RSL: Parche de reequilibrio de gracias en la actualización 8.20

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¡Hola a todos!
Ya hemos anunciado que algunas gracias se reequilibrarán en la próxima actualización. Y dado que el lanzamiento es inminente, echemos un vistazo más de cerca a estos cambios.

Vamos a reequilibrar casi todas las bendiciones para asegurarnos de que todas otorguen bonificaciones a HP, ATQ, DEF, DEG C., RES, PRE y VIT, dependiendo del nivel de despertar de tu campeón. Cuando la versión 8.20 esté disponible, todos los jugadores podrán reiniciar las bendiciones de cada campeón una vez de forma gratuita.

Organismo polimorfo

RAREZA: Legendario
GRACIA DEL CAOS

ANTES :

  • Tiene una probabilidad de colocar un debuff [Oveja] sobre los campeones enemigos durante 2 turnos cada vez que estos apliquen debuffs a este campeón, o le retiren o roben buffs. Este debuff no se puede bloquear ni aplicarse a jefes.
  • Campeones bajo debuff [Oveja] pierden el acceso a sus habilidades normales y solo pueden usar la habilidad [Oveja] siguiente:
  • Ataca a 1 enemigo. Cualquier oveja aliada se unirá a este ataque. Tiene una probabilidad de 50% de eliminar la desventaja. [Oveja] de este Campeón tras el ataque.
  • Cuando un debuff [Oveja] expira o la oveja es derrotada, el Campeón afectado volverá al combate con 50% de sus PV.

Bono de alto despertar

  • el perjuicio [Oveja] no se puede resistir.

DESPUÉS :

  • Tiene una probabilidad de colocar un debuff [Oveja] sobre los campeones enemigos durante 2 turnos cada vez que estos apliquen debuffs a este campeón., o cuando un enemigo retira o roba sus beneficios. Se produce una vez por turno del enemigo. Esta debilitación no se puede bloquear ni aplicar a jefes.
  • Campeones bajo debuff [Oveja] pierden el acceso a sus habilidades normales y solo pueden usar la habilidad [Oveja] siguiente:
  • Ataca a 1 enemigo. Cualquier oveja aliada se unirá a este ataque. Tiene una probabilidad de 50% de eliminar la desventaja. [Oveja] de este Campeón tras el ataque.
  • Cuando un debuff [Oveja] expira o la oveja es derrotada, el Campeón afectado volverá al combate con 50% de sus PV.

Bono de alto despertar

  • el perjuicio [Oveja] no se puede resistir.
Imagen del reequilibrio de Gracia Polimórfica
Imagen del reequilibrio de Gracia Polimórfica

Cuidado de emergencia (antes conocido como Carapace)

RAREZA: Raro
GRACIA DEL CAOS

ANTES :

Este campeón sufrirá menos daño cuando esté bajo los beneficios. [Escarcha], [Sueño], [Miedo], [Miedo Absoluto]., y [Petrificación].

  • 1  Reduce el daño recibido por 10%
  • 3 Reduce el daño recibido por 15%
  • 5 Reduce el daño recibido por 20%
  • 6 Reduce el daño recibido por 30%

DESPUÉS :

Cura a este campeón cada vez que reciba una mejora. [Escudo] colocado sobre él caduca, se retira o se rompe por un ataque enemigo. El valor de la curación es igual a una parte de los PS MÁXIMOS del campeón (Enfriamiento de 1 turno).

  • 1 Cuida a este campeón 3% de su VIDA MÁXIMA
  • 3 Trate a este campeón 6% de su VIDA MÁXIMA
  • 5 Cuida a este campeón 9% de su VIDA MÁXIMA
  • 6 Trate a este campeón 15% de su VIDA MÁXIMA
Ilustración del reequilibrio de la atención de urgencias de Grace
Imagen del reequilibrio de la Gracia Cuidado de emergencia

dosis letal

RARO: Épico
GRACIA DE LA OSCURIDAD

ANTES :

  • 1 Aumenta el daño causado a los enemigos por los debuffs [Veneno] de 25%
  • 3 Aumenta el daño causado a los enemigos por los debuffs [Veneno] de 50%
  • 5 Aumenta el daño causado a los enemigos por los debuffs [Veneno] de 100%

DESPUÉS :

  • 1 Aumenta el daño causado a los enemigos por los debuffs [Veneno] de 50%
  • 3 Aumenta el daño causado a los enemigos por los debuffs [Veneno] de 100%
  • 5 Aumenta el daño sufrido por los enemigos debido a los debuffs [Veneno] de 200%
Ilustración del reequilibrio de la Dosis Letal de Gracia
Imagen del reequilibrio de Grace Dosis letal

determinación oscura

RAREZA: Raro
GRACIA DE LA OSCURIDAD

ANTES:

Tiene la posibilidad de bloquear un debuff [Congelar][Provocación] y [Miedo absoluto] tan pronto como un enemigo intente colocarlos en este Campeón. (1 turno de enfriamiento)

  • 1 ★  5 % posibilidad de bloquear desventajas
  • 3   10 % posibilidad de bloquear desventajas
  • 5   15 % posibilidad de bloquear desventajas
  • 6   20 % posibilidad de bloquear desventajas

DESPUÉS:

Aumenta el daño infligido por este campeón en función del número de aliados muertos en su equipo. No aumenta el daño proveniente de los debuffs. [Veneno], [HP Burn], y [Bomba].

  • 1 +1% de daño por cada aliado muerto
  • 3 +1.5% de daño por cada aliado muerto
  • 5 +2.5% de daño por cada aliado muerto
  • 6 +5% de daño por cada aliado muerto
Ilustración del reequilibrio de la determinación de Gracia Oscura
Imagen del reequilibrio de la determinación de Gracia Oscura

voluntad de hierro

Rareza: Épica

GRACIA DE LUZ

ANTES :

Reduce el daño que este campeón recibe de las habilidades enemigas activadas por otras habilidades o cuando los enemigos infligen daño fuera de su turno.

  • 1 Reduce el daño recibido por 5%
  • 3 Reduce el daño recibido por 10%
  • 5 Reduce el daño recibido en 18%
  • 6 Reduce el daño recibido por 30%

DESPUÉS :

Reduce el daño que recibe este campeón según el número de debuffs que tengan. No reduce el daño de los debuffs [Veneno], [Quemadura HP]., y [Bomba].

  • 1 Reduce el daño recibido por 0,5%
  • 3 Reduce el daño recibido por 1%
  • 5 Reduce el daño recibido por 1,5%
  • 6 Reduce el daño recibido por 2%
Ilustración del reequilibrio del Iron Will Grace
Imagen del reequilibrio de Gracia Voluntad de Hierro

Golpe celestial

Rareza: Épica

GRACIA DE LUZ

ANTES :

Los debuffs aplicados por el ataque básico de este campeón ignorarán un porcentaje de la RESISTENCIA del objetivo.

  • 1 Ignorará 5% de la RESISTENCIA del objetivo
  • 3 Ignorará 10% de la RESISTENCIA del objetivo
  • 5 Ignorará 20% de la RESISTENCIA del objetivo
  • 6 Ignorará 40% de la RESISTENCIA del objetivo

DESPUÉS :

Aumenta el daño infligido por este campeón según el número de mejoras que tenga. No aumenta el daño de las desventajas. [Veneno], [Quemadura HP]., y [Bomba].

  • 1 +0,5% de daño por cada potenciador
  • 3 +1% de daño por cada potenciador
  • 5 +1,5% de daño por cada potenciador
  • 6 +2% de daño por cada potenciador
Ilustración del reequilibrio del Golpe Celeste de Gracia
Imagen del reequilibrio de Gracia Golpe celeste

espíritu indomable

RAREZA: Raro
GRACIA DE LUZ

ANTES:

Tiene la posibilidad de bloquear todas las desventajas. [Aturdir][Dormir] [Miedo] tan pronto como un enemigo intente colocarlos en este Campeón. (1 turno de enfriamiento)

  • 6 ★  25 % Probabilidad de bloquear debuffs (sin enfriamiento)

DESPUÉS:

Tiene la posibilidad de bloquear todas las desventajas. [Mareos], [Sueño], [Miedo], [Miedo Absoluto], [Congelación]., y [Provocación] cada vez que un enemigo intente colocarlas sobre este campeón. (Tiempo de recarga de 1 turno)

  • 6 30% de probabilidad de bloquear debilidades (sin enfriamiento)
Ilustración del reequilibrio del Espíritu Indomable Gracia
Imagen del reequilibrio de la Gracia Espíritu indomable

 

Defensa impecable

RAREZA: Épica
GRACIA DE LA GUERRA

ANTES:

Este campeón recibirá menos daño de cada golpe consecutivo de las habilidades multigolpe. La reducción de daño aumenta con cada golpe adicional.

  • 1 5% reducción de daño por disparo
  • 3 10% reducción de daño por impacto
  • 5 20% reducción del daño por golpe
  • 6 35% reducción de daño por disparo

DESPUÉS:

Cuando un enemigo ataca a un aliado bajo un beneficio [Aumentar DEF] colocado por este Campeón, refleja parte del daño sobre el atacante.

  • 1 3% daños reflejados
  • 3 6% de daños reflejados
  • 5 9% de daños reflejados
  • 6 15% de daños reflejados
Ilustración del reequilibrio de la Impecable Defensa Gracia
Imagen del reequilibrio de Gracia Defensa impecable

 

Para más información sobre el juego y los Campeones, visite :

Discordia Alucare.fr

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RAID: Leyendas en la sombra

Publicado el : 28 febrero 2019

Desarrollado por : Plarium

Editado por : Plarium

Disponible en : PC, Android, iOS

Géneros : RPG