Hai!
Pada hari Selasa 4 Oktober, kami berencana untuk meluncurkan acara penggabungan Champion baru - Maranix.
Faksi - Peri Gelap
Kelangkaan – Legendaris
Jenis - Serangan
Afinitas - Kekuatan
Maranix adalah Champion yang bertujuan untuk menjadi kekuatan dalam konten PvP dan PvE. Terlebih lagi, skill yang dimilikinya dapat membuatnya cocok untuk Hydra. Kit-nya sangat dipengaruhi oleh debuff Hex yang baru-baru ini ditingkatkan.
Dengan A1, dia menyerang musuh 2 kali. Jika target berada di bawah efek debuff Hex, Maranix memiliki peluang 50% untuk memberikan dua serangan ekstra. Peluang ini bekerja secara terpisah untuk setiap serangan ekstra. Jadi, jika Anda cukup beruntung, Anda dapat memberikan hingga 4 serangan dengan pengganda kerusakan yang sama.
Dengan bantuan A2Maranix menyerang semua musuh dan memberikan DEF Decrease dan Hex debuff pada mereka. Kedua debuff ini akan sangat membantu melawan gelombang PvE, tim Arena, dan Hydra, memberikan kerusakan ekstra.
Tentu saja, jika kamu tidak ingin membangun Champion ini dengan Precision, kamu dapat berkonsentrasi pada damage build-nya dan menggabungkannya dengan Hex Field lain seperti Mithrala Fléaudevie untuk menempatkan Hex sebagai pengganti Maranix.
Menggunakan A3Maranix menyerang semua musuh dan mengabaikan buff Invincible dan Shield jika target terkena debuff Hex. Skill ini seharusnya menjadi obat yang baik untuk melawan Champ dengan mekanisme Invincibility bawaan, Swift Parry, dan Set Artefak Pendukung.
Sebagai hadiah untuk membunuh musuh dengan skill ini, Maranix mendapatkan buff Invincibility:
- selama 1 giliran, jika membunuh musuh yang tidak memiliki debuff Hex;
- selama 2 giliran, jika membunuh musuh di bawah efek debuff Hex.
Skill pasif Maranix akan me-reset cooldown A3 jika dia membunuh musuh dengan Hex debuff dengan salah satu skill-nya. Jadi, jika kamu melewati siklus A2-A3 dan membunuh musuh dengan debuff Hex, kamu akan memiliki serangan AoE lain yang siap digunakan.
Selain itu, ATQ Maranix akan meningkat sebesar 5% untuk setiap musuh di bawah efek debuff Hex.
HAK PENUAI
Menyerang 1 musuh 2 kali. Memiliki peluang 50% untuk mendaratkan hingga 2 serangan tambahan jika target berada di bawah efek debuff [Hex]. Peluang untuk mendaratkan setiap pukulan tambahan dihitung secara individual untuk setiap pukulan.
Level 2 - Kerusakan +5%.
Level 3: Kerusakan +5%.
Level 4: Kerusakan +5%.
Kerusakan Level 5 +5%.
MENYIKSA (MENYIKSA)
Menyerang semua musuh. Memiliki peluang 75% untuk memberikan debuff [Hex] dan peluang 60% untuk memberikan debuff [DEF Decrease] selama 2 putaran.
Kerusakan Level 2 +10%.
Kerusakan Level 3 +10%.
Level 4: Peluang Buff/Debuff +10%.
Level 5: Peluang Buff/Debuff +15%.
Level 6 Pendinginan -1
AKHIR YANG TAK TERHINDAR
Menyerang semua musuh. Mengabaikan buff [Invincible] dan [Shield] jika target menerima debuff [Hex].
Menempatkan buff [Invincible] pada Champion ini selama 1 giliran jika serangan ini membunuh musuh tanpa debuff [Hex].
Level 2 Peluang buff/debuff +10%.
Tingkat 3 Pendinginan -1
Level 4 Pendinginan -1
KOLEKTOR KEMATIAN [P]
Mengatur ulang cooldown pada skill Inevitable End setiap kali Champion ini membunuh musuh dengan debuff [Hex].
Meningkatkan ATQ Champion ini sebesar 5% untuk setiap musuh yang terkena debuff [Hex].