Clair Obscur: Expedition 33 er et rollespil udviklet af Sandfall Interaktiv.
Læs mere i denne artikel om’holdet bag dette arbejde som har erobret verden siden udgivelsen.

Clair Obscur: Ekspedition 33: et fransk hold i hjertet af projektet
Spillet Clair Obscur: Expedition 33 er skabt af det lille Sandfall Interactives franske team bestående af omkring tredive personer fordelt på syv afdelinger.
Sandfall Interactive blev grundlagt i 2020. Clair Obscur: Expedition 33 er teamets første værk. Og selvom dette projekt er det første, teamet har kastet sig ud i, har RPG'en akkumulerede utrolige scores på verdensplan siden udgivelsen i april 2025.
Det drejer sig i øvrigt om’et af de bedst bedømte spil på Metacritic siden årets begyndelse. Den franske teams globale succes har desuden gjort det muligt for Sandfall Interactive at modtage mange rosende ord, herunder dem fra republikkens præsident.
Her er medlemmerne af hver afdeling og Holdet bag Clair Obscur: Expedition 33.
Afdeling for ledelse og skabelse
- Guillaume Broche CEO og kreativ direktør ;
- François Meurisse COO og producent ;
- Tom Guillermin CTO og ledende programmør ;
- Jennifer Svedberg-Yen : Hovedforfatter.
Designteam
- Michel Nohra Ledende spildesigner ;
- Thomas Frappart : Spildesigner ;
- Thibault Leblan Level Designer ;
- Victor Deleard Junior Level & Quest Designer.
Team-programmering
- Florian Torres Senior Gameplay Programmer ;
- Jérôme Vaglienti : Motorprogrammerer ;
- Victor Boulez Gameplay- og UI-programmør.
Team Kunst og miljø
- Nicholas Maxson-Francombe : Art Director ;
- Carla Deveze Ledende miljøkunstner ;
- Mathieu Costat : Miljø- og rekvisitør ;
- Alexandre Breton Teknisk kunstner.
Karakterer, VFX og filmhold
- Alan Reynaud Hovedkaraktertegner ;
- Amandine Marest Hair & Technical Character Artist ;
- Armande Lecointre Teknisk karaktertegner ;
- Léo Paris VFX-kunstner ;
- William Tomasi Biografkunstner ;
- Tristan Fleury Filmisk animator ;
- Butrint Zeqiri : Optagelse og videoredigering.
Team Audio
- Lorien Testard : Musikkomponist ;
- Maxance Playez Ledende lyddesigner ;
- Olivier Penchenier Teknisk lyddesigner ;
- Raphaël Joffres : Musikdesigner & Audio Supervisor ;
- Victor Desrat Praktikant i lyddesign ;
- Charlie Brière Praktikant i lyddesign ;
- Alice Duport-Percier Sanger og vokalkomponist.
Produktions- og driftsteam
- Benjamin Dimanche Marketing & Release Producer ;
- Vincent Constantin-Turki Associeret producer ;
- Émilie Perez Administrations- og kontorchef ;
- Naja Dalmagne : QA-tester praktikant ;
- Monoco Happiness Manager.
Støtte modtaget af Sandfall Interactive i forbindelse med produktionen af spillet
Generelt multiplatform-spil af denne kaliber kræver et team af’omkring 300 mennesker. Hvad er så Sandfall Interactives hemmelighed bag skabelsen af dette mesterværk med sit team på omkring tredive medarbejdere fra Montpellier?
Det er rigtigt, at Fransk hold har været kernen i spillets tilblivelse, men det har været i stand til at regne med nogle partnere så Clair Obscur: Expedition 33 kan se dagens lys. I dette tilfælde kan vi nævne:
- L'Koreansk hold på otte der stod for gameplay-animationen, et af spillets centrale elementer
- Alle Polske hold med ansvar for QA-testning.
- Det eksterne musikere og de mennesker, der har bidraget til rulleteksterne.
Det svarer til et samlet antal bidragydere på mellem 100 og 400, især hvis man medregner dem, der betragtes som “udviklere”. Disse bidragydere er nævnt i Slut på spillets rulletekster. Der vil nemlig være langt mere end 30 navne.
Hvis du endnu ikke har prøvet spillet, hvorfor så ikke opdage det’Historien om Clair Obscur: Ekspedition 33 gennem vores artikel?
Afslutningsvis, Clair Obscur: Ekspedition 33 er skabt og udviklet af det lille franske team hos Sandfall Interactive, som også har fået hjælp fra flere eksterne leverandører under projektets gennemførelse.
Flere nyheder findes på vores side. Computerspil. Tøv ikke med at konsultere dem. La kommentarområde er også tilgængelig, hvis du ønsker at give din mening til kende, eller hvis du har spørgsmål.







