Clair Obscur: Spedizione 33 è opera di Sandfall interattivo, uno studio francese fondato nel ottobre 2020 a Montpellier.
Un gruppo di circa trenta persone interne all’azienda, suddivise in sette reparti, affiancate da fornitori internazionali, è riuscito a creare uno dei migliori giochi di ruolo di 2025. Ecco chi c'è davvero dietro questo progetto.

Clair Obscur: Expedition 33 : un team francese al centro del progetto
Sandfall interattivo è stato cofondato da Guillaume Broche, oggi amministratore delegato e direttore creativo. È il volto pubblico dello studio, quello che si vede più spesso nelle interviste. Clair Obscur: Expedition 33 è il il primissimo gioco della squadra, e per essere un primo tentativo, il risultato è sbalorditivo.
Dalla sua uscita nel aprile 2025, il gioco ha ottenuto valutazioni molto alte e figura tra i giochi più apprezzati su Metacritic dell'anno.
Il sistema di combattere e la profondità dei caratteri hanno particolarmente conquistato i giocatori. Questo successo mondiale è valso allo studio persino delle congratulazioni pubbliche, arrivando fino alla presidenza della Repubblica.
Ecco i membri di ciascun reparto che hanno realizzato questo gioco.
Dipartimento Gestione e Creazione
- Guillaume Broche : Amministratore delegato e direttore creativo
- François Meurisse : Direttore operativo e produttore esecutivo
- Tom Guillermin : CTO e capo programmatore
- Jennifer Svedberg-Yen : responsabile della scrittura
Team di progettazione
- Michel Nohra : direttore del game design
- Thomas Frappart : game designer
- Thibault Leblan : level designer
- Victor Deleard : level designer e quest designer junior
Team di programmazione
- Florian Torres : programmatore senior di gameplay
- Jérôme Vaglienti : programmatore di motori
- Victor Boulez : programmatore di gameplay e interfaccia
Gruppo Arte e Ambiente
- Nicholas Maxson-Francombe : direttore artistico
- Carla Deveze : responsabile degli ambienti
- Mathieu Costat : artista di ambienti e accessori
- Alexandre Breton : artista tecnico
Personaggi, VFX e Cinematografia
È questa parte del team che dà vita ai caratteri e alle loro animazioni, un vero punto di forza del gioco. Il doppiaggio e la regia delle scene animate si basa in gran parte sul loro lavoro.
- Alan Reynaud : direttore dei personaggi
- Amandine Marest : personaggi dell'artista (capelli e tecnica)
- Armande Lecointre : artista personaggi tecnica
- Léo Paris : artista degli effetti visivi
- William Tomasi : artista di filmati
- Tristan Fleury : animatore di scene cinematografiche
- Butrint Zeqiri : riprese e montaggio video
Team Audio
La colonna sonora, ampiamente acclamata dalla critica, è stata composta da Lorien Testard. L’album del gioco ha rapidamente attirato l'attenzione ben oltre l'ambito dei videogiochi. Alice Duport-Percier si occupa invece del canto e delle parti vocali.
- Lorien Testard : compositore principale
- Maxance Playez : sound designer principale
- Olivier Penchenier : sound designer tecnico
- Raphaël Joffres : direttore musicale e supervisore audio
- Victor Desrat : tirocinante come sound designer
- Charlie Brière : tirocinante come sound designer
- Alice Duport-Percier : cantante e autrice di brani vocali
Team di produzione e operazioni
- Benjamin Dimanche : produttore, marketing e lancio
- Vincent Constantin-Turki : produttore associato
- Émilie Perez : amministrazione e responsabile amministrativo
- Naja Dalmagne : tirocinante addetta ai test di controllo qualità
- Monoco : Happiness Manager
I personaggi creati da questo team francese
Dietro ogni personaggio di Clair Obscur: Expedition 33 Dietro a tutto ciò si celano scelte creative precise, frutto del lavoro del team artistico e dei game designer dello studio. Ecco i personaggi giocabili principali ideati da questo team.
Gustavo è il personaggio iniziale, quello che interpreti fin dalle prime ore di gioco. Il suo ruolo di leader è accompagnato da uno stile di combattimento equilibrato, in grado di infliggere danni consistenti e allo stesso tempo di fornire supporto alla squadra.
Maelle È uno dei personaggi più potenti in termini di danno inflitto. La sua arma e le sue abilità offensive lo rendono una scelta fondamentale per qualsiasi build orientata all'attacco. Eccelle nei combattimenti contro i boss e i nemici più resistenti.
Sciel è un personaggio di supporto versatile. La sua forza risiede nella gestione delle torri e nella capacità di potenziare i propri alleati. Una buona configurazione incentrata su Sciel può ribaltare le sorti di un combattimento difficile.
Monoco riveste un ruolo speciale nella spedizione. Questo personaggio unico, diventato la mascotte dello studio, conferisce un tocco di leggerezza a un universo cupo. Scopri tutte le funzionalità di Monoco nel gioco.
Guide e configurazioni per progredire in Clair Obscur: Expedition 33
Il team di Sandfall Interactive ha ideato un sistema di combattimento articolato, in cui ogni scelta relativa alla configurazione del personaggio e all’arma è davvero determinante. Ecco i punti chiave per progredire in modo efficace.
Le basi del sistema di combattimento
Ogni personaggio dispone di punti d'azione da gestire ad ogni turno. L'obiettivo è ottimizzare l'attacco e la potenza della tua squadra per infliggere il massimo danno ai nemici e ai boss.
Il pittogrammi svolgono un ruolo fondamentale nel progredire nel gioco. Ogni icona sblocca abilità aggiuntive e ti permette di potenziare il tuo stile di gioco. Una buona scelta delle icone fin dall'inizio della partita cambia completamente l'efficacia delle tue configurazioni.
Il lumina è la risorsa principale per potenziare le abilità dei tuoi personaggi. Gestire bene la tua Lumina è la chiave per un build sostenibile nel lungo periodo.
Strategie per personaggio
Gustavo : la sua configurazione ideale combina armi a medio raggio e attacchi in grado di infliggere bruciature ai nemici. La bruciatura è uno stato utile contro i boss, poiché infligge danni aggiuntivi ad ogni turno.
Maelle : giocala come attaccante principale. La sua configurazione ottimale si basa su armi ad alto danno e icone che aumentano la sua potenza offensiva. Può infliggere danni critici molto rapidamente se ottimizzi i suoi attributi.
Sciel : il suo ruolo di supporto è rafforzato da configurazioni incentrate sul bonus di velocità e sulla gestione dei punti azione. Consente a tutta la squadra di giocare più spesso, il che rappresenta un vantaggio decisivo nei combattimenti prolungati.
Monoco : un personaggio a sé stante, capace di sorprendere in certe situazioni. Il suo ruolo si evolve nel corso della spedizione e merita attenzione fin dai primi livelli.
Formazione della squadra per le boss
Per sconfiggere i boss più difficili, la strategia migliore consiste nel combinare un attaccante principale (come Maelle), un personaggio secondario (come Sciel) e un terzo personaggio in grado di infliggere danni elementali.
Questa composizione della squadra permette di mantenere una pressione costante, sfruttando al contempo i bonus di stato come l’effetto “bruciatura”.
Anche il retro di ogni personaggio svolge un ruolo fondamentale nella gestione dei boss. Il retro determina le abilità passive attive durante il combattimento e può cambiare radicalmente l'andamento di uno scontro difficile.
Dai un'occhiata alle nostre guide sulla storia e l'universo di Clair Obscur Expedition 33 per comprendere meglio il contesto di ogni spedizione.
Gli aiuti ricevuti da Sandfall Interactive nella realizzazione del gioco
Un gioco disponibile su diverse piattaforme di questo calibro richiede solitamente l'impiego di centinaia di sviluppatori. Allora come Sandfall interattivo è riuscito in questa mossa audace con una una squadra così ridotta ? La risposta sta in una sola parola: i partner.
Il team francese è rimasto al centro del progetto, ma si è avvalso della collaborazione di diversi fornitori esterni per dare vita a Clair Obscur: Expedition 33. Ciò ha avuto anche un impatto diretto sul bilancio di sviluppo complessivo del gioco.
Tra i principali collaboratori esterni:
- Una Squadra coreana di otto persone, responsabile del’animazione di gameplay, un elemento fondamentale del risultato finale.
- Delle Squadre polacche dedicate al Test di controllo qualità (la ricerca dei bug).
- Delle musicisti esterni e numerosi collaboratori citati nei titoli di coda.
In totale, diversi centinaia di collaboratori hanno partecipato, se si includono tutti i fornitori. Il titoli di coda Lo conferma: vedrai scorrere ben più di una trentina di nomi.
Non hai ancora avviato il gioco? Scopri la storia di Clair Obscur: Expedition 33 prima di immergerti nella lettura.






