Clair Obscur:第 33 次远征 是……的作品 沙瀑互动, ,一家成立于 2020年10月 在 蒙彼利埃.
由约三十名内部核心成员组成、分布在七个部门的团队,在国际服务提供商的支持下,成功打造了最优秀的RPG游戏之一—— 2025. 这就是该项目背后的真正推手。.

Clair Obscur: Expedition 33 :一支法国团队是该项目的中坚力量
沙瀑互动 由……共同创立 纪尧姆-布罗什, ,现任首席执行官兼创意总监。他是该工作室的公众形象代表,也是最常出现在采访中的那个人。. Clair Obscur: Expedition 33 是个 第一款游戏 团队的成果,作为首次尝试,结果令人惊叹。.
自其发布以来 2025年4月, ,该游戏获得了极高的评分,并跻身于 在……上评分最高的游戏 Metacritic 本年度的。.
"(《世界人权宣言》) 斗争 以及……的深度 字符 特别吸引了玩家的青睐。这一全球性的成功甚至让该工作室获得了公开祝贺,连法国总统都对此表示了祝贺。.
以下是参与开发这款游戏的各部门成员。.
管理和创作部
- 纪尧姆-布罗什 : 首席执行官兼创意总监
- 弗朗索瓦-梅里塞 : 首席运营官兼首席制片人
- 汤姆-吉勒明 : 首席技术官兼首席程序员
- 詹妮弗-斯维德伯格-颜 :编剧总监
设计团队
- 米歇尔-诺拉 :游戏设计总监
- 托马斯-弗拉帕特 : 游戏设计师
- 蒂博-勒布朗 : 关卡设计师
- 维克多-德勒 : 初级关卡设计师和任务设计师
编程团队
- 弗洛里安-托雷斯 : 高级游戏玩法程序员
- 热罗姆-瓦格连蒂 : 引擎程序员
- 维克多-布列兹 :游戏玩法与界面程序员
艺术与环境团队
- 尼古拉斯-马克森-弗兰科姆 : 艺术总监
- 卡拉-德维兹 :环境总监
- 马蒂厄-科斯塔特 :环境与道具艺术家
- 亚历山大-布勒东 : 技术艺术家
角色、视觉特效和摄影团队
正是团队中的这一部分成员,赋予了 字符 以及它们的动画效果,这确实是游戏的亮点之一。该 配音 而过场动画的制作在很大程度上都依赖于他们的工作。.
- 艾伦-雷诺 : 角色总监
- 阿曼迪娜-马雷斯特 : 角色设计师(发型与技法)
- 阿曼德-勒孔特尔 : 艺术家 角色 技法
- 莱奥-巴黎 : 视觉特效师
- 威廉-托马西 : 过场动画艺术家
- 特里斯坦-弗勒里 : 过场动画制作人
- Butrint Zeqiri : 视频拍摄与剪辑
音频团队
这部广受评论界好评的原声带由 洛里安-特斯塔. L’游戏图集 很快便引起了远超电子游戏领域的广泛关注。. 爱丽丝-杜波特-佩尔西埃 她则负责演唱和人声编曲。.
- 洛里安-特斯塔 : 首席作曲家
- Maxance Playez : 首席声音设计师
- 奥利维耶-彭切尼耶 : 技术音效设计师
- 拉斐尔-约弗尔 :音乐总监兼音频总监
- 维克托-德斯拉特 : 音效设计师实习生
- 查理-布里埃 : 音效设计师实习生
- 爱丽丝-杜波特-佩尔西埃 :歌手兼声乐作曲家
生产和运营团队
- 本杰明-迪芒什 : 市场营销与产品上市负责人
- 文森特-康斯坦丁-图尔基 : 联合制片人
- 埃米莉-佩雷斯 : 行政与办公室经理
- 纳贾-达尔马涅 : QA实习测试员
- Monoco : Happiness Manager
该法国团队创作的角色
在《》的每个角色背后 Clair Obscur: Expedition 33 这些设计背后蕴含着工作室艺术团队和游戏设计师们精心策划的创意选择。以下便是该团队设计的主要可操控角色。.
古斯塔夫 是初始角色,也就是你在游戏开始的最初几个小时里所操控的角色。作为核心角色,他拥有均衡的战斗风格,既能造成可观的伤害,又能为团队提供支援。.
马埃尔 是造成伤害能力最强的角色之一。凭借其武器和进攻型技能,它已成为任何以攻击为主的build中的关键选择。它在对抗boss和顽强敌人时表现尤为出色。.
Sciel 是一个多面手辅助角色。其实力在于塔防策略和增强队友的能力。一个围绕 Sciel 可能扭转一场艰难的战斗。.
Monoco 在此次远征中扮演着独特的角色。这个独一无二的角色已成为工作室的吉祥物,为这个阴暗的世界增添了一抹轻松的色彩。. 了解Monoco的全部功能 在游戏中。
《》的进阶攻略与装备方案 Clair Obscur: Expedition 33
该团队 Sandfall Interactive 设计了一套深度战斗系统,其中每种build和武器的选择都至关重要。以下是高效提升的关键。.
战斗系统的基础知识
每个角色都拥有 行动要点 每回合都需要进行管理。目标是优化队伍的攻击力和输出,以对敌人及boss造成最大伤害。.
这 图标 在游戏进程中起着核心作用。每个图标都能解锁额外能力,并有助于强化你的游戏风格。游戏一开始若能做出明智的图标选择,将彻底改变你的build的效率。.
这 lumina 是提升角色能力的主要资源。合理管理你的“卢米纳”,是打造一个长期可行的build的关键。.
各角色策略
古斯塔夫 : 其理想配置应结合中程武器和能对敌人造成灼烧效果的攻击。灼烧效果在对抗boss时非常有用,因为它每回合都能造成额外伤害。.
马埃尔 : 将其作为主力输出角色来培养。她的最佳配置是使用高伤害武器以及能提升其攻击力的图标。如果你优化好她的属性,她就能非常迅速地造成暴击伤害。.
Sciel : 她作为辅助的角色,通过侧重于速度加成和行动点数管理的build得到了强化。这使得整个团队能够更频繁地参与战斗,而在旷日持久的战斗中,这无疑是一个决定性的优势。.
Monoco :一个独树一帜的角色,在某些情况下会带来惊喜。他的角色定位随着远征的推进而不断演变,值得玩家从游戏初期就开始关注。.
boss的队伍阵容
要想击败最难的boss,最佳策略是结合一名主力攻击手(例如 马埃尔),一个配角(例如 Sciel)以及一名能够造成元素伤害的第三名角色。.
这种队伍配置既能保持持续的压力,又能利用“灼烧”等状态效果带来的加成。.
每个角色的背面卡面在boss的策略运用中也起着关键作用。背面卡面决定了战斗中生效的被动技能,并可能彻底改变一场艰难对决的节奏。.
查看我们的 关于《Clair Obscur Expedition 33》的历史与世界观的指南 以便更好地了解每次远征的背景。.
所获得的援助 Sandfall Interactive 在游戏的开发过程中
一款游戏 可在多个平台上使用 这种规模的项目通常需要数百名开发人员参与。那么,究竟如何 沙瀑互动 凭借一项……成功实施了这次强硬行动 如此精简的团队 ?答案只需一个词:合作伙伴。.
法国团队始终是该项目的中坚力量,但为了将该项目付诸实施,他们借助了多家外部服务商的协助, Clair Obscur: Expedition 33. 这也对……产生了直接影响 发展预算 游戏的整体情况。.
主要外部贡献者包括:
- A 韩国八人队, ,负责……’游戏玩法动画, ,这是最终渲染的关键要素。.
- 的 波兰队 专门用于 质量保证测试 (查找错误)。.
- 的 外聘乐师 以及片尾字幕中列出的众多演职人员。.
总共有好几个 数百名贡献者 如果将所有服务提供商都计算在内,则参与了。该 片尾字幕 这一点得到了证实:你会发现那里出现的名字远不止三十多个。.
你还没开始玩游戏吗?来了解《》的故事吧 Clair Obscur: Expedition 33 在深入其中之前。.






