Clair Obscur: Expedition 33 adalah RPG yang dikembangkan oleh Sandfall Interactive.
Découvrez dans cet article l’tim di balik pekerjaan ini yang telah menaklukkan dunia sejak dirilis.

Clair Obscur: Ekspedisi 33: tim Prancis di jantung proyek
Le jeu Clair Obscur: Expedition 33 est l’œuvre de la petite Tim Prancis Sandfall Interactive composée d’une trentaine de personnes, réparties dans sept départements.
Sandfall Interactive a vu le jour en 2020. Clair Obscur: Expedition 33 est la première œuvre de l’équipe. Et même si ce projet est le premier dans lequel cette dernière s’est lancée, le RPG a akumulasi skor yang luar biasa di seluruh dunia sejak dirilis pada bulan April 2025.
Il s’agit d’ailleurs d’salah satu game dengan rating terbaik di Metacritic depuis le début de l’année. Le succès mondial du travail de l’équipe française a d’ailleurs permis à Sandfall Interactive de bénéficier de nombreuses louanges, dont Presiden Republik.
Berikut adalah anggota dari setiap departemen dan tim di belakang Clair Obscur: Ekspedisi 33.
Departemen Manajemen dan Kreasi
- Guillaume Broche CEO & Direktur Kreatif;
- François Meurisse COO & Produser;
- Tom Guillermin CTO & Programmer Utama;
- Jennifer Svedberg-Yen Penulis Utama.
Tim desain
- Michel Nohra Desainer Game Utama ;
- Thomas Frappart Desainer Game;
- Thibault Leblan Desainer Tingkat ;
- Victor Deleard Level Junior & Desainer Quest.
Pemrograman Tim
- Florian Torres Programmer Gameplay Senior ;
- Jérôme Vaglienti Pemrogram Mesin;
- Victor Boulez Programmer Gameplay & UI.
Tim Seni dan Lingkungan
- Nicholas Maxson-Francombe Direktur Seni;
- Carla Deveze Seniman Lingkungan Utama ;
- Mathieu Costat Seniman Lingkungan & Alat Peraga;
- Alexandre Breton Artis Teknis.
Tim Karakter, VFX, dan Sinematografi
- Alan Reynaud Artis Karakter Utama ;
- Amandine Marest Seniman Karakter Rambut & Teknis;
- Armande Lecointre Artis Karakter Teknis ;
- Léo Paris Seniman VFX ;
- William Tomasi Artis Sinematik ;
- Tristan Fleury Animator Sinematik ;
- Butrint Zeqiri Editor Pengambilan & Video.
Audio Tim
- Lorien Testard Komposer Musik;
- Maxance Playez Perancang Suara Utama ;
- Olivier Penchenier Desainer Suara Teknis ;
- Raphaël Joffres Perancang Musik & Supervisor Audio;
- Victor Desrat Magang Perancang Suara ;
- Charlie Brière Magang Perancang Suara ;
- Alice Duport-Percier Penyanyi & Komposer Vokal.
Tim Produksi dan Operasi
- Benjamin Dimanche Produser Pemasaran & Rilis ;
- Vincent Constantin-Turki Associate Produser ;
- Emilie Perez Admin & Manajer Kantor;
- Naja Dalmagne Magang Penguji QA;
- Monoco Manajer Kebahagiaan.
Dukungan yang diterima oleh Sandfall Interactive dalam pembuatan game
Secara umum game multiplatform de ce calibre nécessitent une équipe d’sekitar 300 orang. Quel est alors le secret de Sandfall Interactive dans la création de ce chef-d’œuvre avec son équipe d’une trentaine de montpelliérains ?
Memang benar bahwa Tim Prancis telah menjadi inti dari pembuatan game ini, tetapi telah mampu mengandalkan beberapa mitra afin que Clair Obscur: Expedition 33 puisse voir le jour. En l’occurrence, nous pouvons citer :
- L'Tim Korea yang terdiri dari delapan orang qui s’est occupée de l’animation de gameplay, un des éléments clés du jeu
- Semua Tim Polandia yang bertanggung jawab atas Pengujian QA.
- Itu musisi eksternal dan orang-orang yang telah berkontribusi pada kredit tersebut.
Cela revient à un total de contributeurs compris entre 100 et 400, surtout si l’on inclut ceux qui sont considérés comme “développeurs”. Ces contributeurs sont cités dans le kredit akhir permainan. En effet, vous y verrez bien plus qu’une trentaine de noms.
Si vous n’avez pas encore testé le jeu, pourquoi ne pas découvrir l’sejarah Clair Obscur: Ekspedisi 33 melalui artikel kami?
Kesimpulannya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 a été créé et imaginé par la petite équipe française de Sandfall Interactive, qui a également pu bénéficier de l’accompagnement de plusieurs prestataires externes au cours de la réalisation du projet.
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