Clair Obscur: Expedición 33: ¿quién es el equipo que está detrás de este trabajo?

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Clair Obscur: Expedición 33 es obra de Sandfall Interactivo, un estudio francés fundado en octubre de 2020 a Montpellier.

Un grupo de unas treinta personas de la propia empresa, repartidas en siete departamentos, con el apoyo de proveedores internacionales, ha logrado crear uno de los mejores juegos de rol de 2025. Esto es lo que realmente se esconde detrás de este proyecto.

El juego «Clair Obscur Expedition 33», desarrollado por el estudio francés Sandfall Interactive
El juego Clair Obscur: Expedition 33 de Sandfall Interactive. ©Antonin para Alucare.fr

Clair Obscur: Expedition 33 : un equipo francés en el centro del proyecto

Sandfall Interactivo fue cofundado por Guillaume Broche, actualmente director general y director creativo. Es la cara visible del estudio, el que más suele aparecer en las entrevistas. Clair Obscur: Expedition 33 es el el primer juego del equipo, y para ser un primer intento, el resultado es impresionante.

Desde su lanzamiento en abril de 2025, el juego ha obtenido puntuaciones muy altas y figura entre los juegos mejor valorados en Metacritic del año.

el sistema de pelear y la profundidad de los caracteres han cautivado especialmente a los jugadores. Este éxito mundial le ha valido al estudio incluso felicitaciones públicas, entre las que destacan las de la Presidencia de la República.

Estos son los miembros de cada departamento que han creado este juego.

Departamento de Gestión y Creación

  • Guillaume Broche : Director general y director creativo
  • François Meurisse : Director de operaciones y productor principal
  • Tom Guillermin : Director técnico y programador jefe
  • Jennifer Svedberg-Yen : directora de guion

Equipo de diseño

  • Michel Nohra : director de diseño de videojuegos
  • Thomas Frappart : diseñador de videojuegos
  • Thibault Leblan : diseñador de niveles
  • Victor Deleard : diseñador de niveles y diseñador de misiones junior

Equipo de programación

  • Florian Torres : programador sénior de jugabilidad
  • Jérôme Vaglienti : programador de motores
  • Victor Boulez : programador de jugabilidad e interfaz

Equipo de Arte y Medio Ambiente

  • Nicholas Maxson-Francombe : director artístico
  • Carla Deveze : directora de entornos
  • Mathieu Costat : artista de decorados y atrezo
  • Alexandre Breton : artista técnico

Personajes, efectos visuales y equipo de fotografía

Es esta parte del equipo la que da vida a los caracteres y sus animaciones, uno de los auténticos puntos fuertes del juego. El doblaje y la dirección de las secuencias cinemáticas se basa en gran medida en su trabajo.

  • Alan Reynaud : director de personajes
  • Amandine Marest : personaje de artista (cabello y técnica)
  • Armande Lecointre : artista, personajes, técnica
  • Léo Paris : artista de efectos visuales
  • William Tomasi : artista de cinemáticas
  • Tristan Fleury : animador de secuencias cinemáticas
  • Butrint Zeqiri : grabación y montaje de vídeo

Equipo de audio

La banda sonora, muy elogiada por la crítica, ha sido compuesta por Lorien Testard. L’álbum del juego rápidamente llamó la atención mucho más allá del ámbito de los videojuegos. Alice Duport-Percier por su parte, se encarga de la voz y la composición vocal.

  • Lorien Testard : compositor principal
  • Maxance Playez : diseñador de sonido principal
  • Olivier Penchenier : diseñador técnico de sonido
  • Raphaël Joffres : director musical y supervisor de sonido
  • Victor Desrat : diseñador de sonido en prácticas
  • Charlie Brière : diseñador de sonido en prácticas
  • Alice Duport-Percier : cantante y compositora vocal

Equipo de producción y operaciones

  • Benjamin Dimanche : productor, marketing y lanzamiento
  • Vincent Constantin-Turki : productor asociado
  • Émilie Pérez : administración y responsable de oficina
  • Naja Dalmagne : becaria de control de calidad
  • Monoco : Happiness Manager

Los personajes creados por este equipo francés

Detrás de cada personaje de Clair Obscur: Expedition 33 Detrás de todo ello se esconden decisiones creativas muy concretas, impulsadas por el equipo artístico y los diseñadores de juegos del estudio. Estos son los personajes jugables principales que ha creado este equipo.

Gustave Es el personaje inicial, aquel con el que juegas desde las primeras horas. Su papel de líder va acompañado de un estilo de combate equilibrado, capaz de infligir un daño considerable al tiempo que desempeña una función de apoyo para el equipo.

Maelle Es uno de los personajes más poderosos a la hora de infligir daño. Su arma y sus habilidades ofensivas lo convierten en una elección clave para cualquier configuración orientada al ataque. Destaca en los combates contra los boss y los enemigos más resistentes.

Sciel es un personaje secundario versátil. Su poder reside en la gestión de las torres y en su capacidad para reforzar a sus aliados. Una buena configuración en torno a Sciel puede decidir el resultado de un combate difícil.

Monoco desempeña un papel especial en la expedición. Este personaje único, que se ha convertido en la mascota del estudio, aporta un toque de alegría a un universo sombrío. Descubre todas las funciones de Monoco en el juego.

Guías y configuraciones para avanzar en Clair Obscur: Expedition 33

El equipo de Sandfall Interactive ha diseñado un sistema de combate muy completo, en el que cada elección de configuración y de arma cuenta de verdad. Estas son las claves para avanzar de forma eficaz.

Los fundamentos del sistema de combate

Cada personaje dispone de puntos de acción que hay que gestionar en cada turno. El objetivo es optimizar el ataque y la potencia de tu equipo para infligir el máximo daño posible a los enemigos y a los boss.

Él pictogramas desempeñan un papel fundamental en el progreso. Cada icono desbloquea habilidades adicionales y te permite reforzar tu estilo de juego. Una buena elección de iconos desde el inicio de la partida cambia por completo la eficacia de tus configuraciones.

Él lumina es el recurso principal para mejorar las habilidades de tus personajes. Gestionar bien tu lumina es la clave para crear una configuración viable a largo plazo.

Estrategias por personaje

Gustave : su configuración ideal combina armas de alcance medio y ataques capaces de infligir quemaduras a los enemigos. La quemadura es un estado útil contra los boss, ya que inflige daño adicional en cada turno.

Maelle : Juega con ella como atacante principal. Su mejor configuración se basa en armas de gran daño y iconos que aumentan su potencia ofensiva. Puede infligir daño crítico muy rápidamente si optimizas sus atributos.

Sciel : su papel de apoyo se ve reforzado por configuraciones orientadas a la bonificación de velocidad y a la gestión de los puntos de acción. Permite que todo el equipo juegue con más frecuencia, lo que supone una ventaja decisiva en los combates prolongados.

Monoco : un personaje único, capaz de sorprender en ciertas situaciones. Su papel va evolucionando a lo largo de la expedición y merece que le prestemos atención desde los primeros niveles.

Composición del equipo para los boss

Para derrotar a los boss más difíciles, la mejor estrategia consiste en combinar un atacante principal (como Maelle), un personaje secundario (como Sciel) y un tercer personaje capaz de infligir daño elemental.

Esta composición de equipo permite mantener una presión constante al tiempo que se aprovechan las ventajas de estado, como el daño por quemadura.

El reverso de cada personaje también desempeña un papel clave en la gestión de los boss. El reverso determina las habilidades pasivas que se activan durante el combate y puede cambiar radicalmente el ritmo de un enfrentamiento difícil.

Echa un vistazo a nuestras guías sobre la historia y el universo de Clair Obscur Expedition 33 para comprender mejor el contexto de cada expedición.

Las ayudas recibidas por Sandfall Interactive en la creación del juego

Un juego disponible en varias plataformas de esta envergadura suele movilizar a cientos de desarrolladores. Entonces, ¿cómo Sandfall Interactivo logró este golpe de fuerza con una un equipo tan reducido ? La respuesta se resume en una sola palabra: los socios.

El equipo francés siguió siendo el núcleo del proyecto, pero contó con la colaboración de varios proveedores externos para dar vida a Clair Obscur: Expedition 33. Esto también ha tenido un impacto directo en el presupuesto de desarrollo en general del juego.

Entre los principales colaboradores externos se encuentran:

  • A Equipo coreano de ocho, responsable de la’animación del juego, un elemento clave del resultado final.
  • Desde Equipos polacos dedicadas a Pruebas de control de calidad (la búsqueda de errores).
  • Desde músicos externos y numerosos colaboradores que aparecen en los créditos.

En total, varios cientos de colaboradores han participado, si se incluyen todos los proveedores. El créditos finales lo confirma: verás desfilar mucho más que una treintena de nombres.

¿Aún no has iniciado el juego? Descubre la historia de Clair Obscur: Expedition 33 antes de sumergirte en ello.

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Clair obscur: Expedición 33

Nuestra valoración: 4.8/5

Publicado el : 24 de abril de 2025

Desarrollado por : Sandfall Interactive

Editado por : Kepler Interactive

Disponible en : PC, PlayStation, Xbox

Géneros : RPG, Acción