最初の新しいチャンピオンに関する詳細は次のとおりです: Dame Ireth

- 派閥 – シルヴァン・ガード
- レアリティ–レジェンダリー
- タイプ–サポート
- アフィニティ–スピリット
レディ・イレスのスキル
フェアリーライトニング
敵を1体攻撃する。
瞬時に [継続的なケア] HP 85% 未満の味方全員にランダムで適用されます。
- Lv.2 ダメージ+10%
- Lv.3 ダメージ+10%。
ミストウッドケア | CD = 4ラウンド
対象の仲間のデバフをすべて解除し、その仲間の最大HPの40%を回復する。この回復はクリティカルヒットしない。
味方のターゲットが完全に回復していない場合、バフを付与する。ダメージブロッキング]を2ターン間持続させる。味方が完全に回復した場合、その味方のターンカウンターを50%まで満たす。.
- Lv.2 ヒーリング+10%。
- Lv.3 ヒーリング+10%
- Lv.4 クールダウン -1
リズミックフォース | CD = 5ラウンド
バフを配置します[強化する25%の[]と[継続的なケア] 2ターンの間、味方全体に15%の効果。
- Lv.2 クールダウン -1
- Lv.3 クールダウン -1
森のエジード | DC = 2ラウンド
[を配置しますシールド] このチャンピオンの最大HPの15%に相当するHPを、このチャンピオンのターン開始時にHPが最も少ない味方に与える。.
- Lv.2 クールダウン -1
- Lv.3 クールダウン -1
あります
すべての戦闘で味方のHPが30%増加する。

Alucareレビュー:
タンクとしてもサポートとしても素晴らしいチャンピオン。
そして2人目の新チャンピオン:ヴァルカネンの詳細

- ファクション – アンデッド
- レアリティ–レジェンダリー
- タイプ–攻撃
- アフィニティ–なし
ヴァルカネンのスキル
恐怖の偽り
敵1体を攻撃する。この攻撃は [シールド].
ターゲットのすべてのデバフの効果時間を1ターン延長する確率が60%です。.
また、80%の確率で[効果]を適用する。デバフの拡散]、ターゲットからランダムなバフを 2 つ取得し、[ ですべての敵に配置します。呪い].
- Lv.2 ダメージ+10%
- Lv.3 バフ/デバフ確率+10%
- Lv.4ダメージ+10%
- Lv.5 バフ/デバフ確率+10%
刃の呪い | CD = 4ラウンド
すべての敵を攻撃します。この攻撃は、範囲ダメージではなく、個々のターゲットに単一ターゲット ダメージを与えます。
攻撃前に、80%の確率でデバフを付与する[呪い]を2ターンの間、敵全体に与える。死亡した味方ごとに、敵の RES の 20% を無視します。
このスキルのダメージは、敵が持つデバフごとに10%増加します。
- Lv.2 ダメージ+10%
- Lv.3 バフ/デバフ確率+10%
- Lv.4 ダメージ+10%。
- Lv.5 バフ/デバフ確率+10%
- Lv.6 クールダウン -1
死の交渉 | CD = 5ラウンド
味方をターゲットにします。
味方が生きている場合、それを倒し、秘密のスキルを解放する。, 解き放たれた悪意。デバフも付与します [弱体化] の 25% を 2 ターンと [絶対的な恐怖]敵全体に1ターンの間。これらの効果に抵抗したりブロックしたりすることはできません。その後、そのチャンピオンのターンカウンターは 75% 減少します。
味方が死亡した場合、このチャンピオンは死亡した味方の最大HPの50%分回復する。味方が全員死亡した場合、秘密のスキルも解放される。, 解き放たれた悪意。バフを配置します [シールド]をこのチャンピオンに2ターンの間与える。 [の値シールド]はあらゆる過剰な治癒と同等です。このチャンピオンがすでに [シールド]、[の値シールド』の回復量が過剰になることで増加する。その後、そのチャンピオンのターンカウンターは 75% 減少します。
- Lv.2 クールダウン -1
- Lv.3 クールダウン -1
解き放たれた悪意
1体の敵を攻撃する。攻撃前に、ターゲットのバフをすべて奪う。この効果は抵抗できない。ターゲットのATKがこのチャンピオン以上である場合、この攻撃はターゲットのATKに等しい追加ダメージ倍率を得る。 ボスには適用されない。ターゲットのATKがこのチャンピオンのATKより低い場合、この攻撃はターゲットのDEFの50%を無視する。この攻撃は[ダメージブロッキング], [無敵], [シールド] と [味方の保護]。デバフを付与します [リバイバルブロック]ターゲットが殺された場合。
幻の歩道 [P] | DC = 1 ターン
【エフェクトアクティブ】
バフを配置します[シールド]このチャンピオンに、味方または敵チャンピオンが死亡するたびに付与される。その値は[シールド]は、死んだチャンピオンのMAX HPの50%に相当します。このバフを削除、盗む、または転送することは不可能です [シールド]
このチャンピオンがすでに [シールド]、[の値シールド]は、死亡したチャンピオンの最大HPの50%分増加する。ボスや手下が死亡した場合には発動しない。.
【パッシブ効果】
敵がこのチャンピオンにバフ状態のときに攻撃した場合、シールド], 攻撃してきた敵にランダムなデバフをかける。デバフ [恐れ], [絶対的な恐怖], [氷結], [挑発], [石化], [寝る] と [気絶』を1ターン設置する。他のすべてのデバフは 2 ターンの間適用されます。死亡した味方ごとに20%の敵RESを無視します。 boss 専用のデバフやデバフを配置することはできません [羊] また [罰].
あります
アリーナ戦闘において、味方のVITを30%増加させる

Alucareレビュー:
他のチャンピオンとは全く異なるこのチャンピオンは、アリーナで面白い組み合わせ(例えばノドガー?)が可能になるでしょうか?その乗数を確認する必要があります。デバフをかけるには正確さが求められるでしょうが、ヒドラ戦では有用だと思います(パッシブスキル次第ですが)。







