Seperti yang mungkin sudah Anda duga, Anda akan menghadapi berbagai jenis musuh dalam game Harry Potter yang baru. Hogwarts Legacy memiliki total 67 musuh yang harus dihadapi. Kami akan membahasnya satu per satu dalam tutorial ini agar Anda dapat menentukan strategi yang tepat untuk masing-masing musuh.
Jika Anda memiliki pertanyaan tentang game ini, datang dan tanyakan dan diskusikan game ini di server discord kami:

Semua musuh yang harus dilawan di Hogwarts Legacy
Berikut adalah daftar musuh yang akan Anda hadapi di luar kastil dan karakteristik khusus mereka:
Ailsa Travers
Alisa Travers adalah seorang Ashwinder yang setia, dan salah satu sekutu terdekat Victor Rookwood, bahkan seorang teman dekatnya, sehingga ia membantu Victor mendapatkan posisi yang penting di Hogsmeade.
Bayangan kematian
Bayangan kematian adalah makhluk yang tidak mengenal batas, dan hanya tunduk pada efek tongkat tertentu.
Stoneback Dugbog
Makhluk-makhluk ini dapat bersembunyi di tempat persembunyian dekoratif mereka untuk menghindari deteksi, dan dapat dengan mudah menyerang mangsanya. Anda dapat mendeteksi mereka dengan merapalkan mantra Revelio. Setelah serangan, makhluk ini rentan terhadap mantra Force yang menyebabkan mereka miring atau mendorong ke arah yang berbeda.
Ketika mulut binatang itu terbuka lebar, mantra Levioso dapat digunakan pada lidahnya yang berdaging untuk melayang.

Dugbog berduri besar
Seperti Dugbog berpunggung batu, Dugbog bertulang belakang besar dapat tetap berkamuflase, menunggu mangsanya mendekat agar dapat dengan mudah diserang. Anda juga dapat menggunakan mantra Revelio untuk menemukan mereka. Setelah diserang, binatang ini rentan terhadap mantra Force yang menyebabkan mereka miring atau mendorong ke arah yang berbeda.
Ketika mulut binatang itu terbuka lebar, mantra Levioso dapat digunakan pada lidahnya yang berdaging untuk melayang.
Dugbog de la linaigrette
Sama seperti Dugbogs sebelumnya, mereka menyatu dengan lingkungan sekitar untuk menghindari terdeteksi hingga mangsanya cukup dekat untuk diserang. Anda juga dapat menggunakan mantra Revelio untuk menemukannya. Setelah menyerang, makhluk-makhluk ini rentan terhadap mantra Kekuatan yang membuat mereka terjatuh atau terdorong ke berbagai arah.
Ketika mulut binatang itu terbuka lebar, mantra Levioso dapat digunakan pada lidahnya yang berdaging untuk melayang.
Dugbog dilepaskan
Tanpa sepengetahuan penduduk desa yang menjebaknya, Dugbog ini telah disihir oleh semacam sihir.
Gwendolyn Zhou
Korban pemerasan, Gwendolyn Zhou adalah seorang informan Ashwinder yang enggan menjadi informan di Kementerian Sihir. Setelah terbongkar dan dipecat, Gwendolyn terpaksa pindah ke Rookwood untuk melindungi dan menghidupi keluarganya.
Tempeste Thorne
Dingin dan kejam, Tempeste Thorne memburu dan membedah binatang untuk keuntungan, jauh sebelum dia meninggalkan Hogwarts. Dia adalah salah satu yang pertama bergabung dengan kerajaan kejahatan Rookwood. Di bawah kepemimpinannya, pemburu liar berubah dari sekadar pengganggu menjadi bisnis yang solid.
Iona Morgan
Setelah lulus dari Hogwarts, Iona Morgan diusir oleh keluarganya yang memperlakukannya dengan kasar secara emosional. Dia beralih ke teman-teman lamanya di sekolah dan menemukan keluarga baru serta tempat tinggal baru di dalam kelompok pemburu liar.
Silvanus Selwyn
Lahir dari kehidupan yang penuh kemewahan tetapi tidak cukup cepat untuk mewarisinya, Silvanus Selwyn dikenal karena gaya hidupnya yang boros dan mewah. Dikatakan bahwa ia siap melakukan apa saja untuk menghancurkan reputasi baik keluarganya yang terhormat. Silvanus adalah orang yang membuka pintu bagi orang-orang berpengaruh untuk Rookwood.
Dunstan Trinity
Sebagai seorang pencuri yang terampil, Dunstan selalu menyukai seni mencuri. Faktanya, keahliannya yang lihai itulah yang membuatnya hidup tanpa teman di Hogwarts.
Catrin Haggarty
Terpisah dari saudaranya, Pádraic, seorang pedagang lokal, Catrin Haggarty beralih ke kehidupan pencurian kecil-kecilan dan tipu daya bertahun-tahun yang lalu. Baru-baru ini ia meninggalkan tipu daya kecil-kecilan untuk mencoba meraih kekayaan yang lebih besar bersama Ashwinders.
Duelist Ashwinder
Di antara agen-agen Rookwood yang paling cepat, penyihir-penyihir ini akan mengejutkan lawan-lawan mereka dengan serangan berurutan. Kutukan pengurangan mereka yang kuat tidak dapat diblokir oleh mantra perisai, tetapi menginterupsi kutukan tersebut dengan mantra pemisahan akan membuat mereka berputar hingga kehilangan kendali dan menyerang anggota kelompok mereka sendiri.
Pencari jalan Ashwinder
Para penyihir tanpa moral ini belum menguasai Mantra Perisai, sehingga mereka rentan terhadap segala macam serangan.
Pembunuh Ashwinder
Di antara penyihir-penyihir paling jahat, anggota rahasia organisasi Rookwood ini telah menghabiskan bertahun-tahun untuk mengubah mayat-mayat yang tenang menjadi pasukan Inferi mereka sendiri.
Mereka dapat memanggil Inferi untuk melaksanakan perintah mereka kapan saja, seringkali mengejutkan musuh mereka ketika mayat-mayat yang dihidupkan kembali muncul. Yang terbaik adalah mencegah mereka memanggil Inferi mereka, tetapi jika semua upaya gagal, api akan mengalahkan makhluk-makhluk mati yang hidup kembali. Jika Anda mengganggu kutukan reducer mereka dengan mantra pengusiran, mereka akan kehilangan kendali atas mantra mereka dan akan mengenai salah satu anggota kelompok mereka sendiri.
Ranger Ashwinder
Para penyihir ini telah menguasai Kutukan Pengikat Seluruh Tubuh untuk menangkap dan menakuti korban mereka. Karena mereka lebih suka menghindari pusat pertempuran, mendekatkan mereka dengan Accio adalah cara efektif untuk mengacaukan rencana mereka. Sihir pingsan seringkali cukup untuk membuat mereka pingsan total, tetapi diperlukan kecerdasan dan keahlian untuk berhasil melemparkannya pada mereka.
Private Ashwinder
Para penyihir ini ahli dalam menangkis serangan sederhana, jadi Anda harus terlebih dahulu memecahkan mantra perisai mereka untuk mengalahkan mereka. Saat mereka mempersiapkan kutukan Expulso, membuat mereka melayang dengan Levioso akan membuat mereka kehilangan kendali atas mantra tersebut dan mengenai salah satu anggota kelompok mereka sendiri.
Algojo Ashwinder
Para penyihir ini telah menguasai kemampuan untuk menciptakan petir lokal untuk menyerang lawan mereka. Dengan melucuti senjata mereka menggunakan Expelliarmus saat mereka bersiap melemparkan mantra petir, mereka akan kehilangan kendali atas mantra tersebut dengan efek yang merusak diri sendiri. Dengan memperlambat penyihir-penyihir ini menggunakan Arresto Momentum saat mereka melemparkan petir, petir tersebut akan terus menyerang lebih lama, memungkinkan musuh-musuh dilemparkan ke dalam petir dengan hasil yang mengejutkan.
Pemburu duel
Di antara agen-agen tercepat Rookwood, para penyihir ini akan mengejutkan lawan dengan serangan beruntun.
Kutukan reduksi mereka yang kuat tidak dapat diblokir oleh mantra perisai, tetapi mengganggu pemeran ini dengan mantra pemisah akan menyebabkan mereka berputar hingga kehilangan kendali dan mengenai anggota geng mereka sendiri.
Melacak pemburu liar
Para penyihir tanpa belas kasihan ini belum menguasai Mantra Perisai, sehingga mereka rentan terhadap berbagai serangan. Waspadalah terhadap serangan balik mereka; mereka dapat mengejutkan Anda dengan melemparkan mantra saat mereka pulih dari terjatuh.
Pemburu hewan liar
Beberapa pemburu liar dari organisasi Rookwood telah menjadi Animagus yang dapat berubah menjadi hewan yang sama: serigala rakus. Ketika mereka berada dalam bentuk Animagus, mereka harus dilemahkan dan dipaksa untuk kembali ke bentuk manusia sebelum dapat dikalahkan dengan benar. Namun, mantra transformasi dapat mengejutkan mereka dan membuat mereka kembali dalam sekejap.
Dengan mengganggu penyebab pengurangan mereka dengan pesona pengusir, mereka akan kehilangan kendali atas mantra mereka dan mempengaruhi anggota geng mereka sendiri.
Algojo Pemburu
Para penyihir ini telah menguasai kemampuan untuk memanggil kolom api raksasa guna membakar ancaman, namun mereka sama berbahayanya bagi kelompok mereka sendiri seperti halnya bagi musuh-musuh mereka. Dengan melucuti senjata mereka menggunakan Expelliarmus saat mereka bersiap melemparkan mantra api, mereka akan kehilangan kendali atas mantra tersebut dengan efek yang merusak diri sendiri. Dengan memperlambat penyihir-penyihir ini menggunakan Arresto Momentum saat mereka memanggil api, api tersebut akan terus berkobar lebih lama, memberi Anda kesempatan untuk melemparkan musuh-musuh Anda ke dalam api dengan hasil yang menghancurkan.

Penjaga hutan
Para penyihir ini telah menguasai mantra levitasi sebagai cara untuk menangkap binatang yang mereka buru. Mereka menggunakan mantra ini dengan lihai dalam duel dan pertempuran melawan siapa pun yang mencoba menghentikan mereka. Karena mereka lebih suka menghindari pusat pertempuran, menarik mereka mendekat dengan Accio adalah cara efektif untuk mengacaukan rencana mereka. Sihir pingsan seringkali cukup untuk membuat mereka pingsan total, tetapi diperlukan kecerdasan dan keahlian untuk berhasil melemparkannya pada mereka.
Pelacak Pemburu
Para penyihir ini ahli dalam menangkis serangan sederhana, jadi Anda harus terlebih dahulu memecahkan mantra perisai mereka untuk mengalahkan mereka. Saat mereka sedang bersiap-siap, kutukan ledakan mereka, yang dibekukan dengan Glacius, akan memiliki efek yang menghancurkan.
Pembunuh Loyalis
Para loyalis Ranrok ini telah memanipulasi sihir kuno yang korup untuk memberikan diri mereka kecepatan supernatural. Kecepatan sihir mereka memungkinkan mereka menghindari serangan beruntun kecuali mereka terlebih dahulu diperlambat oleh Arresto Momentum. Serangan pisau para Loyalis Ranrok ini menembus Mantra Perisai biasa, sehingga lawan mereka harus menghindar dan melakukan serangan balik.
Komandan Loyalis
Goblin-goblin ini mengayunkan palu dengan keahlian yang mengesankan, sering menyerang secara beruntun dengan cepat. Saat melompat, mereka sangat rentan terhadap serangan Descendo.
Mereka juga menggunakan ledakan sihir kuno yang menghancurkan target mereka dari jarak jauh.
Penjaga loyalis
Para ahli sihir ofensif dan defensif, para loyalis Ranrok ini dapat bersaing dengan penyihir dan pesulap terkuat. Para loyalis Ranrok ini dapat menggunakan sihir kuno yang terkorupsi untuk meningkatkan kekuatan semua goblin di sekitarnya. Sementara mereka mengumpulkan sihir untuk menyuntikkannya ke dalam teman-temannya, Bombarda dapat mengganggu dan melepaskannya dalam ledakan yang menghancurkan.
Prajurit loyalis
Meskipun senjata berat goblin cukup berbahaya, Expelliarmus dengan cepat menghilangkan segala sesuatu yang mereka pegang di tangan mereka, meninggalkan mereka hanya dengan opsi terlemah yang mereka miliki.
Ranger Loyalis
Para loyalis Ranrok berusaha menjaga jarak sejauh mungkin dari target mereka dan menggunakan busur panah mereka untuk melepaskan anak panah yang dipenuhi dengan sihir kuno. Saat mereka bersiap untuk menembak, anak panah mereka dapat dicabut dan dilepaskan kembali dengan sihir kuno untuk serangan yang menghancurkan.
Inferius
Meskipun kebal terhadap sebagian besar jenis kerusakan, Inferius tidak tahan terhadap panas dan cahaya, sehingga rentan terhadap api.
Setelah seorang Inferius dibakar, serangan-serangan mematikan lainnya akan mencapai efek penuh, memberikan beberapa opsi tambahan untuk menghancurkan makhluk-makhluk mengerikan ini. Serangan mendadak dari seorang Inferius yang terbakar adalah kesempatan yang tepat untuk memanfaatkan kekuatan ledakan Bombarda.
Pergit
Pergit adalah seorang pemberontak goblin yang bertempur di bawah bendera Ranrok. Dia dikenal karena ketidakpeduliannya terhadap semua orang, kecuali terhadap mereka yang dia takuti atau kagumi.
Belgruff si pemukul
Dikenal saat ini karena pendekatannya yang militan terhadap hak-hak goblin, Belgruff si Pemukul dulunya adalah anggota damai dari gerakan hak-hak goblin. Dikatakan bahwa hasrat akan kekuasaan yang ia rasakan saat bergaul dengan Ranrok telah meyakinkannya untuk mengubah kebiasaannya.
Grodbik
Seorang goblin muda yang blak-blakan, Grodbik dengan cepat naik pangkat dan menjadi penjaga tambang Ranrok yang tepercaya.
Ogbert yang Penasaran
Ogbert l’Odd bergabung dengan Loyalis Ranrok setelah insiden dengan seekor naga penjaga di Gringotts. Beberapa orang bertanya-tanya apakah dia tidak memprovokasi naga tersebut, sementara yang lain menyesalkan kekejaman menahan naga-naga dalam rantai di bawah bank.
Jenazah Bardolph Beaumont
Mayat Bardolph Beaumont yang dihidupkan kembali, saudara laki-laki Claire Beaumont dari Upper Hogsfield. Bardolph menghilang setelah diduga terhubung dengan tanah Rookwood, menghancurkan hati keluarga Beaumont.
Penguasa Manor
Seorang Inferius yang kaya raya dalam hidupnya, meskipun sekarang satu-satunya indikasi kekayaannya adalah pakaiannya.
Si Penyembunyi
Makhluk ini adalah sebuah anomali, karena ia bukan berasal dari wilayah ini. Namun, selama waktu singkat yang dihabiskannya di sini, Acromantula ini kemungkinan telah melahirkan sejumlah Acromantula lain di wilayah ini.
Le Grim
Dianggap sebagai pertanda kematian oleh penduduk desa Netherwyck, serigala hitam ini hanyalah serigala yang telah disihir oleh suatu sihir. Dia berbagi sarang dengan serigala putih besar dan keluarganya.
Serigala putih
Seekor binatang buas dengan bulu berwarna putih cerah.

Acromantula
Meskipun secara teknis bukan laba-laba, makhluk ini memiliki penampilan dan perilaku seperti arachnida magis lainnya. Karena sangat agresif dan serangannya yang kuat dapat memecahkan mantra perisai, target harus menghindar dan menyerang dengan cepat di antara serangan-serangannya. Kesabaran dan ketekunan dapat membawa kemenangan. Saat ia mengangkat tubuhnya, menyerangnya dari bawah akan membuatnya terkejut.
Laba-laba beracun
Ketika laba-laba ini mulai bersembunyi, Flipendo akan mencabutnya dari tanah, menyebabkan kerusakan besar. Serangan beracunnya akan meracuni target, menyebabkan kerusakan seiring waktu, tetapi ramuan Wiggenweld akan mencegah racun menyebabkan kerusakan lebih lanjut, memungkinkan Anda untuk menyembuhkan diri.
Penyergapan berbisa
Laba-laba ini berusaha menjauh sejauh mungkin dan melemparkan jaring untuk melumpuhkan mangsanya. Saat berada di udara, perut mereka yang tidak terlindungi menjadi terbuka, sehingga membuat mereka rentan terhadap serangan lanjutan.
Penembak berbisa
Laba-laba ini lebih suka menyerang dari jarak jauh dengan menyemprotkan racun asam. Jika Anda menyerangnya dengan mantra api saat ia bersiap menyerang dengan racun asamnya, ia akan terbakar. Serangan beracunnya akan meracuni target, menyebabkan kerusakan seiring waktu, tetapi ramuan Wiggenweld akan mencegah racun tersebut menyebabkan kerusakan lebih lanjut, memungkinkan Anda untuk sembuh.
Induk betina berbisa
Monster ini muncul saat ia bersiap untuk menyerang targetnya dengan gigitan yang kuat yang dapat menghancurkan perisai. Pertahanan yang paling jelas adalah menjauh dari jalurnya.
Ketika dia berdiri, serang dia dari bawah dengan Descendo akan membuatnya terkejut.
Wabah berbisa
Mereka menyebabkan kerusakan ringan, tetapi kerusakan tersebut dapat menumpuk dengan cepat ketika segerombolan mereka menyerang tanpa henti. Mereka mudah dikalahkan oleh hampir semua serangan dan bahkan mati ketika terkena mantra perisai sederhana. Serangan beracunnya meracuni target, menyebabkan kerusakan seiring waktu, tetapi ramuan Wiggenweld mencegah racun menyebabkan kerusakan lebih lanjut, memungkinkan Anda untuk menyembuhkan diri sendiri.
Laba-laba berduri
Semua jenis laba-laba ajaib cukup rentan terhadap api, terutama saat kesehatan mereka rendah. Serangan api membuat laba-laba bergerak saat kesehatannya sudah rendah, membuatnya melompat-lompat dengan panik sebelum mati. Jika ia menerima kerusakan tambahan sebelum mati, ia akan meledak, menyerang target di sekitarnya. Ketika laba-laba ini mulai menggali, Filipendo mencabutnya dari tanah dan menyebabkan kerusakan yang signifikan.
Munculnya duri
Laba-laba ini menimbulkan kerusakan ringan, tetapi kerusakan tersebut dapat dengan cepat menumpuk ketika segerombolan laba-laba menyerang tanpa henti. Mereka mudah dikalahkan oleh hampir semua serangan dan bahkan mati ketika terkena mantra perisai sederhana.
Serangan mendadak dengan duri
Laba-laba ini berusaha menjauh sejauh mungkin dan melemparkan jaring untuk melumpuhkan mangsanya. Saat berada di udara, perut mereka yang tidak terlindungi menjadi terbuka, sehingga membuat mereka rentan terhadap serangan lanjutan.
Penarik duri
Laba-laba ini lebih suka menyerang dari jarak jauh dengan menyemprotkan racun asam. Jika Anda menyerangnya dengan sihir api saat ia bersiap menyerang dengan racun asamnya, ia akan terbakar.
Matriark duri
Makhluk mengerikan ini mengangkat tubuhnya saat bersiap menyerang targetnya dengan gigitan kuat yang menghancurkan perisai sihir. Pertahanan paling jelas adalah menjauh dari jalurnya. Saat ia mengangkat tubuhnya, seranglah ke bawah dengan Descendo untuk mengejutkannya.
Penjaga Pemikiran
Ujian terakhir bagi mereka yang ingin mengungkap rahasia terdalam dari sihir kuno, para penjaga ini hanya dapat dikalahkan oleh sihir yang sama yang menggerakkan mereka. Ketika mereka memanggil sihir kuno dalam serangan bola yang kuat, bola tersebut dapat dihancurkan untuk menetralkan dan memanfaatkan sihir tersebut untuk keuntungan Anda sendiri.
Penjaga Pemikiran
Dibuat untuk melindungi rahasia Sihir Kuno, patung-patung hidup ini menyerang dengan keras dan cepat, tetapi rentan terhadap berbagai jenis sihir. Menonaktifkan mereka adalah teknik yang berguna, tetapi sihir kuno yang menggerakkan mereka juga akan membentuk senjata baru agar mereka terus bertarung.
Penjaga dari Pensine
Sihir kuno memastikan bahwa senjata mereka selalu kembali ke tangan mereka setelah dilempar atau dijatuhkan, sehingga mereka dapat menyerang dari jarak jauh tanpa batas.
Pelindung Pensin
Gunakan Expelliarmus untuk melucuti senjata para Penjaga ini, karena mereka menjadi lebih rentan setelah senjata mereka lepas dari tangan mereka. Menyerang seorang Pensieve Protector dengan serangan kuat setelah dia dilucuti senjatanya akan membuatnya jatuh berlutut, membuatnya sementara rentan terhadap serangan lain sebelum dia mendapatkan kembali kekuatan untuk memanggil senjatanya.
Troll lapis baja
Serangan troll dengan pukulan palu dan tinju lurus menembus perisai sihir biasa. Menghindar adalah pertahanan yang paling aman. Jarak tidak melindungi dari troll yang marah, karena ia mencabut potongan tanah dan melemparkannya ke targetnya.
Setelah troll memukul kapaknya ke tanah dengan kedua tangannya, mengayunkannya ke atas dengan Filipendo akan memberikan efek leverage yang lebih besar dari biasanya, melemparkan kapak ke wajah troll untuk pukulan yang kuat. Memukul troll dengan batu miliknya sendiri akan membuatnya terkejut dan membuatnya lebih rentan terhadap serangan berikutnya.
Melawan troll
Perhatikan cara Troll Pemburu mengayunkan tongkatnya dengan pukulan lurus dan pukulan tinju, karena kedua serangan ini dapat menembus mantra perisai biasa. Menghindar adalah pertahanan paling aman terhadap serangan semacam itu. Jarak tidak melindungi Anda dari Troll yang marah, karena ia akan menyerang targetnya dengan ganas.
Setelah troll memukul tanah dengan kapaknya, mengayunkannya ke atas akan memberikan efek leverage yang lebih besar dari biasanya, sehingga kapak tersebut akan menghantam wajah troll dengan pukulan yang kuat. Memukul troll dengan batu miliknya sendiri akan membuatnya terkejut dan membuatnya lebih rentan terhadap serangan berikutnya.
Troll yang dibentengi
Serangan troll dengan pukulan palu dari pukulan lurus hingga pukulan tinju menembus perisai sihir biasa. Menghindar adalah pertahanan yang paling aman. Jarak tidak melindungi dari troll yang marah, karena ia mencabut potongan tanah dan melemparkannya ke targetnya.
Setelah troll memukul tanah dengan gada dua tangannya, mengayunkannya ke atas dengan Flipendo akan memberikan efek leverage yang lebih besar dari biasanya, sehingga gada tersebut akan menghantam wajah troll dengan pukulan yang kuat. Memukul troll dengan batu miliknya sendiri akan membuatnya terkejut dan membuatnya lebih rentan terhadap serangan berikutnya.
Troll kematian
Monster-monster ini disulap oleh Kematian itu sendiri. Hanya sihir yang paling kuat yang dapat mengalahkan mereka.
Troll hutan
Serangan troll dengan pukulan palu dan tinju menembus perisai sihir biasa. Menghindar adalah pertahanan yang paling aman. Jarak tidak melindungi dari troll yang marah, karena ia mencabut potongan tanah dan melemparkannya ke targetnya.
Setelah troll memukul tanah dengan gada dua tangannya, mengayunkannya ke atas dengan Flipendo akan memberikan efek leverage yang lebih besar dari biasanya, sehingga gada tersebut akan menghantam wajah troll dengan pukulan yang kuat. Memukul troll dengan batu miliknya sendiri akan membuatnya terkejut dan membuatnya lebih rentan terhadap serangan berikutnya.
Troll gunung
Serangan troll dengan pukulan palu dari pukulan lurus hingga pukulan tinju menembus perisai sihir biasa. Menghindar adalah pertahanan yang paling aman. Jarak tidak melindungi dari troll yang marah, karena ia mencabut potongan tanah dan melemparkannya ke targetnya.
Setelah troll memukul tanah dengan gada dua tangannya, mengayunkannya ke atas dengan Flipendo akan memberikan efek leverage yang lebih besar dari biasanya, sehingga gada tersebut akan menghantam wajah troll dengan pukulan yang kuat. Memukul troll dengan batu miliknya sendiri akan membuatnya terkejut dan membuatnya lebih rentan terhadap serangan berikutnya.
Troll sungai
Jarak tidak melindungi dari troll yang marah, karena ia mencabik-cabik tanah dan melemparkannya ke targetnya.
Setelah troll memukul tanah dengan kedua tangannya menggunakan kapaknya, mengayunkannya ke atas dengan Flipendo akan memberikan efek leverage yang lebih besar dari biasanya, sehingga kapak tersebut akan menghantam wajah troll dengan pukulan yang kuat. Memukul troll dengan batu miliknya sendiri akan membuatnya terkejut dan membuatnya lebih rentan terhadap serangan berikutnya.
Bajingan gelap
Menjaga jarak sejauh mungkin dari makhluk gelap akan membuat penanganannya relatif mudah. Jika ia mendekat, serangannya dapat ditangkis dengan mantra perisai, lalu dilanjutkan dengan serangan balik menggunakan mantra apa pun yang dikuasai. Ketika ia mulai menyerang dari jarak jauh, memaksanya mundur dengan Depulso sangat efektif.
Bajingan gelap kematian
Binatang-binatang pembunuh ini hanya taat kepada Kematian dan membawa jiwa-jiwa menuju Kematian setiap kali ada kesempatan.
Troll tepi sungai
Setelah salah memahami gerakan sihir yang umum, troll ini melampiaskan amarahnya di sebuah desa kecil di timur Hogwarts.
Laba-laba yang tak pernah puas
Seekor laba-laba raksasa yang mengerikan yang hidup di bawah pondok Mary Portman di Aranshire.
Troll Quagmire
Troll hutan yang sangat jahat yang tampaknya senang berkeliaran di daerah berawa.
Troll Alexandra
Dengan terowongan kereta api sebagai guanya, troll ini mempertaruhkan nasibnya. Jika dia tidak dibunuh oleh mereka yang ingin menjarah harta bendanya, dia berisiko menjadi korban lokomotif uap yang melintas.

Jika Anda memiliki pertanyaan tentang game ini, datang dan tanyakan dan diskusikan game ini di server discord kami:







