Alle fjender i Hogwarts Legacy

Som du allerede kan forvente, vil du møde forskellige slags fjender i det nye Harry Potter-spil. Faktisk har Hogwarts Legacy i alt 67 fjender at møde. Vi vil se dem en efter en i denne tutorial, så du kan have den rigtige strategi at vedtage for hver af dem.

Hvis du har spørgsmål om spillet, så kom og spørg dem og diskuter spillet på vores discord-server:

Discord Alucare.co.uk

Alle fjender i Hogwarts Legacy

Alle fjender skal kæmpe i Hogwarts Legacy

Her er listen over fjender, du vil møde uden for slottet, og deres særlige forhold:

Ailsa Travers

Alisa Travers er en engageret Ashwinder og en af Victor Rookwoods mest trofaste allierede, også en meget nær ven af Victor Rookwood, så meget, at hun hjalp ham med at skabe sig et navn i Hogsmeade.

Dødens skygge

Shadows of Death er skabninger, der ikke kender nogen grænser, og som kun giver efter for virkningerne af en bestemt tryllestav.

Stoneback Dugbog

Det er væsner, der kan gemme sig i deres skjulested for ikke at blive opdaget og let angribe deres bytte. Du kan opdage dem ved at sige Revelio-trolldommen. Efter et angreb er disse udyr sårbare over for Force trylleformularer, der vælter dem eller skubber dem i forskellige retninger.
Når dette dyrs mund er vidt åben, kan Levioso-trollformlen bruges på dets lækre tunge for at få det til at svæve.

Stoneback Dugbog

Storpigget Dugbog

Meget ligesom Stoneback Dugbogs, kan Large Thorn Dugbogs blive i deres camouflage og vente på, at deres bytte lukker sig for nemt at angribe dem. Du kan også bruge Revelio trylleformularen til at finde dem. Efter et angreb er disse udyr sårbare over for Force trylleformularer, der vælter dem eller skubber dem i forskellige retninger.
Når dette dyrs mund er vidt åben, kan Levioso-trollformlen bruges på dets lækre tunge for at få det til at svæve.

bomuldsgræs gravebog

Ligesom tidligere Dugbogs blander de sig i baggrunden for at undgå opdagelse, indtil deres bytte er tæt nok på at angribe. Du kan også bruge Revelio trylleformularen til at finde dem. Efter et angreb er disse udyr sårbare over for Force trylleformularer, der vælter dem eller skubber dem i forskellige retninger.
Når dette dyrs mund er vidt åben, kan Levioso-trollformlen bruges på dets lækre tunge for at få det til at svæve.

Udløst Dugbog

Uvidende for landsbybeboerne, der fangede ham, var denne Dugbog blevet ødelagt af en slags magi. 

Gwendolyn Zhou

Afpressede Gwendolyn Zhou var en tilbageholdende Ashwinder-informant i Ministeriet for Magi. Efter at være blevet outet og fyret, blev Gwendolyn tvunget til at slutte sig til Rookwood for at beskytte og støtte sin familie.

Storm Thorne

Klinisk og grusom, Tempeste Thorne fangede og slagtede dyr for profit længe før hun forlod Hogwarts. Hun var en af de første, der sluttede sig til Rookwoods kriminelle imperium. Under hans vagt er krybskytter gået fra at være scramblere til solide forretninger.

Iona Morgan

Efter sin eksamen fra Hogwarts blev Iona Morgan smidt ud af sin følelsesmæssigt voldelige familie. Hun henvendte sig til sine gamle skolevenner og fandt en ny familie og et nyt hjem i flokken af krybskytter.

Silvanus Selwyn

Født ind i et liv med privilegier, men ikke tidligt nok til at arve det, var Silvanus Selwyn kendt for sin overdådige og ekstravagante livsstil. Det blev sagt, at han var parat til at gøre alt for at ødelægge sin fornemme families gode ry. Silvanus var den, der åbnede dørene for indflydelsesrige mennesker for Rookwood.

Dunstan Trinity

En dygtig lommetyv, Dunstan har altid nydt kunsten at tyveri. Faktisk var det hans lette berøring, der førte ham til en venneløs tilværelse på Hogwarts.

Catrin Haggarty

Adskilt fra sin bror Pádraic, en lokal butiksejer, vendte Catrin Haggarty sig til et liv med småtyveri og svindler for år tilbage. Det var først for nylig, at hun opgav småsvindel i et forsøg på at tjene en større formue med Ashwinders.

Ashwinder Duelist

Blandt de hurtigste agenter i Rookwood vil disse hekse overraske deres modstandere med ryg-til-ryg-angreb. Deres kraftfulde Curse of Reduction kan ikke blokeres af Shield Charms, men afbrydelse af den med en Separation Charm vil få dem til at spinde ud af kontrol og slå et medlem af deres eget krigsbånd. 

Ashwinder spejder

Disse skruppelløse troldmænd har ikke mestret Shield Charms, så de er sårbare over for alle slags angreb.

Assassin Ashwinder

Blandt de mest onde hekse har disse hemmelige medlemmer af Rookwood-organisationen brugt år på at forvandle de fredelige døde til en hær af deres egne Inferi.

De kan tilkalde Inferi til at udføre deres ordrer når som helst, ofte overraske deres fjender, når de animerede lig dukker op. Det er bedst at forhindre dem i at tilkalde deres Inferi, men hvis alt andet fejler, vil ilden besejre de udøde. Hvis du afbryder deres forbandelse af reducering med en forvisnings-charme, vil de miste kontrollen over deres besværgelse og ramme et medlem af deres eget krigsband.

Ranger Ashwinder

Disse hekse har mestret Full Body-Bind Curse for at fange og terrorisere deres ofre. Da de foretrækker at undgå den tykke kamp, er det en effektiv måde at afbryde deres planer på at bringe dem tættere på Accio. En bedøvende besværgelse er ofte nok til at gøre dem helt bevidstløse, men det kræver intelligens og dygtighed at kaste den på dem.

Privat Ashwinder

Disse troldmænd er gode til at aflede enkeltangreb, så du skal først bryde deres skjold charme for at besejre dem. Mens de varmer deres Expulso-forbandelse op, vil levitation af dem med Levioso få dem til at miste kontrollen over trylleformularen og ramme et medlem af deres egen bande.

Bøddel Ashwinder

Disse troldmænd har mestret evnen til at skabe lokaliseret lyn for at ramme deres modstandere. Ved at afvæbne dem med Expelliarmus, da de er ved at kaste deres lyn-besværgelse, vil de miste kontrollen over besværgelsen med selvdestruerende effekter. At bremse disse troldmænd med Arresto Momentum, mens de fremtryller lyn, vil få lynet til at fortsætte med at slå ned i længere tid, hvilket kaster fjender i lyn med chokerende resultater.

Duelist Krybskytte

Blandt de hurtigste agenter i Rookwood vil disse hekse overraske deres modstandere med på hinanden følgende angreb.

Deres kraftige forbandelse af reduktion kan ikke blokeres af skjold charme, men at afbryde denne rollebesætning med en adskillelses charme vil få dem til at spinde ud af kontrol og slå et medlem af deres eget krigsband. 

Poacher Tracker

Disse skruppelløse troldmænd har ikke mestret Shield Charms, så de er sårbare over for alle slags angreb. Vær opmærksom på deres modangreb; de kan tage dig ude af vagt ved at besværge, mens de kommer sig efter et fald. 

Krybskytte Animagus

Nogle krybskytter i Rookwood-organisationen er blevet Animagus, som kan forvandle sig til det samme dyr: en glubende ulv. Mens de er i Animagus-form, skal de svækkes og tvinges tilbage til menneskelig form, før de kan besejres ordentligt. Transformationsbesværgelsen kan dog fange dem og bringe dem tilbage på et øjeblik. 

Ved at afbryde deres reducerende sag med en forvisnings-charme, vil de miste kontrollen over deres besværgelse og ramme et medlem af deres eget krigsband.

Krybskytte bøddel

Disse troldmænd har mestret evnen til at fremtrylle enorme ildsøjler for at afbrænde trusler, men de er lige så farlige for deres egen bande, som de er for deres modstandere. Ved at afvæbne dem med Expelliarmus, når de er ved at kaste deres ildtrolldom, vil de miste kontrollen over besværgelsen med selvdestruktiv effekt. Hvis du bremser disse troldmænd med Arresto Momentum, mens de fremtryller ilden, vil ilden blive ved med at rase længere, hvilket giver dig muligheden for at sende dine fjender ind i ilden med ødelæggende resultater.

Krybskytte bøddel

Krybskytter

Disse troldmænd har mestret levitationsbesværgelsen som et middel til at fange de dyr, de jager. De bruger det dygtigt i dueller og kampe mod enhver, der forsøger at stoppe dem. Da de foretrækker at undgå den tykke kamp, er det en effektiv måde at afbryde deres planer på at lokke dem tæt på med Accio. En bedøvende besværgelse er ofte nok til at gøre dem helt bevidstløse, men det kræver intelligens og dygtighed at kaste den på dem.

Poacher Tracker

Disse troldmænd er gode til at aflede enkeltangreb, så du skal først bryde deres skjold charme for at besejre dem. Når de varmer op, vil deres eksplosionsforbandelse, frosset med Glacius, have en ødelæggende effekt.

Loyalistisk snigmorder

Disse Ranrok-loyalister har manipuleret korrupt gammel magi for at give sig selv overnaturlig fart. Deres magiske hastighed giver dem mulighed for at undgå kombinationer, medmindre de først bremses af Arresto Momentum. Disse Ranrok-loyalisters klingeangreb trænger ind i almindelige skjoldbetræk, så deres modstandere må undvige og modangreb. 

Kommandør for loyalisterne

Disse nisser bruger hammeren med imponerende dygtighed og angriber ofte hurtigt efter hinanden. Når de hopper, er de særligt sårbare over for Descendos slag.

De bruger også gamle magiske eksplosioner, der ødelægger deres mål på afstand.

Loyalistisk Sentinel

Mestre af offensiv og defensiv magi, disse Ranrok-loyalister kan sætte sig mod de mest magtfulde troldmænd og tryllekunstnere. Disse Ranrok-loyalister kan bruge korrupt gammel magi til at øge styrken af alle nærliggende nisser. Mens de akkumulerer magi for at indgyde den i deres kammerater, kan Bombarda forstyrre den og udløse den i et ødelæggende udbrud. 

loyal kriger

Selvom nissernes tunge våben er ret farlige, kasserer Expelliarmus hurtigt, hvad de har i hænderne, og efterlader dem kun med deres svageste muligheder. 

Loyalist Ranger

Disse Ranrok-loyalister forsøger at holde sig så langt væk fra deres mål som muligt og bruge deres armbrøster til at kaste bolte gennemsyret af gammel magi. Mens de forbereder sig på at skyde, kan deres bolte blive flået af og smidt tilbage med en gammel magisk rulle til et ødelæggende angreb. 

Inferius

Selvom Inferius er usårlig over for de fleste typer skader, kan Inferius ikke tolerere varme og lys og er derfor modtagelige for brand.

Efter en Inferius er blevet brændt, vil andre ødelæggende angreb få fuld effekt, hvilket giver et par flere muligheder for at ødelægge disse vederstyggeligheder. Det forestående angreb af en brændende Inferius er den perfekte mulighed for at drage fordel af Bombardas eksplosive kraft.

Pergit

Pergit er en nisseoprører, der kæmper under Ranroks banner. Han er kendt for sin følelsesløshed over for alle undtagen dem, han virkelig frygter eller beundrer.

Belgruff knudderen

Belgruff the Clubber, der i dag er kendt for sin militante tilgang til goblinrettigheder, var engang et fredeligt medlem af goblin-rettighedsbevægelsen. Det siges, at smagen af magt, han fik fra at være omkring Ranrok, overbeviste ham om at ændre sine måder.

Grodbik

En åbenhjertig ung nisse steg Grodbik hurtigt gennem graderne og blev en betroet vogter af Ranroks miner.

Obert den Nysgerrige

Ogbert den Odd sluttede sig til Ranrok-loyalisterne efter et tilløb med en sikkerhedsdrage ved Gringotts. Nogle spekulerer på, om han provokerede dragen, mens andre beklager grusomheden ved at holde drager lænket under en bank.

Liget af Bardolph Beaumont

Det genoplivede lig af Bardolph Beaumont, bror til Claire Beaumont fra Upper Hogsfield. Bardolph var forsvundet efter angiveligt at have logget på Rookwood-grunden, hvilket knuste Beaumont-familiens hjerter.

Herregårdens Herre

En Inferius, der var rig i livet, selvom nu den eneste indikation på rigdom er hans tøj.

Abscondeur

Dette udyr er en aberration, fordi det ikke er hjemmehørende i denne region. Men på sin korte tid her, har denne Acromantula sandsynligvis affødt en række andre Acromantulas i området.

Den grimme

Betragtet som et dødsvarsel for landsbybeboerne i Netherwyck, var denne sorte ulv simpelthen en ulv, der var blevet fortryllet med en form for magi. Han delte sin hule med en stor hvid ulv og hans familie.

Den hvide ulv

Et voldsomt udyr med lys hvid pels.

Alle fjender i Hogwarts Legacy

Acromantula

Selvom det teknisk set ikke er en edderkop, ser og opfører dette dyr sig som andre magiske spindlere. Da hun er utrolig aggressiv, og hendes kraftfulde angreb bryder skjold charme, skal mål undvige og slå hurtigt mellem angrebene. Tålmodighed og udholdenhed kan føre til sejr. Når han bakker op, vil det blive overrumplet at rive ham ned.

giftig edderkop

Når disse edderkopper begynder at grave, vil Flipendo rive dem op af jorden og forårsage massiv skade. Dens giftige angreb vil forgifte målet og give skade over tid, men Wiggenweld-eliksiren vil forhindre giften i at gøre yderligere skade, så du kan helbrede dig selv.

Giftigt baghold

Disse edderkopper forsøger at holde sig så langt væk som muligt og kaster spind for at udelukke deres bytte. Når de er i luften, er deres ubeskyttede maver blotlagt, hvilket gør dem sårbare over for opfølgende skader. 

giftig skytte

Disse edderkopper foretrækker at angribe på afstand og spytte sur gift. Hvis du slår hende med en ildtrolldom, mens hun forbereder sig på at angribe med sin sure gift, vil hun bryde i flammer. Dens giftige angreb vil forgifte målet og give skade over tid, men Wiggenweld-drikken vil forhindre giften i at gøre yderligere skade, så du kan heles.

Giftig matriark

Denne monstrøsitet truer, mens den rammer sit mål med et kraftfuldt bid, der bryder skjoldets charme. Det mest oplagte forsvar er at komme af vejen.

Når hun står op, vil det blive overrumplet af at rive hende ned med Descendo.

giftig luge

De giver let skade, men kan hurtigt opbygges, når en sværm af dem angriber ubønhørligt. De bliver let besejret af næsten ethvert angreb og dør endda, når de bliver ramt af en simpel skjoldcharme. Hans giftige angreb forgifter målet og giver skade over tid, men Wiggenweld-drikken forhindrer giften i at gøre yderligere skade, så du kan helbrede dig selv.

Torneedderkop

Alle typer magiske edderkopper er ret sårbare over for brand, især når deres helbred er lavt. Brandangreb får edderkoppen til at bevæge sig, når den har lavt antal hitpoints, hvilket får den til at hoppe rundt hektisk, før den dør. Hvis den tager yderligere skade, før den dør, vil den eksplodere og ramme nærliggende mål. Da disse edderkopper begynder at grave, river Filipendo dem op af jorden og påfører dem massiv skade. 

Tornudklækning

Disse edderkopper giver let skade, men kan hurtigt opbygges, når en sværm af dem angriber ubønhørligt. De bliver let besejret af næsten ethvert angreb og dør endda, når de bliver ramt af en simpel skjoldcharme.

Torne baghold

Disse edderkopper forsøger at holde sig så langt væk som muligt og kaster spind for at udelukke deres bytte. Når de er i luften, er deres ubeskyttede underliv blotlagt, hvilket gør dem sårbare over for opfølgende skader.

Tornetrækker

Disse edderkopper foretrækker at angribe på afstand og spytte sur gift. Hvis du slår hende med en ildtrolldom, mens hun forbereder sig på at angribe med sin sure gift, vil hun bryde i flammer. 

Matriark af Torne

Denne monstrøsitet rejser sig, mens den rammer sit mål med et kraftfuldt bid, der bryder skjoldets charme. Det mest oplagte forsvar er at komme af vejen. Når han rejser sig, vil rive ham ned med Descendo fange ham ude af vagt. 

Tankevogter

Den ultimative test for dem, der søger at låse op for de dybeste hemmeligheder fra gammel magi, disse vagtposter kan kun besejres af den samme magi, som driver dem. Når de tilkalder gammel magi i et kraftfuldt kugleangreb, kan kuglen blive eksploderet for at neutralisere og genbruge den magi til din egen fordel.

Tænkte Sentinel

Disse animerede statuer, der er skabt til at beskytte hemmelighederne bag den gamle magi, slår hårdt og hurtigt, men er sårbare over for en række magi. At afvæbne dem er en nyttig teknik, men den ældgamle magi, der animerer dem, vil også danne et nyt våben for at holde dem i kamp.

Pensieve Sentinel

Gammel magi får deres våben til altid at reformere i deres hænder efter at være blevet smidt eller afvæbnet, hvilket giver dem mulighed for at rækkeviddeangreb på ubestemt tid.

Pensieve Protector

Brug Expelliarmus til at afvæbne disse Guardians, da de er mere sårbare, når deres våben forlader deres hænder. At ramme en Pensieve Protector med et tungt angreb, efter at den er blevet afvæbnet, vil slå den i knæ, hvilket øjeblikkeligt gøre den sårbar over for yderligere angreb, før den genvinder styrken til at tilkalde sit våben. 

Emblazoneret trold

Troldens forehand-punch maul-angreb passerer gennem almindelige skjold charms. Dodging er det sikreste forsvar. Afstand er ingen beskyttelse mod en vred trold, da den river stykker snavs af og kaster dem mod sine mål.

Efter at trolden har ramt sin kølle på jorden med begge hænder, vil det have større indflydelse end normalt at svinge den op med Filipendo, hvilket sender køllen ind i troldens ansigt til et kraftigt slag. At slå en trold med sin egen sten vil fange ham ude af vagt og gøre ham mere sårbar over for efterfølgende angreb. 

troldekæmper

Vær opmærksom på, hvordan troldejægeren svinger sin stav i forehand og slår, da begge disse angreb passerer gennem almindelige skjold charme. Dodging er det sikreste forsvar mod sådanne angreb. Afstand beskytter ikke mod en vred trold, da den suser voldsomt ned på sit mål.

Efter at trolden smækker deres mace på jorden, vil det have større indflydelse end normalt at vippe den op, hvilket sender mace ind i troldens ansigt for et kraftigt slag. At slå en trold med sin egen sten vil fange ham ude af vagt og gøre ham mere sårbar over for efterfølgende angreb.

Befæstet Trold

Troldens angreb med sin mace fra forehand til slag passerer gennem almindelige skjold charms. Dodging er det sikreste forsvar. Afstand er ingen beskyttelse mod en vred trold, da den river stykker snavs af og kaster dem mod sine mål.

Efter at trolden rammer jorden med sin tohåndsmace, vil det at vende den op med Flipendo have større indflydelse end normalt, hvilket sender mace ind i troldens ansigt for et kraftigt slag. At slå en trold med sin egen sten vil fange ham ude af vagt og gøre ham mere sårbar over for efterfølgende angreb.

dødstrold

Disse monstrositeter afværges af Døden selv. Kun den stærkeste magi kan besejre dem.

skovtrold

Troldens forehand-punch maul-angreb gennemborer almindelige skjold charme. Dodging er det sikreste forsvar. Afstand er ingen beskyttelse mod en vred trold, da den river stykker snavs af og kaster dem mod sine mål.

Efter at trolden rammer jorden med sin tohåndsmace, vil det at vende den op med Flipendo have større indflydelse end normalt, hvilket sender mace ind i troldens ansigt for et kraftigt slag. At slå en trold med sin egen sten vil fange ham ude af vagt og gøre ham mere sårbar over for efterfølgende angreb.

bjergtrold

Troldens angreb med sin mace fra forehand til slag passerer gennem almindelige skjold charms. Dodging er det sikreste forsvar. Afstand er ingen beskyttelse mod en vred trold, da den river stykker snavs af og kaster dem mod sine mål.

Efter at trolden rammer jorden med sin tohåndsmace, vil det at vende den op med Flipendo have større indflydelse end normalt, hvilket sender mace ind i troldens ansigt for et kraftigt slag. At slå en trold med sin egen sten vil fange ham ude af vagt og gøre ham mere sårbar over for efterfølgende angreb.

flodtrold

Afstand er ingen beskyttelse mod en vred trold, da den river bidder af snavs af og kaster dem mod sine mål.

Efter at trolden har banket sin kølle på jorden med begge hænder, vil det at vippe den op med Flipendo have større indflydelse end normalt, hvilket sender køllen ind i troldens ansigt for et kraftfuldt hit. At slå en trold med sin egen sten vil fange ham ude af vagt og gøre ham mere sårbar over for efterfølgende angreb.

mørk bastard

At holde så meget afstand fra Dark Bastards som muligt vil gøre det relativt nemt at håndtere dem. Hvis han nærmer sig, kan hans angreb afvises med skjold charms, og derefter modangreb med enhver besværgelse mestret. Når hun begynder at oplade langvejs fra, er det særligt effektivt at banke hende tilbage med Depulso. 

Dødens mørke bastard

Disse morderiske dyr adlyder kun Døden og leder sjæle til den ved enhver lejlighed.

Trolden ved floden

Efter at have misforstået et almindeligt troldmandstræk, er denne trold gået amok i en lille landsby øst for Hogwarts.

Den umættelige edderkop

En forfærdelig gigantisk edderkoppdyr, der bor under Mary Portmans sommerhus i Aranshire.

Kvadmirtrolden

En særlig ond skovtrold, der ser ud til at nyde at vandre i sumpede områder.

Alexandra Trold

Med en jernbanetunnel som hule frister denne trold skæbnen. Hvis han ikke bliver dræbt af dem, der ønsker at plyndre hans horde af genstande, risikerer han at blive offer for et forbipasserende damplokomotiv.

Alexandra Trold

Hvis du har spørgsmål om spillet, så kom og spørg dem og diskuter spillet på vores discord-server:

Discord Alucare.co.uk

Kan du lide det? Så del den!

Dette indhold er oprindeligt på fransk (Se redaktøren lige nedenfor). Den er blevet oversat og korrekturlæst på forskellige sprog ved hjælp af Deepl og/eller Google Translate API for at kunne tilbyde hjælp i så mange lande som muligt. Denne oversættelse koster os flere tusinde euro om måneden. Hvis den ikke er 100 % perfekt, så skriv en kommentar, så vi kan rette den. Hvis du er interesseret i at læse korrektur og forbedre kvaliteten af oversatte artikler, så send os en e-mail ved hjælp af kontaktformularen!
Vi sætter pris på din feedback, så vi kan forbedre vores indhold. Hvis du vil foreslå forbedringer, kan du bruge vores kontaktformular eller skrive en kommentar nedenfor. Dine kommentarer hjælper os altid med at forbedre kvaliteten af vores hjemmeside Alucare.fr

Alucare er et uafhængigt medie. Støt os ved at tilføje os til dine Google News-favoritter:

Skriv en kommentar på diskussionsforummet