ROBLOX マーカーを探す」ですべてのマーカーを入手するにはどうすればよいですか?

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目次 :

Aujourd’hui, je vais vous montrer comment obtenir tous les marqueurs dans Trouver les Marqueurs (Find The Markers) sur ROBLOX. En suivant ce guide, vous n’aurez aucun mal à 目当てのマーカーを探す.

Comme il y a 237 marqueurs à trouver dans Trouver les Marqueurs sur ROBLOX, nous allons d’abord nous concentrer sur 50 d’entre eux, donc restez jusqu’au bout !

L’article sera mis à jour dans le futur et j’ajouterai les nouveaux marqueurs au fur à mesure.

 

Alucareによるフランス語の解説ビデオ。 ビデオを見る (youtubeの自動翻訳が使えます)

マーカーを探す Catzo (Catzo Marker)

がいる部屋へ行くには ファーストマーカーをしなければならない:

  1. ゲームを開始し にある。 Spawn メインマップで.
  2. ディスカッション・バブルをクリック をクリックしてください。
  3. Écrire “/e laugh.

ディスカッションバーに書き込む

以下のステップを踏むと、隠れている部屋に現れる。 平均的なマーカー:マーカー Catzo.

カッツォマーカー

バイオレット・マーカーを探すPurple Marker)

為に 戻る Spawn以下のボタンをクリックしてください:

スポーンに戻る

今、あなたは戻ってきた Spawn !

あなたはスポーンに戻った

次のマーカーを見つける 目の前. Il s’agit du パープルマーカー.

パープルマーカー

ボールマーカーを探すBall Marker)

同じ場所に、その隣に目印がある: ボールマーカー.

ボールマーカー

ご覧の通りだ、 この2つのマーカーは最も見つけやすい。 !

最も見つけやすいマーカー

Trouver les Marqueurs d’Eau (Water Marker)

次のマーカーを見つけるために、 vous devrez nager à l’endroit suivant :

水泳

Sautez dans l’eau et nagez à la surface pour trouver le Marqueur d’Eau.

ウォーターマーカー

コーラル・マーカーを探すCoral Marker)

その後、サンゴ礁に潜って コーラルマーカーを探す.

コーラルマーカー

Trouver le Marqueur d’Écosystème (Ecosystem Marker)

Toujours dans l’eau, vous pourrez trouver d’autres marqueurs comme le Marqueur d’Écosystème.

エコシステムマーカー

しかし、それを手に入れるには、次のことが必要だ。 5匹の魚をクリックして取り出す.

を探す Navy Marker

Juste après avoir trouvé le précédent marqueur, n’oubliez pas de 隅にあるものを拾う すなわち Navy Marker.

ネイビー・マーカー

スノーマンマーカーを見つけようSnowman Marker)

地表に戻ると、通常は次のような場面に出くわす。 辺り一面に雪が積もり、近くにはモミの木がある家.

the スノーマンマーカー est très facile à trouver comme il a l’allure d’un bonhomme de neige.

スノーマンマーカー

スノーマーカーを見つけようSnow Marker)

雪印に関しては、以下のサイトで見ることができる。 雪の中に横たわっている.

雪印

を探す Thief Marker

あなたが持っている 下の建物の陰に隠れた目印 :

ヒルロックを使った建物

を見つけるだろう。 Thief Marker juste à côté de la mention “hill rock.

泥棒マーカー

黒いプレートの目印を見つけよう(Marker for the Black Baseplate)

そして、そこからそう遠くないところに、あなたは手に入れることができる。 ブラックプレート用マーカー.

ブラックプレート用マーカー

ゴールドマーカーを探すGolden Marker)

黒いプレートのマーカーを見つけた後、 次のコーナーへ :

次のコーナーへ

  1. ビルの角に続くマーカーに出くわすだろうが、後でそれを回収する方法を教えよう。

ビルの角を進む

  1. 赤いボタンを通過する, mais ce n’est pas celui qui nous intéresse.

赤いボタン

  1. Continuez votre chemin jusqu’au bouton doré et vous pouvez l’activer en montant dessus.

ゴールデン・ボタン

  1. 起動すると、その部屋に入る。 ゴールドマーカー.

ゴールドマーカー

透明マーカーを探すTransparent Marker)

地図の雪面に戻ろう où se cache un autre marqueur que j’avais repéré.

スノーマーカー

Pour l’atteindre, vous devez suivre un chemin invisible en passant par l’透明な壁の左側に隠された入り口.

左側入り口

見えない壁があっても大丈夫 qui vous bloqueront. N’hésitez pas à sauter par moment pour pouvoir mettre la main sur le 透明マーカー.

透明マーカー

Trouver le Marqueur de Pain d’Épices (Gingerbread Marker)

次のマーカーを見つけるために、 rendez-vous dans la maison de pain d’épices suivante :

ジンジャーブレッドハウス

En entrant à l’intérieur, vous trouverez le Marqueur de Pain d’Épices.

ジンジャーブレッドマーカー

マシュマロマーカーを探すMarshmallow Marker)

近くのマーカーを見つけるには 近道を行く :

  1. Après être sorti de la maison d’épices, マシュマロでできた道を左に進む.

マシュマロ・トレイル

  1. 甘いプラットフォームでジャンプ.

甘いプラットフォームでジャンプ

  1. つづく マシュマロを追う.

マシュマロに続く

  1. 頂上に登る jusqu’à trouver le toboggan.

滑り台に登る

  1. 滑り台を滑り降りる これで次のマーカーに行くことができる。

滑り台を滑り降りる

おめでとう!あなたは マシュマロマーカー.

マシュマロマーカー

を探す Quest Marker

Juste après l’épisode du toboggan, を見つけるでしょう。 Quest Marker 近く.

クエストマーカー

述べる : the Quest Marker 場所を変えられるので、他の場所で見つかるかもしれない。

Trouver le Marqueur d’explosion (Explode Marker)

いつも雪に覆われたエリア周辺だ、 cherchez une pancarte mentionnant “bouton mourir”.

ダイボタン

をクリックしてください。 赤いボタンを押すと爆発して死ぬ.

赤いボタンを押す
しかし、あなたは Marqueur d’explosion !

爆発マーカー

ボタンをクリックして respawn :

スポーンに戻る

黄色のマーカーを見つけるYellow Marker)

Dirigez-vous ensuite dans l’entrepôt 続く :

倉庫

あなたは つのクッキーを手に入れる à l’intérieur :

そして イエローマーカー.

イエローマーカー

旧マーカーを探すOld Marker)

En montant sur l’une des étagèresまた 旧マーカー.

旧マーカー

バルブマーカーを探すLightbulb Marker)

隠れた目印を見つけること、 空いた棚に乗る :

空の棚

気をつけていれば Marqueur d’Ampoule 天井に。

バルブマーカー

タイルマーカーを探すPlaid Marker)

そして、この梯子を登る se trouvant dans un coin de l’entrepôt.

倉庫規模

バスドラムに飛び乗る そして、そこに落ちるために少し前進する。

ビッグボックス

Une fois à l’intérieur, vous trouverez le タイルマーカー.

タイルマーカー

注意 : 大きな箱の中で身動きがとれなくなる危険を冒してでも、タイル・マーカーを最後に探すのがベストだ。 respawn あなたを解き放つために。

アタッチマーカー(Tied Marker)

バスドラの直後 木箱の裏.

木箱の山

を見つけるだろう。 マーカーを貼る.

マーカーを貼る

グレーのマーカーを探すGray Marker)

いつも同じ場所にいる、 細部に気を配る この透明な梯子を逃すリスクを冒してまで:

透明スケール

の隠れ家を見つけるために一番上まで登る。 グレーマーカー.

グレーマーカー

カーペットマーカーを探すCarpet Marker)

次のマーカーを見つけるために、 家の中で待ち合わせ 以下:

ROBLOXの家

ここには カーペットマーカー qui a la forme….d’un tapis.

カーペットマーカー

ファイヤーマーカーを探すFire Marker)

次、 煙突をくぐる.

暖炉の裏

のいる部屋に到着する。 ファイヤーマーカー.

ファイヤーマーカー

レンガ・マーカーを探すBrick Marker)

En revenant sur la plaque d’entrée, あなたは家の屋根の上にいる.

家の屋根

煙突出口裏を見つけるでしょう。 レンガの目印。

ブリックマーカー

Trouver le Marqueur d’Abeille (Bee Marker)

家の裏に回る、 蜂の巣のある木が見えるだろう.

蜂の巣のある木

C’est là que vous trouverez le Marqueur d’Abeille.

蜂マーカー

Trouver le Marqueur d’Aquarium (Fishbowl Marker)

そして家に戻り ベッドの隣のテーブルに向かう.

ベッド横のテーブル

  1. を見つけるだろう。 Marqueur d’aquarium.

水族館マーカー

トリプラー・マーカーを見つけようTriple Marker)

次のマーカーを取得するには、次のようにします。 クエストに参加する これは、マップに散らばった仲間を探すというものだ。

クエストに参加する

アドバイス : クエストはできるだけ早く回収して、どんどんクリアできるようにしよう。後で戻ってくることもできる。

次のマーカーを見つけるには monter sur ce pilier à l’aide de ses marches :

階段のある柱

を見つけるだろう。 トリプルマーカー.

トリプルマーカー

コルク・マーカーを探すCork Marker)

次のマーカーを見つけるために、 山へ向かう.

山

を見つけるために登る。 コルクマーカー 一種の空洞である。

コルクマーカー

キャップされていないマーカーを探すCapless Marker)

前のマーカーを見つけた後 右に行って下を見る.通常、マーカーが表示されます。

キャップなしマーカー

転んだり、手をついたりしないように慎重に前進する。 キャップなしマーカー.

緑色のマーカーを見つけるGreen Marker)

山の隣の森で、あなたは次のことをしなければならない。 特定の地点で降ろすそのすぐ下にマーカーがあるからだ。

正確なポイントでの落下

を拾うためには、虚空に落ちなければならない。 グリーンマーカー.

グリーンマーカー

Trouver le Marqueur d’herbe (Grass Marker)

を経て respawn, 小さな森を散歩する 山の近くだ。

小さな森

を見つけるだろう。 Marqueur d’herbe.

グラスマーカー

青いマーカーを見つけるBlue Marker)

そして身長を伸ばし、ジャンプを得意にする pour arriver de l’autre côté :

前でジャンプ

を手に入れることができる。 ブルーマーカー.

ブルーマーカー

このマーカーは、以下の場所で見つけることができる。 en face de l’entrée de la grotte :

洞窟の入り口の反対側

ヒント Notez le code “INVERT“, vous en aurez besoin plus tard.

反転コード

木製マーカーを探すWood Marker)

いつも同じエリアにいる、 vous trouverez un marqueur derrière l’arbre 続く :

木の後ろにある目印

Il s’agit du 木製マーカー.

木製マーカー

茶色のマーカーを見つけるBrown Marker)

洞窟に入る 前のゾーンの近辺で:

洞窟の入り口

卵のある巣に近づくことによって目印のある部屋に到着する。

卵のある巣

しかし、そのロックを解除するには、次のことが必要だ。 赤ん坊を連れ戻すことに成功する.

次のクエスト

巣のすぐ隣には ブラウン・マーカー.

ブラウン・マーカー

ブラックマーカーを探すBlack Marker)

そしてドアをくぐる 以下:

洞窟の扉

のある部屋に到着する。 ブラックマーカー.

ブラックマーカー

邪悪なマーカーを見つけようEvil Marker)

現在のキーボードに集中し insérez le code “INVERT.

反転コードを挿入する

暗証番号を入力すると、その隠れ家のロックが解除される。 邪悪なマーカー.

邪悪なマーカー

述べる : 発見するのが難しい目印のひとつだ!

マネキン・マーカーを探すDummy Marker)

Pour trouver d’autres marqueurs, 洞窟での待ち合わせ 以下:

次のグロット

Comme elle est assez grande, j’ai décidé d’まずは右側を探る.

グロットの右側

Si vous suivez le même chemin que moi, vous arriverez jusqu’à un mannequin avec mention “Dummy” au-dessus.

ダミー」マネキン

近づくと、その部屋へ送られる。 マネキン・マーカー.

マネキン・マーカー

堕落したマーカシードを探す(Markerseed the Fallen)

入った時と同じように前の部屋を出て、それから 戻る.

戻る

を見つけるだろう。 堕落したマーカシード près d’un cristal.

堕落したマーカシード

クリスタル・マーカーを探すCrystal Marker)

まだ洞窟の中だ、 この狭い通路を探す :

狭い廊下

を手にするために、ちょっと脇に寄ってみよう。 クリスタルマーカー.

クリスタルマーカー

を探す Maroon Marker

に注目しよう。 洞窟の左側.

グロットの左側

これを入力する ゆうしつ.

暗い部屋

ここには Maroon Marker.

ブラウンマーカー (2)

述べる : Il semble y avoir une erreur de traduction étant donné qu’on a déjà trouvé le Marqueur Marron (Brown Marker), qui est le 35ème marqueur que j’ai trouvé. Il s’agit ici du Maroon Marker 表示されていることに反している。

を探す Quartz Marker

前の隠れ家のすぐ隣だ、 ツルハシがある をクリックすることで取り出すことができる。

ピックを取る

デッキを使う 次の壁を破るために:

ツルハシの使い方

君は 部屋の鍵を開ける :

部屋のロックを解除する

この部屋には 光のミニゲームへのアクセス :

ライトで遊ぶ

以下がその内容である。 ミニゲーム・ソリューション :

  • 白から青へ、
  • 青から赤へ、
  • 赤から緑へ、
  • 緑からオレンジへ
  • Orange vers l’Entrée.

ゲームに成功すると Quartz Marker.

クォーツマーカー

述べる : これまでの入手困難なマーカーとは異なり Quartz Marker fait partie de la catégorie “Insane“.

Trouver le Marqueur d’araignée (Spider Marker)

前の部屋を出て そこの穴に落ちる :

穴に落ちる

に着陸する。 toile d’araignée.

クモの巣

それから 以下:

プラットホーム

ゆっくり動く をマーカに置く:

ゆっくり移動

を手に入れるには、正しい場所にジャンプしよう。 Marqueur d’araignée.

スパイダーマーカー

水玉マーカーを探すPolka-Dot Marker)

洞窟を出て 砂漠でのランデブー.

荒野

2階には 4つのサボテンの間の秘密の通路.

フォー・カクタス

に到着する。 ランダムプレー付きカラールーム.

ランダムプレーのあるカラフルな部屋

それを起動する、 緑の広場を踏む.

緑の広場を歩く

勝つためには 黄色い広場に着陸.

黄色い四角に着陸

Il m’a fallu 41 tentatives pour réussir et obtenir le 水玉マーカー !

水玉マーカー

Il fait d’ailleurs 最も入手困難なマーカーのひとつ.

N’hésitez pas à me dire en commentaire 何回、味方投手を起用したか.

サーモン・マーカーを探すSalmon Marker)

砂漠に戻る、 次のピラミッドに入る :

ピラミッドに入る

の隠れ家を見つけるだろう。 サーモン・マーカー.

サーモン・マーカー

リキッドマーカーを探すLiquid Marker)

このピラミッドのすぐ隣だ、 紫色の四角が表示されます。 :

紫色の正方形

を入力してください。 リキッドマーカー.

リキッドマーカー

タン・マーカーを探すTan Marker)

そこからほど近いところにある。 標柱.

マーカー付き柱

に近づく。 タンマーカー.

タンマーカー

フラワーマーカーを探すFlower Marker)

そして柱に登る 続く :

この柱に登る

Courez jusqu’au bout sans vous arrêter (en tout cas, c’est ce que j’ai fait !)

ずっと走り続ける

最後に フラワーマーカー.

フラワーマーカー

サボテン・マーカーを探すCactus Marker)

Juste à côté de l’endroit où vous avez trouvé le marqueur précédent, このサボテンに近づく :

このサボテンに近づく

のロックを解除する。 サボテンマーカー.

サボテンマーカー

このマーカーで、 nous avons atteint l’objectif de 50 marqueurs この最初のシリーズのために!

N’oubliez pas de laisser un commentaire si je suis passé à côté de certains d’entre eux. Sur ce, また次のシリーズでお会いしましょう !

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このコンテンツはもともと フランス語で (すぐ下のエディタを参照)。DeeplやGoogle翻訳APIを使用して様々な言語で翻訳・校正されており、できるだけ多くの国で利用できるようになっています。この翻訳には毎月数千ユーロのコストがかかっています。もし100 %が完璧でない場合は、コメントを残していただければ修正いたします。校正や翻訳記事の品質向上にご興味のある方は、お問い合わせフォームからメールをお送りください!
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ロブロックス

発売日: 1 9月 2006

開発元:: Roblox Corporation

編集者: : Roblox Corporation

発売日: PC, Mac, Linux, Android, iOS, Xbox

ジャンル: プラットフォーム, RPG, MMORPG, マルチプレイヤー