パッチノート (06.09.22) アップデート 6.0

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私たちはしばらくこのアップデートに取り組んできましたが、これは重要なアップデートです: まったく新しいダンジョン、チャンピオンをレベルアップするまったく新しい方法、新しいチャンピオン スキン、チャンピオン バランスの変更、およびいくつかの小さな修正とアップデート!今回のアップデートの目玉である覚醒に飛び込みましょう!

覚醒と鉄の双子の砦

ヒーローを覚醒させると、ステータスを上昇させ、戦闘でのパフォーマンスを変化させる強力な新しいパッシブ スキルであるグレイセスにアクセスできるようになります。覚醒 (および新しいダンジョンを含む、それに関連するすべてのもの) は、レベル 42 でアンロックされます。
ヒーローの覚醒を開始するには、最初に真新しいダンジョンであるフォート オブ ザ アイアン ツインズから重要なアイテムを入手する必要があります。

アイアンツインズフォート

鉄の双子の砦は、貴重なアイテムである魂の欠片と魂のエッセンスにアクセスできるタフな新しいボスである鉄の双子に直面する場所です。ヒーローを目覚めさせるプロセスを開始するために必要になります。

フォート自体は他のダンジョンとは異なり、4 つの Affinity に分割されており、その Affinity は毎日変化します。

各アフィニティには 15 のステージがあり、進行状況はアフィニティごとに異なります。これは、各アフィニティのステージを個別にロック解除し、特定のアフィニティがアクティブなときにステージを進める必要があることを意味します。

Iron Twins Fort のステージに入るには、Energy と Fortress Keys が必要です。 1 日に使用できる要塞の鍵は最大 6 つですが、毎日 00:00 GMT に鍵の供給が 6 に減ります。

要塞の鍵をすべて使いきったが、さらに進みたい場合は、ジェムを使って要塞の鍵の補充を入手できます。これにより、供給を補充することができます。フォートレス キー リフィルは 1 日 1 回しか入手できないため、慎重に選択してください。バトルに負けても要塞の鍵を失うことはありませんが、エネルギーを失うので、リザーブには気をつけてください。

鉄の双子を倒すと、ソウルピースとソウルエッセンスを手に入れることができます。そこから、ヒーローたちの覚醒を開始しましょう。

覚醒

チャンピオンを目覚めさせるには、鉄の双子から盗んだ魂の欠片と魂のエッセンスを取り、要塞の真新しい建物である魂の祭壇に向かいます。ここでこれらのアイテムを使用してヒーローのソウルを獲得します。

ソウルには、パーフェクト ソウルとスプリット ソウルの 2 種類があります。

  • パーフェクトソウルを使用すると、追加の手順や要件なしで、ソウルの赤い星の数で示される正確な覚醒レベルまでヒーローを覚醒させることができます。パーフェクト ソウルを入手する主な方法は、ソウル ストーンを使用して召喚することですが、ソウル マーチャントで 1* パーフェクト ソウルを見つけることもできます。
    ソウル ストーンを入手するには、魂の祭壇にあるミスティック マーケットに行き、ソウル コインを消費する必要があります。
  • スプリット ソウル チャンピオンを 1 レベルずつ覚醒させます。特定のスプリット ソウルを使用するには、チャンピオンが正しい覚醒レベルに達している必要があります。
    切断された魂を入手するには、魂の商人に行き、魂のエッセンスを交換する必要があります。魂の商人の在庫は常に変動するため、定期的に訪問して必要な魂を見つけてください。

各チャンピオンは、覚醒するために特定の魂を必要とします。したがって、アービターを覚醒させるには、アービターソウルが必要です。

覚醒できるのはレア、エピック、レジェンダリーのチャンピオンのみであり、チャンピオンは現在のアセンション レベルよりも高いレベルに覚醒することはできないことを知っておくことが重要です。

必要なソウルを手に入れたら、ヒーローを目覚めさせ、その恵みを選択できます。

グレース

鉄の双子を倒し、ソウルを召喚し、ヒーローを目覚めさせたい理由は、グレイセスです。

各恵みは神に属し、各神にはレア、エピック、レジェンダリーの恵みがあります。レア チャンピオンはレア グレイスにのみアクセスでき、エピック チャンピオンはエピックとレア グレイスにのみアクセスでき、レジェンダリー チャンピオンはすべてのグレイスにアクセスできます。

各グレイスには 6 つのレベルがあり、これらのレベルの向上はチャンピオンの覚醒レベルに直接関係しています。レベルアップのメリットは、統計ボーナスの向上から新しい効果や能力のロック解除まで、各グレースに固有のものです。

恵みはいつでも引き換えることができます。マスタリーと同様に、最初の変更は無料ですが、その後の変更にはジェムが必要です。

学習項目

これらの重要な覚醒アイテムを手に入れる方法や、余ったアイテムを便利なものに変える方法は他にもいくつかあります。

たとえば、必要のないソウルを手に入れたら、いつでも売ってソウルコインを手に入れることができます。主な覚醒アイテムのまとめです。

ソウルピース.ソウルジェムとソウルエッセンスを入手するために使用します。それらは、次のようなさまざまな方法で獲得できます。

  • 鉄の双子を倒す。
  • 魂を売る。
  • 魂の祭壇で死すべき魂と不滅の魂の石を使用することによって。
  • Soulburn からの払い戻しとして。

ソウルエッセンス.ソウル商人からソウルを入手するために使用します。次のように獲得できます。

  • 鉄の双子を倒す。
  • ミスティックマーケットでソウルピースと交換。
  • ソウルストーン。魂の祭壇でパーフェクト ソウルを召喚するために使用します。
  • ミスティックマーケットで魂の欠片を使って入手。
  • ヒドラのチェストから入手できます (デッドリー ソウル ストーンのみ)。
  • いつものように、イベントやトーナメントで獲得できるものに注目してください!

楽しんで !

ゲーム内のガイドを参照して、覚醒、グレイセス、アイアン ツインズに関する詳細情報を見つけることができます. 魂の祭壇、アイアン ツインズ要塞、またはグレイセス インターフェイスに入ったら、「i」アイコンを押すだけで完全な説明が表示されますすべての。

すべてのプレイヤーは、レベル 42 に到達して機能のロックを解除すると、覚醒体験を開始するための無料のアイテム パックを受け取ります。すでにレベル 42 を超えている場合は、魂の祭壇を訪れた直後に取得できます。

さまざまでユニークなグレースがたくさんあります。皆さんが発見するすべてのクールな戦略と組み合わせを見るのが待ちきれません.

新しいチャンピオンスキン

レジェンダリー バーバリアンの外見を変える 2 つの新しいスキンをリリースします。 Scyl des Drakes (ドレイクのScyl) !以下のスキンを追加しています。

ヒロイック スキン – ラバボーン。

アイコニック スキン – アズール。

どちらのスキンも近日中にゲーム内で利用できるようになる予定ですので、イベント、トーナメント、スペシャル オファーにご注目ください。

しかし、これらのスキンが今どのように見えるかを確認したい場合は、Champions Index にアクセスし、Scyl of the Drakes を見つけて、自分の目で確かめてください!

また、スキンを収集したチャンピオンの唯一のコピーを犠牲にしても、スキンを失うことはありません。はい、チャンピオンの各複製に同時に同じスキンを使用できます。

チャンピオンのリバランス:

エリートアーチャー (マークスマン)

【スキル1 ヴェノムアロー】

– 効果が変更されました: 15% から 25% に追加ターンを付与するチャンスが増加しました。

【スキル 2 - インプレッシブ ショット (アセンダント)】

– 効果変更: クリティカル ヒットを与える追加のチャンスを 15% から 25% に増やしました。

【スキル3 棘】

効果変更:防御無視確率を25%→35%に上昇。

– 基本ステータスの変更: VIT が 92 から 98 に増加しました。

– オーラの変更: アリーナバトルで味方の SPD を 20% 増加させるようになりました (アリーナバトルでの味方の DEF は 32% でした)。

カノネス

【スキル3 - 忠実なる守護者】

– スキルを変更しました。

旧バージョン: 対象に 50% バフ [味方の加護] と 60% バフ [防御力増加] を 2 ターン付与する。また、このヒーローに 15% [Continuous Heal] バフを 1 ターン付与する。

新バージョン: ターゲットに 50% [味方保護] バフと 60% [防御力増加] バフを 2 ターンの間配置します。また、味方全員に 15% [Continuous Heal] バフを 2 ターン付与します。

– 基本ステータスの変更: VIT が 89 から 98 に増加しました。

ドレイク

【スキル2・とどめの一撃】

– スキルを変更しました。

旧バージョン:敵1体を攻撃。ターゲットの HP が 30% 未満の場合、この攻撃は依然としてクリティカルです。

新バージョン:敵1体を攻撃。ターゲットの HP が 50% 未満の場合、この攻撃は依然としてクリティカルです。

【スキル3・デシメート】

– スキルを変更しました。

旧バージョン:敵1体を攻撃。この攻撃がクリティカルの場合、ターゲットを除くすべての敵に 50% [ACC 減少] デバフを 2 ターン付与します。

新バージョン:敵1体を攻撃。この攻撃がクリティカルの場合、敵全体に 50% [ACC 減少] デバフを 2 ターン付与します。

– クールダウンが 5 ラウンドから 4 ラウンドに増加しました。

【スキル3-デシメート(アセンダント)】

– スキルを変更しました。

旧バージョン:敵1体を攻撃。この攻撃がクリティカルの場合、ターゲットを除くすべての敵に 30% [VIT 減少] デバフと 50% [ACC 減少] デバフを 2 ターン置く。

新バージョン:敵1体を攻撃。この攻撃がクリティカルの場合、敵全体に 30% [VIT 減少] デバフと 50% [ACC 減少] デバフを 2 ターンの間配置します。

– クールダウンが 5 ラウンドから 4 ラウンドに短縮されました。

– 変更されたオーラ: ファクション クリプトの味方の攻撃力を 30% 増加させます (以前はアリーナ バトルでした)。

ディガー(デルバー)

【スキル2 - 死の刻印】

– スキルを変更しました。

旧バージョン:敵1体を攻撃。ターゲットが[回復減少]タイプのデバフを持っている場合、3ターンの間25%デバフを置きます。

新バージョン:敵1体を攻撃。ターゲットがDEFデバフの影響下にある場合、3ターンの間25%デバフを配置します。

【スキル2 - デスマーク(アセンダント)】

– スキルを変更しました。

旧バージョン:敵1体を攻撃。ターゲットが[回復減少]デバフを持っている場合、ターゲットに25%デバフを3ターン置きます。このデバフは抵抗できません。

新バージョン:敵1体を攻撃。ターゲットに防御デバフがある場合、ターゲットに 25% デバフを 3 ターン配置します。このデバフは抵抗できません。

【スキル3・必殺技】

– スキルを変更しました。

旧バージョン:敵全体を攻撃。攻撃する前に、このヒーローに 50% [攻撃力増加] バフを 2 ターン付与します。ターゲットが[Weaken]デバフを持っている場合、ターゲットに60% [Drop DEF]デバフを2ターンの間置きます。

新バージョン:敵全体を攻撃。攻撃する前に、このヒーローに 50% [攻撃力増加] バフを 2 ターン付与します。また、攻撃する前に、50% の確率でターゲットに 60% [DEF 減少] デバフを 2 ターン付与します。

– 基本ステータスの変更: VIT が 91 から 98 に増加しました。

カラム

【スキル1 血染めの剣】

– 効果の変更: 2.5% [毒] デバフを付与する確率が 30% から 50% に増加しました。

【スキル1 血染めの剣(アセンダント)】

– 効果の変更: 5% [毒] デバフを付与する確率が 30% から 50% に増加しました。

【スキル2 - 怒りの狂気】

– スキルを変更しました。

旧バージョン:敵1体を攻撃。クリティカルヒットのチャンスが 15% 増加します。ダメージはチャンピオンが失ったHPの数に基づいて増加します。

新バージョン:敵1体を攻撃。クリティカルヒットのチャンスが 15% 増加します。このヒーローのHPが50%以上の場合、ダメージが50%増加する。

– ダメージ乗数の変更: このスキルのダメージ乗数は、ATK と HP ではなく、ATK のみに基づいています。

その他の戦闘の変更と修正

  • Soul Stones (鍛造の材料) は、Will Stones に名前が変更されました。
  • Astranyx the Dark Fae が Abduction in Darkness アビリティで追放したチャンピオンは、透明になるようになりました。
  • [気絶] デバフのアニメーションとアイコンは、デバフが削除された場合に表示されなくなります。
  • ミニオンが[石化]デバフの影響下にある場合、IragothがConsume Soulパッシブスキルでミニオンの1つを生け贄に捧げることを妨げていたバグを修正しました。
  • [挑発] と [HP 燃焼] デバフを配置するストーンスキン アーティファクト セット ヒーローは、これらのデバフの下にある敵のヒーローのターンをスキップしなくなりました。
  • できないバグを修正しました。 ヘリカス ウォーマスターまたはジャイアントスレイヤーのマスタリーを持つ敵が彼を攻撃した後、[ブロックダメージ]バフの効果の下で反撃する.
  • 原因となったバグを修正 シェムナス 戦闘の最初のラウンドで敗北した後、正しく蘇生されませんでした。
  • 特定の状況下で、プレイヤーが魔王初心者の宝箱から報酬を受け取っていないバグを修正しました。

これですべてです。今こそ、目覚めに飛び込む時です。

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このコンテンツはもともと フランス語で (すぐ下のエディタを参照)。DeeplやGoogle翻訳APIを使用して様々な言語で翻訳・校正されており、できるだけ多くの国で利用できるようになっています。この翻訳には毎月数千ユーロのコストがかかっています。もし100 %が完璧でない場合は、コメントを残していただければ修正いたします。校正や翻訳記事の品質向上にご興味のある方は、お問い合わせフォームからメールをお送りください!
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RAID: シャドウ・レジェンド

発売日: 28 2月 2019

開発元:: Plarium

編集者: : Plarium

発売日: PC, Android, iOS

ジャンル: RPG