Ei pessoal!
Já anunciamos que algumas graças serão rebalanceadas na próxima atualização. E como o lançamento é iminente, vamos dar uma olhada nessas mudanças.
É importante dizer que, com todo o respeito ao impacto das Graças no jogo, é muito importante que funcionem tão bem quanto o pretendido. Identificamos várias Graças que precisavam de alguns ajustes para alinhá-las e garantir que algumas escolhas não fossem inerentemente melhores que outras, independentemente de qual Campeão as recebesse.
Assim, ajustamos 11 Graças no total. Enxofre e Toque Fantasma são as duas Graças que se tornaram uma escolha óbvia devido aos benefícios que fornecem mesmo no Nível 1 do Despertar. E nunca teve a intenção de limitar tal variedade. Após o reequilíbrio, essas duas graças manterão seu potencial, mas se desenvolverão mais lentamente e exigirão níveis de despertar mais altos. O Ghost Touch causará um pouco menos de dano do que antes; no entanto, deve-se considerar que foi bastante sobrecarregado em comparação com todas as outras alternativas.
Também atualizamos 9 outras Graças para torná-las mais poderosas e dar a você mais opções para escolher. Estes são Dark Resolve, Indomable Spirit, Miraculous Heal, Survival Instinct, Lethal Dose, Chain Breaker, Incinerate, Time Chains e Life Harvest.
Este pode não ser o último patch de equilíbrio no que diz respeito às Graças.
Enxofre
RARIDADE: Lendário
GRAÇA DO CAOS
ANTES:
Assim que este Campeão atacar, cada acerto tem a chance de colocar um debuff [Punição] por 2 rodadas.
Campeões debuffed [Punição] será atingido por um meteoro ao usar uma habilidade ativa. O meteoro causa dano igual a 25 % do MAX HP do Campeão afetado e também causará dano a todos os outros Campeões inimigos igual a 5 % do MAX HP dele.
Um único debuff [Punição] pode estar ativo por equipe a qualquer momento. É impossível retirá-lo, bloqueá-lo, resistir ou transferi-lo.
1 ★ 20 % chance de colocar um debuff [Punição]
3 ★ 40 % chance de colocar um debuff [Punição]
5 ★ 70 % chance de colocar um debuff [Punição]
6 ★ 100 % chance de colocar um debuff [Punição]
DEPOIS:
Assim que este Campeão atacar, cada acerto tem a chance de colocar um debuff [Punição] por 2 rodadas.
Campeões debuffed [Punição] será atingido por um meteoro ao usar uma habilidade ativa. O meteoro causa dano igual a 25 % do MAX HP do Campeão afetado e também causará dano a todos os outros Campeões inimigos igual a 5 % do MAX HP dele.
Um único debuff [Punição] pode estar ativo por equipe a qualquer momento.
Bônus de Despertar Alto
O debuff [Punição] estará protegido e garantido.
1 ★ 15 % chance de colocar um debuff [Punição]
3 ★ 30% chance de colocar um debuff [Punição]
5 ★ 60 % chance de colocar um debuff [Punição] protegido
6 ★ 100 % chance de colocar um debuff [Punição] garantido e protegido
Toque fantasma
RARIDADE: Raro
GRAÇA DA ESCURIDÃO
ANTES:
Tem a chance de infligir Dano Bônus em um inimigo sempre que este Campeão atingir alvos inimigos. Ao atingir vários alvos ao mesmo tempo, apenas um Campeão receberá Dano Bônus. (1 turno de recarga)
O Dano Bônus é proporcional ao ATK deste Campeão.
Bônus de Despertar Alto
Tem a chance de causar uma segunda rodada de Dano Bônus.
1 ★ 20 % de chance de causar Dano Bônus
3 ★ 40 % de chance de causar Dano Bônus
5 ★ 100 % de chance de causar Dano Bônus
6 ★ 35 % chance de causar uma segunda rodada de Dano Bônus
DEPOIS:
Tem a chance de infligir Dano Bônus em um inimigo sempre que este Campeão atingir alvos inimigos. Ao atingir vários alvos ao mesmo tempo, apenas um Campeão receberá Dano Bônus. (1 turno de recarga)
O Dano Bônus é proporcional ao ATK deste Campeão.
Bônus de Despertar Alto
Tem a chance de causar uma segunda rodada de Dano Bônus.
1 ★ 15 % chance de causar Dano Bônus
3 ★ 30 % chance de causar Dano Bônus
5 ★ 75 % chance de causar Dano Bônus
6 ★ 100 % chance de infligir Dano Bônus. 35 % chance de causar uma segunda rodada de Dano Bônus
determinação sombria
RARIDADE: Raro
GRAÇA DA ESCURIDÃO
ANTES:
Tem a chance de bloquear um debuff [Congelar], [Provocação] e [Medo Absoluto] assim que um inimigo tentar colocá-los neste Campeão. (1 turno de recarga)
1 ★ 5 % chance de bloquear debuffs
3 ★ 10 % chance de bloquear debuffs
5 ★ 15 % chance de bloquear debuffs
6 ★ 20 % chance de bloquear debuffs
DEPOIS:
Tem a chance de bloquear um debuff [Congelar], [Provocação] e [Medo Absoluto] assim que um inimigo tentar colocá-los neste Campeão. (1 turno de recarga)
1 ★ 5 % chance de bloquear debuffs
3 ★ 10 % chance de bloquear debuffs
5 ★ 15 % chance de bloquear debuffs
6 ★ 25 % chance de bloquear debuffs, (sem cooldown)
Espírito indomável
RARIDADE: Raro
GRAÇA DE LUZ
ANTES:
Tem a chance de bloquear todos os debuffs [Atordoar], [Dorme] e [Temer] assim que um inimigo tentar colocá-los neste Campeão. (1 turno de recarga)
1 ★ 5 % chance de bloquear debuffs
3 ★ 10 % chance de bloquear debuffs
5 ★ 15 % chance de bloquear debuffs
6 ★ 20 % chance de bloquear debuffs
DEPOIS:
Tem a chance de bloquear todos os debuffs [Atordoar], [Dorme] e [Temer] assim que um inimigo tentar colocá-los neste Campeão. (Resfriamento removido)
1 ★ 5 % chance de bloquear debuffs
3 ★ 10 % chance de bloquear debuffs
5 ★ 15 % chance de bloquear debuffs
6 ★ 25 % chance de bloquear debuffs, (sem cooldown)
cuidado milagroso
RARIDADE: Raro
GRAÇA DE LUZ
ANTES:
Tem a chance de restaurar uma parte do HP destruído assim que este Campeão cura a si mesmo ou a um aliado.
A quantidade de HP restaurada é equivalente a uma porcentagem da cura.
1 ★ 30 % chance de restaurar HP destruído durante uma cura
Restaura HP destruído até 5 % de cura
3 ★ 50% chance de restaurar HP destruído durante a cura
Restaura HP destruído até 5 % de cura
5 ★ 75 % chance de restaurar HP destruído durante a cura
Restaura HP destruído até 10 % de cura
6 ★ 100% chance de restaurar HP destruído durante a cura
Restaura HP destruído até 15 TP27T de cura
DEPOIS:
Tem a chance de restaurar uma parte do HP destruído assim que este Campeão cura a si mesmo ou a um aliado.
A quantidade de HP restaurada é equivalente a uma porcentagem da cura.
1 ★ 50 % chance de restaurar HP destruído durante a cura
Restaura HP destruído até 10 % de cura
3 ★ 75% chance de restaurar HP destruído durante a cura
Restaura HP destruído até 15 TP27T de cura
5 ★ 100 % chance de restaurar HP destruído durante uma cura
Restaura HP destruído até 20 % de cura
6 ★ 100% chance de restaurar HP destruído durante a cura
Restaura HP destruído até 30 % de cura
Instinto de sobrevivência
RARIDADE: Raro
GRAÇA DO CAOS
ANTES:
Preenche parcialmente o Medidor de Turno deste Campeão assim que você coloca, espalha ou transfere um debuff nele.
Ocorre apenas uma vez por turno do inimigo.
1 ★ Preenche o Medidor de Turno deste Campeão com 2 %
3 ★ Preenche o medidor de curva deste campeão com 4 %
5 ★ Preenche o medidor de voltas deste campeão com 7 %
6 ★ Preenche o Medidor de Turno deste Campeão com 10 %
DEPOIS:
Preenche parcialmente o Medidor de Turno deste Campeão assim que você coloca, espalha ou transfere um debuff nele.
Ocorre apenas uma vez por turno do inimigo.
Bônus de Despertar Alto
O reabastecimento do contador de voltas não tem limite de voltas.
1 ★ Preenche o Medidor de Turno deste Campeão com 5 %
3 ★ Preenche o medidor de voltas deste campeão com 7 %
5 ★ Preenche o Medidor de Turno deste Campeão com 10 %
6 ★ Preenche o Medidor de Turno deste Campeão com 10 % (sem limite de turno)
dose letal
RARIDADE: Épico
GRAÇA DA ESCURIDÃO
ANTES:
Aumenta o dano que os inimigos recebem de debuffs [Tóxico] colocado por este Campeão na Arena.
Bônus de Despertar Alto
Ignorará 35 % de RES de cada alvo quando debuffs [Tóxico] são colocados em Campeões inimigos na Arena.
1 ★ Aumenta o dano que os inimigos recebem de debuffs em 10 % [Tóxico]
3 ★ Aumenta o dano que os inimigos recebem de debuffs em 25 % [Tóxico]
5 ★ Aumenta o dano que os inimigos recebem de debuffs em 50 % [Tóxico]
6 ★ Ignorará 35 % de RES de cada alvo quando debuffs [Tóxico] são colocados em Campeões inimigos
DEPOIS:
Aumenta o dano que os inimigos recebem de debuffs [Tóxico] colocado por este Campeão na Arena.
Bônus de Despertar Alto
Ignorará 35 % de RES de cada alvo quando debuffs [Tóxico] são colocados em Campeões inimigos na Arena.
1 ★ Aumenta o dano que os inimigos recebem de debuffs em 25 % [Tóxico]
3 ★ Aumenta o dano que os inimigos recebem de debuffs em 50 % [Tóxico]
5 ★ Aumenta o dano que os inimigos recebem de debuffs em 100 % [Tóxico]
6 ★ Ignorará 35 % de RES de cada alvo quando debuffs [Tóxico] são colocados em Campeões inimigos
quebrador de corrente
RARIDADE: Épico
GRAÇA DE GUERRA
ANTES:
No início do turno deste Campeão, tem a chance de remover debuffs [Atordoar], [Congelar], [Dorme], [Provocação], [Temer], [Medo Absoluto] Onde [Petrificação] colocado neste Campeão. Só é ativado quando este Campeão está aflito com um de seus debuffs. (Resfriamento de 3 turnos)
Bônus de Despertar Alto
Assim que este Campeão for atingido por um inimigo enquanto estiver com um dos debuffs mencionados acima, tem a chance de preencher parcialmente o Medidor de Turno deste Campeão. Ocorre uma vez por acerto.
1 ★ 5 % chance de remover debuffs
3 ★ 10 % chance de remover debuffs
5 ★ 10 % chance de preencher o Medidor de Turno deste Campeão com 10 % quando atingido
6 ★ 15 % chance de remover debuffs
25 % chance de preencher o Medidor de Turno deste Campeão com 10 % quando atingido
DEPOIS:
No início do turno deste Campeão, tem a chance de remover debuffs [Atordoar], [Congelar], [Dorme], [Provocação], [Temer], [Medo Absoluto] Onde [Petrificação] colocado neste Campeão. Só é ativado quando este Campeão está aflito com um de seus debuffs. (Resfriamento removido)
Bônus de Despertar Alto
Assim que este Campeão for atingido por um inimigo enquanto estiver com um dos debuffs mencionados acima, tem a chance de preencher parcialmente o Medidor de Turno deste Campeão. Ocorre uma vez por acerto.
1 ★ 10 % chance de remover debuffs
3 ★ 15 % chance de remover debuffs
5 ★ 20 % chance de preencher o Medidor de Turno deste Campeão em 20 % quando atingido
6 ★ 25 % chance de remover debuffs
40 % chance de preencher o Medidor de Turno deste Campeão com 20 % quando atingido
Incinerar
RARIDADE: Épico
GRAÇA DO CAOS
ANTES:
Aumenta o dano causado por debuffs [HP Burn] colocados por este Campeão na Arena.
Bônus de Despertar Alto
Assim que um Debuff [HP Burn] colocado por este Campeão causa dano a um inimigo, seu MAX HP também será destruído na mesma quantidade. Só funciona em batalhas de Arena.
1 ★ Aumenta o dano de debuffs [HP Burn] de 10 %
3 ★ Aumenta o dano de debuffs [HP Burn] de 25 %
5 ★ Aumenta o dano de debuffs [HP Burn] de 50 %
6 ★ Aumenta o dano de debuffs [HP Burn] de 50 %
Destrói o MAX HP dos inimigos quando eles recebem dano de debuffs [HP Burn]
DEPOIS:
Aumenta o dano causado por debuffs [HP Burn] colocados por este Campeão na Arena.
Bônus de Despertar Alto
Assim que um Debuff [HP Burn] colocado por este Campeão causa dano a um inimigo, seu MAX HP também será destruído na mesma quantidade. Só funciona em batalhas de Arena.
1 ★ Aumenta o dano de debuffs [HP Burn] de 25 %
3 ★ Aumenta o dano de debuffs [HP Burn] de 50 %
5 ★ Aumenta o dano de debuffs [HP Burn] de 100 %
6 ★ Reduz o Medidor de Turno dos inimigos ao receber dano de debuffs [HP Burn]
Cadeias Temporais
RARIDADE: Lendário
GRAÇA DA ESCURIDÃO
ANTES:
Reduz o SPD de cada inimigo para cada buff ativo que eles possuem.
Bônus de Despertar Alto
Quando um inimigo recebe um terceiro buff ativo, reduz instantaneamente os contadores de turno de todos os inimigos em uma certa quantidade. (Resfriamento de 4 turnos).
1 ★ Reduz o SPD do inimigo em 2 % para cada buff ativo (até 6 %)
3 ★ Reduz o SPD do inimigo em 3 % para cada buff ativo (até 9 %)
5 ★ Reduz o SPD do inimigo em 5 % para cada buff ativo (até 15 %)
6 ★ Reduz instantaneamente o contador de turnos de todos os inimigos em 15 % assim que um inimigo recebe um terceiro buff ativo
DEPOIS:
Reduz o SPD de cada inimigo para cada buff ativo que eles possuem, exceto para buffs colocados no início da Rodada.
Bônus de Despertar Alto
Quando um inimigo recebe um terceiro buff ativo, reduz instantaneamente os contadores de turno de todos os inimigos em uma certa quantidade. (Resfriamento de 4 turnos).
1 ★ Reduz o SPD do inimigo em 2 % para cada buff ativo (até 6 %)
3 ★ Reduz o SPD do inimigo em 3 % para cada buff ativo (até 9 %)
5 ★ Reduz o SPD do inimigo em 5 % para cada buff ativo (até 15 %)
6 ★ Reduz instantaneamente o contador de turnos de todos os inimigos em 15 % assim que um inimigo recebe um terceiro buff ativo
colheita da vida
RARIDADE: Lendário
GRAÇA DE GUERRA
ANTES:
Destrói uma parte do MAX HP dos inimigos revividos assim que eles são revividos.
Bônus de despertar intermediário
Assim que os inimigos são revividos, preenche parcialmente o Medidor de Turno deste Campeão para cada inimigo revivido.
1 ★ Destrói o HP máximo do inimigo em 6 %
3 ★ Destrói o HP máximo do inimigo em 6 %
Preenche 5 % do Medidor de Turno deste Campeão
5 ★ Destrói o HP máximo do inimigo em 15 %
Preenche 10 % do Medidor de Turno deste Campeão
6 ★ Destrói o HP máximo do inimigo em 20 %
Preenche 15 % do Medidor de Turno deste Campeão
DEPOIS:
Destrói uma parte do MAX HP dos inimigos revividos assim que eles são revividos.
Bônus de despertar intermediário
Assim que os inimigos são revividos, preenche parcialmente o Medidor de Turno deste Campeão para cada inimigo revivido.
1 ★ Destrói o HP máximo do inimigo em 10 %
3 ★ Destrói o HP máximo do inimigo em 20 %
Preenche 10 % do Medidor de Turno deste Campeão
5 ★ Destrói o HP máximo do inimigo em 30 %
Preenche 20 % do Medidor de Turno deste Campeão
6 ★ Destrói o HP máximo do inimigo em 40 %
Preenche 30 % do Medidor de Turno deste Campeão