Dalam bagian ini dari Hogwarts Legacy, Anda melanjutkan penyelidikan tentang sihir kuno dengan menemukan halaman-halaman yang hilang dari buku yang ditemukan di perpustakaan. Namun, semuanya dimulai dengan misteri yang tampaknya tidak berhubungan.
Tergantung pada rumah Anda di Hogwarts, salah satu dari empat skenario berbeda akan terjadi dan membawa Anda ke halaman-halaman yang hilang. Siswa Gryffindor akan berangkat untuk petualangan singkat bersama Nick Si Kepala Hampir Putus, siswa Hufflepuff akan mengunjungi seorang Auror pensiunan atas permintaan potret Eldritch Diggory (yang akan membawa mereka ke Azkaban untuk sementara waktu), siswa Gryffindor akan membantu Ollivander menemukan tongkat sihir yang hilang, dan siswa Slytherin akan membantu elf rumah keluarga Black menemukan cincin. Dalam semua kasus, Anda akan bertemu dengan hantu Choucas. Berikut adalah detail tentang apa yang terjadi di hutan terlarang di Hogwarts Legacy.
Jika Anda memiliki pertanyaan tentang game ini, datang dan tanyakan dan diskusikan game ini di server discord kami:
Tempat beristirahatnya Richard Choucas
Setelah bertemu dengan hantu Richard Choucas dan setuju untuk bertemu di Hutan Terlarang, Anda menuju ke tempat di mana dia meninggal dengan harapan menemukan halaman-halaman yang hilang, termasuk peta yang membawa dia ke kematiannya. Dia menjelaskan kata sandi yang harus diucapkan untuk membuka jalan rahasia di dekat kolam burung dan membimbing Anda melintasi Hutan Terlarang menuju jalan rahasia tersebut sambil menjelaskan titik-titik referensi yang dapat digunakan untuk menemukan kolam burung tersebut.

Setelah mencapai sebuah Api, Richard memutuskan bahwa dia tidak ingin kembali ke tempat dia meninggal dan mendorong Anda untuk melanjutkan tanpa dia. Lebih baik tidak mengambil jalan yang penuh laba-laba dan memilih jalan di sebelah kanan api, yang jauh lebih aman. Belok kiri di pohon yang dipenuhi terlalu banyak papan peringatan dan temukan air terjun yang dia bicarakan.
Dari sana, ini adalah perjalanan panjang menuju danau dan kemudian ke kolam burung. Ucapkan kata-kata dan bersiaplah untuk bertarung, karena Goblin menunggu untuk menyergap Anda saat Anda mencoba masuk ke gua. Sentinel yang berbicara kepada pemain memulai pertempuran dengan perisai merah, yang dapat dihancurkan menggunakan mantra seperti Incendio, tetapi jika tidak, Goblin tidak terlalu mengancam selama Anda menghindar dan memblokir saat diperlukan.
Saatnya masuk ke dalam gua dan mengungkap rahasianya. Di sana Anda akan menemukan tiga rune yang ditempatkan dekat sebuah pintu, yang berfungsi sebagai pengantar untuk teka-teki berulang di dalam gua. Dengan menembak setiap rune menggunakan mantra dasar, Anda akan membuka pintu dan mulai membentuk jembatan di depan, tetapi setiap rune memiliki timer dan akan reset jika Anda tidak melakukannya cukup cepat. Setelah menyeberangi jembatan, jaring laba-laba menghalangi jalan, yang dapat dibakar dengan Incendio.
Serangkaian serangan laba-laba berpunuk berduri akan menyerang Anda. Tembakan jaring mereka dapat dibelokkan dan dihalau menggunakan Protego dan Stupéfix, tetapi cara terbaik untuk mengeliminasi mereka adalah dengan membakar mereka menggunakan Incendio, lalu melemparkan mantra dasar untuk meledakkan mereka dan menimbulkan kerusakan besar yang juga dapat melukai musuh di sekitarnya.
Meskipun ada jalan yang menuju ke depan, lebih baik mulai dengan merangkak melalui celah bawah dan mencoba mengabaikan laba-laba kecil yang menakutkan. Bunuh laba-laba di ruangan ini dan ambil peti harta karun, lalu kembali melalui celah dan turun sepanjang tepi hingga ke jalan bawah.
Belok ke kanan untuk menemukan platform terapung yang dapat ditarik menggunakan Accio. Naiklah ke ramp di sebelah kanan dan kalahkan laba-laba untuk mengambil peti, lalu kembali dan tarik platform tersebut ke atas. Lompatlah ke atasnya dan gunakan Accio pada pegangan di sebelah berlawanan untuk menarik platform ke arahnya dan mencapai peti besar di ceruk di sebelahnya.
Kembali ke jalur tersebut dengan berjalan ke arah berlawanan untuk mencapai laba-laba lain dan pintu teka-teki lainnya. Rune ketiga terletak di ujung kiri dan tersembunyi di balik dinding gua saat Anda memasuki area ini, tetapi triknya sama seperti sebelumnya, jadi sentuh ketiga rune tersebut untuk membuka pintu dan melanjutkan perakitan jembatan.
Lanjutkan perjalanan Anda dan lewatlah melalui lubang rendah lainnya untuk maju, lalu temukan tepi dengan platform mengambang lainnya di depannya. Gunakan Accio untuk memanggilnya, lalu jelajahi sedikit. Ada beberapa pegangan berbeda yang dapat ditargetkan dari sana, jadi Anda harus mulai dengan mengarahkan ke lubang di sebelah kanan, menggunakan Accio pada pegangan untuk menarik platform ke arahnya.
Dari sana, Anda harus mengikuti jalan, membakar kain di sebelah kanan untuk mendapatkan peti, lalu menuju ke ruangan yang penuh dengan kantong telur. Kantong-kantong ini dapat dihancurkan dengan Incendio untuk mencegah mereka pecah menjadi banyak laba-laba kecil, tetapi mereka dapat dikalahkan dengan satu pukulan saja, jadi ini bukan masalah besar.
Beberapa laba-laba berduri mencoba menyergap Anda di ruangan sebelah, tetapi setelah mengalahkan mereka, Anda dapat membuka peti besar untuk mendapatkan hadiah. Kemudian telusuri kembali langkah Anda, karena jalan terjauh terhalang oleh pilar yang jatuh dan tidak dapat dipindahkan.
Kembali ke platform terapung, ambil jalur yang memerlukan pendakian tebing kecil, dan ambil harta karun sebelum kembali ke platform terapung dan menuju ke jalur di mana laba-laba tadi pergi.
Tolak serangan laba-laba yang mengikuti dan ambil peti harta karun sambil melanjutkan perjalanan Anda. Saat mencapai ruangan terbesar, periksa sebelah kiri untuk menemukan peti harta karun lain, lalu masuk dan turun ke jalur kanan untuk menemukan platform terapung lain dengan beberapa pegangan di dekatnya.
Naiklah ke atas ramp dan naik ke platform, lalu gunakan pegangan untuk memindahkannya ke lorong dan mencapai tepi untuk mendapatkan peti lain. Kemudian, tarik platform ke tepi yang berlawanan untuk mendapatkan peti lain. Turunlah ke tujuan dan kalahkan beberapa laba-laba untuk menemukan Matriark Duri. Ia dapat dibunuh secara instan dengan sihir kuno atau dibakar dan dihujani mantra seperti laba-laba lainnya. Dia ditemani oleh scurriors yang bersembunyi di bawah tanah untuk mencoba menyerang dari bawah. Mereka dapat dicegah dari upaya menggali tanah dengan menggunakan Levioso, yang membuat mereka tidak berdaya dan mudah diserang untuk waktu yang singkat. Secara keseluruhan, ini bukanlah pertarungan yang terlalu sulit jika Anda telah mencapai level yang cukup dalam permainan.

Setelah mengalahkan laba-laba, Anda harus menuju lereng yang mengarah ke pintu dan turun melalui jalan di sampingnya untuk mencapai peti harta dan menemukan rune-rune lain dari hari sebelumnya. Naiklah kembali ke jalan setapak, sehingga Anda berada di atas jalan setapak dekat lereng dan dapat melihat rune. Ada rune lain di atas jalan setapak, dekat pintu, dan satu lagi di sebelah kiri. Serang ketiganya dengan mantra dasar untuk menyelesaikan jembatan dan membuka jalan ke depan.
Di seberang jembatan terdapat sebuah ruangan besar yang terbuka dengan peti-peti tersembunyi di sisi kiri dan kanan pintu masuk. Di situlah terdapat jasad Choucas, yang telah lama meninggal, dengan kepalanya terpenggal oleh tiga pedang yang tertancap di tanah.
Periksa tubuh Choucas untuk mengambil halaman-halaman yang hilang, lalu bersiaplah untuk bertarung, karena Sentinels dan Sentinels of the Pensieve mulai bergerak di sekitar ruangan dan bersiap untuk bertarung. Expelliarmus sangat efektif di sini untuk menghentikan serangan mereka dan sementara waktu mengambil senjata mereka, meskipun mereka akan memanggil senjata baru.
Setelah mengalahkan gelombang pertama, seorang Penjaga Pensine raksasa muncul dan juga menyerang. Ia menggunakan serangan yang tidak dapat diblokir, yang dapat dihindari atau dihentikan dengan menggunakan Expelliarmus, dan setelah mengalahkan yang pertama, dua lainnya akan bergabung dalam pertempuran. Setelah mengalahkan mereka, Anda dapat berinteraksi dengan titik sihir kuno untuk mengaktifkan pintu yang mengarah ke ruangan aneh. Saat Anda berada di sana, ruangan akan tergenang air, tetapi Anda akan dilindungi oleh gelembung, untuk melanjutkan ke ruangan besar di mana Anda akan bertemu dengan potret Profesor Rackham.
Sepertinya, semua yang telah dilakukan hingga saat ini dirancang untuk membawa seseorang yang mampu melihat sihir kuno ke Ruang Peta, tetapi Rackham menolak untuk mengatakan lebih banyak sebelum buku itu diletakkan di atas podium di bagian belakang ruangan.
Rackham menyuruh Anda kembali dengan buku tersebut untuk informasi lebih lanjut, dan dengan membuka pintu atas ruangan, ia menyalakan api perapian untuk Ruang Peta dan mengungkapkan bahwa ruangan tersebut berada di bawah Kastil Hogwarts.
Jika Anda memiliki pertanyaan tentang game ini, datang dan tanyakan dan diskusikan game ini di server discord kami:







