Semua musuh di Hogwarts Legacy

Seperti yang Anda duga, Anda akan berhadapan dengan berbagai musuh dalam game Harry Potter yang baru. Faktanya, Hogwarts Legacy memiliki total 67 musuh yang harus dihadapi. Kami akan membahasnya satu per satu dalam tutorial ini sehingga Anda memiliki strategi yang tepat untuk setiap musuh.

Jika Anda memiliki pertanyaan tentang game ini, datang dan tanyakan dan diskusikan game ini di server discord kami:

Discord Alucare.co.uk

Semua musuh di Hogwarts Legacy

Semua musuh yang harus dilawan di Hogwarts Legacy

Berikut adalah daftar musuh yang akan Anda hadapi di luar kastil dan karakteristik khusus mereka:

Ailsa Travers

Alisa Travers adalah seorang Ashwinder yang berkomitmen dan salah satu sekutu setia Victor Rookwood, serta teman yang sangat dekat, hingga ia membantunya membangun dirinya di Hogsmeade.

Bayangan kematian

Bayangan kematian adalah makhluk yang tidak mengenal batas, dan hanya tunduk pada efek tongkat tertentu.

Stoneback Dugbog

Makhluk-makhluk ini dapat bersembunyi di tempat persembunyian dekoratif mereka untuk menghindari deteksi, dan dapat dengan mudah menyerang mangsanya. Anda dapat mendeteksi mereka dengan merapalkan mantra Revelio. Setelah serangan, makhluk ini rentan terhadap mantra Force yang menyebabkan mereka miring atau mendorong ke arah yang berbeda.
Ketika mulut binatang itu terbuka lebar, mantra Levioso dapat digunakan pada lidahnya yang berdaging untuk melayang.

Stoneback Dugbog

Dugbog berduri besar

Seperti Dugbog berpunggung batu, Dugbog bertulang belakang besar dapat tetap berkamuflase, menunggu mangsanya mendekat agar dapat dengan mudah diserang. Anda juga dapat menggunakan mantra Revelio untuk menemukan mereka. Setelah diserang, binatang ini rentan terhadap mantra Force yang menyebabkan mereka miring atau mendorong ke arah yang berbeda.
Ketika mulut binatang itu terbuka lebar, mantra Levioso dapat digunakan pada lidahnya yang berdaging untuk melayang.

Dugbog de la linaigrette

Juga seperti Dugbog sebelumnya, mereka menyatu dengan latar belakang untuk menghindari deteksi hingga mangsanya cukup dekat untuk menyerang. Anda juga dapat menggunakan mantra Revelio untuk menemukan mereka. Setelah menyerang, binatang ini rentan terhadap mantra Force yang menyebabkan mereka miring atau mendorong ke arah yang berbeda.
Ketika mulut binatang itu terbuka lebar, mantra Levioso dapat digunakan pada lidahnya yang berdaging untuk melayang.

Dugbog dilepaskan

Tanpa sepengetahuan penduduk desa yang menjebaknya, Dugbog ini telah dirusak oleh semacam sihir. 

Gwendolyn Zhou

Korban pemerasan, Gwendolyn Zhou adalah seorang informan Ashwinder yang enggan menjadi informan di Kementerian Sihir. Setelah terbongkar dan dipecat, Gwendolyn terpaksa pindah ke Rookwood untuk melindungi dan menghidupi keluarganya.

Tempeste Thorne

Klinis dan kejam, Tempeste Thorne telah menjebak dan membantai binatang buas untuk mendapatkan keuntungan jauh sebelum dia meninggalkan Hogwarts. Dia adalah salah satu orang pertama yang bergabung dengan kerajaan kriminal Rookwood. Di bawah pengawasannya, para pemburu berubah dari pengembara menjadi bisnis yang solid.

Iona Morgan

Setelah lulus dari Hogwarts, Iona Morgan diusir oleh keluarganya yang kasar secara emosional. Dia berpaling kepada teman-teman lamanya di sekolah dan menemukan keluarga dan rumah baru dalam kelompok perburuan.

Silvanus Selwyn

Terlahir dalam kehidupan yang penuh keistimewaan namun tidak segera mewarisinya, Silvanus Selwyn dikenal dengan gaya hidupnya yang mahal dan mewah. Dikatakan bahwa dia akan melakukan apa saja untuk menghancurkan nama baik keluarganya yang terhormat. Silvanus adalah orang yang membukakan pintu ke orang-orang berpengaruh untuk Rookwood.

Dunstan Trinity

Seorang pencopet yang terampil, Dunstan selalu menyukai seni pencurian. Faktanya, sentuhannya yang ringan itulah yang membawanya ke kehidupan tanpa teman di Hogwarts.

Catrin Haggarty

Terpisah dari kakaknya, Pádraic, seorang penjaga toko lokal, Catrin Haggarty beralih ke kehidupan pencurian kecil-kecilan dan penipuan beberapa tahun yang lalu. Baru-baru ini dia berhenti melakukan penipuan kecil-kecilan untuk mencoba mencari peruntungan yang lebih besar bersama Ashwinders.

Duelist Ashwinder

Di antara agen Rookwood yang tercepat, para penyihir ini akan mengejutkan lawan dengan serangan beruntun. Kutukan pengurangan mereka yang kuat tidak dapat diblokir oleh mantra perisai, tetapi menyela dengan mantra pemisah akan membuat mereka berputar hingga kehilangan kendali dan menabrak anggota geng mereka sendiri. 

Pencari jalan Ashwinder

Para penyihir yang tidak bermoral ini belum menguasai Mantra Perisai, jadi mereka rentan terhadap semua jenis serangan.

Pembunuh Ashwinder

Di antara para penyihir yang paling jahat, anggota rahasia organisasi Rookwood ini telah menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk mengubah orang mati yang damai menjadi pasukan Inferi mereka sendiri.

Mereka dapat memanggil Inferi untuk melaksanakan perintah mereka kapan saja, dan sering kali mengejutkan musuh ketika mayat hidup muncul. Cara terbaik adalah menghentikan mereka memanggil Inferi, tetapi jika semuanya gagal, api akan mengalahkan mayat hidup. Jika Anda menghentikan kutukan reduktif mereka dengan jimat pengusir, mereka akan kehilangan kendali atas mantranya dan mengenai anggota geng mereka sendiri.

Ranger Ashwinder

Para penyihir ini telah menguasai Kutukan Pengikat Seluruh Tubuh untuk menangkap dan meneror korban mereka. Karena mereka lebih suka menghindari pusat pertempuran, mempertemukan mereka dengan Accio adalah cara yang efektif untuk mengacaukan rencana mereka. Mantra setrum sering kali cukup untuk membuat mereka benar-benar pingsan, tetapi dibutuhkan kecerdasan dan keterampilan untuk berhasil menggunakannya.

Private Ashwinder

Penyihir ini pandai menangkis serangan sederhana, jadi Anda harus mematahkan mantra perisai mereka terlebih dahulu untuk mengalahkannya. Saat mereka melakukan pemanasan untuk mengeluarkan kutukan Expulso, melayang-layang mereka dengan Levioso akan membuat mereka kehilangan kendali atas mantranya dan mengenai anggota geng mereka sendiri.

Algojo Ashwinder

Para penyihir ini telah menguasai kemampuan untuk menciptakan petir yang terlokalisasi untuk menyerang lawan mereka. Dengan melucuti senjata mereka dengan Expelliarmus saat mereka bersiap untuk merapal mantra petir, mereka akan kehilangan kendali atas mantra tersebut dengan efek yang merusak diri sendiri. Dengan memperlambat para penyihir ini dengan Arresto Momentum saat mereka menyihir petir, petir akan terus menyambar lebih lama, memungkinkan musuh terlempar ke dalam petir dengan hasil yang mengejutkan.

Pemburu duel

Di antara agen-agen tercepat Rookwood, para penyihir ini akan mengejutkan lawan dengan serangan beruntun.

Kutukan reduksi mereka yang kuat tidak dapat diblokir oleh mantra perisai, tetapi mengganggu pemeran ini dengan mantra pemisah akan menyebabkan mereka berputar hingga kehilangan kendali dan mengenai anggota geng mereka sendiri. 

Melacak pemburu liar

Penyihir yang tidak bermoral ini belum menguasai Mantra Perisai, jadi mereka rentan terhadap semua jenis serangan. Waspadai serangan balik mereka; mereka dapat membuat Anda lengah dengan merapal mantra saat pulih dari jatuh. 

Pemburu hewan liar

Beberapa pemburu dalam organisasi Rookwood telah menjadi Animagus, yang dapat berubah menjadi hewan yang sama: serigala yang rakus. Ketika dalam bentuk Animagus, mereka harus dilemahkan dan dipaksa kembali ke bentuk manusia sebelum dapat dikalahkan dengan benar. Namun, mantra transformasi dapat membuat mereka lengah dan mengembalikannya dalam sekejap. 

Dengan mengganggu penyebab pengurangan mereka dengan pesona pengusir, mereka akan kehilangan kendali atas mantra mereka dan mempengaruhi anggota geng mereka sendiri.

Algojo Pemburu

Para penyihir ini telah menguasai kemampuan untuk menyulap kolom api yang sangat besar untuk membakar ancaman, tetapi mereka sama berbahayanya dengan geng mereka sendiri dan juga lawan mereka. Dengan melucuti senjata mereka dengan Expelliarmus saat mereka bersiap untuk merapal mantra api, mereka akan kehilangan kendali atas mantra tersebut dengan efek yang merusak diri sendiri. Dengan memperlambat para penyihir ini dengan Arresto Momentum saat mereka menyihir api, api akan terus berkobar lebih lama, memberi Anda kesempatan untuk melemparkan musuh Anda ke dalam api dengan hasil yang menghancurkan.

Algojo Pemburu

Penjaga hutan

Para penyihir ini telah menguasai mantra levitasi sebagai cara untuk menangkap binatang buas yang mereka buru. Mereka menggunakannya dengan terampil dalam duel dan pertempuran melawan siapa pun yang mencoba menghentikan mereka. Karena mereka lebih suka menghindari jantung pertempuran, memikat mereka untuk mendekat dengan Accio adalah cara yang efektif untuk mengacaukan rencana mereka. Mantra yang menakjubkan sering kali cukup untuk membuat mereka tidak sadarkan diri, tetapi dibutuhkan kecerdasan dan keterampilan untuk berhasil merapalkannya.

Pelacak Pemburu

Penyihir ini pandai menangkis serangan sederhana, jadi Anda harus mematahkan mantra perisai mereka terlebih dahulu untuk mengalahkannya. Saat mereka melakukan pemanasan, kutukan ledakan mereka, yang dibekukan dengan Glacius, akan memiliki efek yang menghancurkan.

Pembunuh Loyalis

Para loyalis Ranrok ini telah memanipulasi sihir kuno yang telah rusak untuk memberikan diri mereka kecepatan supernatural. Kecepatan sihir mereka memungkinkan mereka untuk menghindari kombo kecuali mereka terlebih dahulu diperlambat oleh Arresto Momentum. Serangan pedang para Loyalis Ranrok ini dapat menembus Mantra Perisai yang umum, sehingga lawan mereka harus menghindar dan melakukan serangan balik. 

Komandan Loyalis

Goblin ini menggunakan palu dengan keterampilan yang mengesankan, sering kali menyerang secara beruntun. Ketika mereka melompat, mereka sangat rentan terhadap pukulan Descendo.

Mereka juga menggunakan ledakan magis kuno yang menghancurkan target mereka dari kejauhan.

Penjaga loyalis

Menguasai sihir ofensif dan defensif, para loyalis Ranrok ini dapat melawan penyihir dan penyihir paling kuat. Loyalis Ranrok ini dapat menggunakan sihir kuno yang rusak untuk meningkatkan kekuatan semua goblin di sekitarnya. Saat mereka mengumpulkan sihir untuk mengilhami rekan-rekan mereka dengan sihir tersebut, Bombarda dapat mengacaukannya dan melepaskannya dalam letusan yang menghancurkan. 

Prajurit loyalis

Meskipun persenjataan berat para goblin cukup berbahaya, Expelliarmus dengan cepat membuang semua yang ada di tangan mereka, sehingga hanya menyisakan opsi terlemah mereka. 

Ranger Loyalis

Loyalis Ranrok ini mencoba untuk menjauh sejauh mungkin dari target mereka dan menggunakan busur panah mereka untuk menembakkan baut yang dijiwai dengan sihir kuno. Saat mereka bersiap untuk menembak, baut mereka dapat dicabut dan dibentuk kembali dengan gulungan sihir kuno untuk serangan yang menghancurkan. 

Inferius

Meskipun kebal terhadap sebagian besar jenis kerusakan, Inferius tidak dapat menahan panas dan cahaya sehingga sensitif terhadap api.

Setelah Inferius terbakar, serangan dahsyat lainnya akan memberikan efek penuh, menawarkan beberapa opsi lagi untuk menghancurkan kekejian ini. Serangan yang akan segera terjadi dari Inferius yang terbakar adalah kesempatan sempurna untuk memanfaatkan daya ledak Bombarda.

Pergit

Pergit adalah seorang pemberontak goblin yang bertempur di bawah bendera Ranrok. Dia dikenal karena ketidakpekaannya terhadap semua orang, kecuali mereka yang benar-benar dia takuti atau kagumi.

Belgruff si pemukul

Dikenal saat ini karena pendekatan militannya terhadap hak-hak goblin, Belgruff si Gada dulunya adalah anggota gerakan hak-hak goblin yang damai. Dikatakan bahwa rasa ingin berkuasa yang ia dapatkan dari berada di sekitar Ranrok meyakinkannya untuk mengubah caranya.

Grodbik

Seorang goblin muda yang blak-blakan, Grodbik dengan cepat naik pangkat dan menjadi penjaga tambang Ranrok yang tepercaya.

Ogbert yang Penasaran

Ogbert the Odd telah bergabung dengan Loyalis Ranrok setelah bertengkar dengan naga penjaga di Gringotts. Beberapa orang bertanya-tanya apakah dia memprovokasi naga tersebut, sementara yang lain menyesalkan kekejaman yang dilakukan oleh naga yang dirantai di bawah bank.

Jenazah Bardolph Beaumont

Mayat Bardolph Beaumont yang dihidupkan kembali, saudara laki-laki Claire Beaumont dari Upper Hogsfield. Bardolph menghilang setelah diduga berhubungan dengan lahan Rookwood, yang membuat keluarga Beaumont patah hati.

Penguasa Manor

Seorang Inferius yang kaya raya dalam hidupnya, meskipun sekarang satu-satunya indikasi kekayaannya adalah pakaiannya.

Sang Pencabut Nyawa

Binatang ini adalah sebuah penyimpangan, karena tidak berasal dari wilayah ini. Namun, dalam waktu singkat keberadaannya di sini, Acromantula ini mungkin telah menjadi induk dari sejumlah Acromantula lainnya di wilayah ini.

Le Grim

Dianggap sebagai pertanda kematian oleh penduduk desa Netherwyck, serigala hitam ini hanyalah serigala yang telah disihir oleh suatu sihir. Dia berbagi sarang dengan serigala putih besar dan keluarganya.

Serigala putih

Binatang buas dengan bulu putih cemerlang.

Semua musuh di Hogwarts Legacy

Acromantula

Meskipun secara teknis bukan laba-laba, hewan ini memiliki penampilan dan perilaku seperti arakhnida magis lainnya. Karena sangat agresif dan serangannya yang kuat dapat mematahkan perisai, target harus menghindar dan menyerang dengan cepat di antara serangannya. Kesabaran dan ketekunan dapat membawa kemenangan. Saat ia bangkit, merobohkannya akan membuatnya lengah.

Laba-laba beracun

Ketika laba-laba ini mulai menggali, Flipendo akan mencabutnya dari tanah, menimbulkan kerusakan besar. Serangan berbisa akan meracuni target, menimbulkan kerusakan dari waktu ke waktu, tetapi ramuan Wiggenweld akan mencegah racun menimbulkan kerusakan lebih lanjut, memungkinkan Anda untuk menyembuhkan diri sendiri.

Penyergapan berbisa

Laba-laba ini mencoba untuk menjauh sejauh mungkin dan melemparkan jaring untuk menetralisir mangsanya. Ketika mereka berada di udara, perut mereka yang tidak terlindungi akan terbuka, membuat mereka rentan terhadap kerusakan lanjutan. 

Penembak berbisa

Laba-laba ini lebih suka menyerang dari kejauhan, menyemburkan racun asam. Jika Anda menyerangnya dengan mantra api saat ia bersiap untuk menyerang dengan racun asamnya, ia akan meledak menjadi api. Serangan berbisa akan meracuni target, menimbulkan kerusakan dari waktu ke waktu, tetapi ramuan Wiggenweld akan mencegah racun tersebut menimbulkan kerusakan lebih lanjut, sehingga Anda dapat sembuh.

Induk betina berbisa

Monster ini bangkit saat bersiap untuk menyerang targetnya dengan gigitan kuat yang menghancurkan perisai perisai. Pertahanan yang paling jelas adalah menyingkir.

Ketika ia berdiri, merobohkannya dengan Descendo akan membuatnya lengah.

Wabah berbisa

Mereka memberikan kerusakan ringan, tetapi dapat terakumulasi dengan cepat ketika segerombolan mereka menyerang tanpa henti. Mereka mudah dikalahkan oleh hampir semua serangan dan mati bahkan ketika terkena pesona perisai sederhana. Serangan berbisa mereka meracuni target, menimbulkan kerusakan dari waktu ke waktu, tetapi ramuan Wiggenweld mencegah racun tersebut menimbulkan kerusakan lebih lanjut, memungkinkan Anda untuk menyembuhkan diri sendiri.

Laba-laba berduri

Semua jenis laba-laba ajaib cukup rentan terhadap api, terutama saat kesehatan mereka rendah. Serangan api menyebabkan laba-laba bergerak dengan kesehatan yang rendah, menyebabkannya melompat-lompat dengan panik sebelum mati. Jika ia menerima kerusakan lebih lanjut sebelum mati, ia akan meledak, mengenai target di dekatnya. Ketika laba-laba ini mulai membuat liang, Filipendo akan mencabutnya dari tanah dan menimbulkan kerusakan yang cukup besar. 

Penetasan duri

Laba-laba ini memberikan kerusakan ringan, tetapi dapat terakumulasi dengan cepat ketika segerombolan laba-laba menyerang tanpa henti. Mereka mudah dikalahkan oleh hampir semua serangan dan mati bahkan ketika terkena pesona perisai sederhana.

Penyergapan duri

Laba-laba ini mencoba untuk menjauh sejauh mungkin dan melemparkan jaring untuk menetralisir mangsanya. Ketika mereka berada di udara, perut mereka yang tidak terlindungi akan terekspos, membuat mereka rentan terhadap kerusakan lanjutan.

Penarik duri

Laba-laba ini lebih suka menyerang dari kejauhan, menyemburkan racun asam. Jika Anda menyerangnya dengan mantra api saat ia bersiap untuk menyerang dengan racun asamnya, laba-laba ini akan terbakar. 

Matriark duri

Monster ini bangkit saat bersiap untuk menyerang targetnya dengan gigitan kuat yang menghancurkan perisai perisai. Pertahanan yang paling jelas adalah menyingkir. Ketika ia bangkit, menghancurkannya dengan Descendo akan membuatnya lengah. 

Penjaga Pemikiran

Ujian pamungkas bagi mereka yang ingin membuka rahasia terdalam sihir kuno, para penjaga ini hanya dapat dikalahkan oleh sihir yang sama yang menggerakkan mereka. Ketika mereka memanggil sihir kuno dalam serangan bola yang kuat, bola tersebut dapat diledakkan untuk menetralkan dan menggunakan kembali sihir tersebut untuk keuntungan Anda.

Penjaga Pemikiran

Diciptakan untuk melindungi rahasia Sihir Kuno, patung-patung animasi ini menyerang dengan keras dan cepat, tetapi rentan terhadap berbagai sihir. Melucuti senjata mereka adalah teknik yang berguna, tetapi sihir kuno yang menjiwai mereka juga akan membentuk senjata baru untuk membuat mereka tetap bertarung.

Penjaga dari Pensine

Sihir kuno memastikan bahwa senjata mereka selalu terbentuk kembali di tangan mereka setelah dilempar atau dilucuti, memberikan mereka kemampuan untuk menyerang dari jarak jauh tanpa batas.

Pelindung Pensin

Gunakan Expelliarmus untuk melucuti senjata para Pelindung ini, karena mereka lebih rentan setelah senjata mereka lepas dari tangan mereka. Memukul Pelindung Pensieve dengan serangan yang kuat setelah dilucuti senjatanya akan membuatnya jatuh berlutut, membuatnya rentan terhadap serangan lebih lanjut sebelum dia mendapatkan kembali kekuatan untuk memanggil senjatanya. 

Troll lapis baja

Serangan palu godam troll dengan tinju depan dapat melewati pesona perisai biasa. Menghindar adalah pertahanan yang paling aman. Jarak bukanlah perlindungan terhadap troll yang marah, karena ia akan mencabik-cabik bongkahan tanah dan melemparkannya ke sasarannya.

Setelah troll memukul tongkatnya ke tanah dengan kedua tangan, mengayunkannya ke atas dengan Filipendo akan memiliki daya ungkit yang lebih besar dari biasanya, mengirimkan tongkat ke wajah troll untuk mendapatkan pukulan yang kuat. Memukul troll dengan batunya sendiri akan membuatnya lengah dan membuatnya lebih rentan terhadap serangan berikutnya. 

Melawan troll

Perhatikan cara Hunter Troll mengayunkan tongkatnya dengan pukulan lurus dan pukulan, karena kedua serangan ini dapat menembus perisai perisai yang umum. Menghindar adalah pertahanan paling aman terhadap serangan semacam itu. Jarak tidak dapat melindungi Anda dari troll yang marah, yang akan menyerang dengan ganas ke arah targetnya.

Setelah troll menghantamkan tongkatnya ke tanah, membalikkan tongkat ke atas akan memberikan pengaruh yang lebih besar dari biasanya, mengirimkan tongkat ke wajah troll untuk memberikan pukulan yang kuat. Memukul troll dengan batunya sendiri akan membuatnya lengah dan membuatnya lebih rentan terhadap serangan berikutnya.

Troll yang dibentengi

Serangan palu godam troll, mulai dari pukulan depan hingga pukulan, dapat menembus pesona perisai yang umum. Menghindar adalah pertahanan yang paling aman. Jarak bukanlah perlindungan terhadap troll yang marah, karena ia akan mencabik-cabik bongkahan tanah dan melemparkannya ke sasarannya.

Setelah troll menghantam tanah dengan gada dua tangannya, mengayunkannya ke atas dengan Flipendo akan memberinya daya ungkit yang lebih besar dari biasanya, mengirimkan gada ke wajah troll untuk pukulan yang kuat. Memukul troll dengan batunya sendiri akan membuatnya lengah dan membuatnya lebih rentan terhadap serangan berikutnya.

Troll kematian

Monster-monster ini disulap oleh Kematian itu sendiri. Hanya sihir yang paling kuat yang dapat mengalahkan mereka.

Troll hutan

Serangan pukulan tongkat troll menembus pesona perisai yang umum. Menghindar adalah pertahanan yang paling aman. Jarak bukanlah perlindungan terhadap troll yang marah, karena ia akan mencabik-cabik bongkahan tanah dan melemparkannya ke targetnya.

Setelah troll menghantam tanah dengan gada dua tangannya, mengayunkannya ke atas dengan Flipendo akan memberinya daya ungkit yang lebih besar dari biasanya, mengirimkan gada ke wajah troll untuk pukulan yang kuat. Memukul troll dengan batunya sendiri akan membuatnya lengah dan membuatnya lebih rentan terhadap serangan berikutnya.

Troll gunung

Serangan palu godam troll, mulai dari pukulan depan hingga pukulan, dapat menembus pesona perisai yang umum. Menghindar adalah pertahanan yang paling aman. Jarak bukanlah perlindungan terhadap troll yang marah, karena ia akan mencabik-cabik bongkahan tanah dan melemparkannya ke sasarannya.

Setelah troll menghantam tanah dengan gada dua tangannya, mengayunkannya ke atas dengan Flipendo akan memberinya daya ungkit yang lebih besar dari biasanya, mengirimkan gada ke wajah troll untuk pukulan yang kuat. Memukul troll dengan batunya sendiri akan membuatnya lengah dan membuatnya lebih rentan terhadap serangan berikutnya.

Troll sungai

Jarak bukanlah perlindungan terhadap troll yang marah, yang merobek-robek bongkahan tanah dan melemparkannya ke target mereka.

Setelah troll menghantamkan gada ke tanah dengan kedua tangannya, mengayunkannya ke atas dengan Flipendo akan memberikan daya ungkit yang lebih besar dari biasanya, mengirimkan gada ke wajah troll untuk memberikan pukulan yang kuat. Memukul troll dengan batunya sendiri akan membuatnya lengah dan membuatnya lebih rentan terhadap serangan berikutnya.

Bajingan gelap

Menjaga jarak sejauh mungkin dari para bajingan gelap akan membuat Anda lebih mudah menghadapinya. Jika mendekat, serangannya dapat ditangkis dengan perisai pesona, diikuti dengan serangan balik dengan mantra yang dikuasai. Ketika ia mulai menyerang dari jauh, memukul mundur dengan Depulso akan sangat efektif. 

Bajingan gelap kematian

Binatang-binatang pembunuh ini hanya mematuhi Kematian dan menuntun jiwa-jiwa ke arahnya di setiap kesempatan.

Troll tepi sungai

Setelah salah memahami gerakan sihir yang umum, troll ini mengamuk di sebuah dusun kecil di sebelah timur Hogwarts.

Laba-laba yang tak pernah puas

Arakhnida raksasa yang mengerikan yang tinggal di bawah pondok Mary Portman di Aranshire.

Troll Quagmire

Troll hutan yang sangat jahat yang tampaknya senang berkeliaran di daerah berawa.

Troll Alexandra

Dengan terowongan kereta api sebagai guanya, troll ini mencoba peruntungannya. Jika dia tidak dibunuh oleh mereka yang ingin menjarah benda-benda miliknya, dia berisiko menjadi korban lokomotif uap yang lewat.

Troll Alexandra

Jika Anda memiliki pertanyaan tentang game ini, datang dan tanyakan dan diskusikan game ini di server discord kami:

Discord Alucare.co.uk

Suka? Bagikan!

Konten ini aslinya adalah di Perancis (Lihat editor tepat di bawah). Buku ini telah diterjemahkan dan dikoreksi dalam berbagai bahasa menggunakan Deepl dan/atau Google Translate API untuk menawarkan bantuan di sebanyak mungkin negara. Penerjemahan ini menghabiskan biaya beberapa ribu euro per bulan. Jika terjemahan ini tidak 100 % sempurna, tinggalkan komentar agar kami dapat memperbaikinya. Jika Anda tertarik untuk mengoreksi dan meningkatkan kualitas artikel yang diterjemahkan, silakan kirim email kepada kami menggunakan formulir kontak!
Kami menghargai umpan balik Anda untuk meningkatkan konten kami. Jika Anda ingin memberikan saran perbaikan, silakan gunakan formulir kontak kami atau tinggalkan komentar di bawah ini. Komentar Anda selalu membantu kami meningkatkan kualitas situs web kami Alucare.fr

Alucare adalah media independen. Dukung kami dengan menambahkan kami ke favorit Google News Anda:

Kirimkan komentar di forum diskusi