新しいDTboss! 3回転
新しいDTbossが登場します!
最初のboss爆弾:爆弾
ボンマル

スキル:
A1 –破滅的なクラッシュ
すべての敵を攻撃します。 [爆弾]の爆発遅延を1ターン減らします。また、各ターゲットのすべての[HPバーン]デバフを即座にアクティブにし、それらのデバフの持続時間を1ターン短縮します。
A2 –マグマ洪水
すべての敵を攻撃します。各敵に[HPバーン]デバフを3ターン与える。
【パッシブ効果】
敵は受ける[爆弾]の効果ごとに、[HP燃焼]の効果により100%の追加ダメージを受ける。.
CD-3
A3 –爆弾の雨
敵全体のバフを全て解除してから攻撃する。敵1体に[爆弾]デバフを付与し、2ターン後に爆発する。このスキルで解除されたバフ1つにつき、さらに1つの[爆弾]デバフを付与する。ボム】の効果
ブロックや削除はできない。
CD-3
A4 –恐ろしい手先
50%[IncreaseATK]バフを[BommaltheDreadhorn]に5ターン配置し、次に2つの[Horror Bombs]を召喚し、追加のボーナスを付与します。
[ホラー爆弾]そして追加のターンを付与します。
[IncreaseATK]バフは削除できません。
【パッシブ効果】
Bommal]のターンカウンターが減るたびに[Terrible Bomb]を1つ召喚する。
CD-5
A5 –圧力波[P]
敵が[爆弾]タイプのデバフ([爆弾]タイプのデバフを除く)を[爆弾]に置くたびに、この敵に[爆弾]タイプのデバフを置き、2ターン後に爆発します。
これらの[爆弾]タイプのデバフは、ブロックしたり削除したりすることはできません。
[爆弾]タイプのデバフが敵に爆発するたびに、100%の確率で[スタン]タイプのデバフを他のすべての敵に1ターン配置します。
[爆弾]は[爆弾]タイプのデバフから200%の追加ダメージを受ける。
A6 –全能の免疫[P]
スタン、フリーズ、スリープ、挑発、カウントダウンスキルブロック、恐怖、真の恐怖の効果に耐性があります。
また、HPスワップ効果、HPバランシング効果、スキルクールダウン増加効果の影響を受けません。
A7 –全能の力[P]
敵の最大HPに基づいたスケールのスキルのダメージは、攻撃したときにボスの最大HPの10%を超えることはできません。
A8 –全能の永続性[P]
ボスに対して使用した場合、すべてのターンカウンターの減少効果は50%減少します。
ボンマルの小さな暴徒:

スキル:
A1 –爆轟[P]
[ドレッドボム]がターン開始時に[フリーズ]デバフの影響を受けていない場合、各ターンの開始時に爆発し、各敵に最大HPの40%に等しい純粋なダメージを与えます。
ターン開始時に[ドレッドボム]が[フリーズ]デバフの影響下にある場合、各敵に最大HPの20%に等しい純粋なダメージを与えます。
与えられたダメージは[シールド]バフを無視します。
A2 –ショートロケット[P]
[ドレッドボム]は、自身のスキルと[フリーズ] + [HPバーン]を除いて、すべてのデバフ、効果、ダメージ源の影響を受けません。
[HPバーン]デバフでダメージを受けるたびに、[ドレッドボム]のターンメーターを20%で満たす。
Astranyx:

Astranyxスキル:
A1 –黒い光線
すべての敵を攻撃します。 100%の確率で[リーチ]タイプのデバフを各敵に2ターン配置します。
A2 –ダークサーペント
すべての敵を攻撃します。
敵チームの魔法チャンピオンの数に基づいて、敵からランダムなバフを1つ盗みます(魔法チャンピオンごとに1バフ)。
敵チームのストレングスチャンピオンの数に基づいて、各敵からターンカウンターを盗みます。
(各チャンピオンフォースのターンカウンターからの10%)。
25%の確率で、各敵に[TrueFear]デバフを1ターン配置します。このチャンスは、敵チームのボイドチャンピオンごとに25%ずつ増加します。
敵チームのスピリットチャンピオンごとに最大HPの[Astranyx]10%を回復します。
CD-3
A3 –フェアリーストーム
すべての敵を攻撃します。すべての生きている同盟国は団結し、この攻撃に加わります。生きている味方ごとに25%ずつダメージが増加します。
CD-3
A4 –ダークアブダクション
1人の敵チャンピオンを追放し、[Astranyx]チームにそのミラーコピーを作成します。
すべての敵に[恐怖]デバフを1ターン配置します。
[Astranyx]の[DarkEnergy]カウンターを1増やします。
CD-4
A5 –フェイミラー[P]
[パーフェクトベール]バフを[AstranyxtheDark Fae]に3ターン配置し、戦闘開始時に[Astranyx]のチーム内のすべての敵のミラーコピーを作成します。
[ダークエネルギー]メーターが5に達するたびに、[アストラニクス]のチーム内のすべての敵のミラーコピーを召喚します。
また、[ダークエネルギー]メーターが5に達するたびに、[パーフェクトベール]バフを[アストラニクスザダークフェイ]に3ターン配置します。
[Astranyx]の[DarkEnergy]メーターは、5に達するとリセットされます。
A6 –全能の免疫[P]
[スタン]、[フリーズ]、[スリープ]、[挑発]、[カウントダウンスキルブロック]、[恐怖]、[真の恐怖]のデバフに耐性があります。
また、HPスワップ効果、HPバランシング効果、およびクールダウン増加効果の影響を受けません。
A7 –全能の力[P]
敵の最大HPに基づいたスケールのスキルのダメージは、ボスの最大HPの10%を超えることはできません。
あなたがそれを攻撃するときのボスの。
A8 –全能の永続性[P]
ボスに対して使用した場合、すべてのターンカウンターの減少効果は50%減少します。
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