RAID SHADOW LEGENDS 3.0アップデートに関する情報!
みなさん、こんにちは!
待望の Doom Tower の公開準備がほぼ整いました。これらのアップデートのハイライトには、この機能の詳細な説明が含まれます。さらに、ドゥームタワーで獲得できるチャンピオンや次のホリデーシーズンにリリースされる新しいチャンピオンや、一部のパフォーマンスの悪いアーティファクトセットが受けたアップデートも紹介します。
これはあなたにとって興味深いと思いますか?だから読み続けてください!
ドゥームタワー。
本質的なもの
ドゥーム タワーは、132 のレベル (108 の「共通」フロア、boss の 12 フロア、12 の秘密の部屋) を含む新しいゲーム モードで、そこで戦わなければなりません。ノーマルとハードの難易度で利用可能で、どちらも再現可能です。ドゥーム タワーは 30 日ごとにリセットされ、進行状況、ランキング、一部のボスのローテーションが消去されます。
ドゥームタワーが稼働すると、ゴールドキーとシルバーキーがゲームに追加されます。初めてフロアにアクセスするにはゴールド キーが必要ですが、シルバー キーを使用すると、秘密の部屋にアクセスしたり、すでにクリアした boss のフロアをリプレイしたりできるようになります。どちらの場合も、フロアまたはシークレットルームを通過した場合にのみ、キーが合計から減算されます。
ゴールドキーまたはシルバーキーを購入することはできません。どちらの場合もキーの制限は 10 個で、毎日 00:00 UTC にリセットされます。ただし、ゲーム内アクティビティの報酬としてこれらのキーを受け取った場合は、次のリセットまでに使用できるようになります。
ドゥーム タワーのフロアは古典的なパターンに従っています。チャンピオンは 3 ラウンドの敵と戦い、10 階ごとにボスとの戦いが行われます。これらのボスは異なり、選択した難易度と進行状況に応じてその力が増加します (レベル 110 のボスはレベル 10 のボスよりもはるかに難しくなります)。
秘密の部屋は、完了するために特定の条件が必要なため、さらなる課題となります。たとえば、特定のレアリティ、派閥、またはタイプのチャンピオンを使用する必要があります。
アップデートの数日前にビデオガイドをリリースし、Doom Tower bossの長所と短所、およびそれらと戦うためのヒントをすべて紹介します。
賞
さあ、報酬の話に移ります!初めてフロアを完了すると固定報酬を獲得できますが、ドゥームタワーがリセットされるまで再度獲得することはできません。ボスフロアを倒すと、アーティファクトを鍛造するための素材が報酬として与えられ、各ボスは特定のセットの素材を報酬として受け取ります。
こちらがセットです!
致命的–溶けたドラゴンのクルダスから入手
セットごとに2つのアーティファクト。 ATK + 15%、C.RATE + 5%
アンタッチャブル–スカラブ王ボルゴスから入手
セットごとに4つのアーティファクト。 RES + 40、2ターンの耐性。
アフィニティブレイカー – アグレス・ザ・ネザー・スパイダーから入手
1セットあたり4つのアーティファクト。 C. DMG + 30%、20% 確率で弱ヒットの代わりにクリティカルヒットを与える
フロストバイト – アイススパイダーのソラスから入手
1セットにつき2つのアーティファクト。 15% の確率で FREEZE デバフに抵抗します。 10%の確率で攻撃者に[凍結]を付与する(セットのアーティファクトを多く装備すると確率はそれぞれ30/45%(凍結デバフに抵抗)と20/30%(凍結デバフを付与するチャンス)に増加)
アーティファクト マテリアルに加えて、シークレット ルームを完了するとチャンピオン シャードを獲得できます。この報酬はサイクルごとに 1 回しか獲得できないことに注意してください (破片はタワー オブ ドゥームがリセットされると更新されます)。そのため、できるだけ多くの秘密の部屋を完了するようにしてください。
これらは、ドゥームタワーで拾うことができるチャンピオンです-彼らはゲームの他の場所では利用できません:
墓の天使テア
A1汚損:
ランダムで2回攻撃する。 75% の確率で 5 ターンの Hex デバフを付与します (このデバフは抵抗できません)。クリティカルヒットごとに、A3 の時間が 1 ターン減少します。
A2 = Hexreaper CD=6ラウンド
すべての敵を攻撃します。敵に与えるダメージは、敵のヘックスデバフごとに 50% 増加します。最大300%まで。
A3=この世界のものではないCD=6ラウンド
このチャンピオンに完璧なベールを3ターン置きます。余分なターンを与える
パッシブ:残酷な天使
50%は、敵が1回のヒットで最大HPの30%以上を失ったときに、すべての敵に1ターンの間絶対恐怖デバフをかけるチャンスです。
Gomlokキャッシュチエル
A1 = Soulsuck Tendrills
敵を1体攻撃する。 50%で2ターンのLEECHデバフを配置するチャンス。このチャンピオンがフルHPの場合、50%は、ランダムな敵に2ターンのリーチデバフを2回配置するチャンスがあります。
A2 = 運命のトリックスター CD = 4 ラウンド
敵を1体攻撃する。 60%ターゲットから2バフを盗むチャンス。
60%はターンカウンターを50%減らすチャンスです。そのチャンピオンがフルHPの場合、ターゲットのターンメーターから50%を盗みます。
A3=ワイルドサージCD=6ラウンド:
すべての敵を2回攻撃します。各攻撃には75%のチャンスがあり、すべての敵に2ターンの防御力低下デバフをかけます。最初の攻撃には75%のチャンスがあり、ターンカウンターを10%減らします。
2回目の攻撃では、チャンピオンのHPがフルの場合、75%の確率で2ターンのデバフデバフがかかります。
パッシブ:エンチャント
1ターンに相手チームに4つ以上のバフが置かれるたびに、このチャンピオンに最大HPの15%のシールドバフを2ターンの間配置します。
ソウルケージのウロスト
彼が派閥にいることに注意してください:HORDE。
A1=ブラスナックル
敵を攻撃します。このチャンピオンのMAXHPの10%に相当するシールドバフを配置します。シールドは、ターゲットのデバフごとに1%ずつ増加します。
A2 = Fetid Rash CD=4ラウンド
すべての敵を攻撃します。敵が毒デバフを1つ以上持っている場合、75%の確率でターンカウンターを15%減らす。 2つ以上の毒がある場合は、30%の速度低下デバフも適用されます。 3つ以上の毒がある場合、1ターンの間気絶デバフを与えます。
このチャンピオンがエレメンタルコンジュラーによって復活すると、この呪文を即座にアクティブにします->コンジュラーのリアン。
A3 = CDソウルバウンティ = 5ターン
このチャンピオンを除いて、すべての味方に25%の強化バフを配置し、50%の味方を保護します。
パッシブ = ケージの呼び声
攻撃されると、50%の確率で5%の毒デバフを配置します。
強化バフが付与された状態で味方が攻撃されると、50%の確率で攻撃者に1ターンの間挑発デバフを付与します。
敵がこのチャンピオンから毒ダメージを受けると、このチャンピオンの最大HPが5%増加し、敵の最大HPが5%減少する。
(戦闘で最大HPを25%以上減らすことはできません。最大HPをboss以上減らすことはできません。このチャンピオンの最大HPを50%以上増やすことはできません。
オーラに抵抗する:
すべての戦闘で味方の抵抗を80増加させます。
アークメイジ ロイヤル –> アークメイジ ヘルムート
A1=アルカノダイナモ
敵を攻撃します。このチャンピオンのターンメーターを10%増やします。この攻撃が重大になる場合は、20%で埋めます
A2=タイムスリップCD=4周
敵を攻撃します。この攻撃が重大な場合、すべての敵も攻撃します。各攻撃には50%のチャンスがあり、1ターンの間スタンデバフをかけます。タップ後、スタンデバフのないチャンピオンのターンカウンターを20%減らします。
A3=サイキックガイダンスCD=5ターン
2ターンの間、味方全員に速度30%増加、クリティカル率30%、クリティカルダメージバフ30%を付与します。
パッシブクロノアイソレーション
カウンターリダクションを有効にするための耐性。
スピードのオーラ
アリーナ内の味方の速度を上げます。
地獄のゴーレム->アコトザシアード
A1=溶融パンチ
敵を攻撃します。 50%のチャンスで30%のクリティカルダメージ軽減デバフを2ターン行います。
A2 =パイロクラスム3ターン:
すべての敵を攻撃します。 20%で2ターンのHPバーンデバフを配置するチャンス。生きている敵ごとにチャンスは20%ずつ増加します。 トップティアスパイダー
A3 = Pyretic Release 5ラウンド:
すべての敵を攻撃します。火傷デバフ中、50% の確率で敵の呪文のクールダウンを 2 ターン増加させる。また、このチャンピオンの最大HPの20%に相当するバフシールドを味方全員に配置します。
このチャンピオンがエレメンタルコンジュラーによって復活すると、この呪文を即座にアクティブにします->コンジュラーのリアン。
パッシブファイアスワス
敵がHPの火傷でダメージを受けた場合、敵に1ターンの間恐怖デバフをかける10%のチャンスがあります。
AURA HP:
すべての戦闘で味方のHPが25%増加します
Elemental Conjurer-> Rian the Conjurer
A1=マグマボール
敵を攻撃します。 50%の確率で敵に2ターンのブロックバフを付与します。
A2 =抜本的な解雇:4ターン
75%の確率で敵のバフをすべて解除します。また、75% の確率で、2 ターンの間、すべての敵に 25 の % デバフを与えることができます。
A3 =召喚のマスター6ターン:
味方を HP 50%、ターンカウンター 50% で生き返らせます。 2ターンの間、彼にデバフブロックを与えます。また、Infernal Golem -> Akoth the Seared と Urost the Soul Cage を HP 30% とターンカウンターで復活させます。運命の対象となった場合、HP 50% で復活します。
プレシジョンAURA
味方の命中率が40増加します。
ランキング
10階を完了する各プレイヤーは、ドゥームタワーのリーダーボードの場所を獲得します。これらは次のカテゴリに分類されます。
- 全体
- クラン。
次に、ランキングは難易度(通常またはハード)で除算されます。ドゥームタワーのフロアを完了すると、トーナメントで見られるのと同じように、ランクポイントを獲得し、地位を高めることができます。ドゥームタワーがリセットされると、ゲームは現在のリーダーボードを含むポップアップを表示して、パフォーマンスの高いプレーヤーを強調表示します。
新しいチャンピオン
Pyxniel(クリスマスフュージョン)
A1=グラマラスミストレス
敵を1体攻撃する。 [ベール]バフをランダムな味方に1ターン置く確率は30%です。このチャンピオンに[ベール]バフを置くことはできません。
A2 = ウィンターグリップ
60 %[IncreaseDEF]バフと15%[Continuous Heal]バフをすべての味方に2ターン配置し、[Freeze]デバフですべての敵を攻撃します。 [フリーズ]デバフの下にあるすべての敵に25TP27Tウィークンデバフを2ターン配置します。
A3=アイスバラージ
ランダムに5回攻撃します。各ヒットには、1ターンの間[FREEZE]デバフを配置する30%のチャンスがあります。 100%の確率で、2ヒットの敵に[フリーズ]デバフをかけることができます。
パッシブ=フロストウィーバー
敵が味方に[GEL]デバフを配置することを計画しているときはいつでも、20%のチャンスで[GEL]を盗み、代わりにそのチャンピオンを配置します。
彼には、[フリーズ]を取得するたびに、そのチャンピオンのターンメーターを25 %で埋める25 %のチャンスがあります。
各ターンの開始時に、このチャンピオンからすべての[凍結]デバフを除去する35 %のチャンスがあります。
チーム内にこのスキルを持つチャンピオンが複数いる場合、1 人だけが有効になります。
オーラレジスト:
すべての戦闘で味方の抵抗が80増加します。
ヤカール・ザ・スカージ
A1=全冬の斧
敵を2回攻撃する。各ヒットには 20% の確率で 1 ターンの間 FREEZE デバフが適用されます。
1 人以上の敵が FREEZE デバフを受けている場合、シールドは無視されます。敵が2体以上の場合はダメージブロックを無視する。また、凍結デバフが3つ以上ある場合、防御力30%を無視します。
A2 = BlizzardRider4タワー
敵1体を攻撃する。 75%の確率で3ターンの速度低下デバフと1ターンの凍結デバフを付与します。
ターンカウンターから100%を盗み、このチャンピオンに3ターンの間スピードブーストをかける。
A3=氷河5ラウンド
敵を3回攻撃します。ターゲットがFREEZEデバフ下にある場合。ターゲットのフリーズデバフを削除しますが、3ヒット後にターゲットを除くすべての敵にフリーズデバフを配置します。
パッシブ=ロードオブアイス5ターン
パッシブ:受けるダメージを10%減少させ、相手チームに複数のGELデバフがある場合、このチャンピオンのダメージを増加させます。
凍結デバフが2つ以上ある場合、速度が15増加、耐性が50増加します。
アクティブ:3人の敵がフリーズデバフを持っている場合、このチャンピオンに2ターンの間殺せないバフを置きます。
攻撃のオーラ(抵抗のイメージ付き笑):
ドゥームタワー内の味方の攻撃力が 43% 増加します。
ウェンダリンをアチャク
A1=すべての希望をむさぼり食う
敵を攻撃します。ターゲットがHPバーンデバフを受けている場合、30%の確率でランダムバフの持続時間を1ターン短縮します。ターゲットがフリーズデバフ下にある場合、30%でターンカウンターを15%減少させます。
A2=人食い人種5ラウンド
すべての味方に1ターンの間ブロックデバフを配置し、2ターンの間25%の強化バフを配置します。
A3=フロストファイアゲイル5ラウンド
すべての敵を攻撃します。 70%の確率で防御力より攻撃力の高い敵全員に1ターンの間フリーズデバフを与える。逆の場合はHPバーンデバフ。
パッシブ:ツイスターハンガー
HPバーンのデバフが発動するたびに、敵全体を最大HPの5%回復します。
フリーズデバフにかかっているチャンピオンがターンを逃すたびに、すべての敵のターンカウンターが10%ずつ増加します。
防衛オーラ:
すべての戦闘で味方の防御力を25%増加させます
グランチ殺しの喜び
A1=ファウルネスのメイス
敵を攻撃します。 40%の確率で1ターンのバフブロックを置く。
A2 = KindleSoulfire5スピン
すべての敵を攻撃します。 50%1ターンで爆発する爆弾デバフを配置するチャンス。
A3=ヘックスイーター6ラウンド
味方からすべてのデバフを削除します。デバフが除去されるたびに、15%を1ターン継続的に回復します。
パッシブ:マッドキャップ
敵に爆発する爆弾デバフごとに味方のターンカウンターを増やします。
防衛オーラ:
派閥クリプトの味方の防御力を30%増加させます。
アーティファクトのリバランス(上)
チャンピオンのコレクションが限られた新規プレイヤーであっても、もっと多くのチャンピオンを探しているベテランであっても、チャンピオンを装備する際により多くの選択肢を提供できるよう、8 つのパフォーマンスの低いアーティファクト セットを更新しました。プレイスタイルの変更点は以下の通りです。
報復:
4セット:35%(以前は25%)がヒットしたときに反撃するチャンス。
再生:
4セット:毎ターン15%(10%ではなく)を回復します。
毒 :
4セット:75%(50%の代わりに)2.5%を2ターンの間毒デバフにするチャンス。
反射神経:
4 セット: 40% (30% から減少) ランダムなスキルのクールダウンを 1 ターン短縮する確率。
アベンジャー:
4 セット: クリティカルヒットを受けた場合、45% (30% ではなく) の確率で反撃します。ダメージに対するペナルティはありません。
破壊 :
4セット:敵の最大HPを(30%ではなく)40%減少させます。
くそ :
4 セット: 75% (50% の代わり) の確率で 50% 治癒減少デバフを (1 ターンではなく) 2 ターン配置します。
癒し :
4セット:20%(10%の代わりに)ヒーリングボーナス。
様々
- クリスマスの飾り付けはもうすぐです。
- 派閥の段階はより簡単です(3.0のリリース前にすでにそうであるため、過去2週間は変更されていません。
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この素晴らしい仕事をありがとうAlu! \ o /