Capybara Go! : Lista de níveis de equipamento

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Capybara Go! é um idle RPG dans lequel vous incarnez un capybara en quête d’aventures.

Neste artigo, convido-o a descubra a lista de níveis de equipamento afin d’augmenter les statistiques de votre Capybara et renforcer certaines configurations !

Em Capybara Go! podes equipar: uma arma, uma armadura, dois anéis e dois acessórios.
No Capivara Go! podes equipar: uma Arma, uma Armadura, dois Anéis e dois Acessórios. ©️ Antonin para Alucare.fr

Lista de níveis de equipamento no Capybara Go!

S
TEM
B
VS
D

Lista completa de equipamentos no Capybara Go!

Armas

Aqui está a lista completa de armas disponíveis no Capybara Go!

Armado Estatísticas de base Competência da Raiva
Lâmina da Justiça

Lâmina da Justiça (Blade of Justice)

  • ATQ +50
  • Taxa combinada +12,5 %
Inflige 230 % de DGT ATQ aos inimigos e aplica 2 rondas de Julgamento.

Acórdão : Os inimigos sofrem 50 % de Combo DGT Aditivo.

Ex: Se tiveres um Slime King de nível 1 com 3 pilhas máximas e infligires 100 DGT de combinação final, infligirás 120 DGT de combinação final com Julgamento.

Separador do céu

Sky Splitter (Skysplitter)

  • ATQ +50
  • Taxa combinada +12,5 %
Lança 1 Onda Separadora do Céu, infligindo 230 % de ATQ DGT.
Espada nómada

Espada Nómada (Nomad Sword)

ATQ +10/15/20/25 (dependendo do nível de raridade) Inflige 150/165/180 % de DGT ATQ nos inimigos (dependendo do seu nível de raridade).
Espada guerreira

Espada guerreira (Warrior’s Sword)

  • ATQ +20/30/40/50
  • Taxa combinada +3/4,5/6/7,5 %

(consoante o seu grau de raridade)

Inflige 150/165/180 % de DGT ATQ nos inimigos (dependendo do seu nível de raridade).
Lâmina do guerreiro

Lâmina do guerreiro (Warrior’s Blade)

  • ATQ +20/30/40/50
  • Taxa combinada +3/4,5/6/7,5 %

(consoante o seu grau de raridade)

Inflige 150/165/180 % de DGT ATQ nos inimigos (dependendo do seu nível de raridade).
Lança das Sombras

Lance d’Ombre (Shadow Lance)

  • ATQ +50
  • Taxa de contagem +12,5 %
Inflige 230 % de DGT ATQ aos inimigos e envenena-os.
Lança congelada

Lança congelada (Frostbite Spear)

  • ATQ +20/30/40/50
  • Taxa de contagem +3/4,5/6/7,5 %

(consoante o seu grau de raridade)

Invoca 1 Lança de Gelo, infligindo 150/165/180 % de DGT ATQ nos inimigos (dependendo do seu nível de raridade).
Martelo de cogumelos

Cogumelo martelo (Mushroom Hammer)

  • ATQ +50
  • Taxa de contagem +12,5 %
Invoca um cogumelo, infligindo 150 % de DGT ATQ nos inimigos.
Martelo de durião

Martelo de Durian (Durian Hammer)

  • ATQ +50
  • Taxa de contagem +12,5 %
Invoca um Durian, infligindo 150 % de DGT ATQ nos inimigos. Restaura 11 % de vida.
Martelo do Gigante

Martelo do Gigante (Giant’s Hammer)

  • ATQ +20/30/40/50
  • Taxa de contagem +3/4,5/6/7,5 %

(consoante o seu grau de raridade)

Inflige 150/165/180 % de DGT ATQ nos inimigos (dependendo do seu nível de raridade).
Sussurrador

Sussurrador (Whisperer)

  • ATQ +50
  • Taux Critique d’Arme +12,5 %
Inflige 150 % de DGT ATQ aos inimigos. Atira 3 punhais extra.
Arco Angélico

Arco Angélico (Angel Bow)

  • ATQ +50
  • Taux Critique d’Arme +12,5 %
Inflige 200 % de DGT ATQ à l’ennemi et lance une Dague Angélique.

La Dague Angélique déclenche la Lumière Sacrée à l’impact.

O Punhal Angélico inflige 1,5x o dano do punhal e cura o jogador em 2 % dos seus PV.

Arco Nómada

Arc Nomade (Nomad Bow)

  • ATQ +20/30/40/50
  • Taux Critique d’Arme +3/4,5/6/7,5 %

(consoante o seu grau de raridade)

Inflige 150/165/180 % de DGT ATQ nos inimigos (dependendo do seu nível de raridade).
Arco do Gavião

Arco Hawkeye (Hawkeye Bow)

  • ATQ +20/30/40/50
  • Taux Critique d’Arme +3/4,5/6/7,5 %

(consoante o seu grau de raridade)

Inflige 150/165/180 % de DGT ATQ nos inimigos (dependendo do seu nível de raridade).
Bastão estrela

Bastão de estrela (Star Staff)

  • ATQ +50
  • Competência DGT +12,5 %
Lança 1 Fogo Estelar, infligindo 230 % de Ataque de Fogo DGT ATQ nos inimigos e infligindo Queimadura durante 2 turnos.
Cajado do ceifeiro

Cajado do Ceifeiro (Reaper’s Staff)

  • ATQ +50
  • Competência DGT +12,5 %
Lança 3 Parafusos da Morte, cada um infligindo 60 % de ATQ DGT.

Les DGT des Éclairs augmentent de 12 % à chaque fois, jusqu’à un maximum de 6 fois.

Bastão do bispo

Bâton d’Évêque (Bishop Staff)

  • ATQ +50
  • Competência DGT +12,5 %
Inflige 230 % de DGT ATQ aos inimigos.

+50% de DGT para alvos com PV <30 %.

Bastão nómada

Bastão nómada (Nomad Staff)

  • ATQ +20/30/40/50
  • Competência DGT +3/4,5/6/7,5 %

(consoante o seu grau de raridade)

Inflige 150/165/180 % de DGT ATQ nos inimigos (dependendo do seu nível de raridade).
Bâton Sylvestre

Baton Sylvestre (Forest Staff)

  • ATQ +20/30/40/50
  • Competência DGT +3/4,5/6/7,5 %

(consoante o seu grau de raridade)

Inflige 150/165/180 % de DGT ATQ nos inimigos (dependendo do seu nível de raridade).
Pessoal místico

Cajado Místico (Mystic Staff)

  • ATQ +20/30/40/50
  • Competência DGT +3/4,5/6/7,5 %

(consoante o seu grau de raridade)

Inflige 150/165/180 % de DGT ATQ nos inimigos (dependendo do seu nível de raridade).

Armadura

Aqui está a lista completa de armaduras disponíveis no Capybara Go!

armaduras Estatísticas de base
Armadura de Breath of the Dragon

Armadura de Breath of the Dragon (Dragon’s Breath Armor)

  • PV +200
Manto da Ressurreição

Manto da Ressurreição (Revival Cape)

  • PV +200
Túnica

Túnica (Tunic)

  • VP +80/120/160/200 (dependendo do nível de raridade)
Armadura pesada

Armadura pesada (Hard Armor)

  • VP +80/120/160/200 (dependendo do nível de raridade)
Placa Écailles d'Argent

Plaque Écailles d’Argent (Silverscale Plate)

  • VP +80/120/160/200 (dependendo do nível de raridade)

Os Anéis

Eis a lista completa dos anéis disponíveis no Capybara Go!

Anel Estatísticas de base
Anel de Sombra

Anneau de l’Ombre (Shadow Ring)

  • ATQ +25
  • DEF +8
Anel de julgamento

Anel do Julgamento (Judgement Ring)

  • ATQ +25
  • DEF +8
Anel da Chama Celestial

Anel da Chama Celestial (Skyflame Ring)

  • ATQ +25
  • DEF +8
Anel da Bola de Dragão

Anel da Bola de Dragão (Dragon Ball Ring)

  • ATQ +25
  • DEF +8
Anel do Guardião

Anel do Guardião (Guardian’s Ring)

  • ATQ +10/15/20/25
  • DEF +3/5/6/8

(consoante a raridade)

Anel de águia

Anneau de l’Aigle (Eagle Ring)

  • ATQ +10/15/20/25
  • DEF +3/5/6/8

(consoante a raridade)

Anel mágico

Anel mágico (Magic Ring)

  • ATQ +10/15/20/25
  • DEF +3/5/6/8

(consoante a raridade)

Acessórios

Eis a lista completa dos acessórios disponíveis na Capybara Go!

Acessório Estatísticas de base
Prova de Glória

Prova de Glória (Proof of Glory)

  • PV +100
  • DEF +8
Cálice Sangrento

Cálice Sangrento (Bloody Grail)

  • PV +100
  • DEF +8
Distintivo de julgamento

Distintivo de julgamento (Reckoning Badge)

  • PV +100
  • DEF +8
Pedra da vitalidade

Pedra da vitalidade (Vitality Stone)

  • PV +40/60/80/100
  • DEF +3/5/6/8

(consoante a raridade)

Corno de vento glacial

Corno de vento glacial (Frostwind Horn)

  • PV +40/60/80/100
  • DEF +3/5/6/8

(consoante a raridade)

Bolha congelada

Bolha congelada (Icy Bubble)

  • PV +40/60/80/100
  • DEF +3/5/6/8

(consoante a raridade)

Como é que se actualiza o equipamento no Capybara Go!?

Pode atualizar o seu equipamento com Pedras do Poder (Power Stones) e obter estatísticas de base adicionais.

Para obter um, é necessário :

  • Aberto coffres d’équipement (Equipment Chests) ;
  • Recuperação recompensas aleatórias durante as suas viagens (Travel) ;
  • Recuperação Prémios por piso do Desafio da Torre (Tower Challenge) ;
  • Recuperação recompensas offline (AFK).

Par défaut, un équipement ne peut être amélioré que jusqu’au niveau 10. Vous aurez besoin de Conceptions d’Équipement (Equipment Designs) para aumentar o limite de nível em 10.

Sugestão: Vous aurez besoin de 7 200 Pierres de Puissance et 1 060 Conceptions d’Équipement pour améliorer un équipement au niveau 70.

Como podes melhorar a raridade do teu equipamento no Capybara Go!

Esta idle RPG vous permet d’améliorer la rareté de vos équipements de votre Capybara grâce à la fusão.

Para fundir o seu equipamento, necessita de :

  • d’une copie exacte de l’équipement avec la même rareté

OU

  • d’un equipamento do mesmo tipo e raridade que o material de fusão.

Tableau de fusion d’équipements sur Capybara Go!
Equipamento a melhorar Equipamento de fusão Resultado da fusão
Equipamento Comum 2x duplicados Comum Equipamento Superior
Equipamento Superior 2x duplicados Ensino superior Equipamento Raro
Equipamento Raro 2x duplicados Raro Equipamento Épico
Equipamento Épico 1x equipamento Épico do mesmo tipo ou material Equipamento Épico +1
Equipamento Épico +1 2x equipamento Épico do mesmo tipo ou material Equipamento Épico +2
Equipamento Épico +2 2x duplicados Épico +2 Equipamento Lendário
Equipamento Lendário 1x equipamento Lendário do mesmo tipo ou material Equipamento Lendário +1
Equipamento Lendário +1 1x equipamento Lendário do mesmo tipo ou material Equipamento Lendário +2
Equipamento Lendário +2 1x duplicado Lendário Equipamento Lendário +3
Equipamento Lendário +3 2x duplicados Lendário +3 Equipamento Mítico
Equipamento Mítico 1x equipamento Mítico do mesmo tipo ou material Equipamento Mítico +1
Equipamento Mítico +1 1x equipamento Mítico do mesmo tipo ou material Equipamento Mítico +2
Equipamento Mítico +2 1x equipamento Mítico do mesmo tipo ou material Equipamento Mítico +3
Equipamento Mítico +3 1x equipamento Mítico do mesmo tipo ou material Equipamento Mítico +4

Bónus de equipamento fundidos

Depois de fundir o seu equipamento no Capybara Go!, as suas armas, armaduras, anéis e acessórios ganharão bónus em função do nível de raridade atingido.

Armas

Armado Bônus Superior Bônus Raro Bônus Épico Bônus Lendário Bônus Mítico
Lâmina da Justiça

Lâmina da Justiça (Blade of Justice)

Combo DGT +45 % Os ataques básicos restauram mais 10 de Raiva. ATQ Total +25 % Raiva inicial +75 Taxa de combo em alvos de Julgamento +15 %
Separador do céu

Sky Splitter (Skysplitter)

Ajoute 1 [Énergie d’Épée] pendant un combo. Os ataques básicos restauram mais 10 de Raiva. ATQ Total +25 % Les DGT de l’Énergie d’Épée augmentent L’Énergie d’Épée inflige également des DGT réels équivalents à 5 % des PV actuels de la cible.
Espada nómada

Espada Nómada (Nomad Sword)

ATQ Global +10 % Les attaques ont 35 % de chance d’ajouter 1 Énergie d’Épée ATQ Global +15 % Restaura 5 % de HP depois de matar um alvo.
Espada guerreira

Espada guerreira (Warrior’s Sword)

ATQ Global +10 % Combo DGT +30 % ATQ Global +15 % ATQ +5 % lors d’un Combo. Cumulable. Dure jusqu’à la fin du combat.
Lâmina do guerreiro

Lâmina do guerreiro (Warrior’s Blade)

ATQ Global +10 % DGT Critiques +20 % par CRIT, jusqu’à 5 stacks. Dure jusqu’à la fin du combat. ATQ Global +15 % Número de acumulações +10
Lança das Sombras

Lance d’Ombre (Shadow Lance)

Os ataques têm uma hipótese de envenenar os inimigos. Os ataques básicos restauram mais 10 de Raiva. ATQ Total +25 % Taxa de voo vitalícia +15 % Efeito de voo vitalício +30 %
Lança congelada

Lança congelada (Frostbite Spear)

ATQ Global +10 % Contra-ataque DGT +30 % ATQ Global +15 % Restaure 5 % des PV lors d’une Contre-attaque.
Martelo de cogumelos

Cogumelo martelo (Mushroom Hammer)

Ganha um escudo de 14 % de HP Máximo por 3 turnos.

O dano sofrido no próximo turno é reduzido em 25% após um contra-ataque.

Os ataques básicos restauram mais 10 de Raiva. PV global +25 %  

Blindagem +15 %

Sofre menos 30 % de dano quando tem um escudo.
Martelo de durião

Martelo de Durian (Durian Hammer)

Augmente le bouclier de 10 % lors d’une Contre-attaque. Os ataques básicos restauram mais 10 de Raiva. PV global +25% Todos os escudos se transformam em Escudos de Durian.

Ces derniers infligent des DGT de Contre égaux à 25 % de l’ATQ lorsqu’ils sont attaqués.

Les DGT de Contre du Bouclier Durian augmentent à 75 % de l’ATQ.
Martelo do Gigante

Martelo do Gigante (Giant’s Hammer)

ATQ Global +10 % Contra-ataque DGT +30 % Global PV +15 % Réduction des DGT +3 % par contre. Cumulable. Dure jusqu’à la fin du combat.
Sussurrador

Sussurrador (Whisperer)

Lance 2 dagues lors d’un coup CRIT d’arme. Os ataques básicos restauram mais 10 de Raiva. ATQ Total +25 % DGT de Dague +35 % Chaque coup de Dague augmente le Taux Critique d’Arme du héros de 2 % et les DGT Critiques de 5%. Max 10 piles.
Arco Angélico

Arco Angélico (Angel Bow)

Lança 1 punhal por turno. Os ataques básicos restauram mais 10 de Raiva. ATQ Global +25% Os punhais têm a possibilidade de se tornarem punhais angélicos. Transforma-se num anjo durante 2 turnos depois de lançar 3 punhais angelicais.
Arco Nómada

Arc Nomade (Nomad Bow)

ATQ Global +10 % DGT Crítico +30 % ATQ Global +15 % ATQ +10 % lors d’un CRIT d’arme. Cumulable. Dure jusqu’à la fin du combat.

+10 % d’ATQ fixe par coup critique [Max : 2 cumuls par tour, 1 par attaque de base, 1 via la Rage].

Arco do Gavião

Arco Hawkeye (Hawkeye Bow)

ATQ Global +10 % DGT Crítico +30 % ATQ Global +15 % Chance de réduire la Rage de la cible de 10 lors d’un CRIT.
Bastão estrela

Bastão de estrela (Star Staff)

Lança 1 Golpe Flamejante por turno. Os ataques básicos restauram mais 25 de Fúria. Queimadura DGT +35 % Fogo DGT +25 % Inflige mais 40 % de DGT a inimigos em chamas.
Cajado do ceifeiro

Cajado do Ceifeiro (Reaper’s Staff)

Lança 1 Raio por turno. Os ataques básicos restauram mais 25 de Fúria. DGT des Éclairs +35 % Relâmpago DGT +25 % Todos os relâmpagos têm uma hipótese de se tornarem Relâmpagos da Morte.
Bastão do bispo

Bâton d’Évêque (Bishop Staff)

Raiva inicial +50. Os ataques básicos restauram mais 25 de Fúria. Competência DGT +35% Bónus DGT definitivo +50% Reforço máximo de DGT eficaz em inimigos com HP <60 %.
Bastão nómada

Bastão nómada (Nomad Staff)

ATQ Global +10 % Os ataques básicos restauram mais 10 de Raiva. Competência DGT +25 % Augmente les dégâts de compétence de 15 % lorsque la compétence de Rage touche. Dure jusqu’à la fin du combat.
Bâton Sylvestre

Baton Sylvestre (Forest Staff)

ATQ Global +10 % Os ataques básicos restauram mais 10 de Raiva. Competência DGT +25 % Restaure 15 % des PV lors d’un coup Ultime.
Pessoal místico

Cajado Místico (Mystic Staff)

A habilidade Fúria tem uma hipótese de reduzir a Fúria do alvo em 10. Os ataques básicos restauram mais 10 de Raiva. Competência DGT +25% La compétence de Rage a une chance d’Étourdir les ennemis pendant 1 tour.

Armadura

armaduras Bônus Superior Bônus Raro Bônus Épico Bônus Lendário Bônus Mítico
Armadura de Breath of the Dragon

Armadura de Breath of the Dragon (Dragon’s Breath Armor)

PV global +10 % Restaure 25 % de l’ATQ en PV à chaque tour. PV global +25 % Restaure 40 % de l’ATQ en PV à chaque tour. La 1ère fois que les PV tombent en dessous de 40 %, restaure instantanément les PV équivalents à 100 % de l’ATQ.
Manto da Ressurreição

Manto da Ressurreição (Revival Cape)

PV global +10 % Ressuscita com 20 % de HP após a morte, uma única vez. PV global +25 % Ressuscitar com 50 % de HP Após a ressurreição, ATQ e DEF +25 % durante 3 turnos.
Túnica

Túnica (Tunic)

PV global +10 % ATQ global +10 % no final de cada ação. Pode ser acumulado um máximo de 3 vezes. Acumulado +2 ATQ Global +15 % após cada ação
Armadura pesada

Armadura pesada (Hard Armor)

PV global +10 % Na 1ª vez que os PV caírem abaixo de 30 %, reduz o dano recebido em 30 % durante 1 turno. Redução de DGT +1 turno Redução de DGTs +15 %
Placa Écailles d'Argent

Plaque Écailles d’Argent (Silverscale Plate)

PV global +10 % Taux de Contre +3 % lors d’une attaque. Cumulables 4 fois maximum. Probabilidade de contra-ataque +2 % por acumulação Acumulado +2

Os Anéis

Anel Bônus Superior Bônus Raro Bônus Épico Bônus Lendário Bônus Mítico
Anel de Sombra

Anneau de l’Ombre (Shadow Ring)

ATQ Global +10 % A cada 4 turnos, um Pico de Gelo é lançado no alvo. ATQ Total +25 % Pointe Glacée DGT +25 % Temps de recharge réduit d’un tour.
Anel de julgamento

Anel do Julgamento (Judgement Ring)

ATQ Global +10 % Invoca 2 Raios a cada 3 turnos e ganha 10 % de Velocidade Crítica de Habilidade por 2 turnos. ATQ Total +25 % Após a ativação, a Taxa Crítica de Competência aumenta em mais 10 %. Ganha 2 % de DGT Crítico de Habilidade adicional por cada 1 % de Taxa de Crítico de Habilidade.
Anel da Chama Celestial

Anel da Chama Celestial (Skyflame Ring)

ATQ Global +10 % A partir do turno 4, lança 1 Golpe de Fogo a cada turno. ATQ Total +25 % O Golpe de Fogo inflige DGT adicional igual a 1,5 % dos PV máximos do alvo. Lança Golpe de Fogo a partir do turno 3.
Anel da Bola de Dragão

Anel da Bola de Dragão (Dragon Ball Ring)

ATQ Global +10 % Invoca 1 Lança de Luz a cada 3 turnos e os Ataques Básicos ganham 10% de Taxa Crítica por 2 turnos. ATQ Total +25 % Quando activada, a Taxa de Crítico dos Ataques Básicos aumenta em mais 10 %. Gagne 2 % de DGT Critique d’Attaque de Base supplémentaires pour chaque 1 % de Taux de Critique d’Attaque de Base.
Anel do Guardião

Anel do Guardião (Guardian’s Ring)

PV global +10 % Lança 2 punhais a cada 4 turnos e ganha um escudo com 10 % de HP máximo por 2 turnos. O valor do escudo aumenta. Temps de recharge réduit d’un tour.
Anel de águia

Anneau de l’Aigle (Eagle Ring)

PV global +10 % Invoca 2 Lanças de Luz a cada 4 turnos e aumenta o DGT de Ataques Básicos em 25 % por 2 turnos. O bónus de DGT para Ataques Básicos é aumentado para 35 %. Temps de recharge réduit d’un tour.
Anel mágico

Anel mágico (Magic Ring)

PV global +10 % Atira a cada 3 rondas. Atinge todos os inimigos com 2 raios. DGT des Éclairs +25 % Temps de recharge réduit d’un tour.

Acessórios

Acessório Bônus Superior Bônus Raro Bônus Épico Bônus Lendário Bônus Mítico
Prova de Glória

Prova de Glória (Proof of Glory)

PV global +10 % L’Attaque de Base inflige des DGT réels supplémentaires équivalents à 5 % des PV actuels, jusqu’à 10 fois les DGT ATQ.

Os DGTs adicionais são apresentados a vermelho e dependem dos VPs actuais da Capivara.

PV global +25 % L’Attaque de Base inflige des DGT réels supplémentaires équivalents à 10 % des PV actuels. Dano reduzido em 25 %
Cálice Sangrento

Cálice Sangrento (Bloody Grail)

PV global +10 % Inflige Vulnerabilidade durante 2 turnos, CRITs contra alvos Vulneráveis infligem +40 % de DGT. PV global +25 % +60 % de DGT após um CRIT num alvo Vulnerável +25 % da DGT
Distintivo de julgamento

Distintivo de julgamento (Reckoning Badge)

PV global +10 % As habilidades infligem 150 % adicionais de DGT em alvos com VP <50 %. PV global +25 % Inflige 210 % de dano adicional. Eficaz em alvos com PV <70 %.
Pedra da vitalidade

Pedra da vitalidade (Vitality Stone)

PV global +10 % Os Ataques Básicos têm uma hipótese de restaurar 10 % de PV perdidos. Recuperação de PV +5 % Recuperação de PV +10 %
Corno de vento glacial

Corno de vento glacial (Frostwind Horn)

PV global +10 % +30 % de DGT para inimigos congelados ou atordoados +40 % da DGT +60 % da DGT
Bolha congelada

Bolha congelada (Icy Bubble)

PV global +10 % Os Ataques Básicos têm uma hipótese de ativar Picos de Gelo. A probabilidade de desencadeamento aumenta. As Pointes Glacées são activadas duas vezes.

Agora já sabes tudo sobre o equipamento do Capybara Go! e como melhorá-lo!

Si vous avez des questions, n’hésitez pas à les poser dans les commentaires !

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Este conteúdo é originalmente em francês (Ver o editor logo abaixo). Foi traduzido e revisto em várias línguas utilizando o Deepl e/ou a API do Google Translate para oferecer ajuda no maior número possível de países. Esta tradução custa-nos vários milhares de euros por mês. Se não estiver 100 % perfeita, deixe-nos um comentário para que a possamos corrigir. Se estiver interessado em rever e melhorar a qualidade dos artigos traduzidos, envie-nos um e-mail utilizando o formulário de contacto!
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Capivara GO!

Lançado em : 17 de novembro de 2024

Desenvolvido por : Habby

Editado por : Habby

Disponível em : PC, Mac, Linux, Android, iOS

Géneros : RPG