Ты хочешь разблокировать все маркеры в Find The Markers на РОБЛОКС ? В этом руководстве рассказывается, как найти 50 из них, один за другим, с подробными инструкциями для каждого тайника.
Статья будет обновлена, чтобы охватить 237 маркеров игры, включая новый маркеры добавляются регулярно.
БОНУС: Воспользуйтесь преимуществами Robux по сниженной цене для будущих покупок:
Объяснительное видео на французском языке от Alucare, идеальное дополнение к странице. Смотреть видео (Вы можете воспользоваться автоматическим переводом YouTube)
Ты также можешь выиграть Бесплатные Robux тебя’подписаться на нашу рассылку : ты будешь получать электронные письма с инструкциями, как их получить.
Найдите маркер Catzo (Catzo Marker)
Чтобы попасть в зал первый маркер, следуйте этим инструкциям, начиная с Spawn на основной карте:
- Запусти игру и перейди на Spawn.
- Нажми на пузырь диалога в левом верхнем углу экрана.
- Напиши " /e laugh ».

Тогда ты появишься в комнате, скрывая Маркер Catzo.

Найдите фиолетовый маркер (Purple Marker)
За Вернуться в точку появления, нажми на эту кнопку:
![]()

Оказавшись в точке возрождения, Фиолетовый маркер это прямо перед тобой.

Найдите маркер для мяча (Ball Marker)
По-прежнему в том же месте, Маркер для мячей находится прямо рядом с фиолетовым маркером. Эти два маркера — самые простые для поиска по всей карте.


Найдите водные маркеры (Water Marker)
Что касается следующих маркеров, иди к воде и запрыгивай туда.

Плыть по поверхности, чтобы найти Индикатор уровня воды.

Найдите коралловый маркер (Coral Marker)
Оставаясь в воде, погрузись к кораллам, чтобы достать Коралловый маркер.

Найдите маркер экосистемы (Ecosystem Marker)
Находясь под водой, ты можешь разблокировать Маркер экосистемы. Для этого тебе нужно добыть 5 рыб нажав на них.

Найдите Navy Marker
Сразу за «Маркером экосистемы» не пропусти Navy Marker который находится в углу из той же зоны.

Найдите маркер "Снеговик" (Snowman Marker)
Вернувшись на поверхность, ты наткнешься на дом, окруженный снегом и елями. в Маркер «Снеговик» его легко узнать по характерной форме.

Найдите маркер снега (Snow Marker)
в Маркер для снега это поблизости, лежащий в снегу.

Найдите Thief Marker
Где-то спрятался маркер за следующим зданием, рядом с надписью " hill rock ».

Именно там ты найдешь Thief Marker.

Найдите маркер для черной тарелки (Marker for the Black Baseplate)
Недалеко от Thief Marker, ты сможешь получить Маркер для «Черной доски».

Найдите золотой маркер (Golden Marker)
После установки ориентира для «Черной плиты», пойди до следующего поворота :

- Пройдя мимо угла здания, ты наткнёшься на ориентир, но к этому мы вернёмся позже.

- Ты пройдешь мимо одного красная кнопка : пока не обращай на это внимания.

- Продолжай до золотая пуговица и нажмите на него, чтобы активировать его.

- Ты окажешься в комнате, где спрятан Золотой маркер.

Найдите прозрачный маркер (Transparent Marker)
Вернуться к заснеженная сторона карты чтобы найти хорошо спрятанный маркер. Тебе нужно пройти по невидимый путь через’скрытый вход слева от прозрачной стены.


Найди этот отрывок с помощью невидимые стены которые мешают тебе, и не стесняйся время от времени прыгать, чтобы добраться до Прозрачный маркер.

Найдите маркер "Пряник" (Gingerbread Marker)
Зайди в домик из имбирного печенья следующие

Внутри ты найдешь Пряничный маркер.

Найдите маркер "Зефир" (Marshmallow Marker)
Выйдя из «Дома пряностей», пройдите по следующему маршруту:
- Отправляйся в оставил чтобы следить за тропа из зефира.

- Прыгай на сладкие платформы.

- Продолжить следуйте за зефиром вверх.

- Поднимись на самый верх до горки.

- Спуск по горке чтобы оказаться на Маркер для зефира.


Найдите Quest Marker
Сразу за горкой, Quest Marker это поблизости.

Примечание: в Quest Marker может сменить местоположение, поэтому ты можешь найти его в другом месте.
Найдите маркер взрыва (Explode Marker)
Не выходя из заснеженной зоны, найди плакат «Кнопка смерти».

Поднимаясь на красная кнопка, ты взорвёшься и умрёшь… но ты разблокируешь Маркер взрыва !


Затем нажми на кнопку, чтобы респаун» :
![]()
Найдите желтый маркер (Yellow Marker)
Затем направляйся к склад следующий :

Внутри ты найдешь два печенья :


И, прежде всего, Желтый маркер.

Найдите старый маркер (Old Marker)
Все ещё на складе, взойди на одну из полок чтобы найти Старый маркер.

Найти индикатор неисправности лампочки (Lightbulb Marker)
Чтобы хорошо спрятать маркер, взойди на эту пустую полку :

Посмотрев вверх, ты увидишь Маркер для ламп, закреплённый на потолке.

Найдите маркер плитки (Plaid Marker)
Залезь на лестница в углу склада.

Прыгай на большой барабан и сделай несколько шагов вперед, чтобы зайти внутрь. Внутри ты найдешь Маркер для плитки.


Внимание : Ты рискуешь застрять в большой бочке. Поэтому рекомендуется найти этот маркер в последнюю очередь в складе, так как тебе придётся воскреснуть, чтобы выбраться оттуда.
Найдите маркер прикрепления (Tied Marker)
Сразу за большим барабаном иди за грудой ящиков чтобы найти Прикрепите маркер.


Найдите серый маркер (Gray Marker)
Все ещё на складе, обращай внимание на детали : ты можешь пропустить эту прозрачная шкала.

Поднимись на самый верх, чтобы найти Серый маркер.

Найдите маркер ковра (Carpet Marker)
Выходит из склада и зайди в дом следующие

Там ты найдешь Маркер для ковров, который, разумеется, имеет форму ковра.

Найдите маркер огня (Fire Marker)
В том же доме, проходит через дымоход чтобы попасть в комнату, в которой спрятан Маркер огня.


Найдите кирпичный маркер (Brick Marker)
Вернувшись к входной табличке, ты окажешься на крыше дома. Искать за дымоходом чтобы найти Кирпичный маркер.


Найдите пчелиный маркер (Bee Marker)
По дороге за домом, ты увидишь дерево с ульем. Именно здесь скрывается Пчелиный маркер.


Найдите маркер аквариума (Fishbowl Marker)
Зайди в дом и подойди к столику рядом с кроватью. Там ты найдешь Маркер для аквариума.


Найдите маркер Триплер (Triple Marker)
Чтобы вернуть этот маркер, тебе сначала нужно принять задание : найти друзей, разбросанных по карте.

Совет : Получайте квесты как можно скорее, чтобы выполнять их по мере прохождения игры.
Следующий, взойди на этот столб по ступенькам :

Таким образом, ты найдешь Тройной маркер.

Найдите пробковый маркер (Cork Marker)
Теперь направляйся к гора.

Поднимись, чтобы найти Пробковый маркер, укрытый в горной пещере.

Найдите незакрытый маркер (Capless Marker)
После «Маркера» в Льеже, поверни направо и посмотри вниз. Внизу ты увидишь отметку. Двигайся осторожно, чтобы не упасть, и забери Маркер без колпачка.

Найдите зеленый маркер (Green Marker)
В лесу у подножия горы, опустись в определённую точку : Зеленый маркер находится прямо ниже.


Найдите маркер травы (Grass Marker)
После возрождения, прогуляйся по небольшому лесу недалеко от горы, чтобы найти Маркер для травы.


Найдите синий маркер (Blue Marker)
Поднимись выше и сделай хороший прыжок чтобы добраться до платформы напротив.

Так ты сможешь заполучить Синий маркер, расположенный напротив входа в пещеру.


Совет: Запиши код " INVERT » что ты здесь увидишь, тебе это понадобится позже.

Найдите деревянный маркер (Wood Marker)
Не выходя из этой зоны, найди спрятанный маркер за деревом. Это Деревянный маркер.


Найдите коричневый маркер (Brown Marker)
Войди в пещера находящиеся поблизости.

Подойди поближе к гнездо с яйцами чтобы попасть в скрытую комнату. Чтобы разблокировать маркер этой комнаты, тебе нужно успешно завершить свое приключение: вернуть своего малыша.


Прямо рядом с гнездом ты найдешь Коричневый маркер.

Найдите черный маркер (Black Marker)
Все еще в пещере, проходит через дверь следующую, чтобы разблокировать деталь Черный маркер.


Найдите маркер зла (Evil Marker)
В той же комнате найди клавиатуру и между кодом « INVERT » (тот, который ты отметил ранее).

Убежище Злой маркер откроется. Это один из самые прочные маркеры Обязательно посмотрите!

Найдите маркер "Манекен" (Dummy Marker)
Зайди на еще одна пещера на карте.

Она довольно большая: сначала осмотри правую сторону.

Ты доберёшься до манекен с надписью « Dummy » вверху. Приблизившись к нему, ты окажешься в комнате Маркер для манекена.


Найти Markerseed the Fallen
Выйди из комнаты с манекеном, повернув назад. Вернись назад в пещере.

Ты найдешь Markerseed the Fallen рядом с кристаллом.

Найдите Кристаллический маркер (Crystal Marker)
Находясь всё ещё в пещере, обрати внимание на это узкий коридор :

Отойди в сторону, чтобы пробраться и забрать Кристаллический маркер.

Найдите Maroon Marker
А теперь сосредоточься на левая сторона пещеры.

Войди в затемнённая комната чтобы найти там Maroon Marker.


Примечание: Не путай этот маркер с коричневым маркером (Brown Marker) найденный ранее. Речь здесь действительно идет о Maroon Marker, несмотря на возможную путаницу, связанную с переводом.
Найдите Quartz Marker
Прямо рядом с предыдущей комнатой возьми Кирка нажав на него.

Используй кирку чтобы разрушить следующую стену и открыть новую комнату.


В этом зале ты сможешь попасть в световая мини-игра. Вот решение:
- От белого к синему
- От красного к зеленому,
- От зеленого до оранжевого,
- Оранжевый цвет по направлению к входу.
Пройдя игру, ты разблокируешь Quartz Marker.

Примечание: В отличие от предыдущих труднодоступных маркеров, маркер Quartz Marker является частью Insane“.
Найдите маркер паука (Spider Marker)
Выйди из предыдущей комнаты, а затем спустись в яму, которая находится там :

Ты окажешься на паутина.

Затем перейди на платформу следующие

Двигайся осторожно к маркеру:

Прыгни в нужное место, чтобы заполучить Паучий маркер.

Найдите маркер Polka-Dot (Polka-Dot Marker)
Выйди из пещеры и рандеву в пустыне.

Наверху ты найдешь секретный проход между 4 кактусами.

Ты окажешься в Цветная комната со случайной игрой.

Чтобы запустить его, сделай ход на зелёную клетку.

Чтобы выиграть, тебе нужно земля на Желтой площади.

Мне потребовалась 41 попытка, чтобы добиться успеха и получить Маркер Polka-Dot !

Это также один из самых сложных для получения маркеров.
Не стесняйся написать мне в комментариях сколько бросков ты сделал со своей стороны.
Найдите маркер лосося (Salmon Marker)
Возвращаемся в пустыню, попадает в следующую пирамиду :

Так ты найдешь тайник Маркер для лосося.

Найдите жидкий маркер (Liquid Marker)
Прямо рядом с этой пирамидой ты увидишь фиолетовый квадрат :

Зайдите, чтобы получить Жидкий маркер.

Найдите маркер загара (Tan Marker)
Недалеко отсюда ты увидишь столб с маркером.

Подойди поближе, чтобы взять Маркер для загара.

Найдите цветочный маркер (Flower Marker)
Затем залезь на столб следующий :

Беги до самого конца не останавливаясь (во всяком случае, я так и сделал!)

В конце ты найдёшь Цветочный маркер.

Найдите маркер кактуса (Cactus Marker)
Прямо рядом с тем местом, где ты нашёл предыдущий маркер, подойди поближе к этому кактусу :

Ты разблокируешь Маркер для кактусов.

С этим маркером, Мы достигли нашей цели - 50 маркеров за эту первую серию!
БОНУС: Воспользуйтесь преимуществами Robux по сниженной цене для будущих покупок:
Не забудь оставить комментарий, если я что-то упустил. На этом, Увидимся в следующем сезоне !






