora 5% da RESISTÊNCIA do alvo
- 3 ★ Ignora 10% da RESISTÊNCIA do alvo
- 5 ★ Ignora 20% da RESISTÊNCIA do alvo
- 6 ★ Ignora 40% da RESISTÊNCIA do alvo
DEPOIS :
Aumenta o dano infligido por este Campeão de acordo com o número de buffs nele. Não aumenta o dano de debuff [Veneno], [Queimadura de HP]., e [Bombear].
- 1 ★ +0,5% de dano por cada catalisador
- 3 ★ +1% de dano por cada buff
- 5 ★ +1.5% de dano para cada catalisador
- 6 ★ +2% de dano por cada buff
Espírito indomável
RARIDADE: Raro
GRAÇA DE LUZ
ANTES:
Tem a chance de bloquear todos os debuffs [Atordoar], [Dorme] e [Temer] assim que um inimigo tentar colocá-los neste Campeão. (1 turno de recarga)
- 6 ★ 25 % de hipótese de bloquear penalizações (sem arrefecimento)
DEPOIS:
Defesa impecável
RARIDADE: Épico
GRAÇA DE GUERRA
ANTES:
Este Campeão receberá menos dano de cada golpe consecutivo de habilidades de golpe múltiplo. A redução de dano aumenta com cada golpe adicional.
- 1 ★ 5% redução de danos por disparo
- 3 ★ 10% redução de dano por acerto
- 5 ★ Redução de 20% do dano por golpe
- 6 ★ 35% redução de danos por disparo
DEPOIS:
Quando um inimigo ataca um aliado com uma [Aumentar DEF] colocado por este Campeão, reflecte algum do dano no atacante.
- 1 ★ 3% danos reflectidos
- 3 ★ 6% de danos reflectidos
- 5 ★ 9% danos reflectidos
- 6 ★ 15% de danos reflectidos
Para mais informações sobre o jogo e os Campeões, consultar :