Legado de Hogwarts: misiones principales, tutorial de la sala de mapas

En esta parte de Hogwarts Legacy, continúas la investigación de la magia antigua al encontrar las páginas perdidas del libro que se encuentra en la reserva. Sin embargo, comienza con un misterio aparentemente no relacionado.
Dependiendo de tu Casa de Hogwarts, ocurrirá uno de los cuatro escenarios diferentes que te llevarán a las Páginas Perdidas. Los estudiantes de Gryffindor emprenderán una breve aventura con Nick casi sin cabeza, los estudiantes de Hufflepuff visitarán a un auror retirado a pedido del retrato de Eldritch Diggory (lo que implicará una breve estadía en Azkaban), Ravenclaw ayudará a Ollivander a encontrar una varita perdida y el Los estudiantes de Slytherin ayudarán a un elfo doméstico de la familia Black a encontrar un anillo. En cualquier caso, tendrás que encontrarte con el fantasma de Jackdaws. Aquí están los detalles de lo que sucede en el Bosque Prohibido en Hogwarts Legacy.

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Descansando de Richard Choucas

Después de encontrarte con el fantasma de Richard Jackdaw y aceptar terminar en el Bosque Prohibido, te diriges al lugar donde murió con la esperanza de encontrar las páginas perdidas, incluido el mapa que lo llevó a su muerte. Il explique le mot de passe qui doit être prononcé pour ouvrir un passage caché près d'un bain d'oiseaux et vous conduit à travers la Forêt Interdite vers ce passage tout en expliquant les points de repère qui peuvent être utilisés pour trouver ledit bain d 'pájaros.

Hogwarts Legacy El resto de Richard Choucas

Después de llegar a una Llama, Richard decide que no quiere volver al lugar donde murió y te anima a continuar sin él. Es mejor no tomar el camino lleno de arañas y tomar el de la derecha de la llama, que es mucho más seguro. Gire a la izquierda en el árbol cubierto de demasiadas señales de advertencia y encuentre la cascada que mencionó.

A partir de ahí es un maratón corto a un lago y luego a la fuente para pájaros. Di las palabras y prepárate para una pelea mientras los Goblins están esperando para emboscarte cuando intentes entrar a la cueva. El Centinela que te habla comienza la pelea con un escudo rojo, que se puede romper usando hechizos como Incendio, pero por lo demás, los Goblins son bastante inofensivos siempre que esquives y bloquees cuando sea necesario.

Es entonces el momento de entrar en la cueva y descubrir sus secretos. Allí encontrarás tres runas dispuestas cerca de una puerta que sirven como introducción a un rompecabezas recurrente en la cueva. Disparar cada runa con el hechizo base abrirá la puerta y comenzará a avanzar más, pero cada runa tiene un temporizador y se reiniciará si no lo haces lo suficientemente rápido. Después de cruzar el puente, las telarañas bloquean el camino, que se puede quemar con Incendio.

Se suceden cadenas de ataques de arañas espinosas para atacarte. Sus disparos web se pueden desviar y contrarrestar usando Protego y Stupefy, pero la mejor manera de derribarlos es encenderlos con Incendio, luego lanzarles un hechizo básico para que exploten y causen un gran daño que también puede dañar a los enemigos cercanos. .

Aunque hay un camino que conduce hacia adelante, lo mejor es escabullirse primero por la abertura baja y tratar de ignorar las pequeñas arañas espeluznantes. Elimina las arañas en esta habitación y toma el cofre para el botín, luego regresa por la abertura y baja por la repisa hasta el camino inferior.

Gire a la derecha para encontrar una plataforma flotante que se puede mover con Accio. Sube por la rampa de la derecha y vence a las arañas para agarrar un cofre, luego regresa y tira de la plataforma sobre él. Salta sobre él y usa Accio en el mango opuesto para tirar de la plataforma hacia él y llegar a un cofre grande en el nicho más allá.

Luego regresa al camino yendo en la dirección opuesta para alcanzar más arañas y otra puerta de rompecabezas. La tercera runa está en el extremo izquierdo y está oculta por las paredes de la cueva cuando ingresas a esta área, pero el truco es el mismo que antes, así que toca las tres runas para abrir la puerta y continuar armando el puente.

Profundice y atraviese otra abertura baja para progresar, y encuentre una repisa con otra plataforma flotante adelante. Usa Accio para convocarlo y explorará un poco. Hay varias manijas diferentes a las que se puede apuntar desde allí, por lo que debe comenzar girando hacia la abertura de la derecha, usando Accio en la manija para tirar de la plataforma hacia ella.

Desde allí, debes seguir el camino, quemar la red a la derecha para obtener un cofre y luego dirigirte a una habitación llena de sacos de huevos. Estos pueden ser destruidos con Incendio para evitar que se conviertan en múltiples arañas pequeñas, pero de todos modos pueden ser derrotados con un solo golpe, por lo que no es un gran problema.

Varias arañas espinosas intentan tenderte una emboscada en la habitación de al lado, pero después de derrotarlas, puedes abrir el cofre grande para obtener una recompensa. Luego vuelve sobre tus pasos ya que el camino más lejano está bloqueado por un pilar caído que no se puede mover.

Regrese a la plataforma flotante, tome el camino que requiere escalar un pequeño acantilado y recoja el botín antes de regresar a la plataforma flotante y seguir el camino al que se dirigían las arañas antes.

Defiéndete del siguiente ataque de araña y agarra el cofre mientras continúas tu camino. Al llegar a la cámara más grande, mira a la izquierda para encontrar otro cofre, luego entra y baja por el camino de la derecha para encontrar otra plataforma flotante con algunas manijas cerca.

Sube por la rampa y sube a la plataforma, luego usa las manijas para moverla por el pasillo y alcanzar la repisa para otro cofre. Luego, tira de la plataforma hacia la repisa opuesta para otro cofre. Déjate caer hasta el objetivo y derrota a algunas arañas para encontrar a la Matriarca de las Espinas. Esta puede morir instantáneamente con magia antigua o encenderse y bombardearse con hechizos como otras arañas. La acompañan scurriors que se entierran bajo tierra en un intento de atacar desde abajo. Pueden ser arrancados de su intento de cavar el suelo usando Levioso, dejándolos indefensos y fácilmente atacables por un corto tiempo. Con todo, no es una pelea demasiado difícil si has subido de nivel lo suficiente en el juego.

legado de hogwarts thornback matriarca

Después de vencer a las arañas, debes subir la pendiente hasta la puerta y bajar por el camino al lado para llegar a un cofre y ver algunas runas más del día anterior. Sube por el camino, de modo que estés en la parte superior del camino cerca de la pendiente y puedas ver la runa. Hay otra runa sobre el camino, cerca de la puerta, y otra a la izquierda. Golpea a los tres con el hechizo base para completar el puente y abrir el camino hacia adelante.

Al otro lado del puente hay una gran cámara abierta con cofres ocultos en los lados izquierdo y derecho de la entrada. Allí yace el cuerpo de Jackdaw, muerto hace mucho tiempo, con la cabeza cortada por tres espadas clavadas en el suelo.

Revisa el cuerpo de Jackdaw para recoger las páginas que faltan, luego prepárate para una pelea, ya que los Sentinels y Pensieve Sentinels cobran vida en la habitación y se preparan para pelear. Expelliarmus es fantástico aquí para interrumpir cualquiera de sus ataques y quitarles brevemente las armas, aunque invocarán otras nuevas.

Después de derrotar a la primera ola, un Pensieve Guardian gigante cobra vida y también ataca. Utiliza ataques que no bloquean y que pueden ser esquivados o interrumpidos usando el Expelliarmus, y después de derrotar a los dos primeros, más entrarán en la pelea. Después de vencerlos, puedes interactuar con el Ancient Magic Point para activar una puerta que conduce a una cámara extraña. Cuando llegues allí, la cámara se inundará, pero estarás protegido por una burbuja, para continuar hasta una gran cámara donde encontrarás un retrato del profesor Rackham.

Aparentemente, todo lo hecho hasta ahora ha sido diseñado para llevar a alguien que pueda ver magia antigua a la Sala de Mapas, pero Rackham se niega a decir más hasta que el libro esté colocado en un pedestal en la parte trasera de la sala.

Rackham te dice que regreses con el libro para obtener más información y, al tomar la puerta del dormitorio superior, abre una Llama Flu para la Sala de Mapas y revela que está debajo del castillo de Hogwarts.

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