Clair Obscur: Expedition 33 è un gioco di ruolo sviluppato da Sandfall interattivo.
Découvrez dans cet article l’team dietro questo lavoro che ha conquistato il mondo sin dalla sua uscita.

Clair Obscur: Expedition 33: un team francese al centro del progetto
Le jeu Clair Obscur: Expedition 33 est l’œuvre de la petite Il team francese di Sandfall Interactive composée d’une trentaine de personnes, réparties dans sept départements.
Sandfall Interactive a vu le jour en 2020. Clair Obscur: Expedition 33 est la première œuvre de l’équipe. Et même si ce projet est le premier dans lequel cette dernière s’est lancée, le RPG a ha accumulato punteggi incredibili in tutto il mondo dalla sua uscita nell'aprile 2025.
Il s’agit d’ailleurs d’uno dei giochi con la migliore valutazione su Metacritic depuis le début de l’année. Le succès mondial du travail de l’équipe française a d’ailleurs permis à Sandfall Interactive de bénéficier de nombreuses louanges, dont quelli del Presidente della Repubblica.
Ecco i membri di ciascun dipartimento e team dietro Clair Obscur: Expedition 33.
Dipartimento Gestione e Creazione
- Guillaume Broche CEO e direttore creativo ;
- François Meurisse COO e produttore ;
- Tom Guillermin CTO e programmatore capo ;
- Jennifer Svedberg-Yen : Scrittore principale.
Team di progettazione
- Michel Nohra Lead Game Designer ;
- Thomas Frappart : Game Designer ;
- Thibault Leblan Progettista di livelli ;
- Victor Deleard Designer di livelli e missioni junior.
Programmazione di squadra
- Florian Torres Programmatore senior di gameplay ;
- Jérôme Vaglienti : Programmatore di motori ;
- Victor Boulez Programmatore di gameplay e interfaccia utente.
Team Arte e Ambiente
- Nicholas Maxson-Francombe : Direttore artistico ;
- Carla Deveze Lead Environment Artist ;
- Mathieu Costat : Artista degli ambienti e degli oggetti di scena ;
- Alexandre Breton Artista tecnico.
Personaggi, VFX e Cinematografia
- Alan Reynaud Artista principale del personaggio ;
- Amandine Marest Hair & Technical Character Artist ;
- Armande Lecointre Artista tecnico del personaggio ;
- Léo Paris Artista VFX ;
- William Tomasi Artista cinematografico ;
- Tristan Fleury Animatore cinematografico ;
- Butrint Zeqiri : Cattura ed editor video.
Team Audio
- Lorien Testard : Compositore di musica ;
- Maxance Playez Principale progettista del suono ;
- Olivier Penchenier Tecnico del suono ;
- Raphaël Joffres : Music Designer e Supervisore audio ;
- Victor Desrat Sound Designer Stagista ;
- Charlie Brière Sound Designer Stagista ;
- Alice Duport-Percier Cantante e compositore vocale.
Team di produzione e operazioni
- Benjamin Dimanche Marketing & Release Producer ;
- Vincent Constantin-Turki Produttore associato ;
- Émilie Perez Direttore amministrativo e d'ufficio ;
- Naja Dalmagne : Stagista tester QA ;
- Monoco Happiness Manager.
Supporto ricevuto da Sandfall Interactive nella realizzazione del gioco
In generale giochi multipiattaforma de ce calibre nécessitent une équipe d’circa 300 persone. Quel est alors le secret de Sandfall Interactive dans la création de ce chef-d’œuvre avec son équipe d’une trentaine de montpelliérains ?
È vero che Squadra francese è stata al centro della creazione del gioco, ma ha potuto contare su alcuni partner afin que Clair Obscur: Expedition 33 puisse voir le jour. En l’occurrence, nous pouvons citer :
- L'Squadra coreana di otto persone qui s’est occupée de l’animation de gameplay, un des éléments clés du jeu
- Tutti i Squadre polacche responsabile dei test QA.
- Il musicisti esterni e le persone che hanno contribuito ai crediti.
Cela revient à un total de contributeurs compris entre 100 et 400, surtout si l’on inclut ceux qui sont considérés comme “développeurs”. Ces contributeurs sont cités dans le crediti di fine gioco. En effet, vous y verrez bien plus qu’une trentaine de noms.
Si vous n’avez pas encore testé le jeu, pourquoi ne pas découvrir l’storia di Clair Obscur: spedizione 33 attraverso il nostro articolo?
Insomma, Clair Obscur: Spedizione 33 a été créé et imaginé par la petite équipe française de Sandfall Interactive, qui a également pu bénéficier de l’accompagnement de plusieurs prestataires externes au cours de la réalisation du projet.
D’autres actualités sont disponibles sur notre page Videogiochi. N’hésitez pas à les consulter. La area commenti è a disposizione se desiderate esprimere la vostra opinione o se avete domande.







