Hei semuanya!
Kami telah mengumumkan bahwa beberapa Grace tertentu akan diseimbangkan kembali pada pembaruan berikutnya. Dan karena perilisannya sudah dekat, mari kita lihat lebih dekat perubahan-perubahan ini.
Kami akan menyeimbangkan hampir semua berkah untuk memastikan bahwa semuanya memberikan bonus pada HP, ATK, DEF, DEG C., RES, PRE, dan VIT, sesuai dengan tingkat kebangkitan juara Anda. Ketika versi 8.20 tersedia, semua pemain dapat mereset berkah setiap juara secara gratis sekali.
Polimorf
KELANGKAAN: Legendaris
ANUGERAH KEKACAUAN
SEBELUM :
- Memiliki kesempatan untuk melakukan debuff [Mouton] pada juara musuh selama 2 putaran setiap kali mereka memberikan debuff pada Juara tersebut, atau menghapus atau mencuri buff dari Juara tersebut. Debuff ini tidak dapat diblokir, dan tidak dapat diberikan pada Bos.
- Juara di bawah debuff [Mouton] kehilangan akses ke keterampilan normal mereka dan hanya dapat menggunakan keterampilan [Mouton] berikut ini:
- Serang 1 musuh. Sekutu domba mana pun akan bergabung dengan serangan ini. Memiliki peluang 50% untuk menghilangkan debuff. [Mouton] dari Juara ini setelah serangan.
- Ketika sebuah debuff [Mouton] berakhir atau domba dikalahkan, Champion yang terkena dampak akan kembali bertarung dengan 50% VP-nya.
Bonus Kebangkitan Tinggi
- debuff [Mouton] tidak dapat dilawan.
SETELAH :
- Memiliki kesempatan untuk melakukan debuff [Mouton] pada juara musuh selama 2 putaran setiap kali mereka memberikan debuff pada Juara tersebut, atau ketika musuh menghapus atau mencuri buff dari musuh tersebut. Terjadi sekali per giliran musuh. Debuff ini tidak dapat diblokir atau ditempatkan pada Bos.
- Juara di bawah debuff [Mouton] kehilangan akses ke keterampilan normal mereka dan hanya dapat menggunakan keterampilan [Mouton] berikut ini:
- Serang 1 musuh. Sekutu domba mana pun akan bergabung dengan serangan ini. Memiliki peluang 50% untuk menghilangkan debuff. [Mouton] dari Juara ini setelah serangan.
- Ketika sebuah debuff [Mouton] berakhir atau domba dikalahkan, Champion yang terkena dampak akan kembali bertarung dengan 50% VP-nya.
Bonus Kebangkitan Tinggi
- debuff [Mouton] tidak dapat dilawan.

Perawatan Darurat (sebelumnya dikenal sebagai Carapace)
JARANG: Jarang
ANUGERAH KEKACAUAN
SEBELUM :
Champion ini akan menerima lebih sedikit kerusakan saat berada di bawah buff. [Frost], [Sleep], [Fear], [Absolute Fear]., dan [Hal membatu].
- 1 ★ Mengurangi kerusakan yang diterima oleh 10%
- 3 ★ Mengurangi kerusakan yang diterima oleh 15%
- 5 ★ Mengurangi kerusakan yang diterima oleh 20%
- 6 ★ Mengurangi kerusakan yang diterima oleh 30%
SETELAH :
Perbaiki champion ini setiap kali ada buff. [Tameng] yang diletakkan di atasnya akan berakhir, dilepas, atau dipatahkan oleh serangan musuh. Nilai penyembuhannya sama dengan sebagian dari HP MAX sang juara (cooldown 1 giliran).
- 1 ★ Rawatlah juara 3% ini dari MAX LIFE mereka
- 3 ★ Perlakukan juara 6% ini dengan MAX LIFE mereka
- 5 ★ Rawatlah juara 9% ini dari MAX LIFE mereka
- 6 ★ Perlakukan juara 15% ini sebagai juara MAX LIFE mereka

Dosis mematikan
LANGKA: Epik
ANUGERAH DARI KEGELAPAN
SEBELUM :
- 1 ★ Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan pada musuh oleh debuff [Racun] dari 25%
- 3 ★ Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan pada musuh oleh debuff [Racun] dari 50%
- 5 ★ Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan pada musuh oleh debuff [Racun] dari 100%
SETELAH :
- 1 ★ Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan pada musuh oleh debuff [Racun] dari 50%
- 3 ★ Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan pada musuh oleh debuff [Racun] dari 100%
- 5 ★ Meningkatkan kerusakan yang diderita oleh musuh karena debuff [Racun] dari 200%

Penentuan gelap
JARANG: Jarang
ANUGERAH DARI KEGELAPAN
SEBELUM:
Memiliki kesempatan untuk memblokir debuff [Freeze], [Provokasi] dan [Absolute Fear] (1 putaran cooldown)
- 1 ★ 5 Peluang % untuk memblokir debuff
- 3 ★ 10 Peluang % untuk memblokir debuff
- 5 ★ 15 Peluang % untuk memblokir debuff
- 6 ★ 20 Peluang % untuk memblokir debuff
SETELAH:
Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh Champion ini berdasarkan jumlah sekutu yang tewas dalam tim mereka. Tidak meningkatkan kerusakan yang berasal dari debuff. [Racun], [HP Burn], dan [Bom].
- 1 ★ +1% kerusakan untuk setiap sekutu yang mati
- 3 ★ +1.5% kerusakan untuk setiap sekutu yang mati
- 5 ★ +2.5% kerusakan untuk setiap sekutu yang mati
- 6 ★ +5% kerusakan untuk setiap sekutu yang mati

Kehendak besi
Kelangkaan: Epik
ANUGERAH CAHAYA
SEBELUM :
Mengurangi kerusakan yang diterima oleh Champion ini dari kemampuan musuh yang diaktifkan oleh kemampuan lain atau ketika musuh menimbulkan kerusakan saat bukan giliran mereka.
- 1 ★ Mengurangi kerusakan yang diterima oleh 5%
- 3 ★ Mengurangi kerusakan yang diterima oleh 10%
- 5 ★ Mengurangi kerusakan yang diterima oleh 18%
- 6 ★ Mengurangi kerusakan yang diterima oleh 30%
SETELAH :
Mengurangi kerusakan yang diterima Champion ini sesuai dengan jumlah debuff pada mereka. Tidak mengurangi kerusakan dari debuff [Racun], [HP Terbakar]., dan [Bom].
- 1 ★ Mengurangi kerusakan yang diterima oleh 0,5%
- 3 ★ Mengurangi kerusakan yang diterima oleh 1%
- 5 ★ Mengurangi kerusakan yang diterima oleh 1,5%
- 6 ★ Mengurangi kerusakan yang diterima oleh 2%

Pukulan surgawi
Kelangkaan: Epik
ANUGERAH CAHAYA
SEBELUM :
Debuff yang ditempatkan oleh serangan dasar Champion ini akan mengabaikan persentase RESISTENSI target.
- 1 ★ Akan mengabaikan 5% dari RESISTENSI target
- 3 ★ Akan mengabaikan 10% dari RESISTENSI target
- 5 ★ Akan mengabaikan 20% dari RESISTENSI target
- 6 ★ Akan mengabaikan 40% dari RESISTENSI target
SETELAH :
Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh Champion ini sesuai dengan jumlah buff yang ada pada mereka. Tidak meningkatkan kerusakan dari debuff. [Racun], [HP Terbakar]., dan [Bom].
- 1 ★ +0.5% kerusakan untuk setiap buff
- 3 ★ +1% kerusakan untuk setiap buff
- 5 ★ +1.5% kerusakan untuk setiap buff
- 6 ★ +2% kerusakan untuk setiap buff

Semangat yang tak tergoyahkan
JARANG: Jarang
ANUGERAH CAHAYA
SEBELUM:
Memiliki kesempatan untuk memblokir semua debuff [Pusing], [Tidur] dan [Ketakutan] (1 putaran cooldown)
- 6 ★ 25 Peluang % untuk memblokir debuff (tanpa cooldown)
SETELAH:

Pertahanan yang sempurna
LANGKA: Epik
GRACE OF WAR
SEBELUM:
Champion ini akan menerima lebih sedikit kerusakan dari setiap serangan beruntun dari skill multi-hit. Pengurangan kerusakan meningkat dengan setiap serangan tambahan.
- 1 ★ Pengurangan kerusakan 5% per bidikan
- 3 ★ Pengurangan kerusakan 10% per pukulan
- 5 ★ Pengurangan 20% dalam kerusakan per pukulan
- 6 ★ Pengurangan kerusakan 35% per bidikan
SETELAH:
Ketika musuh menyerang sekutu yang sedang dalam keadaan buff [Tingkatkan DEF] yang ditempatkan oleh Champion ini, mencerminkan sebagian kerusakan pada penyerang.
- 1 ★ 3% mencerminkan kerusakan
- 3 ★ 6% dari kerusakan yang dipantulkan
- 5 ★ 9% dari kerusakan yang dipantulkan
- 6 ★ 15% dari kerusakan yang dipantulkan

Untuk mengetahui lebih lanjut tentang permainan dan para juara, kunjungi :







