Hallo alle miteinander!
Wir haben bereits angekündigt, dass einige Gnaden im nächsten Update neu ausbalanciert werden. Und da die Veröffentlichung kurz bevorsteht, werfen wir einen genaueren Blick auf diese Änderungen.
Wir werden fast alle Segnungen neu ausbalancieren, um sicherzustellen, dass sie alle Boni auf HP, ATQ, DEF, DEG C., RES, PRE und VIT geben, abhängig von der Erweckungsstufe deines Champions. Wenn Version 8.20 veröffentlicht wird, können alle Spieler die Segnungen jedes Champions einmalig kostenlos zurücksetzen.
Polymorph
SELTENHEIT: Legendär
CHAOS GNADE
VORHER :
- Hat eine Chance, einen Debuff zu platzieren [Schaf] auf gegnerische Champions für 2 Runden, jedes Mal, wenn sie Debuffs auf diesen Champion platzieren oder Buffs von ihm entfernen oder stehlen. Dieser Debuff kann nicht geblockt oder auf Bosse gelegt werden.
- Champions unter Debuff [Schaf] verlieren den Zugriff auf ihre normalen Fertigkeiten und können nur die Fertigkeit [Schaf] folgende :
- Greift 1 Feind an. Jeder Schaf-Verbündete schließt sich diesem Angriff an. Hat 50% Chance, den Debuff zu entfernen [Schaf] dieses Champions nach dem Angriff.
- Wenn ein Debuff [Schaf] abläuft oder das Schaf besiegt wird, kehrt der betroffene Champion mit 50% seiner Lebenspunkte in den Kampf zurück.
Hoher Erweckungsbonus
- Der Debuff [Schaf] nicht widerstanden werden kann.
NACHHER :
- Hat eine Chance, einen Debuff zu platzieren [Schaf] auf gegnerische Champions für 2 Runden, jedes Mal, wenn sie Debuffs auf diesen Champion setzen, oder wenn ein Feind Buffs von ihm entfernt oder stiehlt. Tritt einmal pro Runde des Gegners ein. Dieser Debuff kann nicht geblockt oder auf Bosse gesetzt werden.
- Champions unter Debuff [Schaf] verlieren den Zugriff auf ihre normalen Fertigkeiten und können nur die Fertigkeit [Schaf] folgende :
- Greift 1 Feind an. Jeder Schaf-Verbündete schließt sich diesem Angriff an. Hat 50% Chance, den Debuff zu entfernen [Schaf] dieses Champions nach dem Angriff.
- Wenn ein Debuff [Schaf] abläuft oder das Schaf besiegt wird, kehrt der betroffene Champion mit 50% seiner Lebenspunkte in den Kampf zurück.
Hoher Erweckungsbonus
- Der Debuff [Schaf] nicht widerstanden werden kann.
Notfallversorgung (früher bekannt als Panzer)
SELTENHEIT: Selten
CHAOS GNADE
VORHER :
Dieser Champion erleidet weniger Schaden, wenn er unter Buffs steht. [Frost], [Schlaf], [Angst], [Absolute Angst]., und [Versteinerung].
- 1 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 10%
- 3 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 15%
- 5 ★ Verringert den empfangenen Schaden um 20%
- 6 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 30%
NACHHER :
Heile diesen Champion jedes Mal, wenn ein buff [Schild] auf ihn gelegt wurde, verfällt, wird entfernt oder durch einen gegnerischen Angriff zerbrochen. Der Wert der Heilung entspricht einem Teil des MAX. Lebens des Champions (Abklingzeit: 1 Runde).
- 1 ★ Heile diesen Champion von 3% von ihrem LEBEN MAX.
- 3 ★ Heile diesen Champion von 6% von ihrem LEBEN MAX.
- 5 ★ Heile diesen Champion von 9% von ihrem LEBEN MAX.
- 6 ★ Heile diesen Champion von 15% von ihrem LEBEN MAX.
tödliche Dosis
RARITÄT: Episch
GNADE DER DUNKELHEIT
VORHER :
- 1 ★ Erhöht den Schaden, den Gegner durch Debuffs erleiden. [Gift] von 25%
- 3 ★ Erhöht den Schaden, den Gegner durch Debuffs erleiden. [Gift] von 50%
- 5 ★ Erhöht den Schaden, den Gegner durch Debuffs erleiden. [Gift] ab 100%
NACHHER :
- 1 ★ Erhöht den Schaden, den Gegner durch Debuffs erleiden. [Gift] von 50%
- 3 ★ Erhöht den Schaden, den Gegner durch Debuffs erleiden. [Gift] von 100%
- 5 ★ Erhöht den Schaden, den Feinde durch Debuffs [Poison] von 200%
dunkle Entschlossenheit
SELTENHEIT: Selten
GNADE DER DUNKELHEIT
VOR:
Hat die Chance, einen Debuff zu blockieren [Einfrieren], [Provokation] und [Absolute Angst] sobald ein Feind versucht, sie auf diesen Champion zu legen. (1 Runde Abklingzeit)
- 1 ★ 5 %-Chance, Debuffs zu blockieren
- 3 ★ 10 % Chance, Debuffs zu blockieren
- 5 ★ 15 % Chance, Debuffs zu blockieren
- 6 ★ 20 % Chance, Debuffs zu blockieren
NACH:
Erhöht den von diesem Champion verursachten Schaden, je nachdem, wie viele Verbündete in ihrem Team gestorben sind. Erhöht nicht den Schaden, der durch Debuffs verursacht wird. [Gift], [HP-Verbrennung], und [Bombe].
- 1 ★ +1% Schaden für jeden toten Verbündeten
- 3 ★ +1.5% Schaden für jeden toten Verbündeten
- 5 ★ +2.5% Schaden für jeden toten Verbündeten
- 6 ★ +5% Schaden für jeden toten Verbündeten
Wille aus Eisen
Seltenheit: Episch
GNADE DES LICHTS
VORHER :
Verringert den Schaden, den dieser Champion von gegnerischen Fähigkeiten erhält, die durch andere Fähigkeiten aktiviert werden, oder wenn Gegner Schaden verursachen, obwohl sie nicht an der Reihe sind.
- 1 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 5%
- 3 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 10%
- 5 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 18%
- 6 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 30%
NACHHER :
Verringert den Schaden, den dieser Champion erhält je nachdem, wie viele Debuffs auf ihnen liegen. Verringert nicht den Schaden durch Debuffs [Gift], [HP-Verbrennung]., und [Bombe].
- 1 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 0,5%
- 3 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 1%
- 5 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 1,5%
- 6 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 2%
Himmlischer Schlag
Seltenheit: Episch
GNADE DES LICHTS
VORHER :
Debuffs, die durch den Basisangriff dieses Champions platziert werden, ignorieren einen Prozentsatz der RESISTANZ des Ziels.
- 1 ★ Ignoriert 5% des Zielwiderstands
- 3 ★ Ignoriert 10% des Zielwiderstands
- 5 ★ Ignoriert 20% des Zielwiderstands
- 6 ★ Ignoriert 40% des Zielwiderstands
NACHHER :
Erhöht den von diesem Champion verursachten Schaden entsprechend der Anzahl der Buffs auf ihnen. Erhöht nicht den Schaden von Debuffs [Gift], [HP-Verbrennung]., und [Bombe].
- 1 ★ +0,5% Schaden für jeden Buff
- 3 ★ +1% Schaden für jeden Buff
- 5 ★ +1,5% Schaden für jeden Buff
- 6 ★ +2% Schaden für jeden Buff
unzähmbares Temperament
SELTENHEIT: Selten
GNADE DES LICHTS
VOR:
Hat eine Chance, alle Debuffs zu blockieren [Betäuben], [Schlafen] und [Furcht] sobald ein Feind versucht, sie auf diesen Champion zu legen. (1 Runde Abklingzeit)
- 6 ★ 25 % Chance, Debuffs zu blockieren (keine Abklingzeit)
NACH:
Tadellose Abwehr
RARITÄT: Episch
GNADE DES KRIEGES
VOR:
Dieser Champion erhält weniger Schaden von jedem aufeinanderfolgenden Treffer, der von Fähigkeiten mit mehreren Treffern stammt. Die Schadensreduzierung erhöht sich mit jedem weiteren Treffer.
- 1 ★ 5% Schadensreduzierung pro Treffer
- 3 ★ 10% Schadensreduktion pro Treffer
- 5 ★ 20% Schadensreduzierung pro Treffer
- 6 ★ 35% Schadensreduzierung pro Treffer
NACH:
Wenn ein Feind einen Verbündeten unter einem Buff angreift [Erhöhen DEF] von diesem Champion platziert wird, reflektiert einen Teil des Schadens auf den Angreifer.
- 1 ★ 3% widergespiegelte Schäden
- 3 ★ 6% reflektierte Schäden
- 5 ★ 9% reflektierte Schäden
- 6 ★ 15% reflektierte Schäden
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