在本指南中 我将介绍每个格蕾丝 RSL 上,帮助您了解它们的影响。
本文将在 取决于游戏更新.
其中有三件格蕾丝珍品: 稀有的, 史诗 和 传奇的.
提醒大家 :
- 这 稀有冠军 只能获得稀有圣杯。
- 这 史诗冠军 可以拥有稀有或史诗恩赐。
- 这 传奇冠军 可以选择任何一种。.
每项恩典拥有6个等级。解锁新等级很简单:只需唤醒你的冠军。冠军的觉醒等级越高,其恩典等级就越高,恩典也越强大。.
目前有 5 种恩典 关于《RAID:暗影传说》:
- 光
- 黑暗
- 战争
- 混乱
- 和谐
| 种类 | 稀有的 | 史诗 | 传奇的 |
|---|---|---|---|
| 光 | ![]() ![]() |
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| 黑暗 | ![]() ![]() |
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| 战争 | ![]() ![]() |
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| 混乱 | ![]() ![]() |
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| 和谐 | ![]() ![]() |
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Pour ceux qui veulent aussi les icônes lorsque vous tapez en arène :

光的恩典
不屈不挠的精神 (Indomitable Spirit)

- 防御: +400
- 光伏: +1000
- 抵抗: +50
- 生活: +10
有几率格挡所有debuff [眩晕], [睡觉] 和 [恐惧] 一旦敌人试图将他们放在这个冠军身上。
1 ★ 5 % 几率格挡debuff
2 ★ 防御 +200 (+200 传奇)
3 ★ 10 % 几率格挡debuff
4 ★ 生命值 +1000
预 +30 (+20 传奇)
5 ★ 15 % 几率格挡debuff
6 ★ 20 % 几率格挡debuff
速度 +5 (+5 传奇)
神奇的护理 (Miracle Heal)

- 光伏: +6000
- 抵抗: +50
- 生活: +10
英雄治愈自己或盟友后,有一定几率恢复部分被破坏的生命值。恢复的HP量相当于治疗量的百分比。
1 ★ 30 % 有几率恢复治疗过程中被破坏的生命值
恢复被破坏的HP最多5 %的治疗
2 ★ 生命值 +1500 (+3500 传奇人物)
3 ★ 50% 有几率恢复治疗过程中被破坏的生命值
恢复被破坏的HP最多5 %的治疗
4 ★ 生命值 +1000
抵抗 +30 (+20 传奇)
5 ★ 75 % 有几率恢复治疗过程中被破坏的生命值
恢复被破坏的HP最多10 %的治疗
6 ★ 100% 几率恢复治疗过程中被破坏的生命值
恢复被破坏的生命值高达 15 TP27T 的治疗量
速度 +5 (+5 传奇)
钢铁意志 (Iron Will)

- 防御: +400
- 光伏: +1000
- 抵抗: +50
- 生活: +10
减少该英雄因其他技能激活敌人技能或在未轮到敌人造成伤害时受到的伤害。
1 ★ 减少 5 % 受到的伤害
2 ★ 防御 +300 (+100 传奇)
3 ★ 减少10 %受到的伤害
4 ★ 生命值 +1000
抵抗+40 (+10 传奇)
5 ★ 减少 18 % 受到的伤害
6 ★ 减少受到的伤害 30 %
速度 +7 (+3 传奇)
天体打击 (Heavencast)

- 自动售货机: +500
- 光伏: +1000
- C. 防御: +25 %
- 生活: +10
该英雄的默认技能施加的减益效果会忽略目标的一定百分比的 RES。
1 ★ 将忽略目标RES的5个%
2 ★ 攻击力 +400 (+100 传奇)
3 ★ 将忽略目标RES的10个%
4 ★ 生命值 +1000
C.DEG +20 % (+5 % 到传奇人物)
5 ★ 将忽略目标RES的20个%
6 ★ 将忽略目标RES的40个%
速度 +7 (+3 传奇)
令人生畏的存在 (Intimidating Presence)

- 防御: +400
- 光伏: +1000
- 抵抗: +50
- 生活: +10
强化己方队伍的气场,削弱敌方队伍的气场。
如果同一队的多个英雄拥有威慑存在,那么只有一个会起作用。如果同一队的英雄拥有威慑气势和威势气势,则只有威慑气势有效。
1 ★ 提升你团队的气场2.5 %
削弱敌方气场5点 %
2 ★ 防御 +400
3 ★ 提升团队气场7.5 %
削弱敌方气场10点 %
4 ★ 生命值 +1000
抵抗 +50
5 ★ % 提升你团队的气场 15
削弱敌方光环20 %
6 ★ 提升你的团队的光环 35 %
削弱敌方光环20 %
速度 +10
灯笼 (Lightning Cage)

- 自动售货机: +500
- 光伏: +1000
- C. 防御: +25 %
- 生活: +10
一旦敌人获得增益或他们的回合计已满,放置一堆[光球] 在这个冠军上。
当一堆[光球] 被激活时,它会随机保护另一个激活的 buff 不被移除、窃取或转移。激活后,发光球堆叠消失。一个冠军最多可以拥有 3 层[光球] 同时。
只要是拥有 3 层堆叠的冠军[光球] 击中敌方目标,根据他们的最大生命值造成额外伤害。每次击中技能都会产生额外伤害,但不计为额外击中。施加额外伤害后,所有[光球] 主动从该英雄中移除。
发光球
1 ★ 赢得1堆’[光球] 一旦敌人获得增益
光球堆叠有 50% 几率保护随机 buff 不被盗、移除或转移
每层造成的额外伤害[光球] 相当于敌方英雄最大生命值的2个%或Boss最大生命值的1个%
2 ★ 攻击力 +500
3 ★ 赚一堆[光球] 一旦敌人获得增益或他们的回合计已满
4 ★ 生命值 + 1000
C.DEG+25 %
5 ★ 成堆的[光球] 75 % 几率保护随机 buff 不被窃取、移除或转移
恢复被破坏的HP最多10 %的治疗
6 ★ 每层造成的额外伤害[光球] 相当于敌方英雄最大生命值的 5 % 或 Boss 最大生命值的 2.5 %
速度 +10
黑暗的恩典
Sombre détermination (Dark Resolve)

- 光伏: +6000
- 抵抗: +50
- 生活: +10
有几率格挡一个debuff [冻结], 【挑衅】 和 [绝对恐惧] 一旦敌人试图将他们放在这个冠军身上。 (1回合冷却)
1 ★ 5 % 几率格挡debuff
2 ★ 生命值 +1500 (+3500 传奇人物)
3 ★ 10 % 几率格挡debuff
4 ★ 生命值 +1000
抵抗 +30 (+20 传奇)
5 ★ 15 % 几率格挡debuff
6 ★ 20 % 几率格挡debuff
速度 +5 (+5 传奇)
幻影触摸 (Phantom Touch)

- 自动售货机: +500
- 光伏: +1000
- C. 防御: +25 %
- 生活: +10
每当该英雄击中敌方目标时,有一定几率对一名敌人造成额外伤害。同时击中多个目标时,只有一名英雄会获得额外伤害。 (1回合冷却)
额外伤害与该英雄的攻击力成正比。
高觉醒奖励
有一定几率造成第二轮额外伤害。
1 ★ 20 % 几率造成额外伤害
2 ★ 攻击力+300 (+200 传奇)
3 ★ 40 % 几率造成额外伤害
4 ★ 生命值 +1000
摄氏度+15 % (+10 % 到传奇人物)
5 ★ 100 % 几率造成额外伤害
6 ★ 35 % 几率造成第二轮伤害加成
速度 +5 (+5 传奇)
残忍 (Cruelty)

- 自动售货机: +500
- 光伏: +1000
- C. 防御: +25 %
- 生活: +10
一旦该冠军击中敌人,就会降低后者的防御力,直到回合结束。每次命中发生一次。
如果几个英雄有这个恩典,仍然不能减少同一个英雄的防御超过40 %,也不能减少一个Boss的防御超过20 %。
1 ★ 每次命中减少目标的防御 1 %(英雄最多 10 个 %;Boss 最多 5 个 %)
2 ★ 攻击力 +400 (+100 传奇)
3 ★ 每次命中降低目标的防御 1 %(英雄最多 20 个 %;首领最多 10 个 %)
4 ★ 生命值 +1000
C.DEG +20 % (+5 % 到传奇人物)
5 ★ 每次命中降低目标的防御力 2 %(英雄最多 30 %;Boss 最多 15 %)
6 ★ 每次命中降低目标防御 4 %(英雄最多 40 个 %;Boss 最多 20 个 %)
速度 +7 (+3 传奇)
致死剂量 (Lethal Dose)

- 自动售货机: +500
- 光伏: +1000
- 上一篇: +50
- 生活: +10
增加敌人从减益中受到的伤害 [毒] 由该冠军放置在竞技场中。
高觉醒奖励
debuff时会忽略每个目标的35个%的RES [毒] 被放置在竞技场中的敌方英雄身上。
1 ★ 使敌人从debuff中受到的伤害增加10 % [毒]
2 ★ 攻击力 +400 (+100 传奇)
3 ★ 使敌人从debuff中受到的伤害增加25 % [毒]
4 ★ 生命值 +1000
预 +40 (+10 传奇)
5 ★ 增加敌人从debuff中受到的伤害50 % [毒]
6 ★ 对敌方英雄施加[毒]减益时,将无视每个目标的35 % RES
速度 +7 (+3 传奇)
时间链 (Temporal Chains)

- 防御: +400
- 光伏: +1000
- 上一篇: +50
- 生活: +10
每个敌人拥有的每个活跃增益都会降低他们的 SPD。
高觉醒奖励
当敌人获得第三个主动增益时,立即减少所有敌人的回合计数器一定数量。 (冷却时间为 4 回合)。
1 ★ 每个激活的buff降低敌人2个%的SPD(最多6个%)
2 ★ 防御 +400
3 ★ 每个激活的buff降低敌人的SPD 3 %(最多9 %)
4 ★ 生命值 + 1000
预 +50
5 ★ 每个激活的buff降低敌人5个%的SPD(最多15个%)
6 ★ 一旦敌人获得第三个主动增益,立即将所有敌人的回合计数器减少 15 %
速度 +10
堕落者的瞳孔 (Ward of the Fallen)

- 光伏: +6000
- C. 防御: +25 %
- 生活: +10
每回合开始时有一定数量的[骨甲].每一堆[骨甲] 减少一击对接受者造成的伤害,然后消失。一个冠军最多可以拥有 3 层[骨甲] 同时。
高觉醒奖励
对该英雄击中的每个敌人造成额外伤害。对每个敌方目标造成额外伤害的次数等于死亡盟友的数量。额外伤害与该英雄的攻击力成正比。添加一堆[骨甲] 每次造成额外伤害。
当敌人受到精通、被动、反射伤害和减益的伤害时,不会造成额外伤害 [毒] 在哪里 [HP 燃烧].
骨甲
1 ★ 以 1 叠牌开始回合[骨甲].成堆的[骨甲] 减少受到的伤害 20 %
2 ★ 生命值 +5000
3 ★ 以 2 叠牌开始回合[骨甲]
4 ★ 生命值 +1000
C.DEG +25 %
5 ★ 成堆的[骨甲] 减少受到的伤害 30 %
6 ★ 以 2 叠牌开始回合[骨甲]
攻击时造成额外伤害,并叠加 1 层[骨甲]
速度 +10
战争的恩典
英雄的灵魂 (Hero Soul)

- 自动售货机: +500
- 光伏: +1000
- C. 防御: +25 %
- 生活: +10
根据存活的敌人数量增加对 Boss 及其仆从造成的伤害。
1 ★ 对每个敌人造成 0.5 % 伤害
2 ★ 攻击力+300 (+200 传奇)
3 ★ 对每个敌人造成 1 % 伤害
4 ★ 生命值 +1000
C. DMG +15 %(+10 % 到传奇)
5 ★ 对每个敌人造成 1.5 % 伤害
6 ★ 对每个敌人造成 3 % 伤害
速度 +5 (+5 传奇)
无懈可击的防守 (Faultless Defense)

- 光伏: +6000
- 抵抗。 : +50
- 生活: +10
该英雄在后续的连击技能中受到的伤害会减少。每增加一击,伤害减免的量就会增加。
1 ★ 5 % 每次打击伤害减免
2 ★ 生命值 +1500 (+3500 传奇人物)
3 ★ 10 % 每次打击伤害减免
4 ★ 生命值 +1000
抵抗 +30 (+20 传奇)
5 ★ 20 % 每次打击伤害减免
6 ★ 35 % 每次打击伤害减免
速度 +5 (+5 传奇)
令人印象深刻的存在 (Commanding Presence)

- 光伏: +6000
- 抵抗。 : 50
- 生活: +10
加强团队的光环。
如果同一支队伍中的多个英雄拥有高耸的存在,那么只有一个会起作用。如果同一队的英雄拥有威慑气势和威势气势,则只有威慑气势有效。
1 ★ 提升你团队的气场2.5 %
2 ★ 生命值 +3000 (+2000 传奇人物)
3 ★ 提升团队气场7.5 %
4 ★ 生命值 +1000
抵抗 +40 (+10 传奇)
5 ★ % 提升你团队的气场 15
6 ★ 提升你的团队的光环 35 %
速度 +7 (+3 传奇)
断链器 (Chainbreaker)

- 防御: +400
- 光伏: +1000
- 上一篇: +50
- 生活: +10
在该英雄的回合开始时,有一定几率移除减益效果 [眩晕], [冻结], [睡觉], 【挑衅】, [恐惧], [绝对恐惧] 在哪里 [石化] 放在这个冠军身上。仅当该冠军受到他的一个减益影响时才会激活。 (3回合冷却)
高觉醒奖励
一旦该冠军在受到上述减益之一影响时被敌人击中,就有机会部分填满该冠军的转身计。每次命中发生一次。
1 ★ 5 % 几率移除debuff
2 ★ 防御 +300 (+100 传奇)
3 ★ 10 % 几率移除减益效果
4 ★ 生命值 +1000
预 +40 (+10 传奇)
5 ★ 被击中时有 10 个 % 几率用 10 个 % 填充此 Champion's Turn Meter
6 ★ 15 % 几率移除减益效果
被击中时有 25 % 几率使该英雄的回合数增加 10 %
速度 +7 (+3 传奇)
生命的收获 (Life Harvest)

- 光伏: +6000
- 抵抗: +50
- 生活: +10
复活的敌人立即消灭部分最大生命值。
中觉醒奖励
一旦敌人复活,每个复活的敌人都会部分填充这个冠军的回合计。
1 ★ 消灭敌人最大HP 6 %
2 ★ 生命值 +5000
3 ★ 消灭敌人最大HP 6 %
填满此冠军转数计的 5 个 %
4 ★ 生命值 +1000
抵抗 +50
5 ★ 破坏敌人最大HP 15 %
填充 10 个 % 这个冠军的转数计
6 ★ 消灭敌人最大HP 20 %
填满此冠军回合计的 15 个 %
速度 +10
收割者 (Soul Reap)

- 自动售货机: +500
- 光伏: +1000
- C. 防御: +25 %
- 生活: +10
当该英雄击中敌方目标并将目标生命值削减至特定阈值时,死神将现身并造成额外伤害,伤害值等同于目标剩余生命值。.
对于区域攻击,每一个在攻击过程中生命值降低到阈值的目标都会被死神访问。
死神将无视防御,以及减伤技能、效果和增益。
高觉醒奖励
如果目标幸存下来,有机会施加debuff [绝对恐惧] 1 回合。
绝对恐惧
1 ★ 目标血量阈值:4 %
2 ★ 攻击力 +500
3 ★ 目标血量阈值:8 %
4 ★ 生命值 +1000
C.DEG +25 %
5 ★ 目标血量阈值:14 %
有 50 个 % 几率放置一个 debuff [绝对恐惧] 如果目标在死神中幸存,则持续 1 回合。
6 ★ 目标血量阈值:20 %
有 50 个 % 几率放置一个 debuff [绝对恐惧] 如果目标在死神中幸存,则持续 1 回合。
速度 +10
混乱之恩
紧急护理(Emergency Heal)

- 光伏: +10500
- ATQ: +900
该英雄将在获得增益效果后立即获得治疗。 [盾] 会被敌人的攻击移除或破坏。治疗值等于冠军最大生命值的一部分。
1 ★ 治疗 3 % 的最大 PV
2 ★ ATQ +450 (传奇 + 450)
3 ★ 治疗 6 % 最大 PV
防御 +300 (传奇 + 450)
4 ★ 生命值 +1000
DEG.C +23 % (传奇 +22 %)
5 ★ 处理其 MAX PV 的 9 %
RES +40 (传奇+50)
预 +40 (传奇+50)
6 ★ 处理其最大 PV 的 10 %
速度 +7 (传奇+13)
生存本能 (Survival Insinct)

- 光伏: +6000
- C. 防御: +25 %
- 生活: +10
一旦你在他身上放置、传播或转移减益,就会部分填充这个英雄的回合表。每个敌人回合只发生一次。
1 ★ 用 2 个 % 填充这个冠军的回合计
2 ★ 生命值 +1500 (+3500 传奇人物)
3 ★ 用 4 个 % 填充这个冠军的回合计
4 ★ 生命值 +1000
C.DEG+15 % (+10 % 到传奇人物)
5 ★ 用 7 % 填满这个冠军的圈速表
6 ★ 用 10 个 % 填充这个冠军的回合计
速度 +5 (+5 传奇)
粉碎性撕裂 (Crushing Rend)

- 自动售货机: +500
- 光伏: +1000
- C. 防御: +25 %
- 生活: +10
在每一轮中,该英雄的多次打击将忽略目标防御的一定百分比。被忽略的防御百分比取决于目标的等级。
高觉醒奖励
该英雄的每次命中都会忽略目标的一定百分比的防御。
1 ★ 每个塔的第一次打击将忽略目标防御的百分比
每 50 级将忽略 1 个 TP27T 的 DEF
2 ★ 攻击力 +400 (+100 传奇)
3 ★ 每个塔的第一次打击将忽略目标防御的百分比
每 40 级将忽略 1 个 TP27T 的 DEF
4 ★ 生命值 +1000
C.DEG +20 % (+5 % 到传奇人物)
5 ★ 每回合的前两次打击将忽略目标防御的百分比
每 25 级忽略 1 个 TP27T 的 DEF
6 ★ 每次攻击都会忽略目标一定百分比的防御
每 10 级将忽略 1 个 TP27T 的 DEF
速度 +7 (+3 传奇)
焚烧 (Incinerate)

- 防御: +400
- 光伏: +1000
- 上一篇: +50
- 生活: +10
增加debuff造成的伤害 [HP 燃烧] 由该冠军放置在竞技场中。
高觉醒奖励
只要一个Debuff [HP 燃烧] 该英雄放置的位置对敌人造成伤害,他们的最大生命值也会被破坏相同的数量。仅适用于竞技场战斗。
1 ★ 增加debuff造成的伤害 [HP 燃烧] 10 个 %
2 ★ 防御 +300 (+100 传奇)
3 ★ 增加debuff造成的伤害 [HP 燃烧] 25 个 %
4 ★ 生命值 +1000
预 +40 (+10 传奇)
5 ★ 增加debuff造成的伤害 [HP 燃烧] 50 个 %
6 ★ 增加debuff造成的伤害 [HP 燃烧] 50 个 %
当敌人受到减益伤害时,摧毁他们的最大生命值 [HP 燃烧]
速度 +7 (+3 传奇)
多态 (Polymorph)

- 防御: +400
- 光伏: +1000
- 抵抗: +50
- 生活: +10
有机会施加debuff [羊] 一旦敌方英雄对该英雄施加减益或窃取该英雄的增益,他们就会在 2 时间内开启敌方英雄。无法阻挡或抵抗此减益,并将其置于 Boss 上。
只要一个debuff [羊] 过期或羊被击败,受影响的冠军将以50 % HP返回战斗。
羊
1 ★ 5 % 几率放置一个debuff [羊]
2 ★ 防御 +400
3 ★ 10 % 几率放置一个debuff [羊]
4 ★ 生命值 +1000
抵抗 +50
5 ★ 15 % 几率放置一个debuff [羊]
6 ★ 20 % 几率放置一个debuff [羊]
速度 +10
硫 (Brimstone)

- 光伏: +6000
- 上一篇: +50
- 生活: +10
一旦该英雄攻击,每次击中都有机会施加debuff [惩罚] 2轮
被削弱的冠军 [惩罚] 使用主动技能时会被流星击中。流星对所有其他敌方英雄造成相当于受影响英雄最大生命值 25 % 的伤害,同时也会对所有其他敌方英雄造成相当于其最大生命值 5 % 的伤害。
一个debuff [惩罚] 可以随时在每个团队中活跃。不可能撤回、阻止、抵抗或转移。
惩罚
1 ★ 20 % 几率放置一个debuff [惩罚]
2 ★ 生命值 +5000
3 ★ 40 % 几率放置一个debuff [惩罚]
4 ★ 生命值 +1000
预 +50
5 ★ 70 % 几率放置一个debuff [惩罚]
6 ★ 100 % 几率放置一个debuff [惩罚]
速度 +10
恩典和谐
饲料 (Nourish)

- 光伏: +10500
- 自动售货机: +900
这种恩惠会增加以下 BUFF 所给予的照顾的价值 [持续护理] 该冠军的位置。每个 [持续护理] 由该冠军放置的 "恢复 "可恢复目标被摧毁的部分最大 VP。
1 ★ 增加 5 % 的治疗值。 [持续护理].恢复被摧毁的最大生命值,相当于 5 % 的治疗量。
2 ★ ATQ +450 (传奇 + 450)
3 ★ 增加 10 % 的治疗值。 [持续护理].恢复被摧毁的最大 HP 值,相当于 10 % 的治疗量。
防御 +300 (传奇 + 450)
4 ★ 生命值 +1000
摄氏度 +23 % (传奇 +22 %)
5 ★ 将 BUFF 的治疗值提高 15 % [持续护理].恢复被摧毁的最大生命值,相当于 15 % 的治疗量。
RES +40 (传奇+50)
预 +40 (传奇+50)
6 ★ 增加 30 % 的治疗值。 [持续护理].恢复被摧毁的最大 HP 值,相当于 30 % 的治疗量。
速度 +7 (传奇+13)
大自然的恩赐 (Nature’s Bounty)

- 光伏: +10500
- 自动售货机: +900
每当该冠军使用一个 debuff 时,他都有几率使用该 debuff 的更高版本(例如,一个 debuff 为 [RES 减少] 而不是 25 个 %)。
注意力 : 此效果不适用于装备套装所施加的减益效果。.
1 ★ 有 15 % 的几率放置高级版本的 debuff
2 ★ ATQ +450 (传奇 + 450)
3 ★ 有 30 % 的几率放置高级版本的 debuff
防御 +300 (传奇 + 450)
4 ★ 生命值 +1000
摄氏度 +23 % (传奇 +22 %)
5 ★ 有 45 % 的几率放置高级版本的 debuff
RES +40 (传奇+50)
预 +40 (传奇+50)
6 ★ 有 60 % 的几率放置高级版本的 debuff
速度 +7 (传奇+13)
中和 (Neutralize)

- 光伏: +10500
- 自动售货机: +900
在攻击带 BUFF 的敌人时,有几率为弱招式附加 debuff [毒云].
1 ★ 10 % 有几率将 debuff 置于带 BUFF 的弱招式之下 [毒云]
2 ★ ATQ +600 (传奇+300)
3 ★ 有 20 % 的几率在带 BUFF 的弱招式下放置 debuff [毒云]
防御 +450 (传奇+300)
4 ★ 生命值 +1000
摄氏度 +30 % (传奇 +15 %)
5 ★ 40 % 有几率将 debuff 置于带 BUFF 的弱招式之下 [毒云]
RES +60 (传奇+30)
PRE +60 (传奇+30)
6 ★ 60 % 有几率将 debuff 置于带 BUFF 的弱招式之下 [毒云]
速度 +10 (+10 传奇)
大自然的愤怒 (Nature’s Wrath)

- 光伏: +10500
- 自动售货机: +900
该英雄每成功施加一个减益效果(装备套装提供的减益效果除外),其造成的伤害便会提升。.
1 ★ 该英雄成功施加的每个减益效果,都会使其造成的伤害增加2点(最多可增加6点)。
2 ★ ATQ +600 (传奇+300)
3 ★ 该英雄成功施加的每个减益效果,都会使其造成的伤害增加2点(最多可增加8点)。
防御 +450 (传奇+300)
4 ★ 生命值 +1000
摄氏度 +30 % (传奇 +15 %)
5 ★ 该英雄成功施加的每次减益效果都会使其造成的伤害增加3点(上限为15点)。
RES +60 (传奇+30)
PRE +60 (传奇+30)
6 ★ 该英雄成功施加的每次减益效果都会使其造成的伤害增加5点(最多可增加30点)。
速度 +10 (+10 传奇)
开裂的树根 (Cracking Roots)

- 光伏: +10500
- 自动售货机: +900
使该冠军对 HP 造成的伤害增加 [石头皮肤].
1 ★ 增加对健康的伤害 [石头皮肤] 的 20 %
2 ★ ATQ +750 (传奇+150)
3 ★ 增加对健康的伤害 [石头皮肤] 40 个 %
防御 +600 (传奇+150)
4 ★ 生命值 +1000
摄氏度 +38 % (传奇 +7 %)
5 ★ 增加对健康的伤害 [石头皮肤] 的 60 %
RES +75 (传奇+15)
PRE +75 (传奇+15)
6 ★ 增加对健康的伤害 [石头皮肤] 共 100 个 %
VIT +15 (+5 传奇)
谐波脉冲 (Harmonic Impulse)

- 光伏: +10500
- 自动售货机: +900
当该英雄因负面状态失去回合时,立即填满其回合计数器 [恐惧] 在哪里 [绝对恐惧].
同时减少因负面状态导致回合结束时,该角色尝试使用的技能冷却时间。 [真正的恐惧].
1 ★ 减少该英雄尝试使用的技能冷却时间1回合。为该英雄的回合计数器填充10点。.
2 ★ ATQ +750 (传奇+150)
3 ★ 减少该英雄尝试使用的技能冷却时间1回合。为该英雄的回合计数器增加15点。.
防御 +600 (传奇+150)
4 ★ 生命值 +1000
摄氏度 +38 % (传奇 +7 %)
5 ★ 减少该英雄尝试使用的技能冷却时间2回合。为该英雄的回合计数器增加25点。.
RES +75 (传奇+15)
PRE +75 (传奇+15)
6 ★ 重置该英雄试图使用的技能冷却时间。. 填补该冠军回合计数器的 50 %。
VIT +15 (+5 传奇)
现在您已经了解了《RAID:暗影传说》中的所有恩赐!
如果您不确定该使用哪种恩赐,欢迎随时参考我关于该主题的排名列表。.

































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你好
我想知道如何正确选择我角色的恩赐?
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