パッチノート(03.12.20)アップデート3.0
(大きな情報はありません。小さな変更とバグ修正だけです。月曜日に運命の塔ができるのを待っています)
まず、Doom Towerに関する情報を少し紹介します。まもなく公開されます! 12月7日にドゥームタワーをリリースします。フォーマット、メカニズム、bossなど、知っておく必要のあるすべての情報をまもなく掲載する予定ですので、ご注意ください。今のところ、待機はもうすぐ終わり、誰もがどう思うかを見るのが待ちきれません。
(PS =情報とともに出てくるビデオがあります、私はサイトであなたにそれらを転写するための最良の方法を見るでしょう)
そうは言っても、このアップデートの新機能について説明します。
リバランスされたアーティファクトセット。
(前回のパッチですでに情報が提供されているので、ページの下部に配置しました🙂)
お祝いの要塞の装飾。
まだお祭り気分になっていない場合は、簡単な解決策があります。拠点に行き、お祭り気分に浸りましょう。 (彼らは装飾を変えるつもりです、去年それは木でした)
チャンピオンと戦い。
– TyrantIxlimorのHellfireTorrentスキルは、クランbossに対して意図したとおりに機能するようになりました。
– [Reflect Damage]が原因で攻撃側のチャンピオンが死亡したときに、戦闘がフリーズするバグを修正しました。
–FayneのExoticBladesとFluidStyleスキルは、スキルごとに1回だけWarmasterMasteryをトリガーするようになりました。 (ダメージが少ない)
–チャンピオンが[ReflectDamage]の下にあるときの弱い/強いヒットポップアップの表示を修正しました。
–オカルトブロウラーがクランbossに正しくダメージを与えるようになりました。
–コレクションに多数のチャンピオンがロードされている場合、ゲームはロードインジケーターを長期間表示しなくなります。
–Dunestriderの左ブーツが正しく表示されるようになりました。 (最高のゲームチェンジャーハハ)
– Tormin theColdのIcebergSmashスキルは、[Block Damage]バフを含むすべてのバフを削除し、2回攻撃するようになりました。
–最初のタグアリーナバトル中にゲームがフリーズするバグを修正しました。
–ドラゴンのマルチバトル中のエラーを修正しました。
–ロングシップアリーナのデザインを更新しました。
– Drokgul le Havretによって配置されたシールドが毒または爆弾の攻撃によって除去または破壊された直後に、味方が反撃するようになりました。
–キャンペーンまたはダンジョンバトル後に結果ウィンドウからショップにアクセスしたときに発生したエラーを修正しました。
–破壊セットアーティファクトが装備されているときに戦闘中に発生したエラーを修正しました。
ゲーム体験の改善
–シャーディングイベントとトーナメントが現在行われているときに、ポータルの上にチャンピオンインジケーターを追加しました。
–タグアリーナポイントシステムを変更しました。
– iPhone 12 mini、iPhone 12、iPhone 12 Pro、iPhone 12 Pro Max、iPad Air(2020)などの新しいiOSデバイスの画面領域の適応。
–ショップに新しい割引インジケーターを追加しました。
–多くの派閥戦争ステージのバランスが変更され、完了しやすくなりました(その変更はすでにしばらくの間有効になっています)。
–一部のショップパックの割引ラベルの位置を修正しました。
–チャンピオンハントトーナメント中にポータルでチャンピオンが召喚されたときに、獲得したトーナメントポイントの数を示すツールチップが表示されるようになりました。
それが私たちがあなたのために持っているすべてです!フォーラムでこれらの変更についてどう思うかをお知らせください。また、ニュースで今後の更新情報をチェックしてください。
アーティファクトセットを変更しました。
パフォーマンスの低いアーティファクトセットを8つバフして、残りのアーティファクトセットともう少し一致させました。各セットにその場所と用途を持たせたいので、これらの変更により、これらのセットがさらに多く使用されるようになることを願っています。変更点は次のとおりです。
報復:

4セット:35%(以前は25%)がヒットしたときに反撃するチャンス。
再生:

4セット:毎ターン15%(10%ではなく)を回復します。
毒 :

4セット:75%(50%の代わりに)2.5%を2ターンの間毒デバフにするチャンス。
反射神経:

4セット:40%(30%からダウン)のチャンスでランダムスキルのクールダウンが1ターン減少します。
アベンジャー:

4セット:クリティカルヒットに見舞われた場合、45%(30%ではなく)が反撃するチャンス。反撃はデフォルトのスキルダメージの100%を与え、通常の反撃のようなダメージペナルティはありません。
破壊 :

4セット:敵の最大HPを(30%ではなく)40%減少させます。
くそ :

4セット:75%(50%の代わりに)のチャンスで、50%の回復減少デバフを2ターン(1ターンの代わりに)配置します。
癒し :

4セット:20%(10%の代わりに)ヒーリングボーナス。
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