こんにちは、みなさん!
次のアップデートで一部のグレイスが再調整されることはすでに発表済みです。リリースが迫っているので、これらの変更点を詳しく見てみましょう。
Graces がゲームに与える影響を十分に考慮した上で、Graces が意図したとおりに機能することが非常に重要であると言うことが重要です。私たちはいくつかのグレイスを特定し、それらを揃えるために微調整が必要であり、どのチャンピオンがそれらを受け取るかに関係なく、一部の選択肢が他の選択肢よりも本質的に優れているわけではないことを確認しました。
したがって、合計 11 のグレイスを調整しました。ブリムストーンとゴースト タッチは、覚醒レベル 1 で提供される利点から、当然の選択となっている 2 つのグレイスです。そして、そのような多様性を制限することを意図したものではありませんでした.再調整後、これら 2 つのグレイスは潜在能力を維持しますが、成長が遅くなり、より高い覚醒レベルが必要になります。ゴーストタッチのダメージが以前よりわずかに減少しました。ただし、他のすべての選択肢と比較して、かなり圧倒されていたことを考慮する必要があります。
また、他の 9 つのグレイスをアップグレードして、より強力にし、より多くのオプションから選択できるようにしました。これらは、闇の決意、不屈の精神、ミラキュラス ヒール、生存本能、致死量、チェーン ブレーカー、焼却、タイム チェーン、およびライフ ハーベストです。
Graces に関する限り、これは最後のバランス パッチではないかもしれません。
硫黄
レア度: レジェンダリー
カオスグレイス
前:
このヒーローが攻撃するとすぐに、各ヒットはデバフを配置するチャンスがあります [罰] 2ラウンド。
デバフされたヒーロー [罰] アクティブスキル使用時に隕石が当たる。メテオは影響を受けたヒーローの最大HPの25 %に等しいダメージを与え、他のすべての敵ヒーローにも最大HPの5 %に等しいダメージを与える。
デバフ単体 [罰] チームごとにいつでもアクティブにできます。それを撤回する、ブロックする、抵抗する、または転送することは不可能です。
1 ★★ 20 % 確率でデバフを配置 [罰]
3 ★★ 40 % デバフを配置するチャンス [罰]
5 ★★ 70 % デバフを配置するチャンス [罰]
6 ★★ デバフを配置する 100 % チャンス [罰]
後:
このヒーローが攻撃するとすぐに、各ヒットはデバフを配置するチャンスがあります [罰] 2ラウンド。
デバフされたヒーロー [罰] アクティブスキル使用時に隕石が当たる。メテオは影響を受けたヒーローの最大HPの25 %に等しいダメージを与え、他のすべての敵ヒーローにも最大HPの5 %に等しいダメージを与える。
デバフ単体 [罰] チームごとにいつでもアクティブにできます。
高覚醒ボーナス
デバフ [罰] 保護され、保証されます。
1 ★★ 15 % 確率でデバフを配置 [罰]
3 ★★ 30% デバフを配置するチャンス [罰]
5 ★★ 60 % の確率でデバフを配置 [罰] 保護された
6 ★★ デバフを配置する 100 % チャンス [罰] 保証と保護
ゴーストタッチ
レアリティ: レア
闇の恵み
前:
このヒーローが敵のターゲットに命中するたびに、敵にボーナス ダメージを与えるチャンスがあります。同時に複数のターゲットを攻撃した場合、ボーナス ダメージを受けるヒーローは 1 人だけです。 (クールタイム1ターン)
ボーナスダメージは、このヒーローの攻撃力に比例します。
高覚醒ボーナス
2 回目のボーナス ダメージを与えるチャンスがあります。
1 ★★ 20 % の確率でボーナス ダメージを与える
3 ★★ 40 % の確率でボーナス ダメージを与える
5 ★★ 100 % の確率でボーナス ダメージを与える
6 ★★ 35 % の確率で 2 回目のボーナス ダメージを与える
後:
このヒーローが敵のターゲットに命中するたびに、敵にボーナス ダメージを与えるチャンスがあります。同時に複数のターゲットを攻撃した場合、ボーナス ダメージを受けるヒーローは 1 人だけです。 (クールタイム1ターン)
ボーナスダメージは、このヒーローの攻撃力に比例します。
高覚醒ボーナス
2 回目のボーナス ダメージを与えるチャンスがあります。
1 ★★ 15 % の確率でボーナス ダメージを与える
3 ★★ 30 % の確率でボーナス ダメージを与える
5 ★★ 75 % の確率でボーナス ダメージを与える
6 ★★ 100 % の確率でボーナス ダメージを与えます。 35 % の確率で 2 回目のボーナス ダメージを与える
暗黒の決意
レアリティ: レア
闇の恵み
前:
デバフをブロックするチャンスがあります [氷結], [挑発] と 【絶対恐怖】 敵がこのヒーローにそれらを配置しようとするとすぐに。 (クールタイム1ターン)
1 ★★ 5 % の確率でデバフをブロック
3 ★★ デバフをブロックする 10 % のチャンス
5 ★★ デバフをブロックする 15 % のチャンス
6 ★★ 20 % の確率でデバフをブロック
後:
デバフをブロックするチャンスがあります [氷結], [挑発] と 【絶対恐怖】 敵がこのヒーローにそれらを配置しようとするとすぐに。 (クールタイム1ターン)
1 ★★ 5 % の確率でデバフをブロック
3 ★★ デバフをブロックする 10 % のチャンス
5 ★★ デバフをブロックする 15 % のチャンス
6 ★★ 25 % の確率でデバフをブロック (クールダウンなし)
不屈の精神
レアリティ: レア
光の恵み
前:
すべてのデバフをブロックするチャンスがあります [気絶], [寝る] と [恐れ] 敵がこのヒーローにそれらを配置しようとするとすぐに。 (クールタイム1ターン)
1 ★★ 5 % の確率でデバフをブロック
3 ★★ デバフをブロックする 10 % のチャンス
5 ★★ デバフをブロックする 15 % のチャンス
6 ★★ 20 % 確率でデバフをブロック
後:
すべてのデバフをブロックするチャンスがあります [気絶], [寝る] と [恐れ] 敵がこのヒーローにそれらを配置しようとするとすぐに。 (クールダウン解除)
1 ★★ 5 % の確率でデバフをブロック
3 ★★ デバフをブロックする 10 % のチャンス
5 ★★ デバフをブロックする 15 % のチャンス
6 ★★ 25 % の確率でデバフをブロック (クールダウンなし)
奇跡的なケア
レアリティ: レア
光の恵み
前:
このヒーローが自身または味方を回復するとすぐに、破壊されたHPの一部を回復するチャンスがあります。
回復する HP の量は、回復のパーセンテージに相当します。
1 ★★ 30 % の確率で、回復中に破壊された HP を回復する
破壊されたHPを最大5 %回復する
3 ★★ 50% 確率で回復時に破壊されたHPを回復
破壊されたHPを最大5 %回復する
5 ★★ 75 %の確率で回復時に破壊されたHPを回復
破壊されたHPを最大10 %回復する
6 ★★ 100% 確率で回復時に破壊されたHPを回復
破壊された HP を最大 15 TP27T 回復します
後:
このヒーローが自身または味方を回復するとすぐに、破壊されたHPの一部を回復するチャンスがあります。
回復する HP の量は、回復のパーセンテージに相当します。
1 ★★ 回復中に破壊されたHPを50 %の確率で回復する
破壊されたHPを最大10 %回復する
3 ★★ 75% 回復時に破壊されたHPを確率で回復
破壊された HP を最大 15 TP27T 回復します
5 ★★ 100 % の確率で、回復中に破壊された HP を回復する
破壊されたHPを最大20回復 %回復
6 ★★ 100% 確率で回復時に破壊されたHPを回復
破壊されたHPを最大30回復 %回復
生存本能
レアリティ: レア
カオスグレイス
前:
このヒーローにデバフを配置、拡散、転送するとすぐに、このヒーローのターンメーターが部分的に満たされる。
敵1ターンにつき1回のみ発生。
1 ★★ このヒーローのターンメーターを2つの%で満たす
3 ★★ このヒーローのターンメーターを4つの%で満たす
5 ★★ このチャンピオンのラップ メーターを 7 % で埋めます
6 ★★ このヒーローのターンメーターを10個の%で満たす
後:
このヒーローにデバフを配置、拡散、転送するとすぐに、このヒーローのターンメーターが部分的に満たされる。
敵1ターンにつき1回のみ発生。
高覚醒ボーナス
ラップカウンターの補充にはラップ制限はありません。
1 ★★ このヒーローのターンメーターを5個の%で満たす
3 ★★ このチャンピオンのラップ メーターを 7 % で埋めます
5 ★★ このヒーローのターンメーターを10個の%で満たす
6 ★★ このヒーローのターンメーターを10個の%で満たす(ターン制限なし)
致死量
レア度:エピック
闇の恵み
前:
敵がデバフから受けるダメージを増加させる [毒] このヒーローによってアリーナに配置されます。
高覚醒ボーナス
デバフ時に各ターゲットの RES の 35 % を無視します [毒] アリーナで敵チャンピオンに配置されます。
1 ★★ 敵がデバフから受けるダメージを 10 増加させる % [毒]
3 ★★ 敵がデバフから受けるダメージを 25 増加させる % [毒]
5 ★★ 敵がデバフから受けるダメージを 50 増加させる % [毒]
6 ★★ デバフ時に各ターゲットの RES の 35 % を無視します [毒] 敵チャンピオンの上に置かれる
後:
敵がデバフから受けるダメージを増加させる [毒] このヒーローによってアリーナに配置されます。
高覚醒ボーナス
デバフ時に各ターゲットの RES の 35 % を無視します [毒] アリーナで敵チャンピオンに配置されます。
1 ★★ 敵がデバフから受けるダメージを 25 増加させる % [毒]
3 ★★ 敵がデバフから受けるダメージを 50 増加させる % [毒]
5 ★★ 敵がデバフから受けるダメージを100増加 % [毒]
6 ★★ デバフ時に各ターゲットの RES の 35 % を無視します [毒] 敵チャンピオンの上に置かれる
チェーンブレイカー
レア度:エピック
戦争の恵み
前:
このヒーローのターン開始時に、デバフを解除するチャンスがある [気絶], [氷結], [寝る], [挑発], [恐れ], 【絶対恐怖】 どこ 【石化】 このチャンピオンに配置されます。このヒーローがデバフの1つを受けている場合にのみ発動する。 (クールタイム3ターン)
高覚醒ボーナス
このヒーローが上記のデバフのいずれかに苦しんでいるときに敵に攻撃されるとすぐに、このヒーローのターンメーターを部分的に満たすチャンスがあります。ヒットごとに1回発生します。
1 ★★ 5 % の確率でデバフを解除
3 ★★ 10 % の確率でデバフを解除
5 ★★ 10 %の確率で、ヒット時にこのヒーローのターンメーターを10 %で満たす
6 ★★ 15 % の確率でデバフを解除
25 %の確率で、ヒット時にこのヒーローのターンメーターを10 %で満たす
後:
このヒーローのターン開始時に、デバフを解除するチャンスがある [気絶], [氷結], [寝る], [挑発], [恐れ], 【絶対恐怖】 どこ 【石化】 このチャンピオンに配置されます。このヒーローがデバフの1つを受けている場合にのみ発動する。 (クールダウン解除)
高覚醒ボーナス
このヒーローが上記のデバフのいずれかに苦しんでいるときに敵に攻撃されるとすぐに、このヒーローのターンメーターを部分的に満たすチャンスがあります。ヒットごとに1回発生します。
1 ★★ 10 % の確率でデバフを解除
3 ★★ 15 % の確率でデバフを解除
5 ★★ 20 %の確率で、ヒット時にこのヒーローのターンメーターを20 %埋める
6 ★★ 25 % の確率でデバフを解除
40 %の確率で、ヒット時にこのヒーローのターンメーターを20 %で満たす
焼却する
レア度:エピック
カオスグレイス
前:
デバフによるダメージ増加 【HPバーン】 このヒーローによってアリーナに配置されます。
高覚醒ボーナス
デバフと同時に 【HPバーン】 このヒーローによって配置された敵にダメージを与えると、敵の最大 HP も同じ量だけ破壊されます。アリーナバトルでのみ機能します。
1 ★★ デバフによるダメージ増加 【HPバーン】 %
3 ★★ デバフによるダメージ増加 【HPバーン】 % 25 個中
5 ★★ デバフによるダメージ増加 【HPバーン】 50 の %
6 ★★ デバフによるダメージ増加 【HPバーン】 50 の %
デバフによるダメージを受けた敵の最大HPを破壊する 【HPバーン】
後:
デバフによるダメージ増加 【HPバーン】 このヒーローによってアリーナに配置されます。
高覚醒ボーナス
デバフと同時に 【HPバーン】 このヒーローによって配置された敵にダメージを与えると、敵の最大 HP も同じ量だけ破壊されます。アリーナバトルでのみ機能します。
1 ★★ デバフによるダメージ増加 【HPバーン】 % 25 個中
3 ★★ デバフによるダメージ増加 【HPバーン】 50 の %
5 ★★ デバフによるダメージ増加 【HPバーン】 100 の %
6 ★★ デバフによるダメージを受けると敵のターンメーターを減少させる 【HPバーン】
時間連鎖
レア度: レジェンダリー
闇の恵み
前:
敵が持っているアクティブなバフごとに、各敵の SPD を減少させます。
高覚醒ボーナス
敵が 3 つ目のアクティブ バフを受けると、敵全体のターン カウンターを即座に一定量減少させます。 (4ターンのクールダウン)。
1 ★★ アクティブなバフごとに敵の SPD を 2 % 減少させます (最大 6 %)。
3 ★★ アクティブなバフごとに敵の SPD を 3 % 減少させます (最大 9 %)。
5 ★★ アクティブなバフごとに敵の SPD を 5 % 減少させます (最大 15 %)。
6 ★★ 敵が 3 つ目の有効なバフを受けるとすぐに、すべての敵のターン カウンターを 15 % 減らします。
後:
ラウンド開始時に配置されたバフを除いて、各敵が持っているアクティブなバフごとに各敵の SPD を減少させます。
高覚醒ボーナス
敵が 3 つ目のアクティブ バフを受けると、敵全体のターン カウンターを即座に一定量減少させます。 (4ターンのクールダウン)。
1 ★★ アクティブなバフごとに敵の SPD を 2 % 減少させます (最大 6 %)。
3 ★★ アクティブなバフごとに敵の SPD を 3 % 減少させます (最大 9 %)。
5 ★★ アクティブなバフごとに敵の SPD を 5 % 減少させます (最大 15 %)。
6 ★★ 敵が 3 つ目の有効なバフを受けるとすぐに、すべての敵のターン カウンターを 15 % 減らします。
命の収穫
レア度: レジェンダリー
戦争の恵み
前:
蘇生した敵の最大HPの一部を、蘇生と同時に破壊する。
中途覚醒ボーナス
敵が復活するとすぐに、復活した敵ごとにこのヒーローのターンメーターを部分的に埋める。
1 ★★ 敵の最大 HP を 6 破壊する %
3 ★★ 敵の最大 HP を 6 破壊する %
このヒーローのターンメーターの%を5つ満たす
5 ★★ 敵の最大HPを15破壊する %
このヒーローのターンメーターの%を10個埋める
6 ★★ 敵の最大HPを20破壊する %
このヒーローのターンメーターの%を15個埋める
後:
蘇生した敵の最大HPの一部を、蘇生と同時に破壊する。
中途覚醒ボーナス
敵が復活するとすぐに、復活した敵ごとにこのヒーローのターンメーターを部分的に埋める。
1 ★★ 敵の最大HPを10破壊する %
3 ★★ 敵の最大HPを20破壊する %
このヒーローのターンメーターの%を10個埋める
5 ★★ 敵の最大HPを30破壊する %
このヒーローのターンメーターを埋める
6 ★★ 敵の最大HPを40破壊する %
このヒーローのターンメーターを埋める