Hallo alle miteinander!
Wir haben bereits angekündigt, dass einige Gnaden im nächsten Update neu ausbalanciert werden. Und da die Veröffentlichung kurz bevorsteht, werfen wir einen genaueren Blick auf diese Änderungen.
Nous allons rééquilibrer presque toutes les bénédictions pour nous assurer qu’elles donnent toutes des bonus aux HP, ATQ, DEF, DEG C., RES, PRE et VIT, en fonction du niveau d’éveil de votre champion. Lorsque la version 8.20 sera disponible, tous les joueurs pourront réinitialiser gratuitement les bénédictions de chaque champion une fois.
Polymorph
SELTENHEIT: Legendär
CHAOS GNADE
VORHER :
- Hat eine Chance, einen Debuff zu platzieren [Schaf] sur les champions ennemis pour 2 tours à chaque fois qu’ils placent des débuffs sur ce Champion, ou retirent ou volent des buffs de celui-ci. Ce débuff ne peut pas être bloqué, ni placé sur des Boss.
- Champions unter Debuff [Schaf] perdent l’accès à leurs compétences normales et ne peuvent utiliser que la compétence [Schaf] folgende :
- Greift 1 Feind an. Jeder Schaf-Verbündete schließt sich diesem Angriff an. Hat 50% Chance, den Debuff zu entfernen [Schaf] de ce Champion après l’attaque.
- Lorsqu’un débuff [Schaf] abläuft oder das Schaf besiegt wird, kehrt der betroffene Champion mit 50% seiner Lebenspunkte in den Kampf zurück.
Hoher Erweckungsbonus
- Der Debuff [Schaf] nicht widerstanden werden kann.
NACHHER :
- Hat eine Chance, einen Debuff zu platzieren [Schaf] sur les champions ennemis pour 2 tours à chaque fois qu’ils placent des débuffs sur ce Champion, ou quand un ennemi retire ou vole des buffs de celui-ci. Se produit une fois par tour de l’ennemi. Dieser Debuff kann nicht geblockt oder auf Bosse gesetzt werden.
- Champions unter Debuff [Schaf] perdent l’accès à leurs compétences normales et ne peuvent utiliser que la compétence [Schaf] folgende :
- Greift 1 Feind an. Jeder Schaf-Verbündete schließt sich diesem Angriff an. Hat 50% Chance, den Debuff zu entfernen [Schaf] de ce Champion après l’attaque.
- Lorsqu’un débuff [Schaf] abläuft oder das Schaf besiegt wird, kehrt der betroffene Champion mit 50% seiner Lebenspunkte in den Kampf zurück.
Hoher Erweckungsbonus
- Der Debuff [Schaf] nicht widerstanden werden kann.

Soin d’urgence (anciennement connu sous le nom de Carapace)
SELTENHEIT: Selten
CHAOS GNADE
VORHER :
Ce champion subira moins de dégâts lorsqu’il est sous les buffs [Frost], [Schlaf], [Angst], [Absolute Angst]., und [Versteinerung].
- 1 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 10%
- 3 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 15%
- 5 ★ Verringert den empfangenen Schaden um 20%
- 6 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 30%
NACHHER :
Soigne ce champion chaque fois qu’un buff [Schild] auf ihn gelegt wurde, verfällt, wird entfernt oder durch einen gegnerischen Angriff zerbrochen. Der Wert der Heilung entspricht einem Teil des MAX. Lebens des Champions (Abklingzeit: 1 Runde).
- 1 ★ Heile diesen Champion von 3% von ihrem LEBEN MAX.
- 3 ★ Heile diesen Champion von 6% von ihrem LEBEN MAX.
- 5 ★ Heile diesen Champion von 9% von ihrem LEBEN MAX.
- 6 ★ Heile diesen Champion von 15% von ihrem LEBEN MAX.

tödliche Dosis
RARITÄT: Episch
GNADE DER DUNKELHEIT
VORHER :
- 1 ★ Erhöht den Schaden, den Gegner durch Debuffs erleiden. [Gift] von 25%
- 3 ★ Erhöht den Schaden, den Gegner durch Debuffs erleiden. [Gift] von 50%
- 5 ★ Erhöht den Schaden, den Gegner durch Debuffs erleiden. [Gift] ab 100%
NACHHER :
- 1 ★ Erhöht den Schaden, den Gegner durch Debuffs erleiden. [Gift] von 50%
- 3 ★ Erhöht den Schaden, den Gegner durch Debuffs erleiden. [Gift] von 100%
- 5 ★ Erhöht den Schaden, den Feinde durch Debuffs [Poison] von 200%

dunkle Entschlossenheit
SELTENHEIT: Selten
GNADE DER DUNKELHEIT
VOR:
Hat die Chance, einen Debuff zu blockieren [Einfrieren], [Provokation] und [Absolute Angst] sobald ein Feind versucht, sie auf diesen Champion zu legen. (1 Runde Abklingzeit)
- 1 ★ 5 %-Chance, Debuffs zu blockieren
- 3 ★ 10 % Chance, Debuffs zu blockieren
- 5 ★ 15 % Chance, Debuffs zu blockieren
- 6 ★ 20 % Chance, Debuffs zu blockieren
NACH:
Augmente les dégâts infligés par ce Champion en fonction du nombre d’alliés morts dans leur équipe. N’augmente pas les dégâts provenant des débuffs [Gift], [HP-Verbrennung], und [Bombe].
- 1 ★ +1% Schaden für jeden toten Verbündeten
- 3 ★ +1.5% Schaden für jeden toten Verbündeten
- 5 ★ +2.5% Schaden für jeden toten Verbündeten
- 6 ★ +5% Schaden für jeden toten Verbündeten

Wille aus Eisen
Seltenheit: Episch
GNADE DES LICHTS
VORHER :
Diminue les dégâts que ce Champion reçoit des compétences ennemies activées par d’autres compétences ou lorsque les ennemis infligent des dégâts alors que ce n’est pas leur tour.
- 1 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 5%
- 3 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 10%
- 5 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 18%
- 6 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 30%
NACHHER :
Verringert den Schaden, den dieser Champion erhält je nachdem, wie viele Debuffs auf ihnen liegen. Verringert nicht den Schaden durch Debuffs [Gift], [HP-Verbrennung]., und [Bombe].
- 1 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 0,5%
- 3 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 1%
- 5 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 1,5%
- 6 ★ Verringert den erhaltenen Schaden um 2%

Himmlischer Schlag
Seltenheit: Episch
GNADE DES LICHTS
VORHER :
Les débuffs placés par l’attaque de base de ce Champion ignoreront un pourcentage de la RÉSISTANCE de la cible.
- 1 ★ Ignoriert 5% des Zielwiderstands
- 3 ★ Ignoriert 10% des Zielwiderstands
- 5 ★ Ignoriert 20% des Zielwiderstands
- 6 ★ Ignoriert 40% des Zielwiderstands
NACHHER :
Augmente les dégâts infligés par ce Champion selon le nombre de buffs sur eux. N’augmente pas les dégâts des débuffs [Gift], [HP-Verbrennung]., und [Bombe].
- 1 ★ +0,5% Schaden für jeden Buff
- 3 ★ +1% Schaden für jeden Buff
- 5 ★ +1,5% Schaden für jeden Buff
- 6 ★ +2% Schaden für jeden Buff

unzähmbares Temperament
SELTENHEIT: Selten
GNADE DES LICHTS
VOR:
Hat eine Chance, alle Debuffs zu blockieren [Betäuben], [Schlafen] und [Furcht] sobald ein Feind versucht, sie auf diesen Champion zu legen. (1 Runde Abklingzeit)
- 6 ★ 25 % Chance, Debuffs zu blockieren (keine Abklingzeit)
NACH:

Tadellose Abwehr
RARITÄT: Episch
GNADE DES KRIEGES
VOR:
Dieser Champion erhält weniger Schaden von jedem aufeinanderfolgenden Treffer, der von Fähigkeiten mit mehreren Treffern stammt. Die Schadensreduzierung erhöht sich mit jedem weiteren Treffer.
- 1 ★ 5% Schadensreduzierung pro Treffer
- 3 ★ 10% Schadensreduktion pro Treffer
- 5 ★ 20% Schadensreduzierung pro Treffer
- 6 ★ 35% Schadensreduzierung pro Treffer
NACH:
Lorsqu’un ennemi attaque un allié sous un buff [Erhöhen DEF] placé par ce Champion, reflète une partie des dégâts sur l’attaquant.
- 1 ★ 3% widergespiegelte Schäden
- 3 ★ 6% reflektierte Schäden
- 5 ★ 9% reflektierte Schäden
- 6 ★ 15% reflektierte Schäden

Um mehr über das Spiel und die Champions zu erfahren, gehen Sie zu :







