嘿大家!
我们已经宣布,一些 Graces 将在下一次更新中重新平衡。由于即将发布,让我们仔细看看这些变化。
我们将重新平衡几乎所有祝福效果,确保它们均能根据英雄的觉醒等级提供HP、攻击力、防御力、物理伤害、魔法抵抗、魔法防御和敏捷的加成。当8.20版本上线后,所有玩家均可免费重置每位英雄的祝福效果一次。.
多晶型
稀有度:传奇
混沌恩典
前 :
- 有几率造成 debuff [羊] 每次敌方英雄对该英雄施加减益效果,或移除/窃取其增益效果时,该英雄将承受持续2回合的减益效果。此减益效果无法被阻挡,且无法施加于首领身上。.
- 受到削弱的冠军 [羊] 失去对常规技能的访问权限,只能使用该技能 [羊] 下一个
- 攻击 1 名敌人。任何绵羊盟友都会加入这次攻击。有 50% 的几率消除眩晕。 [羊] 该冠军在攻击后的状态。.
- 当一个减益效果 [羊] 过期或绵羊被打败,受影响的冠军将带着 50% 的 VP 返回战斗。
高觉醒奖励
- 减益 [羊] 无法抗拒。
之后:
- 有几率造成 debuff [羊] 每次敌方英雄对该英雄施加减益效果时,持续2回合。, 或当敌人移除或窃取其增益效果时。每回合发生一次。. 此 debuff 无法被阻挡或施加在 Boss 身上。
- 受到削弱的冠军 [羊] 失去对常规技能的访问权限,只能使用该技能 [羊] 下一个
- 攻击 1 名敌人。任何绵羊盟友都会加入这次攻击。有 50% 的几率消除眩晕。 [羊] 该冠军在攻击后的状态。.
- 当一个减益效果 [羊] 过期或绵羊被打败,受影响的冠军将带着 50% 的 VP 返回战斗。
高觉醒奖励
- 减益 [羊] 无法抗拒。

紧急护理(原名:甲壳)
稀有度:稀有
混沌恩典
前 :
该英雄在受到增益效果加持时所受伤害将减少 [冰霜]、[睡眠]、[恐惧]、[绝对恐惧]。, 和 [石化]。
- 1 ★ 减少 10% 受到的伤害
- 3 ★ 减少 15% 受到的伤害
- 5 ★ 减少 20% 受到的伤害
- 6 ★ 减少 30% 受到的伤害
之后:
每次获得增益效果时治疗该英雄 [盾] 治疗效果过期、被移除或被敌人攻击打破。治疗值等于冠军最大生命值的一部分(1 回合冷却时间)。
- 1 ★ 精心呵护 3% 冠军的最长寿命
- 3 ★ 让 6% 成为他们的 MAX LIFE 冠军
- 5 ★ 让这台 9% 成为其 MAX LIFE 的 "冠军"。
- 6 ★ 将这 15% 冠军视为自己的 MAX LIFE

致死剂量
稀有:史诗
黑暗的恩典
前 :
- 1 ★ 增加 debuff 对敌人造成的伤害 [毒] 的 25%
- 3 ★ 增加 debuff 对敌人造成的伤害 [毒] 的 50%
- 5 ★ 增加 debuff 对敌人造成的伤害 [毒] 从 100%
之后:
- 1 ★ 增加 debuff 对敌人造成的伤害 [毒] 的 50%
- 3 ★ 增加 debuff 对敌人造成的伤害 [毒] 的 100%
- 5 ★ 增加敌人因 debuff 而受到的伤害 [毒药] 的 200%

黑暗的决心
稀有度:稀有
黑暗的恩典
前:
有几率格挡一个debuff [冻结], 【挑衅】 和 [绝对恐惧] 一旦敌人试图将他们放在这个冠军身上。 (1回合冷却)
- 1 ★ 5 % 几率格挡debuff
- 3 ★ 10 % 几率格挡debuff
- 5 ★ 15 % 几率格挡debuff
- 6 ★ 20 % 有机会格挡减益
后:
根据敌方阵营阵亡的队友数量,提升该英雄造成的伤害。不会提升来自减益效果的伤害。 [毒], [HP燃烧], 和 [炸弹].
- 1 ★ 每死亡一名盟友,伤害+1%
- 3 ★ 每死亡一名盟友,伤害+1.5%
- 5 ★ 每死亡一名盟友,伤害+2.5%
- 6 ★ 每死亡一名盟友,伤害+5%

钢铁意志
稀有性:史诗级
光之恩典
前 :
减少该英雄受到的来自敌方技能(通过其他技能触发)的伤害,或当敌人未轮到行动时造成的伤害。.
- 1 ★ 减少 5% 受到的伤害
- 3 ★ 减少 10% 受到的伤害
- 5 ★ 减少 18% 受到的伤害
- 6 ★ 减少 30% 受到的伤害
之后:
减少该冠军受到的伤害 根据他们身上的 debuff 数量而定。不会减少来自 debuff 的伤害 [中毒]、[HP 烧伤]。, 和 [炸弹]
- 1 ★ 减少 0,5%
- 3 ★ 减少 1%
- 5 ★ 减少 1,5%
- 6 ★ 减少 2%

天上的打击
稀有性:史诗级
光之恩典
前 :
该英雄的基础攻击所施加的减益效果将无视目标一定比例的抗性。.
- 1 ★ 将忽略目标 5% 的抗性
- 3 ★ 将忽略目标的 10% 抗性
- 5 ★ 将忽略目标的 20% 抗性
- 6 ★ 将忽略目标的 40% 抗性
之后:
根据该英雄身上的增益效果数量提升其造成的伤害。不会提升减益效果造成的伤害。 [中毒]、[HP 烧伤]。, 和 [炸弹].
- 1 ★ 每个 BUFF 伤害 +0.5%
- 3 ★ 每个 BUFF +1% 伤害
- 5 ★ 每个 BUFF 的伤害+1.5%
- 6 ★ 每个 BUFF 伤害 +2%

不屈不挠的精神
稀有度:稀有
光之恩典
前:
有几率格挡所有debuff [眩晕], [睡觉] 和 [恐惧] 一旦敌人试图将他们放在这个冠军身上。 (1回合冷却)
- 6 ★ 25 %几率阻挡debuff(无冷却时间)
后:

无可挑剔的防守
稀有度:史诗
战争的恩典
前:
该冠军从多重打击技能的每次连续打击中受到的伤害会减少。每次额外攻击造成的伤害减免都会增加。
- 1 ★ 5% 每次射击伤害降低
- 3 ★ 10% 每次命中伤害减免
- 5 ★ 20% 每击伤害降低
- 6 ★ 35% 每次射击伤害降低
后:
当敌人攻击处于增益状态的盟友时 [增加防御力] 由该冠军放置的,将部分伤害反弹给攻击者。.
- 1 ★ 3% 反射损伤
- 3 ★ 6% 的反射损伤
- 5 ★ 9% 反射损伤
- 6 ★ 15% 反射损伤

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