Hallo alle miteinander!
Wir haben bereits angekündigt, dass einige Gnaden im nächsten Update neu ausbalanciert werden. Und da die Veröffentlichung kurz bevorsteht, werfen wir einen genaueren Blick auf diese Änderungen.
Wir werden fast alle Segnungen neu ausbalancieren, um sicherzustellen, dass sie alle Boni für HP, ATK, DEF, CRT, RES, PRE und SPE gewähren, abhängig vom Erweckungslevel eures Champions. Wenn Version 8.20 verfügbar ist, können alle Spieler die Segnungen jedes Champions einmalig kostenlos zurücksetzen.
Polymorph
SELTENHEIT: Legendär
CHAOS GNADE
VORHER :
- Hat eine Chance, einen Debuff zu platzieren [Schaf] auf gegnerische Champions für jeweils 2 Runden, wenn sie diesem Champion Debuffs auferlegen oder ihm Buffs entziehen oder stehlen. Dieser Debuff kann nicht geblockt werden und kann nicht auf Bosse angewendet werden.
- Champions unter Debuff [Schaf] verlieren den Zugang zu ihren normalen Fähigkeiten und können nur noch die Fähigkeit [Schaf] folgende :
- Greift 1 Feind an. Jeder Schaf-Verbündete schließt sich diesem Angriff an. Hat 50% Chance, den Debuff zu entfernen [Schaf] dieses Champions nach dem Angriff.
- Wenn ein Debuff [Schaf] abläuft oder das Schaf besiegt wird, kehrt der betroffene Champion mit 50% seiner Lebenspunkte in den Kampf zurück.
Hoher Erweckungsbonus
- Der Debuff [Schaf] nicht widerstanden werden kann.
NACHHER :
- Hat eine Chance, einen Debuff zu platzieren [Schaf] auf gegnerische Champions für 2 Runden, jedes Mal, wenn sie diesem Champion Debuffs auferlegen, oder wenn ein Gegner dessen Buffs entfernt oder stiehlt. Tritt einmal pro Runde des Gegners auf. Dieser Debuff kann nicht geblockt oder auf Bosse gesetzt werden.
- Champions unter Debuff [Schaf] verlieren den Zugang zu ihren normalen Fähigkeiten und können nur noch die Fähigkeit [Schaf] folgende :
- Greift 1 Feind an. Jeder Schaf-Verbündete schließt sich diesem Angriff an. Hat 50% Chance, den Debuff zu entfernen [Schaf] dieses Champions nach dem Angriff.
- Wenn ein Debuff [Schaf] abläuft oder das Schaf besiegt wird, kehrt der betroffene Champion mit 50% seiner Lebenspunkte in den Kampf zurück.
Hoher Erweckungsbonus
- Der Debuff [Schaf] nicht widerstanden werden kann.

Notfallversorgung (früher bekannt als Carapace)
SELTENHEIT: Selten
CHAOS GNADE
VORHER :
Dieser Champion erleidet weniger Schaden, wenn er unter den Buffs steht. [Frost], [Schlaf], [Angst], [Absolute Angst]., und [Versteinerung].
- 1 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 10%
- 3 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 15%
- 5 ★ Verringert den empfangenen Schaden um 20%
- 6 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 30%
NACHHER :
Heilt diesen Champion jedes Mal, wenn ein Buff [Schild] auf ihn gelegt wurde, verfällt, wird entfernt oder durch einen gegnerischen Angriff zerbrochen. Der Wert der Heilung entspricht einem Teil des MAX. Lebens des Champions (Abklingzeit: 1 Runde).
- 1 ★ Heile diesen Champion von 3% von ihrem LEBEN MAX.
- 3 ★ Heile diesen Champion von 6% von ihrem LEBEN MAX.
- 5 ★ Heile diesen Champion von 9% von ihrem LEBEN MAX.
- 6 ★ Heile diesen Champion von 15% von ihrem LEBEN MAX.

tödliche Dosis
RARITÄT: Episch
GNADE DER DUNKELHEIT
VORHER :
- 1 ★ Erhöht den Schaden, den Gegner durch Debuffs erleiden. [Gift] von 25%
- 3 ★ Erhöht den Schaden, den Gegner durch Debuffs erleiden. [Gift] von 50%
- 5 ★ Erhöht den Schaden, den Gegner durch Debuffs erleiden. [Gift] ab 100%
NACHHER :
- 1 ★ Erhöht den Schaden, den Gegner durch Debuffs erleiden. [Gift] von 50%
- 3 ★ Erhöht den Schaden, den Gegner durch Debuffs erleiden. [Gift] von 100%
- 5 ★ Erhöht den Schaden, den Feinde durch Debuffs [Poison] von 200%

dunkle Entschlossenheit
SELTENHEIT: Selten
GNADE DER DUNKELHEIT
VOR:
Hat die Chance, einen Debuff zu blockieren [Einfrieren], [Provokation] und [Absolute Angst] sobald ein Feind versucht, sie auf diesen Champion zu legen. (1 Runde Abklingzeit)
- 1 ★ 5 %-Chance, Debuffs zu blockieren
- 3 ★ 10 % Chance, Debuffs zu blockieren
- 5 ★ 15 % Chance, Debuffs zu blockieren
- 6 ★ 20 % Chance, Debuffs zu blockieren
NACH:
Erhöht den Schaden, den dieser Champion verursacht, entsprechend der Anzahl der getöteten Verbündeten in seinem Team. Erhöht nicht den Schaden durch Debuffs. [Gift], [HP-Verbrennung], und [Bombe].
- 1 ★ +1% Schaden für jeden toten Verbündeten
- 3 ★ +1.5% Schaden für jeden toten Verbündeten
- 5 ★ +2.5% Schaden für jeden toten Verbündeten
- 6 ★ +5% Schaden für jeden toten Verbündeten

Wille aus Eisen
Seltenheit: Episch
GNADE DES LICHTS
VORHER :
Verringert den Schaden, den dieser Champion durch gegnerische Fähigkeiten erleidet, die durch andere Fähigkeiten aktiviert werden, oder wenn Gegner Schaden verursachen, obwohl sie nicht an der Reihe sind.
- 1 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 5%
- 3 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 10%
- 5 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 18%
- 6 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 30%
NACHHER :
Verringert den Schaden, den dieser Champion erhält je nachdem, wie viele Debuffs auf ihnen liegen. Verringert nicht den Schaden durch Debuffs [Gift], [HP-Verbrennung]., und [Bombe].
- 1 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 0,5%
- 3 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 1%
- 5 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 1,5%
- 6 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 2%

Himmlischer Schlag
Seltenheit: Episch
GNADE DES LICHTS
VORHER :
Die durch den Basisangriff dieses Champions verursachten Debuffs ignorieren einen Prozentsatz der RESISTENZ des Ziels.
- 1 ★ Ignoriert 5% des Zielwiderstands
- 3 ★ Ignoriert 10% des Zielwiderstands
- 5 ★ Ignoriert 20% des Zielwiderstands
- 6 ★ Ignoriert 40% des Zielwiderstands
NACHHER :
Erhöht den Schaden, den dieser Champion verursacht, entsprechend der Anzahl der Buffs, die auf ihm liegen. Erhöht nicht den Schaden von Debuffs. [Gift], [HP-Verbrennung]., und [Bombe].
- 1 ★ +0,5% Schaden für jeden Buff
- 3 ★ +1% Schaden für jeden Buff
- 5 ★ +1,5% Schaden für jeden Buff
- 6 ★ +2% Schaden für jeden Buff

unzähmbares Temperament
SELTENHEIT: Selten
GNADE DES LICHTS
VOR:
Hat eine Chance, alle Debuffs zu blockieren [Betäuben], [Schlafen] und [Furcht] sobald ein Feind versucht, sie auf diesen Champion zu legen. (1 Runde Abklingzeit)
- 6 ★ 25 % Chance, Debuffs zu blockieren (keine Abklingzeit)
NACH:

Tadellose Abwehr
RARITÄT: Episch
GNADE DES KRIEGES
VOR:
Dieser Champion erhält weniger Schaden von jedem aufeinanderfolgenden Treffer, der von Fähigkeiten mit mehreren Treffern stammt. Die Schadensreduzierung erhöht sich mit jedem weiteren Treffer.
- 1 ★ 5% Schadensreduzierung pro Treffer
- 3 ★ 10% Schadensreduktion pro Treffer
- 5 ★ 20% Schadensreduzierung pro Treffer
- 6 ★ 35% Schadensreduzierung pro Treffer
NACH:
Wenn ein Feind einen Verbündeten unter einem Buff angreift [Erhöhen DEF] von diesem Champion platziert wurde, reflektiert einen Teil des Schadens auf den Angreifer.
- 1 ★ 3% widergespiegelte Schäden
- 3 ★ 6% reflektierte Schäden
- 5 ★ 9% reflektierte Schäden
- 6 ★ 15% reflektierte Schäden

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