新たなトーナメント、アーティファクトセットと祝福のバランス調整、その他多数!
新しいイベントやトーナメントを追加し、一部のアーティファクトや祝福のセットのバランスを調整し、その他のアップデートや修正を実施します。Raid: バージョン 7.21.0 の全内容をご覧ください。
Android 5.0 のサポート終了
まず、Android 5.0 デバイスでは本ゲームがご利用いただけなくなったことをお詫び申し上げます。Android 5.0 で RAID をプレイされていた方には、以下の対応をお勧めいたします。
- より新しいバージョンのAndroidを搭載したデバイスを使用するか、現在のデバイスのオペレーティングシステムをアップデートしてください。.
- iOS デバイスを使用するか、Windows/Mac で Plarium Play を使用します
祝福のバランスを整える
レベル 6 の祝福を持つチャンピオンに新しい統計を追加しました。さらに、レベル 6 での SPD 統計ボーナスが、レジェンドの祝福の場合は 50 %、エピックおよびレアの祝福の場合は 25 % 増加しました。
チャンピオンたちの歴史
このアップデートでは、ゲームに新たなチャンピオンが追加され、今後のアップデートでもさらに追加される予定です。追加されるチャンピオンには、以下のようなキャラクターが含まれます。 クイーン・エヴァ, ジャイアント・ジェニー, カンドラフォン その他にも多数登場!お気に入りのチャンピオンがこのリストにない場合は、今後のアップデートで追加される可能性があるので、引き続きご注目ください!
新しいイベントと新しいトーナメント
ゲームに新しいイベント「ソウルストーンレース」を追加しました!素晴らしい報酬を獲得するには、ソウルストーンから魂を召喚してイベントポイントを獲得する必要があります。ポイント数はソウルストーンの種類によって異なります。.
新たなソウルハンティングトーナメントも導入!できるだけ多くのソウルを集めてポイントを獲得し、豪華な報酬を手に入れよう!
ターン制攻撃トーナメント
また、歯車ダンジョンと砂の悪魔のネクロポリス向けに、新しいタイプのトーナメントを追加しました。ルールはシンプルです:特定のダンジョンのステージを、最小限のターン数でクリアしてください。ステージレベルが高く、クリアに必要なターン数が少ないほど、より多くのトーナメントポイントを獲得できます。.
各ダンジョンで可能な最小ターン数は異なります:クモの巣窟と砂の悪魔の墓地では1ターン、ドラゴンの巣窟、炎の騎士の城、氷のゴーレムの峰では3ターンです。.
戦闘の最大ターン数は1500です。
すべてのターンがカウントされることに注意してください。チャンピオンのターンだけでなく、敵のターンもカウントされます。
金メダルケース
グランドホールのアフィニティボーナスをすべてレベル10にアップグレードすると、所有している新規および既存のゴールドメダルをすべてゴールドメダルチェストと交換できるようになります。ゴールドメダルチェストの価格は1000ゴールドメダルです。 ゴールドメダルは48時間に1回、ゴールドメダルチェストと交換できます。.
宝箱からはランダムなチャームに加え、以下のアーティファクトセットの中からランク5または6のエピック、レジェンダリー、またはミシックアーティファクトがドロップします:
- 神の命
- 神聖なる罪
- 神聖クリティカル率
- 神のスピード
アーティファクトのセットのバランス調整
いくつかのアーティファクトのセットのバランスを調整しました。軽微な調整のものもあれば、より大きなメカニズムの変更を加えたものもあります。
復讐
旧バージョン:4セット:35 % 攻撃を受けた際に反撃する確率。.
新バージョン:2セット:ヒット時に15%の確率で反撃。

アベンジャー
旧バージョン:4セット:45% クリティカルヒット時に反撃確率。
新バージョン:4セット:デバフが適用された際に45%の確率で反撃が発生する。.

くそ
旧バージョン: 4 セット: 75% 確率で 50% の回復減少デバフを 2 ターン付与します。
新バージョン:4セット:50%で、2ターン間ヘックス効果を発動する確率。.

狂乱
旧バージョン: 4 セット: +10% スライスあたりのターン数のカウンター (5% の PV が失われました)。
新しいバージョン: 4 セット: 受け取ったデバフごとに +5% ターン カウンター。

ヒーリング
旧バージョン:4セット:20%回復ボーナス。
新バージョン:4セット:20%回復ボーナス。また、回復ボーナスと同じ数の破壊されたHPを回復します。

フューリー
旧バージョン:4セット:HP10%減少ごとに+5%のダメージ。最大+25%まで重複可能。.
新バージョン:4セット:ダメージ増加はチャンピオンのHPに依存: HP 100%-76% = +10%のダメージ、HP 75%-51% = +25%のダメージ、HP 50%以下 = +50%のダメージ。.

アフィニティブレイカー
旧バージョン:4セット:C.DMG +30%。 20%の確率で弱ヒットをクリティカルヒットに変える。
新バージョン:4セット:C.DMG +30%。 50%の確率で弱ヒットをクリティカルヒットに変える。

その他の戦闘の改善と修正
- コレクションに空きスロットがあるにもかかわらず、宝箱からチャンピオンを覚醒させようとすると「チャンピオンコレクションが満杯です」というエラーメッセージが表示される不具合を修正しました。.
- PCおよびMac版「フォージ」において、アーティファクトセットのリストのスクロールが中断される不具合を修正しました。.
- ランクとレアリティのフィルターが選択されている場合、販売するアーティファクトの選択がリセットされるバグを修正しました。.
- ミノタウロスの迷宮のシーン選択インターフェースとチャンピオンコレクションウィンドウが同時に表示されるという視覚的なバグを修正しました。.
- 週次サイクル終了後にプレイヤーがハイドラの宝箱を入手できないバグを修正しました。.
- ファクションウォーズでステージ報酬を請求する際にエラーメッセージが表示される不具合を修正しました。.
- プレイヤーが新しいバトルに参加しようとすると、以前に終了したライブアリーナバトルに閉じ込められてしまうバグを修正しました。.
- ライブアリーナにおけるビジュアルバグを修正しました。このバグにより、バフの持続時間が終了した後も、ストーンスキン効果バーが表示されたままになっていました。.
- ジオマンシアンのスキル「クリーピングペトリフィケーション」が、[ダメージブロック]または[インキラーブル]のバフを付与された敵との自動戦闘時に正しく機能しないバグを修正しました。.
- 「最初のターンで敵チャンピオンを倒し、戦闘に勝利する」というチャレンジクエストが正常に完了しないバグを修正しました。.
- チーム選択ウィンドウで、クラシックアリーナのトークンアイコンが消えるという視覚的なバグを修正しました。.
- 死亡したチャンピオンのHPバーが、デバフ「羊」の影響下にある間も表示されたままになるという視覚的なバグを修正しました。.
- 霜、スタン、毒、挑発、スタン効果を持つアーティファクトセットが、スキルごとに1回ではなく、攻撃ごとに1回弱体化効果を付与するバグを修正しました。.
- 視覚的なバグの修正により、回転計が表示されなくなる問題が解決されました。 スクラミス 「不滅の優位性」スキル使用後に回復する。.
学長ドラスのスキル「亡霊の支配者[P]」のアニメーションを縮小。.
以上が、皆様にお伝えしたい内容です!これらの変更についてのご意見をお聞かせください。.








こんにちは。
回復セットは、受け取る回復量が+20%、それとも与える回復量が+20%ですか?
例えば、スキュルやアポティケールに入れたら、全員のヒーリングが上がるんですか?
お返事ありがとうございました。
こんにちは、私はAlucareで働いています。もし質問があれば、遠慮なくAlucareのdiscord: (サイトの一番下にリンクがあります)で聞いてください。